Harald Welte, hacker du noyau Linux embauché par Via en juillet de cet année pour sa stratégie open-source, annonce sur son blog la sortie d'un pilote libre destiné aux chipsets embarqués de la marque.
Il indique également que contrairement au pilote propriétaire existant ce nouveau pilote libre ne prend en charge ni la 3D ni les codecs vidéo matériels. Néanmoins, ce récent changement de politique est un premier pas encourageant pour l'avenir. De nombreuses améliorations sont à attendre en ce concerne l'harmonisation des anciens pilotes Unichrome et Openchrome avec le nouveau.
Le « Mozilla Add-ons Workshop » le 20 septembre 2008 à Paris
L'association XulFR annonce son premier Mozilla Add-ons Workshop le samedi 20 septembre 2008, de 11h30 à 20h30, à La Cantine, 151 rue Montmartre, Paris 2ème.
Le Mozilla Add-ons Workshop est un cycle de conférences et d'ateliers autour des technologies Mozilla, destiné à tous, que ce soit curieux, développeurs web, C++ ou XUL.
Les ateliers seront là pour vous guider dans le développement de votre première extension et de votre première application XulRunner. Les conférences vous présenteront les technologies Mozilla, la manière de contribuer, des démonstrations d'applications en Xul et accueilleront des « guest développeurs » tel Brian King, membre du conseil d'administration de mozdev.org, et Wladimir Palant, développeur d'Ad-Block Plus.
L'inscription est gratuite et obligatoire sur http://workshop.xulfr.org/.
Le Mozilla Add-ons Workshop est un cycle de conférences et d'ateliers autour des technologies Mozilla, destiné à tous, que ce soit curieux, développeurs web, C++ ou XUL.
Les ateliers seront là pour vous guider dans le développement de votre première extension et de votre première application XulRunner. Les conférences vous présenteront les technologies Mozilla, la manière de contribuer, des démonstrations d'applications en Xul et accueilleront des « guest développeurs » tel Brian King, membre du conseil d'administration de mozdev.org, et Wladimir Palant, développeur d'Ad-Block Plus.
L'inscription est gratuite et obligatoire sur http://workshop.xulfr.org/.
Première capture d'écran de KDE 4.1 sous Exherbo
29
août
2008
Dolibarr ERP/CRM 2.4 stable est disponible
Après plusieurs mois de développement, une version majeure de Dolibarr ERP/CRM est disponible en version stable (2.4).
Rappelons que Dolibarr est un logiciel modulaire (on n'active que les fonctions que l'on désire) de gestions d'entreprises, d'indépendants ou d'associations. En terme plus techniques, c'est un ERP et CRM. C'est un projet OpenSource basé sur un serveur WAMP ou LAMP (Apache, MySQL, PHP).
Dolibarr vient compléter les offres déjà nombreuses de logiciels de cette catégorie comme OpenBravo, OpenERP (exemple TinyERP), Neogia, Compiere, etc. mais se démarque par le fait qu'ici tout est fait pour offrir de la simplicité :
Rappelons que Dolibarr est un logiciel modulaire (on n'active que les fonctions que l'on désire) de gestions d'entreprises, d'indépendants ou d'associations. En terme plus techniques, c'est un ERP et CRM. C'est un projet OpenSource basé sur un serveur WAMP ou LAMP (Apache, MySQL, PHP).
Dolibarr vient compléter les offres déjà nombreuses de logiciels de cette catégorie comme OpenBravo, OpenERP (exemple TinyERP), Neogia, Compiere, etc. mais se démarque par le fait qu'ici tout est fait pour offrir de la simplicité :
- Simple pour l'installation (avec un installeur DoliWamp pour Windows pour ceux qui ignorent comment un serveur WAMP) ;
- Simple pour l'utilisation (fonctions modulaires pour ne pas surcharger les menus, informations claires à la saisie) ;
- Simple pour le développement (pas de frameworks lourds). Dolibarr intègre en effet sa propre architecture (design patterns) permettant à tout développeur d'être tout de suite opérationnel sans connaissances particulières autre que le PHP).
Debian adaptée pour le FreeRunner
NdM : (réédition le 4 mars 2013) conformément aux règles de modération du site, le contenu du journal a été supprimé car il s'agissait d'une recopie complète de l'article Linux : Debian lance sa solution pour téléphones mobiles.
Debian Lenny is a Live !
L'équipe Live de Debian vient d'annoncer la sortie de la version bêta du LiveCD officiel Debian. Cette toute première version basée sur Lenny (la version actuellement instable de Debian) est le fruit de deux ans et demi de travail, et est la première brique de l'intégration des distributions Live dans le processus classique Debian "Unstable > Testing > Stable".
NdM : participer au début du processus permet de remonter les bugs qui pourraient demeurer, liés à votre matériel ou autres cas d'utilisation, et ainsi contribuer à fiabiliser cette solution.
NdM : participer au début du processus permet de remonter les bugs qui pourraient demeurer, liés à votre matériel ou autres cas d'utilisation, et ainsi contribuer à fiabiliser cette solution.
La bataille de Québec : ça continue
C'est en toute discrétion qu'au milieu d'un été pluvieux et maussade, la FACIL, association à but non-lucratif de promotion du logiciel libre au Québec, dépose un recours à la Cour Supérieure du Québec, contre pas moins de sept contrats attribués à la compagnie Microsoft sans appels d'offres pour un montant de 11.000.000 $.
Cette action en justice contre le gouvernement du Québec est la suite d'une saga judiciaire qui a commencé ce printemps avec le dépôt d'un premier recours, en cours d'instruction, contre la Régie des rentes du Québec par la compagnie Savoir-faire Linux.
Cette action en justice contre le gouvernement du Québec est la suite d'une saga judiciaire qui a commencé ce printemps avec le dépôt d'un premier recours, en cours d'instruction, contre la Régie des rentes du Québec par la compagnie Savoir-faire Linux.
Ubiquity, la nouvelle "killer app" de Mozilla ?
Les « labs » de Mozilla cherchent toujours à nous étonner, leur dernier bébé ? Le projet Ubiquity. À la manière de Gnome Do, Katapult ou Launchy, Ubiquity vise à transformer la barre d'adresses de Firefox en barre interactive permettant de lancer des actions aussi diverses qu'écrire un mail, chercher un itinéraire, traduire un mot…
Mais le projet Ubiquity a un objectif un peu plus ambitieux qu'une simple ligne de commande. Selon l'exemple exposé sur le blog d'un des développeurs, Ubiquity cherche à connecter les applications web entre elles. Par exemple, vous souhaitez écrire un courriel pour inviter un ami à un déjeuner dans un restaurant à San Francisco. Vous souhaitez inclure une carte. Pour effectuer cette tâche, vous devrez actuellement composer un message sur votre webmail, chercher l'adresse sur un site de cartographie, rechercher un bon restaurant sur un moteur de recherche et finalement copier tous les liens dans le message composé. Cela implique plein de clics, de copier-coller et prend du temps.
Avec Ubiquity, on effectuerait cette tâche simplement en « parlant » à la barre d'adresse. Pour l'exemple ci-dessus, il suffirait de saisir « Cherche un bon restaurant pour demain midi à Paris 12ème. Envoie ensuite un courriel à Sam avec l'itinéraire et ajoute-le à mon agenda ».
Mais le projet Ubiquity a un objectif un peu plus ambitieux qu'une simple ligne de commande. Selon l'exemple exposé sur le blog d'un des développeurs, Ubiquity cherche à connecter les applications web entre elles. Par exemple, vous souhaitez écrire un courriel pour inviter un ami à un déjeuner dans un restaurant à San Francisco. Vous souhaitez inclure une carte. Pour effectuer cette tâche, vous devrez actuellement composer un message sur votre webmail, chercher l'adresse sur un site de cartographie, rechercher un bon restaurant sur un moteur de recherche et finalement copier tous les liens dans le message composé. Cela implique plein de clics, de copier-coller et prend du temps.
Avec Ubiquity, on effectuerait cette tâche simplement en « parlant » à la barre d'adresse. Pour l'exemple ci-dessus, il suffirait de saisir « Cherche un bon restaurant pour demain midi à Paris 12ème. Envoie ensuite un courriel à Sam avec l'itinéraire et ajoute-le à mon agenda ».
GP2X Wiz, la console Open-Source
Après la GP2X et la GP2X-F100, GamPark Holdings annonce la sortie de la GP2X Wiz, console multimédia portable entièrement Open-source basé sur Linux.
Les spécifications techniques sont pour le moins prometteuses :
Il est clair que cette console est bien plus compacte que la précédente GP2X. L'OLED a une meilleure réactivité et qualité que le LCD.
Niveau multimédia, les vidéos prises en charge sont des conteneurs AVI à codecs DivX et XviD d'une part, et d'autre part mp3, Ogg, wav, en résolution 640*480 pixels et 30 i/s. Pour l'audio, les formats pris en charge sont le mp3, Ogg Vorbis et wav, stéréo. Pour l'image fixe, il s'agit de JPG, PNG, GIF et BMP. Le lecteur propriétaire Flash 7 est planifié.
La disponibilité de la machine est prévue au moins pour le mois d'octobre 2008.
Les spécifications techniques sont pour le moins prometteuses :
- ARM9 @ 533 Mhz avec support de la 3D ;
- 64 Mo de RAM ;
- 1 Go de Flash ;
- écran tactile OLED 320x240 ;
- USB 2.0 ;
- SD Card ;
- Micro ;
- Dimensions 121x61x18 mm ;
- Masse 98 g (sans batterie) et 136 g (avec batterie)
Il est clair que cette console est bien plus compacte que la précédente GP2X. L'OLED a une meilleure réactivité et qualité que le LCD.
Niveau multimédia, les vidéos prises en charge sont des conteneurs AVI à codecs DivX et XviD d'une part, et d'autre part mp3, Ogg, wav, en résolution 640*480 pixels et 30 i/s. Pour l'audio, les formats pris en charge sont le mp3, Ogg Vorbis et wav, stéréo. Pour l'image fixe, il s'agit de JPG, PNG, GIF et BMP. Le lecteur propriétaire Flash 7 est planifié.
La disponibilité de la machine est prévue au moins pour le mois d'octobre 2008.
Cinelerra 4 est sorti
Attendue depuis longtemps par tous les cinéastes amateurs sous Linux, Cinelerra est désormais disponible en version 4. C'est un logiciel libre d'édition et de montage vidéo non-linéaire pour Linux, développé par Adam Williams (alias Heroine Virtual Ltd.). C'est actuellement le logiciel libre le plus puissant de sa catégorie.
La fonctionnalité majeure de cette version est le support des shaders OpenGL pour accélérer la pré-visualisation des effets vidéos (pour les cartes graphiques Nvidia uniquement).
Si Kino (http://www.kinodv.org/) reste le logiciel le plus connu et le plus facile à utiliser pour faire du montage vidéo sous Linux à partir d'un caméscope DV, Cinelerra est nettement plus polyvalent et plus puissant. En effet, il travaille uniquement en mode pré-visualisation : tout le montage, tous les effets sont calculés en temps réel, et peuvent donc être modifiés à n'importe quel moment. Ce n'est qu'à la fin du montage que le film final est généré, lors du rendu.
Cinelerra passe donc la plupart de son temps à calculer une pré-visualisation en temps réel du film ; c'est pourquoi l'utilisation d'OpenGL pour accélérer l'affichage est une très bonne nouvelle. Certains effets (par exemple le nouveau effet "Lens") qui s'affichent de manière saccadée en X11-Xv, sont très fluides en mode X11-OpenGL.
La fonctionnalité majeure de cette version est le support des shaders OpenGL pour accélérer la pré-visualisation des effets vidéos (pour les cartes graphiques Nvidia uniquement).
Si Kino (http://www.kinodv.org/) reste le logiciel le plus connu et le plus facile à utiliser pour faire du montage vidéo sous Linux à partir d'un caméscope DV, Cinelerra est nettement plus polyvalent et plus puissant. En effet, il travaille uniquement en mode pré-visualisation : tout le montage, tous les effets sont calculés en temps réel, et peuvent donc être modifiés à n'importe quel moment. Ce n'est qu'à la fin du montage que le film final est généré, lors du rendu.
Cinelerra passe donc la plupart de son temps à calculer une pré-visualisation en temps réel du film ; c'est pourquoi l'utilisation d'OpenGL pour accélérer l'affichage est une très bonne nouvelle. Certains effets (par exemple le nouveau effet "Lens") qui s'affichent de manière saccadée en X11-Xv, sont très fluides en mode X11-OpenGL.
Repas April le jeudi 4 septembre 2008 à Lille
Un repas entre libristes est organisé par l'April et Chtinux le jeudi 4 septembre 2008 à Lille (jeudi précédant la braderie). Ce repas est ouvert aussi bien aux adhérents qu'aux non-adhérents de l'April et il est l'occasion, pour ceux qui le souhaitent, de rencontrer Frédéric Couchet (délégué général de l'April).
Un apéritif est prévu à 19h au Café citoyen et Frédéric en profitera pour nous présenter l'April. Ensuite, le repas communautaire aura lieu au Yokohama (restaurant japonais).
Si vous êtes intéressés pour le repas, il vous faut vous inscrire via le wiki de l'April avant le 2 septembre afin de permettre les réservations.
Un apéritif est prévu à 19h au Café citoyen et Frédéric en profitera pour nous présenter l'April. Ensuite, le repas communautaire aura lieu au Yokohama (restaurant japonais).
Si vous êtes intéressés pour le repas, il vous faut vous inscrire via le wiki de l'April avant le 2 septembre afin de permettre les réservations.
Point sur deux logiciels de graphisme GIMP et Blender
Durant cet été plusieurs versions mineures des logiciels libres de graphisme sont sorties :
- Blender 2.47 une suite logicielle de modélisation et rendu 3D.
- Gimp 2.4.7 (version stable) et 2.5.2 (version de développement) un logiciel libre de traitement d'image bitmap.
L'occasion également de présenter les évolutions futures de ces deux logiciels de graphisme sous Linux et du projet YoFrankie!
Évolutions sur LinuxFr
Quelques évolutions sur le site ont récemment été réalisées par NoNo et Oumph, pour fêter les 10 ans du site :
Le nombre d'entrées dans le système de suivi est à 85 ouvertes sur 824 (rappel : vous pouvez noter les tâches pour les rendre plus ou moins prioritaires). Le temps moyen de résolution est de 165 jours. La moitié des entrées fermées ont été traitées en moins de 6 jours.
- Tous les contenus du site (dépêches, journaux, entrées des forums, sondages, propositions d'entretien, entrées du suivi) peuvent être notées.
- Sur la page de chaque type de contenus, il est possible de les trier par ordre chronologique, par note ou par intérêt (combinaison des deux premiers, voir l'aide).
- La page d'accueil a été entièrement revue (bandeaux, boîte d'authentification, contenus) et affiche désormais tous les types de contenus, avec toujours les trois tris
- Ces modifications ont aussi été l'occasion de nettoyer un peu le code et de refactoriser certaines parties.
Le nombre d'entrées dans le système de suivi est à 85 ouvertes sur 824 (rappel : vous pouvez noter les tâches pour les rendre plus ou moins prioritaires). Le temps moyen de résolution est de 165 jours. La moitié des entrées fermées ont été traitées en moins de 6 jours.
1ère réunion OpenMoko
L'informatique embarquée a réalisé des progrès phénoménaux au cours de ces cinq dernières années, au point de rejoindre les capacités de certains équipements de bureau. Le marché est inondé d'appareils portables et pratiques, dont l'ouverture aux logiciels libres rentre dans les cultures.
Aujourd'hui, un objet aussi anodin qu'un téléphone portable dispose d'une panoplie de fonctionnalités à faire rougir un ordinateur classique. Il était naturel, voire urgent, que la communauté du libre prenne ses responsabilités et crée un téléphone ouvert. Ce téléphone s'appelle Openmoko, pour Open Mobile Communications.
Disponible (principalement pour être utilisé par des geeks avertis) depuis juillet dernier (modèle FreeRunner), l'Openmoko ne peut exister que si une communauté se soude, et que des projets naissent. Cette réunion est une occasion pour les curieux et les enthousiastes de partager le projet, un premier pas vers une meilleure coopération de ses utilisateurs et développeurs.
Bearstech, revendeur officiel de l'Openmoko en France, vous invite donc à découvrir le téléphone, ses utilisateurs et ses projets, à la Cantine (Paris 2ème) vendredi 5 Septembre à partir de 18h30. Le nombre de places est limité à une soixantaine de personne, pensez à vous inscrire sur le wiki ! Le programme étant ouvert, tout le monde peut animer un atelier ou faire une mini présentation d'un projet lié à l'OpenMoko, n'hésitez pas à proposer vos thèmes sur le wiki de pré-inscription.
Aujourd'hui, un objet aussi anodin qu'un téléphone portable dispose d'une panoplie de fonctionnalités à faire rougir un ordinateur classique. Il était naturel, voire urgent, que la communauté du libre prenne ses responsabilités et crée un téléphone ouvert. Ce téléphone s'appelle Openmoko, pour Open Mobile Communications.
Disponible (principalement pour être utilisé par des geeks avertis) depuis juillet dernier (modèle FreeRunner), l'Openmoko ne peut exister que si une communauté se soude, et que des projets naissent. Cette réunion est une occasion pour les curieux et les enthousiastes de partager le projet, un premier pas vers une meilleure coopération de ses utilisateurs et développeurs.
Bearstech, revendeur officiel de l'Openmoko en France, vous invite donc à découvrir le téléphone, ses utilisateurs et ses projets, à la Cantine (Paris 2ème) vendredi 5 Septembre à partir de 18h30. Le nombre de places est limité à une soixantaine de personne, pensez à vous inscrire sur le wiki ! Le programme étant ouvert, tout le monde peut animer un atelier ou faire une mini présentation d'un projet lié à l'OpenMoko, n'hésitez pas à proposer vos thèmes sur le wiki de pré-inscription.
SCons 1.0
SCons est un logiciel libre sous licence MIT, écrit en Python, de construction de logiciels. Il permet d'automatiser les compilations comme avec les logiciels libres autoconf et automake, et contient un cache comme ccache. Il est conçu pour être plus rapide, facile et fiable que le traditionnel make et son implémentation GNU Make. Il fonctionne sur les systèmes POSIX (Linux, *BSD, Unix, etc.) et sur Microsoft Windows.
La version 1.0 de SCons a été atteinte, le mardi 12 août 2008. Elle est fonctionnellement identique à la version 0.98.5, seules des mises à jour de documentation sont les nouveautés. Les API 1.0 resteront compatibles durant toute la vie de la série 1.x. La version 1.0.1 est déjà prévue pour septembre, incluant des corrections de bugs et améliorations de performances.
Les fichiers de configuration de SCons sont écrits en Python, ce qui offre une très grande souplesse et de nombreuses possibilités. Il analyse automatiquement des dépendances C/C++/Fortran. SCons permet de construire à partir de dépôts centraux de code source (SCCS, RCS, CVS, BitKeeper et Perforce) et/ou de cibles pré-construites, il utilise des signatures MD5 pour détecter des changements dans les fichiers et peut compiler en parallèle.
Ardour, Blender, VMware sont des exemples d'applications construites avec SCons. Les paquets sont disponibles sous forme de tarball, paquet zip, DEB et RPM, en source et binaire (et installeur Microsoft Windows).
La version 1.0 de SCons a été atteinte, le mardi 12 août 2008. Elle est fonctionnellement identique à la version 0.98.5, seules des mises à jour de documentation sont les nouveautés. Les API 1.0 resteront compatibles durant toute la vie de la série 1.x. La version 1.0.1 est déjà prévue pour septembre, incluant des corrections de bugs et améliorations de performances.
Les fichiers de configuration de SCons sont écrits en Python, ce qui offre une très grande souplesse et de nombreuses possibilités. Il analyse automatiquement des dépendances C/C++/Fortran. SCons permet de construire à partir de dépôts centraux de code source (SCCS, RCS, CVS, BitKeeper et Perforce) et/ou de cibles pré-construites, il utilise des signatures MD5 pour détecter des changements dans les fichiers et peut compiler en parallèle.
Ardour, Blender, VMware sont des exemples d'applications construites avec SCons. Les paquets sont disponibles sous forme de tarball, paquet zip, DEB et RPM, en source et binaire (et installeur Microsoft Windows).