Journal Newton Adventure la soluce 4/6: visiter l'egypte en solo, mais pas en copte.

6
4
sept.
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le quatrième d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scène Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grâce à la gravité.

Dans presque (...)

Journal Newton Adventure la soluce 3/6: l'arctic c'est chic

8
29
août
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le troisième d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scène Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grâce à la gravité.

Dans (...)

Journal Newton Adventure la soluce 2/6: terminer le Vatican sans papoter

4
25
août
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le deuxième d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scène Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grâce à la gravité.

Dans presque (...)

Journal Newton Adventure la soluce 1/6: la terrible jungle

10
21
août
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le premier d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scène Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grâce à la gravité.

Dans (...)

Journal Webcrise: ébauche d'architecture

18
17
août
2012

Bonjour Nal,

Je continue mon travail de préparation d'un futur projet de jeu libre, Webcrise, que je décrivais il y a peu dans le journal suivant: https://linuxfr.org/users/devnewton/journaux/webcrise-appel-a-contribution

Au lieu de me lancer, comme trop souvent, dans le code tout de suite, j'ai décider de faire un peu de modélisation. J'envisage aussi de faire une maquette de la gui, mais chaque chose en son temps.

J'ai réalisé deux diagrammes, un de classe et un autre de séquence, pour avoir une vue (...)

Journal Webcrise: appel à contribution

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa.
32
4
août
2012

Bonjour,

Je suis devnewton, vous m'avez déjà lu dans des dépêches ou journaux sur mes projets tels que Newton Adventure, Chronokiwi ou muckl_tribune.

J'évoquais il y a peu mon envie de réaliser un nouveau projet de jeu libre.

Le concept

Un jeu de stratégie en temps réel collaboratif : au lieu de combattre un ennemi, les joueurs lutteraient contre des catastrophes naturelles (inondation, incendie, tremblement de terre) en pilotant un corps de métier (pompier, police, santé).

Tel que je l'imagine, (...)

Journal Enfin des norloges pour XMPP!

14
21
juil.
2012

Bonjour Nal,

Comme tu le sais XMPP est le protocole de chat omniprésent. Les grands fournisseurs de service l'ont adopté, des centaines de logiciels clients existent et ses concurrents sont… en fait, il n'a pas vraiment de concurrent à par un IRC vieillissant et quelques logiciels spécialisés:

  • Retroshare pour une décentralisation totale avec du vrai internet dedans.
  • Mumble pour les jeux.
  • la tribune pour le chat de groupe efficace, grâce aux norloges.

Je ne sais pas si quelqu'un réussira un (...)

Journal Playnewton: la console vraiment libre

92
13
juil.
2012

Bonjour Nal,

Tu es sans doute au courant qu'un projet de console libre fait beaucoup parler de lui en moment. Malheureusement, Ouya, c'est son nom, n'est pas si libre que ça et a quelques défauts:

  • un matériel NVIDIA/ARM qui oblige à utiliser des pilotes propriétaires.
  • des restrictions sur les jeux: ils devront proposer obligatoirement une partie "free to play" et les ventes seront taxés à 30%.
  • une configuration peu performante.
  • un OS Android alors que beaucoup aurait préféré voir une (...)

Newton Adventure 1.6: dernière version corrective avant la refonte graphique

Posté par (page perso) . Édité par Xavier Teyssier, Benoît et tuiu pol. Modéré par baud123. Licence CC by-sa.
30
21
juin
2012
Jeu

Newton Adventure est un jeu libre de plateforme 2d mettant en scène un personnage (Newton) ayant la faculté de modifier la gravité. Le joueur peut ainsi faire tourner les décors et atteindre des plateformes qui sont hors de portée dans un jeu classique.
Cette version corrige quelques bugs gênants et sera probablement la dernière avant la refonte graphique.

Voici les principaux changements:

  • correction d'un bug qui rendait le menu principal très très lent sur cette configuration ;
  • ajout d'un panneau dans chaque premier niveau de chaque quête permet d'afficher l'aide pour les 99% de joueurs qui ne lisent pas l'aide avant de jouer ;
  • correction d'un bug qui amenait Newton à être coincé dans un mur par un tir de canon ;
  • affichage du score récolté avec diverses actions dans le jeu ;
  • correction de la détection de collision avec les pièges mobiles.

Journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure

21
2
juin
2012

Bonjour Nal,

Aujourd'hui je t'écris, car j'ai bien avancé le travail de documentation de mon projet, Newton Adventure.

Comme je sais que tu rêves de créer un jeu de plateforme libre, ce travail t'offre une opportunité: créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure.

Newton Adventure n'est pas un moteur de jeu, mais son code est libre et pas très difficile à comprendre, il est donc relativement facile de créer son propre jeu en le forkant.
La (...)

Newton Adventure évolue sur PC et débute sur Android

Posté par (page perso) . Édité par Florent Zara et Xavier Claude. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa.
19
27
mai
2012
Jeu

Abordé régulièrement dans nos colonnes, Newton Adventure est un jeu de plate-forme 2D où le joueur peut parcourir les niveaux

  • soit de façon classique en faisant courir et sauter le héros,
  • soit changer la direction de la gravité pour le faire tomber lui ou ses ennemis et obstacles.

Sous licence BSD pour le code et CC-BY-SA pour les données, il est disponible pour Linux, MacOS X et Windows ou tout OS avec Java et OpenGL d'installé. Cette dépêche vous fait part des évolutions du projet.

NdM : merci à devnewton pour son journal.

Journal Newton Adventure évolue sur PC et débute sur Android

22
25
mai
2012

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te faire part des évolutions de mon projet Newton Adventure.

Le projet

Un jeu de plate-forme 2d où le joueur peut parcourir les niveaux soit de façon classique en faisant courir et en sauter le héros, soit changer la direction de la gravité pour le faire tomber lui ou ses ennemis et obstacles.

Sous licence BSD pour le code et CC-BY-SA pour les données, il est disponible pour Linux, MacOS X et Windows ou tout (...)

Journal nanimopt: un optimiseur de nanim

9
22
avr.
2012

Bonjour Nal,

La semaine dernière, je te faisais part de la naissance du projet nanim, une spécification et un ensemble d'outils pour un nouveau format d'animation 2D destiné aux jeux vidéos.

Aujourd'hui, j'ai implémenté un nouvel outil destiné à optimiser les fichiers nanim pour opengl.

Optimisation

Le but de nanimopt, c'est son nom, est de regrouper les nimages d'un fichier nanim en nombre minimum de textures carrées dont les côtés sont des puissances de 2 (de 32x32 (...)

Journal Naissance du projet nanim

30
17
avr.
2012

Origine

Dans le cadre du développement de Newton Adventure, j'utilisais jusqu'ici le format gif pour les sprites animés. Malheureusement ce format est limité à 256 couleurs par image. J'ai cherché une alternative:

  • mng: ce format, qui aurait du être le successeur du gif est assez compliqué et peu utilisé.
  • apng: un peu plus simple et un peu plus répandu, il se veut une alternative au précédent.
  • fli, flc et autres: il existe beaucoup de vieux formats d'animation, mais ils sont (...)

Journal Sortie de gcoincoin 0.1

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa.
21
1
avr.
2012

gcoincoin est un logiciel (client) de chat qui permet de discuter sur les tribunes (serveurs), par exemple celle de linuxfr.

Ou plutôt le permettra, car cette version 0.1 ne propose que de discuter seul, ce qui est amusant, mais insuffisant. Toutefois selon le principe "release early, release often", j'ai voulu proposer au public l'interface pour avoir le maximum de retour et être sûr de développer ensuite une bonne ergonomie.

Le nom du logiciel vient de coincoin, qui désigne un (...)