LuigiBlood est acteur de la scène Retrogaming, cet entretien revient sur ses projets et réalisations dans le domaine : traductions, rom hacking, ingénierie inverse, etc. C’est presque une histoire des jeux vidéos qu’il délivre à travers cet entretien.
Journal Les mineurs bientôt privés de télécommunication (et les majeurs traqués)

Bonjour Nal,
J'apprends que l'Assemblée Nationale a adopté une proposition de Loi visant à instaurer une majorité numérique.
Cela vise les réseaux sociaux :
On entend par service de réseaux sociaux en ligne toute plateforme permettant aux utilisateurs finaux de se connecter et de communiquer entre eux, de partager des contenus et de découvrir d’autres utilisateurs et d’autres contenus, sur plusieurs appareils, en particulier au moyen de conversations en ligne, de publications, de vidéos et de recommandations
Cette définition (…)
Entretien avec Stephane-D Ă propos du SGDK
Stephane-D développe un SDK pour créer des jeux pour la console Megadrive, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.
Code du SDK sous licence MIT
Un article présentant le hardware de la Megadrive
Un podcast publié pour les 30 ans de la console
Un autre podcast sur l’histoire de SEGA
Un site consacré à SEGA et ses consoles
Z-Team, une équipe qui porte des jeux micros sur Megadrive
Journal Argdown : une syntaxe pour troller sérieusement

Bonjour Nal,
Je t'écris pour te signaler un outil pratique pour structurer et visualiser des argumentations complexes: Argdown
Inspiré de Markdown, il permets de débattre sereinement des sujets du moment en listant le pour et le contre d'une réforme par exemple :
[La retraite c'est 60 ans]:
+ <A 65 ans, on est souvent malade>: #pro
+ <A 70 ans, on est trop vieux>: #pro
+ <A 80 ans, on est mort>: #pro
+ <Il est facile d'augmenter les cotisations>:
(…)
Journal Un peu de médiéval comique pour les fêtes de 2022
Journal Memento Git avec Capuchine

Bonjour Nal,
Je t'écris pour te proposer quelques dessins sous licence libre ( CC By-SA 4.0 ) qui servent à se rappeler des commandes les plus utiles du célèbre gestionnaire de version Git avec l'héroïne d'un de mes jeux.
git init
Cette commande permets de créer un dépôt dans le dossier courant. Elle va ajouter un dossier .git avec les fichiers du gestionnaire de version.
git clone
On peut aussi faire une copie d'un dépôt existant avec cette commande.
(…)Journal Spring Troie est dehors : le cadriciel java n'a plus son talon d'Achille

Bonjour Nal,
Je t'écris pour te parler de la nouvelle version du plus populaire des cadriciels Java : Spring.
Largement utilisé en entreprise, il est le grand vainqueur de la guerre des Trois milles frameworks, conflit des années 2000 durant lequel il avait écrasé des concurrents redoutables comme Struts, Play ou Wicket dans un combat homérique dont les cicatrices couvrent de nombreux projets legacy.
Mais depuis quelques temps, un nouveau venu faisait le Pâris de détrôner : Quarkus. Plus jeune (…)
Journal webkorisu : un nouveau jeu libre pour une pause café noisette

Ah Nal,
Je t'écris pour te présenter mon nouveau jeu libre.
Pré en bullet
Mais comme nous sommes enfin en automne avec ses belles couleurs, commençons par un peu de poésie:
Il ne se faut jamais moquer des casus,
Car qui peut s'assurer d'être toujours skillé?
Le sage Ésope dans ses bonus
Nous en donne un exemple de gameplay ;Le Renard se moquait un jour de l'Écureuil
Qu'il voyait noober un hardcore platformer:
Te voilà , disait-il, manette en (…)
Journal Le gouvernement veut rendre le sexe payant sur internet

Ah Nal,
Alors qu'on double peine à faire comprendre à nos amis ukrainiens et russes qu'ils feraient mieux de faire l'amour et pas la guerre, notre gouvernement a de brillantes idées pour promouvoir l'érotisme responsable: le rendre payant.
Pratiquant l'oral à l'assemblée, la secrétaire d'état Charlotte Caubel a expliqué vouloir rendre obligatoire d'une carte bancaire pour accès aux sites coquins.
(Attention ne montrez pas cette vidéo à vos enfants, on y voit un macbook tout nu).
Le but est (…)
Entretien avec Fabien Sanglard Ă propos du CPS-1
Fabien Sanglard a publié récemment un SDK pour créer des jeux pour le système de Capcom, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à ces bornes d’arcade au point de publier un livre sur le sujet.
C’est l’occasion de revenir dans les années 80-90 là où les bornes d’arcade proliféraient :-) (j’vous prends au baby quand vous l’voul’ :p)
N. D. M. : la lecture de cette dépêche est compatible avec les jeans, les blousons en cuir marron et les coupes mulets.
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Journal Ces langages avec lesquels il faut tout réécrire

Depuis quelques temps, on voit apparaître de nouveaux langages à tout faire : Go, Rust et Swift sont les plus connus, mais il en existe d'autres.
The V Programming Language
Sans pointeur nul, sans comportement non défini et pouvant s'apprendre en un week end, V devrait devenir rapidement populaire chez les reptiliens.
Zig
Proche de Go, mais avec une gestion manuelle de la mémoire et une concurrence via async/await, ce drôle de Zig peut aussi compiler… du C !
Crystal
Journal Élisabeth II bronsonnisée : bien fait ?
Journal Tiled 1.9.1

Ah Nal,
Je profite d'une pause durant mes vacances au pays des grenouilles pour te signaler la sortie de la nouvelle version de Tiled, l'éditeur de niveau que j'utilise pour mes jeux.
Bien que mineure, elle est bonne, car elle contient une contribution d'un certain Newton Dave qui permets d'utiliser des tiles de plusieurs tailles dans une mĂŞme carte.
Et les tailles, ça compte, car il est souvent pratique d'avoir de grosses derrières et de petites devant comme (…)
Journal Autohéberger sa brasserie avec qbrew

Bonjour Nal,
Je t'écris pour te parler de qbrew, un logiciel pour composer des recettes de bière.
Il permets de calculer à partir des ingrédients des caractéristiques importantes pour le rendu (amertume, degré d'alcool, couleur), mais aussi pour le brassage (densités initiales et finales).
Ma dernière recette exportée en markdown :
DarkDave85
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Brewer: Dave Newton
Style: Dry Stout
Batch: 8.00 L All Grain
License: WTFPL
Characteristics
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Recipe Gravity: 1.087 OG
Recipe Bitterness: 39 IBU
Recipe Color: 39°
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Journal opensara: la bataille du rail

Bonjour Nal,
C'est avec entrain que je t'annonce un nouveau niveau pour mon jeu opensara.
Comme tu dérailles un peu, je te rappelle qu'il s'agit de petites aventures, à jouer pendant une pause café, un peu comme on lit une bande dessinée en une page à la fin d'un journal. Petites, mais pas de tout repos: Sara va être empoisonnée, faite prisonnière d'un vampire et forcée à combattre des monstres pour la République Populaire de Grande Asie.
Et maintenant (…)