Non, 2 ou 3 personnes, dont moi-même et deux autres que je connaît personellement (les noms sont dans les pages de statistiques que j'ai liées).
On a effectivement travaillé avec TuneTracker Systems (qui utilise toujours Haiku), et un peu avec iz mais je ne sais pas s'ils ont finalement migré de BeOS à Haiku ou à autre chose. En tout cas, aucune des deux n'a les moyens actuellement d'avoir un petite équipe qui contribue à Haiku, et on a des contacts directs avec les développeurs (on assure le support comme on peut pour qu'ils puissent continuer à utiliser Haiku).
De là à dire que Haiku est soutenu… ça doit se compter en centaines de dollars sur 20 ans, ça fait pas cher le soutien. On aurait pu facturer bien plus un vrai contrat de support.
Cela dit il y en a beaucoup moins qui sont actifs de façon régulière, je pense environ une dizaine, et on peut voir par exemple qu'en 2019, un seul développeur est responsable de 42% des changements, donc il y a 2 ou 3 personnes qui font la majorité du travail (cela dit, il y a aussi des gens qui font moins de changement mais s'attaquent à des problèmes demandant beaucoup plus de temps d'investigation, par exemple).
A ceci s'ajoute le travail sur le packaging des applications, là aussi une soixantaine de personnes environ (pas forcément les mêmes) avec une poignée de contributeurs beaucoup plus actifs que les autres: http://pulkomandy.tk/stats_hp/authors.html
Enfin il y a toutes les personnes qui travaillent sur le développement d'applications natives, là c'est plus compliqué d'avoir des jolis graphiques, car chaque application a son propre dépôt Git.
Je ne sais pas dire si c'est comparable à d'autres projets libres, je serais intéressé à voir ce genre de statistiques dans d'autres projets. Peut être que je devrais faire un journal sur repostat, l'outil qui sert à les générer et dans lequel j'ai du mettre les doigts pour corriger quelques soucis.
Pour l'instant le nombre de rapports de bugs ouverts dans la version R1 continue d'augmenter, il est donc difficile de projeter une date. Cependant il est possible d'utiliser les versions beta qui sont déjà plutôt stables même s'il y a des problèmes connus, en attendant.
Ou PulseAudio/Jack1/Jack2/Alsa/OSS/esd/pipewire si tu es pessimiste… (et j'en ai probablement loupé quelques uns).
Dans Haiku il n'y a que le Media Kit mais y'a encore du travail pour avoir un truc vraiment fonctionnel: la partie encodage est cassée, les drivers marchent pas partout et pas tout le temps, la latence est vraiment pas terrible, … bref c'est une version beta.
Ah c'est une bonne idée d'avoir mis le logo, mais il y a une version pour les fond blancs qui fonctionnera probablement mieux pour Linuxfr: Logo Haiku pour fond blanc
Surtout, il y a des gens qui ont essayé de le compiler et il semblerait qu'il manque des morceaux, si j'en crois par exemple le README dans ce fork: https://github.com/dspinellis/GW-BASIC
Alors, dire que la seule différence entre les domaines gratuits et payants est qu'il faut renouveler le domaine tous les ans, c'est un peu trompeur. Par exemple pour un domaine gratuit, il est obligatoire d'y héberger un site web accessible en http, sans quoi le domaine est supprimé au bout de 15 jours.
Le but étant que ces domaines soient référencés au maximum, afin de pouvoir les revendre plus cher par la suite dès qu'ils sont inutilisés ou suspendus pour d'autres raisons (hébergement de malware, pornographie, … par exemple). Ce n'est bien entendu pas le cas pour les domaines payants, pour lesquels le fonctionnement est celui d'un nom de domaine classique.
Ah non ce sont les "game engines" qui sont interdits. Un "moteur de jeu" ça ne pose aucun problème? :o)
Bon en vrai ils ont défini ce qu'ils entendent par "game engine product" dans la license:
“Game Engine Product” shall mean software used for video game development. This includes both the content authoring software and the software used to show the created content.
C'est donc plus basé sur l'utilisation à laquelle c'est destiné que sur le nom qu'on lui donne.
On fait ça aussi. Le lecteur d'image ShowImage recopie certaines données EXIF dans ces attributs, et pour la musique il faut utiliser, par exemple, ArmyKnife. Ces attributs sont en plus indexés, ce qui fait qu'on peut les utiliser pour générer des playlists dynamiques ou bien retrouver des photos en utilisant ces données (il faudrait qu'on mette un geohash ou ce genre de chose pour que ça soit vraiment intéressant, cela dit).
Pour les icônes, effectivement c'est "marginal", mais avoir les icônes qui s'affichent instantanément dans la DeskBar pour toutes les applications, c'est quand même plus propre. Et comme de toutes façons il n'y a pas vraiment d'autres métadonnées à stocker pour une application en général, et que l'espace disponible est assez large, ça ne coûte pas grand chose (un inode est par défaut à 2 ou 4Ko, et l'icône utilise en général quelques centaines d'octets, donc il reste largement la place pour les autres métadonnées éventuelles).
"moisi" peut-être aujourd'hui, mais à l'époque ou ce format a été conçu, ça a vraiment fait une grosse différence avec Zeta, une version de BeOS qui avait elle choisi d'utiliser des icônes en SVG. Le stockage et les processeurs ayant fait des progrès depuis 20 ans, ça se voit probablement moins sur un ordinateur moderne.
Ces attributs sont stockés dans l'inode d'en-tête du fichier qui ne peut pas contenir de données, c'est donc de la place qui était autrement "perdue". Et de toutes façons on y stocke déjà d'autres trucs (type mime,etc).
Ce n'est pas clair dans l'article mais le stockage de l'icône dans un attribut est loin d'être systématique: en gros c'est pour les applications et quelques dossiers du système. Pour les fichiers ayant un icône générique correspondant à leur type, on stocke le type mime en attribut et ça permet de retrouver l'icône approprié dans la base mime du système. On a aucun intérêt à dupliquer l'icône par défaut dans tous les fichiers.
Oui, et OpenBSD a l'air de bien fonctionner sur SPARC64 également (y compris les machines les plus récentes de chez Fujitsu qui continue pour le moment à vendre du matériel avec l'architecture SPARC).
Pour FreeBSD, les machines sun4v n'ont apparament jamais été vraiment fonctionnelles, et donc ce port n'était utilisable que pour les machines fabriquées avant 2000 et utilisant encore sun4u. Je suppose que le travail en cours dans FreeBSD pour se débarasser complètementde gcc et utiliser clang ne doit pas aider s'il n'y a personne pour tenir le code spécifique au SPARC à jour.
"10 ans d'empoisonnement de l'éducation, invasion de la vie privée, et menaces sur la sécurité", dit le message.
On se demande bien pourquoi il faudrait publier les sources de cette version obsolète. Il vaudrait mieux que Microsoft continue de publier les sources des versions actuelles, comme ils ont déjà un peu commencé à le faire par petits morceaux.
Donc oui, anti-Windows mais on veut bien les sources quand même. Sans aucun plan pour en faire quoi que ce soit, cela dit, parce qu'il ne faut pas exagérer. Si ça venait par exemple de ReactOS avec un plan pour faire quelque chose des sources une fois publiées, pourquoi pas, mais là, je vois pas bien l'intérêt du truc.
La page Wikipedia qui traite de l'"upcycling" a été créée en 2007. Si c'est créé pour l'occasion, c'est une belle anticipation, puisque Windows 7 a été publié seulement 2 ans après.
Haiku utilise WebKit et notre navigateur a besoin d'environ 32Mo de mémoire au démarrage, ce qui me semble assez raisonnable.
Sous Linux, il faut voir que WebKit réserve beaucoup d'espace mémoire sans forcément l'utiliser tout de suite. Du coup ça ne consomme pas vraiment de mémoire, en fait. C'est juste que les chiffres indiqués par les outils de mesure ne sont pas ce qu'on croit.
De plus, il n'est pas si compliqué que ça de configurer WebKit pour être moins gourmand. Le JIT pour Javascript peut être désactivé, les trucs qui réservent beaucoup d'espace mémoire sont configurables, etc. Sinon il ne pourrait pas fonctionner sur l'Apple Watch, par exemple.
Je ne sais pas comment c'est mais j'imagine que c'est grandement robotisé. Derrière on parle d'information ultra util a beaucoup de site.
Y'a plein de bouts super importants de l'Internet qui sont maintenus à la main par un type dans son garage…
Dernièrement on a entendu parler de la liste de diffusion Yahoo Groups qui permet aux opérateurs téléphoniques anglais de tenir leurs bases de données à jour pour assurer la portabilité des numéros de téléphone, par exemple. Mais c'est loin d'être le seul cas.
Dans l'exemple donné dans le journal, il est indiqué (dans la capture d'écran) que l'"application" lampe de poche s'exécute dans le même processus que tout plein d'autres trucs, avec lesquels elle semble partager les permissions. Du coup, je suppose que c'est "normal" d'avoir toute cette liste.
Sur mon téléphone, il y a un bouton "lampe de poche" intégré dans la barre de réglages rapides, à côté de ceux pour activer/désactiver le wifi, bluetooth, gps, etc.
ça existe encore les téléphones ou il y a besoin d'installer une application pour faire lampe de poche?
Et ce sont les mêmes ? De mémoire sur mon boîtier cyberplus, j'avais 3 types de génération de code différents, et il fallait appuyer sur le bon bouton avec la bonne icône, dépendant de l'opération effectuée sur le site web (la page indiquait quelle icône choisir).
Je crois qu'ils ont un peu laissé tomber le mode "signature" (qui demandait de rentrer un code à 8 chiffres dans la calculatrice pour en récupérer un autre à rentrer sur le site web) et se contentent du mode "authentification" (ou il y a seulement besoin du code PIN de la carte bancaire et on obtient directement un code à 8 chiffres permettant de s'authentifier). Je suppose que tu n'es pas le seul a avoir bloqué ta carte suite à une mauvaise compréhension des instructions? :)
Le mode restant est suffisament simple et apporte a priori une sécurisation suffisante (moins que le mode signature, mais mieux que le sms).
C'est bien le layout AZERTY par défaut des machines Apple et en effet ces touches ne sont pas sérigraphiées sur le clavier, comme plein d'autres. Apparament, plus de 2 symboles par touche, ça fait fouillis et c'est pas acceptable.
Les caractères sont bien accessibles avec 3 doigts comme indiqué (pareil pour | qui s'obtient avec alt+shift+l, ~ qui s'obtient avec alt+shift+n, etc), mais il faut les apprendre par coeur.
Et ça ne règle que la moitié du problème, puisque de toutes façons, malgré ce que telnet affiche, ce n'est pas du tout le caractère indiqué qu'il faut utiliser pour s'en sortir.
Bref: pour ce genre de test, il vaut mieux utiliser un outil approprié, par exemple netcat.
Beaucoup ne le feront pas, ce qui signifie une grosse perte de comptabilité avec d'anciens pilotes. Ensuite l'ABI du noyau Linux n'est pas stable, ce qui pose problème à Google pour Android.
Tu le vois pas arriver le fork "open source" de Linux co-maintenu par Google et Microsoft là?
Je me suis jamais caché, mon employeur est d'accord pour que le code que j'écrit pendant mon temps de travail soit publié avec son copyright et sous licence libre, et y'a ma photo sur leur site web sur la page "open source" qui a été créée pour l'occasion.
Le projet sur lequel je travaille actuellement contient du C89, du Python 2.6 (oui oui, pas 2.7), CentOS 6, 32 bits. On commence à migrer des morceaux en C++98. Du coup je ne sais pas faire un choix unique dans cette liste.
Par contre dans mon projet précédent j'ai travaillé sur des machins reliés au réseau téléphonique et dont les mises à jour pouvaient être faites à distance via un modem intégré dans le matériel. Mais c'était du C99 et du python 3.
En fait le site n'envoie rien lui-même à Facebook, mais si tu fais suivre un lien à quelqu'un, qui le repartage ensuite sur Facebook, ça permettra de pister que ce lien avait été déjà partagé dans Facebook, et ça permet à Facebook de suivre comment se propagent les liens en dehors de ce qu'il peut directement surveiller.
[^] # Re: Persévérance et intérêt
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Haiku R1 bêta 2. Évalué à 10.
Non, 2 ou 3 personnes, dont moi-même et deux autres que je connaît personellement (les noms sont dans les pages de statistiques que j'ai liées).
On a effectivement travaillé avec TuneTracker Systems (qui utilise toujours Haiku), et un peu avec iz mais je ne sais pas s'ils ont finalement migré de BeOS à Haiku ou à autre chose. En tout cas, aucune des deux n'a les moyens actuellement d'avoir un petite équipe qui contribue à Haiku, et on a des contacts directs avec les développeurs (on assure le support comme on peut pour qu'ils puissent continuer à utiliser Haiku).
De là à dire que Haiku est soutenu… ça doit se compter en centaines de dollars sur 20 ans, ça fait pas cher le soutien. On aurait pu facturer bien plus un vrai contrat de support.
[^] # Re: Persévérance et intérêt
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Haiku R1 bêta 2. Évalué à 10.
Bonjour,
D'après les statistiques sur les dépôts Git, une soixantaine de contributeurs font au moins un changement par an: http://pulkomandy.tk/stats/authors.html
Cela dit il y en a beaucoup moins qui sont actifs de façon régulière, je pense environ une dizaine, et on peut voir par exemple qu'en 2019, un seul développeur est responsable de 42% des changements, donc il y a 2 ou 3 personnes qui font la majorité du travail (cela dit, il y a aussi des gens qui font moins de changement mais s'attaquent à des problèmes demandant beaucoup plus de temps d'investigation, par exemple).
A ceci s'ajoute le travail sur le packaging des applications, là aussi une soixantaine de personnes environ (pas forcément les mêmes) avec une poignée de contributeurs beaucoup plus actifs que les autres: http://pulkomandy.tk/stats_hp/authors.html
Enfin il y a toutes les personnes qui travaillent sur le développement d'applications natives, là c'est plus compliqué d'avoir des jolis graphiques, car chaque application a son propre dépôt Git.
Je ne sais pas dire si c'est comparable à d'autres projets libres, je serais intéressé à voir ce genre de statistiques dans d'autres projets. Peut être que je devrais faire un journal sur repostat, l'outil qui sert à les générer et dans lequel j'ai du mettre les doigts pour corriger quelques soucis.
Pour l'instant le nombre de rapports de bugs ouverts dans la version R1 continue d'augmenter, il est donc difficile de projeter une date. Cependant il est possible d'utiliser les versions beta qui sont déjà plutôt stables même s'il y a des problèmes connus, en attendant.
[^] # Re: Intéressant
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Haiku R1 bêta 2. Évalué à 9.
Ou PulseAudio/Jack1/Jack2/Alsa/OSS/esd/pipewire si tu es pessimiste… (et j'en ai probablement loupé quelques uns).
Dans Haiku il n'y a que le Media Kit mais y'a encore du travail pour avoir un truc vraiment fonctionnel: la partie encodage est cassée, les drivers marchent pas partout et pas tout le temps, la latence est vraiment pas terrible, … bref c'est une version beta.
# Logo
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Haiku R1 bêta 2. Évalué à 5. Dernière modification le 15 septembre 2024 à 19:27.
Ah c'est une bonne idée d'avoir mis le logo, mais il y a une version pour les fond blancs qui fonctionnera probablement mieux pour Linuxfr: Logo Haiku pour fond blanc
[^] # Re: Quelle générosité
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien Microsoft continue sa libération du code source des applications stratégiques. Évalué à 2.
Surtout, il y a des gens qui ont essayé de le compiler et il semblerait qu'il manque des morceaux, si j'en crois par exemple le README dans ce fork: https://github.com/dspinellis/GW-BASIC
# Tu as ce pour quoi tu payes
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Domaine en .TK. Évalué à 2.
Alors, dire que la seule différence entre les domaines gratuits et payants est qu'il faut renouveler le domaine tous les ans, c'est un peu trompeur. Par exemple pour un domaine gratuit, il est obligatoire d'y héberger un site web accessible en http, sans quoi le domaine est supprimé au bout de 15 jours.
Le but étant que ces domaines soient référencés au maximum, afin de pouvoir les revendre plus cher par la suite dès qu'ils sont inutilisés ou suspendus pour d'autres raisons (hébergement de malware, pornographie, … par exemple). Ce n'est bien entendu pas le cas pour les domaines payants, pour lesquels le fonctionnement est celui d'un nom de domaine classique.
[^] # Re: ajout à la licence apache 2.0
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien Le moteur et l'éditeur de jeu Defold édités par King deviennent open source… mais pas libres. Évalué à 2. Dernière modification le 19 mai 2020 à 14:44.
Ah non ce sont les "game engines" qui sont interdits. Un "moteur de jeu" ça ne pose aucun problème? :o)
Bon en vrai ils ont défini ce qu'ils entendent par "game engine product" dans la license:
C'est donc plus basé sur l'utilisation à laquelle c'est destiné que sur le nom qu'on lui donne.
[^] # Re: Bonne idée ?
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien Comment afficher les icônes super vite (Haiku Vector Icon Format). Évalué à 2.
On fait ça aussi. Le lecteur d'image ShowImage recopie certaines données EXIF dans ces attributs, et pour la musique il faut utiliser, par exemple, ArmyKnife. Ces attributs sont en plus indexés, ce qui fait qu'on peut les utiliser pour générer des playlists dynamiques ou bien retrouver des photos en utilisant ces données (il faudrait qu'on mette un geohash ou ce genre de chose pour que ça soit vraiment intéressant, cela dit).
Pour les icônes, effectivement c'est "marginal", mais avoir les icônes qui s'affichent instantanément dans la DeskBar pour toutes les applications, c'est quand même plus propre. Et comme de toutes façons il n'y a pas vraiment d'autres métadonnées à stocker pour une application en général, et que l'espace disponible est assez large, ça ne coûte pas grand chose (un inode est par défaut à 2 ou 4Ko, et l'icône utilise en général quelques centaines d'octets, donc il reste largement la place pour les autres métadonnées éventuelles).
[^] # Re: Bonne idée ?
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien Comment afficher les icônes super vite (Haiku Vector Icon Format). Évalué à 4.
"moisi" peut-être aujourd'hui, mais à l'époque ou ce format a été conçu, ça a vraiment fait une grosse différence avec Zeta, une version de BeOS qui avait elle choisi d'utiliser des icônes en SVG. Le stockage et les processeurs ayant fait des progrès depuis 20 ans, ça se voit probablement moins sur un ordinateur moderne.
[^] # Re: Bonne idée ?
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien Comment afficher les icônes super vite (Haiku Vector Icon Format). Évalué à 5.
Ces attributs sont stockés dans l'inode d'en-tête du fichier qui ne peut pas contenir de données, c'est donc de la place qui était autrement "perdue". Et de toutes façons on y stocke déjà d'autres trucs (type mime,etc).
Ce n'est pas clair dans l'article mais le stockage de l'icône dans un attribut est loin d'être systématique: en gros c'est pour les applications et quelques dossiers du système. Pour les fichiers ayant un icône générique correspondant à leur type, on stocke le type mime en attribut et ça permet de retrouver l'icône approprié dans la base mime du système. On a aucun intérêt à dupliquer l'icône par défaut dans tous les fichiers.
[^] # Re: J'ai moinssé
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Vélib' et open data. Évalué à 8.
Je crois que c'était fait exprès pour piquer les yeux des gens allergiques à l'écriture inclusive encore plus fort.
[^] # Re: Cela concerne uniquement la SPARC sur FreeBSD ?
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien Sparc RISC, c'est fini … et dire que c'était l'archi de mes premiers amours. Évalué à 2.
Oui, et OpenBSD a l'air de bien fonctionner sur SPARC64 également (y compris les machines les plus récentes de chez Fujitsu qui continue pour le moment à vendre du matériel avec l'architecture SPARC).
Pour FreeBSD, les machines sun4v n'ont apparament jamais été vraiment fonctionnelles, et donc ce port n'était utilisable que pour les machines fabriquées avant 2000 et utilisant encore sun4u. Je suppose que le travail en cours dans FreeBSD pour se débarasser complètementde gcc et utiliser clang ne doit pas aider s'il n'y a personne pour tenir le code spécifique au SPARC à jour.
[^] # Re: Taxation
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal JSON est dans les airs. Évalué à 10.
[^] # Re: Esprit potache es-tu là ?
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien signer la pétition pour libérer Windows 7. Évalué à 9.
"10 ans d'empoisonnement de l'éducation, invasion de la vie privée, et menaces sur la sécurité", dit le message.
On se demande bien pourquoi il faudrait publier les sources de cette version obsolète. Il vaudrait mieux que Microsoft continue de publier les sources des versions actuelles, comme ils ont déjà un peu commencé à le faire par petits morceaux.
Donc oui, anti-Windows mais on veut bien les sources quand même. Sans aucun plan pour en faire quoi que ce soit, cela dit, parce qu'il ne faut pas exagérer. Si ça venait par exemple de ReactOS avec un plan pour faire quelque chose des sources une fois publiées, pourquoi pas, mais là, je vois pas bien l'intérêt du truc.
[^] # Re: Esprit potache es-tu là ?
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien signer la pétition pour libérer Windows 7. Évalué à 5.
La page Wikipedia qui traite de l'"upcycling" a été créée en 2007. Si c'est créé pour l'occasion, c'est une belle anticipation, puisque Windows 7 a été publié seulement 2 ans après.
[^] # Re: Une arme noble d'une époque civilisée
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal KHTML c'est fini. Évalué à 7.
Haiku utilise WebKit et notre navigateur a besoin d'environ 32Mo de mémoire au démarrage, ce qui me semble assez raisonnable.
Sous Linux, il faut voir que WebKit réserve beaucoup d'espace mémoire sans forcément l'utiliser tout de suite. Du coup ça ne consomme pas vraiment de mémoire, en fait. C'est juste que les chiffres indiqués par les outils de mesure ne sont pas ce qu'on croit.
De plus, il n'est pas si compliqué que ça de configurer WebKit pour être moins gourmand. Le JIT pour Javascript peut être désactivé, les trucs qui réservent beaucoup d'espace mémoire sont configurables, etc. Sinon il ne pourrait pas fonctionner sur l'Apple Watch, par exemple.
[^] # Re: IPv6, aide nous.
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal GeoIP change de licence à cause de la réglementation. Évalué à 5.
Y'a plein de bouts super importants de l'Internet qui sont maintenus à la main par un type dans son garage…
Dernièrement on a entendu parler de la liste de diffusion Yahoo Groups qui permet aux opérateurs téléphoniques anglais de tenir leurs bases de données à jour pour assurer la portabilité des numéros de téléphone, par exemple. Mais c'est loin d'être le seul cas.
# Processus partagé
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Si tu frottes la lampe, tu peux demander ce que tu veux. Évalué à 6.
Dans l'exemple donné dans le journal, il est indiqué (dans la capture d'écran) que l'"application" lampe de poche s'exécute dans le même processus que tout plein d'autres trucs, avec lesquels elle semble partager les permissions. Du coup, je suppose que c'est "normal" d'avoir toute cette liste.
# ça existe encore?
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Si tu frottes la lampe, tu peux demander ce que tu veux. Évalué à 10.
Sur mon téléphone, il y a un bouton "lampe de poche" intégré dans la barre de réglages rapides, à côté de ceux pour activer/désactiver le wifi, bluetooth, gps, etc.
ça existe encore les téléphones ou il y a besoin d'installer une application pour faire lampe de poche?
[^] # Re: En Suisse
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal L’authentification molasse. Évalué à 2.
Je crois qu'ils ont un peu laissé tomber le mode "signature" (qui demandait de rentrer un code à 8 chiffres dans la calculatrice pour en récupérer un autre à rentrer sur le site web) et se contentent du mode "authentification" (ou il y a seulement besoin du code PIN de la carte bancaire et on obtient directement un code à 8 chiffres permettant de s'authentifier). Je suppose que tu n'es pas le seul a avoir bloqué ta carte suite à une mauvaise compréhension des instructions? :)
Le mode restant est suffisament simple et apporte a priori une sécurisation suffisante (moins que le mode signature, mais mieux que le sms).
[^] # Re: MacOS
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien The text adventure game of exiting a telnet session. Évalué à 6.
C'est bien le layout AZERTY par défaut des machines Apple et en effet ces touches ne sont pas sérigraphiées sur le clavier, comme plein d'autres. Apparament, plus de 2 symboles par touche, ça fait fouillis et c'est pas acceptable.
Les caractères sont bien accessibles avec 3 doigts comme indiqué (pareil pour | qui s'obtient avec alt+shift+l, ~ qui s'obtient avec alt+shift+n, etc), mais il faut les apprendre par coeur.
Et ça ne règle que la moitié du problème, puisque de toutes façons, malgré ce que telnet affiche, ce n'est pas du tout le caractère indiqué qu'il faut utiliser pour s'en sortir.
Bref: pour ce genre de test, il vaut mieux utiliser un outil approprié, par exemple netcat.
[^] # Re: Au fond du... trou ?
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien WSL2 : Linux au fond du .... Évalué à 2.
Tu le vois pas arriver le fork "open source" de Linux co-maintenu par Google et Microsoft là?
[^] # Re: Faute avouée, pas pardonnée
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Perquisition chez NGINX à Moscou, Igor Sysoev arrêté. Évalué à 4.
Je me suis jamais caché, mon employeur est d'accord pour que le code que j'écrit pendant mon temps de travail soit publié avec son copyright et sous licence libre, et y'a ma photo sur leur site web sur la page "open source" qui a été créée pour l'occasion.
Donc non, je ne vois pas le problème.
# Combo
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au sondage Quelle est la technologie la plus obsolète sur ou avec laquelle j'ai dû travailler récemment ?. Évalué à 4.
Le projet sur lequel je travaille actuellement contient du C89, du Python 2.6 (oui oui, pas 2.7), CentOS 6, 32 bits. On commence à migrer des morceaux en C++98. Du coup je ne sais pas faire un choix unique dans cette liste.
Par contre dans mon projet précédent j'ai travaillé sur des machins reliés au réseau téléphonique et dont les mises à jour pouvaient être faites à distance via un modem intégré dans le matériel. Mais c'était du C99 et du python 3.
[^] # Re: lien bizarre
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien Mise en perspective des impacts écologiques du numérique. Évalué à 3.
En fait le site n'envoie rien lui-même à Facebook, mais si tu fais suivre un lien à quelqu'un, qui le repartage ensuite sur Facebook, ça permettra de pister que ce lien avait été déjà partagé dans Facebook, et ça permet à Facebook de suivre comment se propagent les liens en dehors de ce qu'il peut directement surveiller.