Journal Compte-rendu de Linux Solutions et photos du salon

18
13
mai
2011

Le salon Solutions Linux 2011 s'est achevé ce jeudi 12. Pour ceux qui n'ont pas eu la chance de pouvoir assister au salon, où ceux qui ont déjà la nostalgie de ne plus être entouré de geeks, geekettes, hôtesses et commerciaux, Léa-Linux a fait un rapide résumé de ses impressions, disponible sur http://www.lea-linux.org/?p=629 .

D'autre part, quelques photos sont dispos ici : http://www.flickr.com/photos/lea-linux/ .

En vrac, quelques éléments qui nous ont marqués cette année :

  • le retour au CNIT ;
  • (…)

Des nouvelles de Ryzom !

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Xavier Teyssier. Licence CC By‑SA.
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37
20
mar.
2011
Jeu

Preuve que le jeu bénéficie toujours de l'attention de ses propriétaires, Ryzom continue d'évoluer !

Plus ancien que certains concurrents propriétaires comme WoW (sortie en 2004 contre 2005), il était à l'origine développé par une entreprise française (feu Nevrax), avant de connaître quelques difficultés et de changer plusieurs fois de mains. Si son moteur NeL est sous licence libre depuis le début, Ryzom n'est devenu entièrement libre qu'en mai 2010, après une OPA ratée de la communauté OpenSource.

Depuis, un site dédié à l'initiative s'est mis en place et le mouvement demeure très actif : les personnes présentes sur le salon #ryzom sur Freenode sont très disponibles et, niveau feuille de route, la version 0.8.0 vient juste d'être bouclée.

Le jeu en lui même a connu récemment quelques évolutions majeures (accompagnées d'un nouveau patch) :

  • un nouveau Maraudeur, "Pei-Ruz le Putréfié", à affronter en équipe. La soirée de présentation avait déplacé des foules !

  • l'événement "les Larmes de l'Empereur", étalé sur plusieurs semaines, vient diversifier et alimenter le Jeu de Rôle. Il s'agit ici d'une série de péripéties qui viennent à la fois alimenter le PvP et le Jeu de Rôle.

  • la période d'essai, qui a connu une profonde évolution : on passe de 21 jours à une période illimitée (avec toutefois un seuil à 125 (sur 250) dans l'apprentissage des compétences). Il est par ailleurs précisé que Ryzom ne peut vivre et ne vit que grâce [aux] abonnements payants.

En bref, même si sa population a décru, Ryzom continue d'évoluer et draine encore des joueurs. Il constitue donc un logiciel de plus qui a réussi sa reconversion en OpenSource.

Journal Le jeux vidéo libre ... Un vaste sujet !

Posté par  .
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15
18
jan.
2011
Le monde du logiciel libre a produit énormément de bons logiciels. Du noyau Linux au projet KDE en passant par GIMP et par FireFox, les productions de qualité ne manquent pas, sauf dans certains domaines et notamment celui des jeux vidéos.

On va faire un jeu, pensez très fort au jeu libre qui vous semble être le plus fini, abouti, celui qui surpasse tous les autres en terme de qualité et de finition. (Ne pensez pas à Ryzom, ce jeu (…)

Gestion (a)centralisée des avatars, alternatives à Gravatar.

Posté par  (site web personnel) . Modéré par patrick_g.
20
15
déc.
2010
Internet
Qu'est-ce qu’un avatar ? Bien sûr, tous les habitués du site le savent très certainement, mais un petit historique ne fait jamais de mal. Top chrono
  1. À l'origine il s'agit d'une des représentations de Vishnou dans la religion hindoue.
  2. Ce qui a donné, au figuré, une des représentations possibles, ou des apparences possibles, d'une personne.
  3. Plus récemment, les avatars ont aussi défini les entités incarnées dans des mondes virtuels. Ainsi, les personnages incarnés par des joueurs dans des simulations, ou dans des univers virtuels tels que Second Life, Ryzom, WoW sont des avatars.
Puis, par abus de langage, ça définit aussi la petite image servant à identifier visuellement un utilisateur de forum, de logiciel de réseau social ou de messagerie instantanée. Pour plus de détails, consulter les pages Avatar et Avatar_(informatique) de Wikipedia.

Gravatar (Globally Recognized Avatar) est un service en ligne propriétaire, de la société Automattic, permettant d'associer un avatar à une adresse mail. Ainsi, la gestion de l'avatar est centralisée pour tous les blogs, forums utilisant un module se connectant automatiquement à Gravatar. Cela permet :
  • d'éviter de charger un avatar à chaque création de compte sur différents sites connectés au service Gravatar
  • de pouvoir modifier en une seule opération son avatar sur tous les sites connectés à Gravatar
A priori avantageux, ce service a néanmoins un défaut majeur : le système est fermé et non interopérable avec d'autres sites qui voudraient fournir le même service. Ainsi il n'est pas possible d'héberger son propre serveur compatible Gravatar, comme on pourrait héberger sa messagerie ou son service Jabber. Un tel service devenant de plus en plus utilisé devient de fait de plus en plus incontournable. Ainsi voit-on certains blogs ne proposant plus qu'une gestion des avatars via Gravatar.

Tout comme certains essayent de trouver une alternative décentralisée et ouverte aux sites de réseaux sociaux fermés, il existe des initiatives non centralisées pour diffuser son avatar. Ces solutions seront passées en revue dans la suite de la dépêche !

Client Linux pour le MMORPG libre Ryzom, et concours

Posté par  . Modéré par baud123.
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24
3
déc.
2010
Jeu
Le MMORPG libre Ryzom vient de lancer officiellement son client Linux, et organise à cette occasion un concours permettant de gagner un netbook Linux ZaReason Terra-HD (ou son équivalent en argent, soit 330 €). Le concours se déroule dans la zone d'apprentissage du jeu (l'île de Silan), et la participation peut se faire en créant un compte gratuit, d'une validité de 21 jours.

Le client Linux est distribué sous la forme d'un tarball (1,3 Go) sous licence GNU AGPL. Il est aussi possible de le compiler à partir des sources.

Ryzom est un MMORPG lancé fin 2004, qui a été libéré en début d'année. Le portage natif espéré dans la dépêche sortie à l'époque est aujourd'hui disponible officiellement. La seconde partie de la dépêche présente le jeu Ryzom.

NdM : En cas de non respect des règles ou des Conditions Générales d'Utilisation de Ryzom, l'équipe de Ryzom se réserve le droit d'annuler, d'invalider ou de refuser la participation d'un joueur.

Meilleurs contributeurs LinuxFr : Les gagnants de mai 2010

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par baud123.
8
10
juin
2010
LinuxFr.org
On continue sur notre lancée de récompenser ceux qui chaque mois contribuent positivement au site LinuxFr (dépêche, commentaire, logo, journaux etc.). Vous n'êtes pas sans risquer de gagner un abonnement à Linux Magazine France, OpenSource Magazine ou encore un livre des éditions Eyrolles, ENI et InLibroVeritas. Voici les gagnants du mois de mai 2010 :

Abonnement d'un an à Linux Magazine France ou OpenSource Magazine

Livres des éditions Eyrolles, ENI et InLibroVeritas

Livre O'Reilly
Enfin, un prix spécial pour Loïc d'Anterroches qui a sorti Indefero 1.0 après 21 mois de travail en nous informant régulièrement de l'avancée de ce dernier.

Certains gagnants n'ont pas pu être joints ou n'ont pas répondu. N'oubliez pas de mettre une adresse email valable dans votre compte ou lors de la proposition d'une dépêche. En effet, c'est notre seul moyen de vous contacter, que ce soit pour les lots ou des questions sur votre dépêche lors de sa modération. Tous nos remerciements aux contributeurs du site ainsi qu'à Linux Magazine France, OpenSource magazine (lien archive.org) et aux éditions Eyrolles, InLibroVeritas (lien archive.org), ENI et à la société Acipia pour avoir fourni le livre O'Reilly.

N'oubliez pas de contribuer ; LinuxFr vit pour vous et par vous !

Revue de presse de l'April pour la semaine 18

Posté par  . Modéré par baud123.
8
11
mai
2010
Internet
La revue de presse de l'April est régulièrement éditée par les membres de l'association. Elle couvre l'actualité de la presse en ligne, liée au logiciel libre. Il s'agit donc d'une sélection d'articles de presse et non de prises de position de l'association de promotion et de défense du logiciel libre.

Sommaire de la revue de presse de l'April pour la semaine 18

Ryzom devient entièrement libre !

Posté par  . Modéré par Bruno Michel.
46
6
mai
2010
Jeu
La nouvelle vient d'apparaître sur les forums du jeu : Ryzom est le premier jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) commercial à devenir entièrement libre ! Winch Gate Properties Ltd, développeur et éditeur du jeu, a décidé, en partenariat avec la Free Software Foundation, de mettre l'intégralité du code source du jeu (client, serveur, et outils annexes) sous licence AGPL3. Plus encore, toutes les données artistiques sont maintenant sous licence libre Creative Commons BY-SA.

Se félicitant de cette nouvelle, le directeur exécutif de la Free Software Foundation, Peter Brown a précisé : « C'est une occasion unique pour le mouvement du logiciel libre et l'émergence dans le domaine du jeu libre d'accélérer la production de jeux libres et de mondes 3D. Nous reconnaissons l'importance du jeu et le courant prédominant des jeux propriétaires, donc ce jour représente une avancée significative à partir de laquelle notre communauté peut en profiter. »

Cette nouvelle est la concrétisation des espoirs de toute une communauté, depuis que des employés de Nevrax, des joueurs ainsi que des personnalités du logiciel libre ont en 2006 lancé un appel aux dons pour racheter le jeu et le diffuser sous licence libre. L'appel d'offre avait alors été refusé, et la société Gameforge avait été désignée par le liquidateur judiciaire pour reprendre le jeu. L'accès au serveur continuera à être payant, afin de continuer à financer le développement (bien que plus rien n'empêche en théorie de monter un serveur alternatif). Pour information, le prix mensuel de l'abonnement varie de 77,95 € l'année (soit 6,50 € par mois) à 7,95 € pour un mois seul d'abonnement.

Ryzom n'est à l'heure actuelle disponible que sous Windows, mais fonctionne très bien sous Linux et Mac OS X via Wine. Un tutoriel est disponible sur le forum officiel. Le passage au libre quant à lui laisse évidemment espérer un portage natif !

NdM : Merci également à Vianney Lecroart, à Chag et à Erwan Richard pour leurs propositions de dépêche et à bpierre pour son journal.

Journal Ryzom est libre !

Posté par  (site web personnel) .
11
6
mai
2010
La société Winch Gate Properties Ltd, qui a racheté le MMORPG Ryzom vient de passer le jeu sous licence GNU/AGPL 3.0 pour le code client et serveur, et sous licence Creative Commons by-sa 3.0 pour l’ensemble des éléments artistiques.

Suite à la liquidation judiciaire de la société à l’origine du projet, Nevrax, un appel aux dons avait été lancé en 2006 pour passer le jeu sous licence libre. Malheureusement, le projet ne convainc pas et c’est la société Gameforge qui (…)

Concours Ryzom : Gagnez 3000 euros en développant la meilleure application

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Sylvain Rampacek.
11
18
juil.
2009
Jeu
Vous voulez rentabiliser vos vacances ? Besoin d'une idée pour un projet scolaire ? Marre d'être assis à la maison à ne rien faire ? Voici une excellente occasion d'exercer vos compétences de développeur, de remporter un premier prix de 3000 euros, de vous amuser et de développer quelque chose d'utile pour la communauté Ryzom.

L'équipe derrière le populaire MMORPG Ryzom a créé une nouvelle API web pour l'univers de Ryzom. Cette API orientée web fournit en temps réel aux développeurs un grand nombre d'informations du monde de Ryzom, créant une infinité de possibilités pour de nouveaux outils, widgets et sites web.

En conjonction avec la publication de cette API Ryzom, l'équipe Ryzom est fière d'annoncer le lancement du concours de programmation Ryzom afin d'encourager les joueurs et les développeurs à collaborer et à créer de nouvelles applications sous licence libre pour Ryzom. Par exemple, vous pouvez mettre en place un système de gestion des inventaires, ou une maison de courtage dans laquelle les joueurs pourront trouver des artisans pour leur confectionner les objets qu'ils recherchent au meilleur prix, la liste est illimitée.

NdM : Même si Ryzom est un jeu propriétaire Windows, le moteur de jeu lui-même, NeL, est sous licence GPL. Le règlement du concours précise que les applications développés par les participants devront se faire sous licence AGPLv3.

Le moteur 3D de Ryzom devient disponible

Posté par  . Modéré par Sylvain Rampacek.
8
19
sept.
2008
Jeu
The Saga Of Ryzom est un MMORPG se basant sur le moteur libre NeL lui même sous licence GPLv2.

Pour résumer, NeL est un ensemble de bibliothèques C++, il contient le moteur 3D, le moteur réseau, le moteur de sons, et plus encore. NeL est multi-plateforme et fonctionne sur Windows, GNU/Linux et Mac OS X.

SpiderWeb, la société qui à racheté Ryzom en juin 2008, a ouvert il y a quelques jours le site consacré au développement de NeL. La nouvelle à été annoncée discrètement sur les forums du jeu. La société se félicite aujourd'hui d'être le premier MMORPG à fournir le code du cœur de son système.

Journal Promesses de don pour Nouveau (pilote NVidia avec 3D et libre)

Posté par  (site web personnel) .
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0
5
jan.
2007
On a parlé ici et il y a peu de Nouveau http://nouveau.freedesktop.org/ , le projet de développer de nouveaux pilotes libres pour les cartes NVidia, qui viendraient avec l'accélération 3D et tout le toutim.

Ce n'est pas tout récent mais je viens juste seulement de le découvrir (en lisant Planet Mozilla) : pour les aider, David Nielsen a rédigé une « promesse », à laquelle chacun peut s'engager, comme quoi il verserait 10$ ou plus si au moins 1000 personnes (…)

Journal Un jeu libre, un vrai ?

Posté par  .
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23
déc.
2006
Ryzom ne sera pas libre, dont acte !
Mais l'effort entrepris par toute une communauté doit elle restée inutile ?
N'est il pas temps, et il semble que la FSF s'en soit rendu compte de prendre le jeu enfin au serieux ?

Donner un peu de sous à Nekeme, ou a d'autres projets de jeux serieux, pour enfin faire découvrir notre système adoré aux gamers

Et faire que sans doute nous puissions passer le cap des 1 % d'utilisateurs mondiaux (…)

Journal Ryzom restera propriétaire

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0
21
déc.
2006
Apparemment, l'offre de libération de Ryzom a été rejetée au profit de celle de Gameforge :
http://www.ryzom.org/forums/viewtopic.php?t=161

C'est raté pour cette fois, même si les protagonistes ne semblent pas vouloir s'arrêter là.

Rappelons que la FSF avait fait une promesse de don de 60 000 $ pour la libération du MMORPG : http://linuxfr.org/2006/12/15/21777.html

La FSF donne $60,000 pour la libération de Ryzom

Posté par  . Modéré par j.
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15
déc.
2006
Jeu
Le projet Ryzom.org, qui vise à libérer intégralement le MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) Ryzom à l'occasion de la liquidation de son éditeur (Nevrax), vient d'obtenir le soutien de la Free Software Foundation. Dans un communiqué de presse, la FSF indique qu'elle considère l'initiative comme un "projet hautement prioritaire pour le mouvement du logiciel libre".

Au cours d'une réunion d'urgence du bureau des directeurs (board) de la FSF, il a été décidé de faire une promesse de don de $60,000 au projet, dont l'issue devrait être connue dans les prochains jours.