Journal Sintel, libérez vos rétines

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16
mai
2010
Cher journal, j'ai une grande annonce à te faire !

En effet, depuis ce Jeudi est disponible un trailer de Sintel. Tu n'es certainement pas sans savoir que ce dernier est le troisième volet des productions de l'Institut Blender, duquel on doit des chefs-d'œuvres libres tel que Elephants Dream et Big Buck Bunny.

Celui-ci part vers un nouveau domaine, abandonnant le monde mystique de Elephants Dream et le cartoonesque de Big Buck Bunnypour toucher le monde (…)

Journal Sintel est sorti!

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30
sept.
2010
Sintel, le 3ème film libre fait avec Blender est sorti aujourd'hui. Mince alors, il va éclipser mon projet ;-)

Sintel : http://www.sintel.org/
Mon projet : http://lachuteduneplume.free.fr/

Accessoirement, je vois qu'ils proposent les sous-titres dans tous les formats, or je n'ai trouvé que Matroska et Ogg de documentés. Vu que j'en suis à générer les copies finales, comment qu'on met des sous-titres dans un MP4?

Bon allez, retour au film, qu'en pensez-vous?

Journal Blender 2.5 alpha 1

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19
fév.
2010
Blender 2.51 ou 2.5 alpha 1 vient de sortir.

Il ne s'agit que d'une release mineur dans le processus de
développement de la version 2.5/2.6 dont je parlais dernièrement [1],
c'est pourquoi je ne propose pas de dépêche (et puis après je ne
saurais plus quoi faire de mes livres inLibroVeritas ;) La dernière
dépêche m'ayant permis de gagner "Tout ce que vous avez toujours voulu
savoir sur latex sans oser le demander", dont je suis très heureux).

A noter (…)

Devenir graphiste avec du libre

Posté par  (site web personnel) . Édité par ZeroHeure et tuiu pol. Modéré par tuiu pol. Licence CC By‑SA.
16
7
juil.
2015
Éducation

Les cursus de formations orientées logiciels libres se développent peu à peu. Avec Colibre et plus récemment ATI, des pas importants ont été franchis dans la reconnaissance des logiciels libres dans le domaine graphique mais la voie reste escarpée. L’Association Francophone des Graphistes Libres (AFGRAL) a décidé de mettre sur pied un programme visant à faciliter l’accès aux formations tout en se basant sur des cursus qui ont fait leur preuve au sein d’ActivDesign depuis plusieurs années, à la fois au niveau entreprise et études initiales.
Des formations telles que webdesign, illustration, game art ou game design, essaient de montrer qu’il est possible de produire de façon sérieuse du graphisme professionnel avec du logiciel libre. Elles forment des personnes en évitant de les laisser passer par la case privative. Le programme actuel, s’il innove peu en terme de contenu par rapport aux années précédentes, tente d’abaisser drastiquement la barrière tarifaire pour accroître le nombre de personnes formées.
Les formations sont disponibles en ligne et en présence et les inscriptions sont prolongées jusqu’au 1er septembre 2015.

Journal Il reste 44 heures pour ZeMarmot

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15
9
juin
2015
Ce journal a été promu en dépêche : Il reste 41 heures pour ZeMarmot.

Le financement du projet de film d'animation ZeMarmot touche à sa fin. Il reste un peu moins de 2 jours, 44 heures pour être plus exact. Nous ne sommes pas loin du palier objectif initial, 93% du financement de départ avec 217 contributeurs. NdM: la cible initiale a été atteinte le 9 juin avec 101% de financement. Indiegogo a repoussé la date limite de financement jusqu'au 1er juillet. Au 12 juin, le compteur est à 123% de financement par 295 (…)

Blender, la suite tout en un de création multimédia en version 2.49

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31
mai
2009
Audiovisuel
Blender, la suite tout en un de création multimédia vient de sortir en version 2.49. Pour ceux qui ne le savent pas, Blender est un outil libre de grande qualité dédié à la conception de jeux vidéos ou d'animations, n'ayant pas peur de rivaliser avec les grands du monde propriétaire (3dSMax, Maya, ZBrush) en proposant dans une interface peu intuitive mais très performante des fonctionnalités telles que la modélisation, l'animation par squelettes, l'édition de vidéo, la composition et bien d'autres.

Cette version 2.49 se veut très orientée moteur de jeu temps réel, suite à l'édition du jeu Yo Frankie! par la Blender Fondation l'année dernière.

À vos mixeurs !

Yo Frankie! le jeu

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18
déc.
2008
Jeu
La fondation Blender, à qui l'ont doit les deux excellents court-métrages "Elephants Dream" et "Big Buck Bunny", vient de mettre à disposition de tous les sources et les divers éléments qui composent son dernier protégé, j'ai nommé Yo Frankie!

Yo Frankie! est un jeu libre, sous licence Creative Commons By, réalisé avec Blender. Même si cela fait plus de deux semaines que le jeu est disponible au format DVD, cela fait moins d'une semaine que nous avons tous accès à ce dernier en téléchargement. Nous pouvons saluer l'initiative de donner plus de 300 méga-octets de données du jeu.

Ce jeu a permis de nombreuses améliorations du code et des fonctionnalités de Blender 2.48, qu'il exploite pleinement pour pouvoir s'exécuter. De plus, pour l'occasion, trois tutoriels vidéos viennent s'ajouter aux fichiers pour expliquer en détails certaines parties de la création et du fonctionnement du jeu.

Journal Où qu'on en est du financement de Gooseberry, hein ?

15
18
avr.
2014

Alors vite fait, un point sur les suites de l'appel à financement par le peuple de ce projet, étant rappelé que :

  • Gooseberry est le nouveau projet de la fondation Blender, mais il s’agit cette fois-ci de réaliser un long métrage, ce qui serait une première historique !

Gooseberry

Gooseberry est donc un projet de film libre entièrement réalisé avec des logiciels libres (musique comprise) et financé (…)

Journal Tears of Steel, le nouveau nom du projet Mango

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16
juil.
2012

Ça bouge très très vite du coté du projet Mango !

Revenant d'un endroit paumé et magnifique (et vraiment coupé du monde, je veux bien admettre que ceux qui ont ont choisi ce lieux il y a 900 ans ne connaissaient ni le gsm ni Internet, mais ont vraiment choisi entre l'endroit et la facilité) j'ai découvert que le projet Mango avait pris un nom : “Tears of Steel” (larmes d'acier), qu'une bande annonce était sortie et que le thème du (…)

"Montage audio-vidéo libre" chez Eyrolles Accès Libre

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13
27
mar.
2010
Audiovisuel
Pour débuter/perfectionner votre usage multimédia libre de votre ordinateur, vous pourrez dès le 25 mars vous procurer en librairie ou en ligne le nouvel ouvrage "Montage Audio-vidéo libre" (Éditions Eyrolles - Collection Accès Libre, 415 pages. Disponible en version papier NB ou livre électronique en version couleur).

Ce livre, découpé en 17 chapitres qui permettent d’aborder une chaîne de montage audio-vidéo numérique, est conçu avant tout pour le grand public débutant qui lira l’ouvrage du premier chapitre au dernier. Il est aussi prévu pour un public plus confirmé qui puisera des informations précises en consultant certains chapitres indépendamment les uns des autres.

Écrit par Laurent Bellegarde, co-fondateur de lprod.org, il est le fruit d'un intense travail collaboratif avec les utilisateurs de lprod, les autres membres de l'association, et des intervenants extérieurs comme Linux MAO, Dogmazic, Linux-graphic, etc...pour tenter de vous offrir le meilleur du monde libre en matière de multimédia.

Le prix public de l'ouvrage est de 35 euros. Une partie des ventes de cet ouvrage sera reversée par l'auteur à l'association lprod.org. Alors n'hésitez pas, achetez-le et faites-le acheter ;-)