Petit journal bookmark pour signaler cette série (en cours) sur l'apprentissage de C++ dans sa version 11 à travers la création d'un jeu de type casse-brique. Ce sont des vidéos YouTube.
- Arkanoid clone in 160~ lines of code (SFML 2.1)
- Frametime, FPS, constexpr, uniform initialization
- Automatic lifetime, pointers, dynamic allocation
- Smart pointers
- Game entity management basics
Le code source sous licence libre (Academic Free License 3).
Dans le dernier épisode, il met en œuvre une forme de système à entités (…)