Voilà après un petit mois de travail, je peu enfin vous présenter mon projet : X-Blaster Dominator. J'ai préféré passer par le forum "général" afin de présenter ce shoot'em up à scrolling vertical en 2D de manière plus générale. Pour ceux qui le savent pas encore, X-Blaster Dominator est mon premier projet en tant que novice en programmation et développement de jeux vidéo. Je n'ai pas créer ce jeu en un mois mais c'est le temps qu'il ma fallut pour (…)
Offrez-leur des CD de jeux libres
Début décembre 2011, l'association LanPower a intégré le site communautaire EnVenteLibre qui diffuse des articles en rapport avec les licences libres (CD, DVD, affiches et goodies de toutes sortes). Pour Noël, l'association vous propose 4 de ses 9 CD produits : les premiers CD des séries 2, 3, 4 et 5. Ils comprennent chacun au moins 16 jeux, une interface graphique de présentation, des copies d'écran et de la musique d'accompagnement.
Par rapport à ce que vous pourriez trouver sur les sites officiels de ces jeux, les archives ont été améliorées par l'association : rajout d'icônes, traductions en français du jeu ou du manuel, paramétrage du français par défaut, réalisations d'installeurs. En outre, les séries 2 et 5 sont partiellement compatibles Linux grâce à Wine.
Depuis sa création, l'association LanPower est active dans le domaine du logiciel libre, financièrement et physiquement. Aussi, elle ne manquera pas de partager avec la communauté les éventuels bénéfices générés (notamment avec les jeux libres).
OpenArena 0.8.1 fête Halloween !
La sortie de la version 0.8.1 a d'ailleurs été en partie motivée par un soucis de licence de certaines textures, hélas employées sur deux cartes, dont une qui dispose déjà d'une version alternative. Du fait de ce retrait, il vous faudra retélécharger l'archive complète pour en profiter. Les futures versions de la série 0.8 devraient comme pour la 0.8.0 être basées sur la révision 1443 d'ioquake3, et consisteront en une succession de patchs idéalement proposés tous les 1 ou 2 mois permettant l'ajout de nouveaux personnages et cartes.
Même si légèrement amputée, la 0.8.1 est loin de constituer une régression, en voici les améliorations :
- La campagne de jeu solo a été réorganisée ;
- Un nouveau son d'impact (un son de cloche !) ;
- L'arme "chaingun" profite désormais du code de "unlagged", qui atténue l'effet de la latence sur certaines armes ;
- Deux nouvelles cartes CTF : ps37ctf et ctf_gate1 ;
- Une nouvelle carte DM : am_galmevish ;
- Les textures introduites dans la version précédente et dont la licence est litigieuse ont été retirées (ainsi que les cartes schism-b2 et q3dm6ish-v2) ;
- Un client spécifique à Windows 9x a été ajouté (auquel il manque le support d'IPv6) ;
- Des versions "legacy" du client, compilées depuis une ancienne révision d'ioquake3 dont la gestion de la souris est différente, sont proposées mais non recommandées.
- Passage au numéro de protocole 71, permettant ainsi de cloisonner les versions du jeu incompatibles entre elles.
La VoIP, introduite dans la version 0.8.0, utilise le codec speex et peut s'interfacer avec Mumble. Bien qu'utile pour élaborer des stratégies en jeu d'équipe (capture de drapeau, ou deathmatch en équipe), celle-ci ne s'est pas encore bien démocratisée parmi les joueurs.
La francophonie est plutôt bien représentée parmi les serveurs de jeu disponibles. Certains d'entre eux se sont ainsi regroupés pour former le Réseau OpenArena Francophone Libre (ROFL), où participent pour le moment des particuliers ainsi que TuxFamily.org. Cette communauté francophone vous accueille sur un nouveau site, qui propose de la documentation, et qui vise également à être une plateforme de développement de nouvelles ressources pour le jeu.
Au passage, le jeu ne dispose actuellement d'aucune musique. Si vous êtes adeptes de séquenceur musical, ou de tout format libre pouvant être édité par des logiciels libres, vos contributions pourraient peut-être égayer la prochaine sortie.
Un peu de détente avec les CDs de jeux libres LanPower
Vous trouverez sur ces CDs un mélange volontaire de jeux de bonne facture, côtoyant d'autres beaucoup plus modestes tels que BomberInstinct ou TuxFisher. Nous avons trouvé également quelques pépites telles que Heroes, Teeworlds, OpenTTD, Transcend, etc. Et puis, il y a aussi Kernel Panic, jeu de stratégie en temps réel qui devrait plaire aux geeks puisque c'est un combat entre le système, les hackers et le réseau: à découvrir absolument.
Comme tous les ans, ces CDs sont offerts aux adhérents de l'association et mis à la disposition de la communauté du libre. Ces CDs sont aussi destinés aux Linuxiens pour leur faire découvrir des perles qui ne sont pas forcément dans les dépôts de leur distribution favorite. Pour beaucoup d'entre eux, ils peuvent être essayés sous Linux à l'aide de Wine. Nous espérons que cela les encouragera à réaliser les packages pour leur distribution favorite s'ils n'existent pas.
Journal Tetraspace
Salutations camarades linuxiens!
Je viens à vous pour vous présenter Tetraspace, une petite pépite vidéo-ludique en cours développement réalisé par rantonels. Il s'agit d'un puzzle-game en… quatre dimensions! L'application est développé avec Unity et est disponible pour Linux, Window, Mac et Android. Bien que ce soit encore en cours de réflexion, le jeu pourrait être éventuellement open-source selon les retours qui seront fait.
Le but de Tetraspace et de faire arriver le personnage au cube blanc en lévitation. Pour (…)
Le quatrième Humble Bundle pour Android est arrivé
Le Humble Indie Bundle est une opération proposant régulièrement à la vente une série de jeux vidéo indépendants à prix libre dans une période de temps limitée. Les jeux proposés sont toujours multiplateformes (Mac OS X, GNU/Linux, Windows, et pour cette version Android), sans DRM, et les revenus peuvent être partagés, à la convenance de l'acheteur, entre les créateurs des jeux, des organisations à but non lucratif et Humble Bundle Inc. qui dirige ces opérations et fournit la bande passante.
Ce humble bundle est commercialisé jusqu'au 23 novembre.
À ce sujet, l'équipe de Humble Bundle vient d'engager à plein temps un développeur, Edward Rudd, qui s'assurera que tous les jeux sont bien portés sous Linux, ce qui est une bonne nouvelle pour notre plate-forme. Il s'est déjà occupé du portage de 17 jeux pour Humble Bundle dans le passé.
La description des jeux est disponible en seconde partie de dépêche.
LAN 0AD le 20 février 2015 à Lille
Ce vendredi on en remet une couche avec 0 AD à Akedo. Nouvelle LAN party sur le jeu 0AD de 19h à 22h sur les PC gamers de la salle comme la dernière fois, 3€ pour 3h de jeu. Pour s'y rendre, c'est au 2 rue Colson, à l'angle avec la rue Nationale à Lille.
Si la nouvelle version n'est pas sortie d'ici là, les récidivistes pourront peaufiner leur stratégie et les nouvelles et nouveaux pourront profiter de la même présentation pour profiter au plus vite du jeu. D'autres pourront aussi élever des moutons.
Si la nouvelle version est sortie, on recommence avec présentation des changements.
Journal Le store d'Ubuntu et les logiciels proprios
Une information que je trouve intéressante, les applications proprios/payantes les plus achetées sur l'Ubuntu Store sont des jeux! Pas vraiment le terrain ou l'on verrai GNU/Linux pointer le bout de son nez…
http://www.omgubuntu.co.uk/2012/11/amnesia-tops-ubuntu-downloads-in-october
Cela permet aussi de montrer que pour la plupart des logiciels bureautique/multimedia, les logiciels libres proposent de bonnes alternatives mais par contre dans le monde du jeu vidéo, cela reste encore compliqué (problème de moyens financiers j'imagine).
Journal good old games sous linux ?
Le site fort connu de vente de vieilleries vidéoludiques (et de plus en plus de jeux récents aussi) Good Old Games s'apprête à s'ouvrir à un autre système d'exploitation que windows.
Speaking of new operating systems, GOG.com will also be announcing that it is bringing the best PC games from throughout history to a new operating system. (source)
Alors évidemment, "nouveau système d'exploitation", je comprends GNU/Linux. Malheureusement la probabilité que ce soit Mac OS X est loin d'être (…)
Journal La GameKey 2 internationale est en route
Les GameKeys sont des compilations de jeux libres et portables réalisées par l'association LanPower en collaboration avec l'équipe Framakey. "Portable" veut dire ici exécutable sans installation et sans modifier le système hôte (sous toutes réserves cependant). Encouragée par le succès de la série 2 l'association a entrepris de traduire l'interface en plusieurs langues : les traductions anglaises, allemandes, italiennes et bien sûr françaises sont désormais disponibles, l'espagnol est en cours de finalisation. La diffusion devrait avoir lieu cet été, d'ici (…)
Développez vos jeux vidéo facilement avec BennuGD
Bennu Game Development est un environnement de développement de jeux vidéo libre en mode console, qui a été créé en 2008 par un argentin, Juan José Ponteprino, alias SplinterGU. C’est un dérivé de Fenix 0.93 (de Carlos Falo Hervás et José Luis Cebrián), lui‐même fork du langage DIV du logiciel DIV Game Studio de Daniel Navarro Medrano.
Bennu veut dire phénix en égyptien ancien. BennuGD est donc un langage de programmation interprété multi‐plate‐forme, libre et optimisé pour le jeu vidéo. Il convient aux codeurs débutants et aussi expérimentés. SplinterGU y a intégré le concept de modularité permettant d’utiliser des extensions tierces, comme le réseau, les manipulations graphiques avancées, la lecture de MPEG, l’analyse de XML… BennuGD permet de faire des jeux 2D rapides, mais aussi en 3D grâce au moteur Irrlicht ou grâce aux développements d’un groupe colombien.
Jeu-vidéo indépendant & gaming responsable
Questionnement de nos usages dans le contexte du jeu-vidéo : conseils et astuces pour jouer sous Linux ; développements sur les connexions entre jeu-vidéo indépendant et responsabilités sociale et écologique.
Comment adapter nos usages numériques dans le contexte social et écologique actuel ? Comment tirer le meilleur de notre matériel et faire face à l’obsolescence programmée ? Quelques pistes proposées par Commown, coopérative militant pour la durabilité du matériel informatique.
Journal Fee Software vs Free Software : les codes de Darwinia et Multiwinia accessibles mais pas libres
Une de leur particularité est de faire d'excellents jeux atypiques, darwinia notamment était, selon moi, un des chefs d'oeuvres du jeu vidéo de ces dernières années, par son originalité et son design.
Plus récemment, ils ont réutilisé le code de darwinia pour en faire (…)
Journal Newton Adventure au prochain Pitch My Game ( 2013-04-11T19:15 2 rue de la Roquette 75011 Paris )
Bonjour Nal,
Je t'écris pour te signaler que Newton Adventure sera présenté par mon avatar IRL lors du prochain Pitch My Game, une conférence parisienne qui a pour but de faire découvrir des projets de jeux vidéos indépendants à un public de passionnés, développeurs, graphistes, musiciens et autres gamedesigners.
Note bien cet évènement dans ton agenda, car tu pourras y découvrir les mods pleins de DRMs et pubs ingame que je prépare en secret depuis des mois.
En attendant (…)
Journal Ryzom est libre !
Suite à la liquidation judiciaire de la société à l’origine du projet, Nevrax, un appel aux dons avait été lancé en 2006 pour passer le jeu sous licence libre. Malheureusement, le projet ne convainc pas et c’est la société Gameforge qui (…)