Journal Naissance du projet nanim

30
17
avr.
2012

Origine

Dans le cadre du développement de Newton Adventure, j'utilisais jusqu'ici le format gif pour les sprites animés. Malheureusement ce format est limité à 256 couleurs par image. J'ai cherché une alternative:

  • mng: ce format, qui aurait du être le successeur du gif est assez compliqué et peu utilisé.
  • apng: un peu plus simple et un peu plus répandu, il se veut une alternative au précédent.
  • fli, flc et autres: il existe beaucoup de vieux formats d'animation, mais ils sont (…)

Journal Nanimstudio, un éditeur d'animations 2d

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26
6
fév.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te faire part de la naissance d'un nouvel outil pour créer des animations 2d: nanimstudio.

Il fait partie de mon projet nanim, consistant à spécifier un format d'animation pour les jeux vidéos dont je t'ai déjà parlé ainsi que des programmes associés.

Créé pour Newton Adventure, ce format basé sur protobuf permets un chargement rapide de données optimisées pour les cartes graphiques.

Jusqu'ici je n'avais réalisé que des utilitaires en ligne de commande, (…)

Sortie de la version française du Synfig Training Course

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25
28
août
2015
Graphisme/photo

Synfig (aussi connu sous le nom de Synfig Studio) est un logiciel d'animation vectorielle 2D libre distribué sous licence GPLv2+ depuis 2005. Il est écrit en C++, dispose d'une interface graphique GTK+ et bénéficie actuellement d'un développement très actif. La sortie de la version 1.0 du logiciel en avril 2015 avait fait l'objet d'une dépêche sur LinuxFr.org.

Le « Synfig Training Course » est un ensemble de ressources d'apprentissage à destination des nouveaux utilisateurs de Synfig. Cette dépêche couvre la sortie de la version française de cette collection.

logo synfig training course

"ZeMarmot", premier film d'animation réalisé entièrement avec des Logiciels Libres

23
27
avr.
2015
Audiovisuel

L'association LILA est fière d'annoncer la collaboration avec la coopérative d'artistes Libres AMMD pour la création du film "ZeMarmot".

ZeMarmot, est un Film Libre où le son et l'image sont entièrement faits avec des Logiciels Libres

"ZeMarmot" est un projet de film d'animation co-scénarisé par Jehan, vagabond et accessoirement développeur GIMP, et réalisé par Aryeom, graphiste, animatrice et réalisatrice de film d'animation professionnelle. L'image sera entièrement dessinée et éditée avec des logiciels Libres, et la musique sera aussi enregistrée et mixée avec des Logiciels Libres.

L’AMMD est une coopérative d’artistes libres produisant de l'Art Libre avec des matériels et des logiciels libres. Le groupe le plus connu de ce collectif est probablement Sebkha-Chott, qui fut mentionné il y a peu dans une dépêche sur LinuxFr.org.

LILA est une association française pour la promotion de l'Art Libre, des logiciels Libres, et de manière générale d'un écosystème logiciel, matériel et légal sain pour la pratique artistique.

Il s'agit donc d'une réunion de choc pour créer un film sous Licence Libre (Creative Commons BY-SA/Art Libre), et fait entièrement avec des Logiciels Libres, du son au graphisme !

Journal Aseprite 1.0

22
25
juin
2014

Le logiciel de dessin et animation Aseprite libre est sorti en version 1.0.

Il est disponible:

  • en précompilée pour Windows et Mac OS X en version complète pour 10$ ou gratuitement sans possibilité de sauvegarder.
  • gratuitement et sans limite sous forme de code source.

Les noobs pauvres pourront se rabattre sur un éditeur dans les nuages, piskel, écrit entièrement en html/javascript.

Luciole 0.8.7 est de sortie

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21
19
oct.
2011
Audiovisuel

Luciole est un logiciel libre (licence GPL v3) permettant la réalisation de films d’animation en technique image par image (stop-motion) à partir de différents périphériques (webcam, caméra DV, appareil photo, scanneur). Ce logiciel a pour but de faciliter la réalisation de films dans le cadre scolaire (et il paraît même universitaire !), c’est pourquoi l’interface graphique est pensée pour être simple et conviviale.

Cette version corrige des problèmes de compatibilité. Elle utilise [[udev]] au lieu de HAL pour la détection de webcams, ainsi que des modifications pour la capture d’images, en raison du passage à la version 0.10.32. En particulier pour Ubuntu, cette version rend Luciole compatible avec les versions Maverick, Natty et Oneiric.

Luciole est désormais disponible en neuf langues.

Nous sommes à la recherche d’empaqueteurs pour d’autres distributions GNU/Linux. Alors, si le cœur vous en dit, n’hésitez pas !

Journal nanim 1.6

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20
20
déc.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te donner des nouvelles de nanim. Au départ simple format d'animation 2D basé sur protobuf optimisé pour les jeux vidéos, le projet a évolué pour proposer un outil d'édition d'animation générique.

Cette version propose les nouveautés suivantes:

Compression

Je suis passé de fossil à git et ce dernier n'apprécie pas les gros fichiers. Nanim étant un format non compressé, on arrive facilement à des fichiers de plusieurs dizaines de mo…

Les fichiers d'animation peuvent (…)

Journal nanimstudio 1.0 est dehors

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20
14
août
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te faire part de la sortie de la version 1.0 de mon projet libre nanimstudio
, un éditeur d'animation 2d, dont je t'avais parlé en février.

La principale nouveauté est l'ajout d'un export au format Animated Portable Network Graphics.

Ce gros hack Cette extension astucieuse de la norme PNG se veut le successeur des GIF animés comme standard du web pour le navigateur Firefox. Poussé par la fondation Mozilla, il est le concurrent (…)

Journal un logiciel d’animation vectorielle demande du financement

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17
12
sept.
2013

Bonjour,

Un logiciel d'animation vectorielle open source (tupi) fait une campagne Kickstarter pour payer le développeur principal pendant un an. Je relaie ici l'info venant de Linuxgraphic.org. J'ai hésité avant de contribuer à la campagne car Synfig semble plus avancé. La campagne a toutefois reçu le soutien de Nina Paley, ce qui donne un peu de crédit à l'initiative. Selon moi, un tel logiciel pour les enfants seraient vraiment un plus pour le libre.

A vot' bon coeur (…)

Sortie de Luciole 0.8.2 !

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17
9
fév.
2010
Linux
Luciole est un logiciel libre (licence GPLv3) permettant la réalisation de films d'animation en technique image par image (stop-motion) à partir de différents périphériques (webcam, caméra DV, appareil photos, scanner). Ce logiciel a pour but de faciliter la réalisation de films dans le cadre scolaire, c'est pourquoi l'interface graphique est pensée pour être simple et conviviale.

Les nouveautés de la version 0.8.2 :
  • Luciole peut dorénavant exporter un projet vers Cinelerra, Pitivi et KDEnlive, des outils d'édition de vidéo ;
  • L'utilisation processeur a été largement diminuée durant l'acquisition vidéo en temps réel, afin de pouvoir faire tourner le logiciel sur des anciennes ou petites machines (type netbook) ;
  • La compatibilité avec les webcams et les cartes vidéos a été accrue ;
  • Côté caché : Luciole utilise gtk.Builder au lieu de libglade qui est abandonné. De nouvelles fonctions et options de débogage ont été mises en place ;
  • Luciole est dorénavant disponible en anglais, français, allemand, italien et espagnol.

Journal [Animation] Les Enfants Loups, Ame et Yuki

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16
15
sept.
2012

Bonjour,

vous connaissez certainement Hayao Miyazaki, le réalisateur de «Mon voisin totoro», «le voyage de Chihiro» et de «Princesse Mononoké» ? Je vous présente un autre maître de l'animation : Mamoru Hosoda. Il a récemment sorti le film d'animation «Les Enfants Loups, Ame et Yuki».

L'histoire

Hana, une étudiante âgée de 19 ans, tombe amoureuse d'un homme-loup qui lui donne deux enfants : une fille, Yuki (Neige) puis un garçon, Ame (Pluie), qui sont moitié humains, moitié louveteaux. La (…)

Journal Il reste 44 heures pour ZeMarmot

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15
9
juin
2015
Ce journal a été promu en dépêche : Il reste 41 heures pour ZeMarmot.

Le financement du projet de film d'animation ZeMarmot touche à sa fin. Il reste un peu moins de 2 jours, 44 heures pour être plus exact. Nous ne sommes pas loin du palier objectif initial, 93% du financement de départ avec 217 contributeurs. NdM: la cible initiale a été atteinte le 9 juin avec 101% de financement. Indiegogo a repoussé la date limite de financement jusqu'au 1er juillet. Au 12 juin, le compteur est à 123% de financement par 295 (…)