Journal Sortie de Blender 2.45

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24
sept.
2007
C'est jeudi soir, en toute discrétion que la version 2.45 de la meilleur suite d'animation 3D libre est sortie. Au programme, et comme annoncé depuis longtemps, très peux de nouveautés, mais beaucoup de corrections de bugs.

Voici un bref résumé (traduit à la volé) :
  • Le Subsurface Scattering (SSS) fonctionne désormais avec les rendus panoramiques
  • Suppression des artefacts lors des rendus en lumière négative
  • Désactivation du SSS lors de pré-visualisations
  • Fixe le bug de la "Transform Constraint" avec des plans (…)
  • Libre Graphics Meeting : dernière ligne droite

    Posté par  . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par Nÿco.
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    10
    mar.
    2006
    Communauté
    Le Libre Graphics Meeting (LGM) va regrouper le meilleur de l'imagerie numérique libre à Lyon durant les 17, 18 et 19 mars 2006 à CPE Lyon (école supérieure Chimie Physique Électronique).

    Retouche photo, création, rendering (NdM: remplacement par un lien archive.org) et animation 3D, dessin vectoriel, PAO : dans tous les domaines de l'imagerie numérique, il existe des solutions logicielles libres qui s'imposent de plus en plus face aux solutions "classiques" des grands éditeurs logiciels.

    C'est pour cela que des produits tels que GIMP, Blender, Inkscape ou encore Scribus seront à l'honneur lors de la conférence internationale "Libre Graphics Meeting", où plus de 200 personnes, utilisateurs et grand public, sont attendues pour découvrir les innovations apportées par ces logiciels et rencontrer les développeurs.

    Organisé par les développeurs du GIMP, CPE Lyon et l'ALDIL, le Libre Graphics Meeting est soutenu par HP, Xara, O'Reilly, Flock, FSF, la fondation GNOME et Linux Magazine France.

    Journal Sortie de Elephants Dream

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    19
    mai
    2006
    Depuis cette après midi, le site du Projet Orange propose en téléchargement leur réalisation. C'est à dire le court-métrage Elephants Dream !

    Ce dernier est un film d'animation de 10mn totalement OpenSource réalisé à l'aide de Blender réalisé par une équipe de 8 personnes pendant 8 mois pour un budget final de 18,5K$ par minute (rappelons qu'un film classique tourne entre 150 et 300K$ la minute).
    Pour les amateurs de chiffres, le rendu à necessité un cluster de 240 processeurs (…)

    Journal Blender et Crystal Space : Projet Abricot

    Posté par  (site web personnel) .
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    déc.
    2007
    Blender vient de lancer le projet Abricot¹ (en fait le 2 décembre) et il est possible comme avec Orange et Pêche de pré-commander les DVD. Abricot va être réalisé en utilisant Blender² et Crystal Space³ en réutilisant ce qu'a déjà réalisé le projet Pêche. Ça commence en Février.

    Vous pouvez pré-commander le DVD⁴ pour 34¤ qui contiendra bien sûr toutes les sources du jeu (code et artwork). Vous pourrez alors être listé dans les crédits de Blender ou CrystalSpace au (…)

    Revue de presse - janvier 2008

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par Bruno Michel.
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    jan.
    2008
    Presse
    Pas beaucoup de changement pour cette nouvelle année, l'année 2008 commence dans la continuité de 2007.

    GNU/Linux Magazine France n°101 titre sur le chiffrement de disques et les différentes méthodes offertes aux utilisateurs et administrateurs de Linux (dm-crypt / Luks), allant toujours plus loin pour obtenir le chiffrement de toutes les partitions de votre PC, du swap à la racine en passant par /boot ! Le reste du magazine tourne beaucoup autour du noyau Linux : le Kernel Corner lui consacre les nouveautés du tout prochain 2.6.24 ; les curieux pourront mettre en œuvre le gestionnaire de version Git utilisé par l'équipe de développement du même noyau via un tutoriel et enfin les développeurs ont droit à deux articles concernant le développement de deux pilotes. Toujours pour les développeurs, du code de qualité en PHP et la suite de l'alliance du Java et du C++. Les résumés de conférence concernent la JM2L et les journées Perl 2007. Enfin, un article de fond sur les algorithmes de l'audio-numérique vous fera regarder votre baladeur audio d'un autre œil.

    Linux Pratique n°45 met en avant KDE 4.0 (clin d'œil à ceux qui y lisaient trop de GNOME ?) et présente les nouveautés les plus marquantes de ce nouveau millésime. Toujours du même côté, vous y (re)découvrirez Kdenlive, AcetoneISO2, etc. Les Gnomistes ne seront toutefois pas en reste avec Meld pour la comparaison de fichiers, Exaile qui tache de suivre les pas d'Amarok ainsi que Denemo et Scolily pour les partitions musicales. Les graphistes ne sont pas en reste avec la création d'une carte de vœux (d'actualité) à l'aide d'Inkscape, l'animation simple avec Blender et un outil en ligne de commande d'ajustement automatique de photos numériques (Auto Adjust Photo). On remarquera qu'OpenOffice.org laisse cette fois la place à AbiWord. Enfin le web avec la gestion de parc informatique via GLPI (abordé tout récemment ici) et OCS Inventory, ainsi que l'habituel Cahier du webmestre et notamment ses greffons pour les blogs. La distribution proposée est la toute dernière Fedora 8

    OpenSource Magazine n°12 fidèle à lui-même, dans un subtile mélange dont il a le secret vous proposera lui d'utiliser Scribus pour réaliser une carte de vœux et aussi de passer à la 3D avec Blender (ou plus simplement avec SketchUp). Avec Inkscape, vous illustrerez des plans, ajouterez du texte à vos photos (en utilisant une police créée avec Fontforge), etc. et visionnerez le tout avec GQView. Malgré un aspect au final sympathique et bon enfant, on regrettera de trouver des remarques parfois douteuses dans certains articles et le manque d'avertissement lorsqu'ils préconisent d'ouvrir une Livebox à tout vent.

    Le dossier de MISC n°35 concerne les réactions à tenir après un incident. L'autopsie et le « network forensic » : 4 approches à connaître, la récupération de données, l'e-discovery, l'intervention sur incident et l'analyse forensique. En marge de dossier, l'article sur la guerre de l'information ne concerne pas un pays ou une région, mais la protection des infrastructures critiques d'une entité ou d'un pays ainsi que le trafic d'armes numérique, encore peu pris en compte par les gouvernements, le tout illustré de multiples exemples. Les autres articles vous permettront de comprendre les systèmes de sécurité de (Open)Solaris, mettre en place un « reverse proxy » Apache , etc.

    Après Linux Pratique l'automne dernier, GLMF hors série n°34 s'attaque à son tour à la ligne de commande, mais à un autre niveau. Cela démarre classiquement par une ode à cette interface, suivie de quelques trucs et astuces pour rentrer dans le vif du sujet avec des articles consacrés à des outils très connus mais parfois sous-exploités : Screen, Sed, Find et FFmpeg. S'en suivent des tutoriels sur le téléchargement depuis les newsgroups, la gestion des emails, IRC, la récupération de fichiers sur le net et l'utilisation de pseudos terminaux pour piloter des programmes interactifs. Le tout se termine sur un fervent troll^W plaidoyer pour le seul et unique Vim :)

    Bonnes lectures

    Hors série Blender de LinuxMag

    Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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    21
    mar.
    2003
    Presse
    Je n'ai pas vu encore passé la dépêche, mais je ne connais pas grand chose à Blender (NdM: logiciel de création 3D) non plus.

    En kiosque il y a un hors-série de LinuxMag sur Blender, avec 7 didacticiels, mais pas de CD.

    La présentation comporte un historique, le problème de la double licence déjà abordée dans DFLP est passé sous silence.

    Ça serait bien qu'un utilisateur de Blender nous donne son avis...

    Journal Blender F1 Challenge

    Posté par  (site web personnel) .
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    20
    nov.
    2006
    Je n'ai jamais entendu parler ici du Blender F1 Challenge.

    Étant en actuellement en auto-formation intensive et accélérée de Blender (ça fait des années que je voulais apprendre), j'ai découvert ce concours, qui existe depuis 2001, et qui est organisé par SeeSystems.

    http://www.seesystems.com/f1/index.htm

    Je vous invite notamment à comparer les résultats entre 2001 et 2006, les progrès sont gigantesques, aussi bien au niveau du détail que du rendu, de la finition, et même de la créativité.

    Sortie de blender 2.40

    Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Nÿco.
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    23
    déc.
    2005
    Graphisme/photo
    Après 6 mois de développement, et des changements importants, l'équipe a décidé que cette version serait la première d'un nouveau cycle. Oubliez les 2.3x, voici la 2.40.

    Avec plus de 400 nouveaux outils, les améliorations sont présentes à tous les niveaux : simulateur de fluides, générateur de cheveux, développement d'UV, rendu HDRI et nouveaux outils de modélisation. Mais c'est surtout le système d'animation qui impressionne. Il a été en effet entièrement refait ce qui en fait un système compétitif non seulement en terme de puissance, mais aussi de facilité d'utilisation.

    L'équipe Blender nous offre là un magnifique cadeau de noël

    Logiciels Libres à Toulouse: rencontre et repas mensuel

    Posté par  (site web personnel) . Modéré par Pascal Terjan.
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    17
    mai
    2006
    Lug
    L'association Toulibre organise sa rencontre mensuelle le mercredi 17 mai à 20 heures aux Musicophages, 6, rue de la Bourse à Toulouse. Pendant toute la soirée, venez poser vos questions au sujet du Logiciel Libre et trouver de l'aide pour installer ou utiliser des Logiciels Libres sur votre ordinateur. Vous pouvez en effet apporter votre ordinateur, l'unité centrale étant suffisante.

    Le même jour, au même endroit, nous proposerons vers 20h40 une projection du court-métrage d'animation Elephants Dream, un film libre réalisé avec des Logiciels Libres, et notamment le logiciel Blender.

    Toujours le même jour, toujours au même endroit, une présentation de l'environnement de bureau XFCE sera proposée par son principal développeur, Olivier Fourdan. XFCE est "conçu pour être rapide et économe en ressources, tout en restant agréable et facile à utiliser".

    Enfin, le repas mensuel de Toulibre, le Qjelt, aura lieu le jeudi 18 mai à 20 heures au restaurant Chez Pierre, 3, rue Delacroix à Toulouse. Les inscriptions se font via la page http://www.toulibre.org/InscriptionQjelt.

    Blender devient open source

    Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Pascal Terjan.
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    6
    juil.
    2002
    Graphisme/photo
    Tout est dans titre.

    Les actionnaires se seraient finalement mis d'accord pour rendre Blender open source en échange d'un versement de 100000 euros de la part de la Blender Foundation.
    L'accord devrait être finalisé le 12 juillet.

    Blender, la campagne continue...

    Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Benoît Sibaud.
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    15
    août
    2002
    Graphisme/photo
    Ceci n'est pas vraiment une nouvelle mais un rappel de la campagne Blender.
    La fondation Blender3D propose le rachat des sources à la société détentrice des droits. Elle ne les cédera qu'à la limite des 100 000 euros. Depuis presque un mois, beaucoup de personnes se sont manifestées et ont réussi à collecter près de 86% de la somme.
    Pour les curieux, sachez que la fondation collecte les dons jusqu'à la somme libératrice.
    Si vous n'avez jamais contribué à un projet mais que vous soutenez le mouvement de la FSF ou plus largement de l'Opensource, alors il est temps de le prouver !
    Sachez que la campagne n'a pas de limite de temps, mais que les actionnaires peuvent revenir sur leur décision !
    Note : Blender est un logiciel de création 3D dans la lignée de son concurrent propriétaire 3dsMax mais le prix en moins.

    Journal Peugeot recommande blender

    Posté par  .
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    11
    sept.
    2004
    Vu sur le site de blender: Peugeot, pour un concours de design, recommande officiellement blender pour la création d'image 3D.

    http://blender.org/modules.php?op=modload&name=News&file=ar(...)
    http://www.peugeot-concours-design.com/index_en.htm(...)

    Le lauréat aura la joie de voir son design réalisé grandeur nature et présenté au salon de Frankfort 2005.

    Donc, peut-être un concept-car modelé avec blender présenté dans un salon international de l'automobile.

    (À part ça, personnellement, les bagnoles, ça ne m'intéresse pas plus que ça. En gros, quel que soit le modèle, ça pue et ça fait (…)

    Un site entièrement consacré au graphisme sous Linux

    Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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    1
    sept.
    2000
    Graphisme/photo

    Pour ceux qui ne connaissent pas encore Linuxgraphic.org, il s'agit
    d'un site web entièrement consacré au graphisme sous GNU/Linux. Vous y
    trouverez donc des docs sur le Gimp, Sketch, Blender (avec l'intégration de
    Blender-cafe.org), Moonlight et bien d'autres encore.
    Plusieurs forums sont également à votre disposition. Ce site est le fruit
    d'un travail communautaire, où chacun peut venir participer et aider.

    Amicalement à tous

    Note du modérateur: Un site à voir absolument ! Superbe. De plus Fred nous
    a gentillement "preté" quelques icones :-)

    NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 01/09/2000 à 19h22, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

    La 3D libre avec Blender

    Posté par  . Modéré par j.
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    7
    oct.
    2006
    Livre
    Les éditions Eyrolles viennent de publier dans leur collection Accès libre, "La 3D libre avec Blender". Souvent présenté comme le Gimp de la 3D, Blender est un logiciel libre, de modélisation, d’animation, de rendu, disponible pour de nombreuses plateformes. En constante évolution, ses améliorations le rapproche peu à peu des programmes 3D hauts de gamme tels que Maya, 3DS Max ou Softimage.

    Blender a notamment été utilisé pour certains effets spéciaux du film « Spiderman 2 », sorti en 2004. En 2006, il a été utilisé par la fondation Blender, pour réaliser le court métrage «Elephants Dream», réalisé entièrement en image de synthèse et destiné à montrer toutes les potentialités du programme.

    Le livre, basé sur la dernière version de Blender, la 2.42, constitue enfin une référence en français pour tous ceux qui désirent apprendre à utiliser ce merveilleux logiciel. L' auteur, Olivier Saraja, est un passionné de graphisme, qui a écrit plusieurs articles sur Blender, Pov-Ray, KPov Modeler et Art of illusion dans les pages de Linux Magazine et de Linux pratique. Il est également un des administrateur du site Linuxgraphic, dédié au graphisme libre.