Tu dois penser à Address Windowing Extensions, qui est un bidule spécifique à Windows.
D'après Wikipédia Fr:PAE, AWE serait le nom windowsien du PAE… Donc je penses plutôt que j'ai confondu avec autre chose (je pensais à bigmem, mais sur le web certains disent que pae et bigmem c'est la même chose, je ne comprends plus rien).
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On ne savait peut-être pas faire 4Go à l'époque du Pentium Pro, mais ça fait tout de même quelques années qu'on sait les fabriquer les 4Go ! Pourquoi avoir inventé le bigmem quand on a su faire plus de 4go alors que nos processeurs savaient déjà faire du pae ?
Oup's, j'avais en mémoire un vieux troll à propos d'un système qui permettait de dépasser la limites théoriques des 4go en 32bit mais que ça rendait plus lent certains accès mémoire, et certains renchérissaient en disant que plutôt que de chercher un contournement subobtimal en 32bit, autant faire du 64bit… Mais ça parlait peut-être d'une autre techno qui n'est pas le PAE… Si la techno de mon souvenir n'est pas le PAE, et que le PAE n'a pas d'incidence (surtout qu'effectivement cela semble matériel), alors pardon j'ai rien dit (j'ai peut-être confondu avec bigmem).
Mais si le PAE existe depuis au moins le Pentium Pro (d'après Wikipédia), pourquoi on n'en faisait pas avant ? Pourquoi le noyau de Squeeze n'utilise pas le PAE et qu'il faut attendre Wheezy pour l'avoir dans une Debian stable ? Et pourquoi on parlait j'usqu'à l'année dernière de cette limite des 4Go alors que le Pentium pro est sorti en 1995 ?
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Ça ne me dérange pas que pour les besoins d'un logiciels propriétaires que je n'utilise pas, certains améliorent le logiciel libre que j'utilise.
Dans le cas présent, pour un logiciel propriétaire que je n'utilise pas, certains améliorent un autre logiciel propriétaire que je n'utilise pas non plus. Donc ça ne me fait ni chaud ni froid.
Par contre, si leur travaille fait remonter des bugs dans le tracker de linux, de la pile mesa, de xorg, du son et des pilotes graphiques libres, etc. Là ce sera une excellente chose ! Si Nvidia réinvente la roue pour beaucoup de choses (pour réduire au minimum le diff entre son pilote windows et son pilote linux), ce n'est pas vrai du pilote Intel par exemple, et peut-être que certains bugs trouvés avec le pilote Intel seront en fait des bugs dans des sous-systèmes utilisés par les autres pilotes libre.
Et même si leurs jeux ne seraient que packagés pour Ubuntu, les autres distributions bénéficieraient de ces correction de bugs.
Pour le moment c'est surtout nVidia qui s'en sort… à suivre dans le futur, cet état de fait devrait changer je pense.
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Et si on peut des choses en commun pour ce qui est des objectifs ou la manière d'aborder le concept de bureau (les gestionnaires de fichiers se ressemblent vaguement, par exemple) ou la philosophie du développement, sur le plan du code, il n 'y a vraiment pas grand chose de commun entre Gnome et LXDE et XFCE (à part GTK, et peut-être d'autres soubassement comme dconf, je crois qu'XFCE l'utilise aussi).
Au niveau du code (et quand on parle de fork, on parle de code), il n'y a pas grand chose de commun entre Gnome et LXDE, même si PCManFM ressemble un peu à nautilus.
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je cherchais notamment à identifier pourquoi les américains ont Microsoft mais Mozilla, Apache et Linux, et nous ont a que LinuxFR …
En fait, pourquoi les gens ont du mal avec tes messages, c'est qu'il faut traduire tes paroles pour que ça aie un peu de sens.
Quand tu dis « c'est », il faut que nous lisions « je supposais ».
Quand tu dis « on a », il faut que nous lisions « je connais ».
Exemple : Je connais Microsoft Mozilla, Apache et Linux pour les américains, et pour nous je ne connais que LinuxFR
Et si je fais un gros effort, je n'arrive pas à tout traduire. Je remercie M4rotte pour avoir dit :
Tu fais semblant de t'y connaître en employant des termes techniques comme fork mais tu sors des âneries monumentales :)
Quand tu as utilisé le mot fork, je l'ai lu avec le sens du mot fork. J'ai relu tes intervention en ayant en tête que ce n’était peut-être pas de fork que tu voulais parler, et c'était tout de suite plus clair !
La remarque vaut pour le mot Flameware utilisé plus bas.
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M4rotte : Ça fait un bail que j'ai pas touché à KDE mais je l'ai utilisé quand j'ai débuté sous Mandrake, je ne vois pas de quelle complexité tu parles. Si ouvrir un panneau de configuration pour configurer sa connexion c'est complexe on va pas aller loin.
OlivierA : Je parle de Kde4
Sur ce point, KDE4 n'est pas plus complexe que le KDE de l'époque de Mandrake, il est plus riche.
Complexité : entre cette époque et aujourd'hui, on ouvre toujours le panneau de configuration pour configurer sa connexion, ce n'est donc pas plus complexe (et il y a peut-être aujourd'hui une autre solution moins complexe à coté).
Richesse : dans le panneau de configuration on peut configurer plus de choses qu'avant, plus de choses autres que le réseau. Ça ne change rien à la complexité de configuration du réseau.
Quel Flameware !
Non.
NB: C'est avec ce genre de mot parachuté on ne sait pas comment que l'on peine à te lire.
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Je suis surpris, c'est la première fois que je poste sur Linuxfr et ce site me semblait pourtant accueillant :) …
Tout le monde ici a été accueilli un jour, ceux qui t'ont moinssés ont été d'abord accueilli et ont accueilli d'autres avant toi… Le problème est ailleurs.
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Quelqu'un pour vérifier qu'il est là dans par défaut dans Squeeze ? Parce que vu que belle lurette est compatible avec Debian stable, je crois que seule l'expérience peut confirmer ou infirmer l'assertion d'OlivierA.
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Non, je pense plutôt que tu as été moinssé une fois pour une grosse bourde bien fausse (=impertinent), comme tu t'es pris un mauvais karma, tes nouveaux messages sont désormais à zéro par défaut, par précaution. Il ne te reste plus qu'à te faire plusser en postant quelques commentaires pertinent ou une bonne blague (mais ça c'est à double tranchant). Poster un journal peut bien booster ton karma, mais le mieux c'est de publier une dépêche, c'est moins risqué : si ton journal est faux, tu prends tous les moinssages du monde, si ta dépêche est fausse… elle ne sera pas publiée.
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Dans LXDE, dans la version Debian, tu peux te connecter à la fois sous gnome et lxde.
Ça ne veut rien dire « Dans LXDE […] tu peux te connecter […] sous gnome » !
Tu voulais peut-être dire que depuis le gestionnaire de connexion LXDM, tu pouvais te connecter soit sur Gnome, soit sur LXDE, c'est en effet le but d'un gestionnaire de connection.
Ce n'est pas parce que tu peux te connecter sur KDE depuis LXDM que KDE devient un fork de LXDE, et ce n'est pas parce que tu peux te connecteur sur Gnome depuis Elsa que Gnome devient un fork d'E17…
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Oui c'est ça LXDE est un réarrangement de GNOME, pas un fork …
Ni un réarrangement de Gnome, ni un fork.
LXDE utilise le même toolkit graphique GTK, donc les thèmes GTK+ de Gnome fonctionnent sur LXDE (idem pour XFCE), c'est peut-être bien la seule chose qui fait que parfois LXDE ressemble à Gnome, dans l'unique cas où on lui a mit le même thème GTK.
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Et quand il veulent copier des photos et vidéos de leur album photo sur un disque externe pour le donner au copain, il font "exporter", et les informations exif des photos prennent la date de l'export et le modèle d'appareil d'appareil photo est initialisé sur 'iPhoto', et les vidéos sont transformées en une seule photo, la photo d'apperçu.
Comme ils ne savent pas où sont stockés réellement les photos, ils ne peuvent réellement pas copier leurs photos.
Histoire vraie, vécue et subie…
Pour ça, Shotwell est meilleur qu'iPhoto, quand on fait exporter, ça exporte en conservant le format, et les métadonnées sont conservées et enrichies avec celles renseignées dans Shotwell (tags, par exemple).
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Je crois que Bureau n'existera plus.
Enfin, j'ai rien lu à ce sujet, mais j'utilise un ppa qui suis d'assez près le développement de Gnome et désormais le raccourci "Bureau" ne m'affiche plus le texte "Bureau" mais le nom système de la variable xdg… J'en déduit que c'est devenu une variable non gérée. Les copies d'écran montré sur le premier lien montrent d'ailleurs une absence de "Bureau".
Déjà depuis longtemps, on pouvait faire pointer la variable xdg du Bureau vers son ${HOME}, ce qui était déjà très pratique lorsque Gnome avait une approche plus traditionnelle du Bureau !
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les dossiers Documents/Musiques/Images/Videos: ce n'est pas comme ça que je m'organise, mon home sert d'abord au boulot, les médias sont sur disque externes…
D'autres ont rappelés que Documents/etc. sont des variables xdg, et ce sont bien des Raccourcis, si de dossiers existent dans le ~ des utilisateurs, c'est juste que c'est là qu'on été placé les dossiers par défaut pointés par les raccourcis… Tu peux faire pointer ces raccourcis vers des dossiers de tes disques externes…
MAIS ce que que les autres ne t'ont pas dit, c'est que tant que ces disques ne sont pas montés, il ne te montrera pas ces raccourcis, nautilus ne te les montrera que lorsqu'ils seront disponibles. Oui, les développeurs de Nautilus ont pensé à toi !
pas de barre avec le chemin du dossier courant.
Elle y est, simplement elle propose deux vues possibles, une vue cliquable à la souris, une autre éditable au clavier.
Le simple raccourci standard (oui comme dans Firefox) te place dans la barre de chemin de dossier courant en mode édition clavier. Si tu utilises nautilus au clavier, cette barre cliquable ne te gènera pas, puisqu'elle se changera automatiquement dès que tu voudras écrire dedans.
Si tu veux voir cette barre en mode texte par défaut, il suffit de cocher une case pour ça. Oui, les développeurs de Nautilus ont pensé à toi !
Témoignage personnel : j'utilise cette barre intensivement, et je n'ai jamais activé l'option "toujours affiché le chemin façon texte", parce que c'est pratique de cliquer quand il s'agit de remonter dans un point précis de l'arborescence sans avoir à faire [Effacer/Entrée], pour descendre l'arborescence je fait (qu'il faudrait faire AUSSI si c'était déjà affiché en mode texte, pour mettre le curseur dans ce champ) et je complète le chemin par là où je vais.
Bref, il y a une barre avec le chemin courant, et en plus ils ont réussi à la rendre accessible aussi bien au clic pour l'utilisateur débutant qu'au clavier sans actions supplémentaires que celles qu'il fait déjà avec konqueror/dolphin/thunar/etc. pour l'utilisateur confirmé.
Ils ont vraiment, vraiment pensé à toi !
la vue en miniatures: c'est bien quand on cherche des photos, mais 99% du temps, je préfère une belle liste avec des infos utiles (date de modification, taille)
Ça c'est en effet une question de goût et de couleur, si les devs de gnome mettaient comme option par défaut ce que toi tu fais, d'autres diraient à leur tour "vouloir penser à la place des utilisateurs saimal", c'est sans fin. :/
Alors on pourrait imaginer un état indéterminé : à la première utilisation, nautilus n'affiche aucun fichier, et il faudrait choisir "liste" ou "icône" pour voir les fichiers selon son bon plaisir, et comme ça on ne pourrait pas accuser les développeurs de nautilus de penser à la place des autres.
En fait, s'ils choisissent un des deux modes possibles par défaut, ils savent par avance que tout ceux qui préfèrent ce mode n'auront rien à faire, et que ceux qui préfèrent l'autre n'auront pas plus à faire pour choisir leur préférence que s'ils leur avait fourni un état indéterminé.
C'est pas qu'ils n'ont pas pensé à toi, ils ont pensé à toi, mais ils ne t'ont pas préféré. Ils auraient pu préférer personne mais dans ce cas c'est tout le monde qui devrait configurer nautilus à l'installation, pas seulement une fraction d'utilisateurs dont tu fais partie.
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Je disais que pour qu'un jeu (moteur+données) soit libre il faut que
le moteur soit libre
les données soient libre
Si on pouvait dire qu'un jeu était libre malgré que les données ne le soient pas, cela signifierai que les données n'ont pas d'importance, que le travail de l'artiste qui a fait ces données n'a pas d'importance, et que sa volonté n'a pas d'importance, et que ses droits n'ont pas d'importance. Ce qui est faux.
Dire qu'un jeu (moteur + données) est libre alors que seul le moteur est libre et que les données ne le sont pas est une négation de la volonté de ceux qui ont produit les données.
L'inverse est vrai aussi, dire qu'un jeu (moteur + données) est libre alors que seules les données sont libre et que le moteur ne l'est pas est une négation de la volonté des développeurs du moteur.
Après j'ai ajouté que je comprenais que certains artistes ne veulent pas faire de données libres, tout comme certains développeurs font du code propriétaire, et on peut tout à fait comprendre qu'un développeur de logiciel libre collabore avec un artiste qui fait des œuvres non-libres.
Je ne pense pas qu'on puisse dire que les données ne doivent pas être libre. Si les données de Warsow ne sont pas libre, c'est un constat.
D'autres jeux font autrement. Dans le cas de Warsow le moteur QFusion est libre, mais QFusion n'est pas Warsow. C'est un fait.
Ce qui est insultant c'est d'ignorer la volonté d'un homme. Les cartes de Warsow ne sont pas libres par volonté des artistes, si je dis que Warsow est libre, j'ignore la volonté de ces artistes et je m'assois dessus, je porte atteinte à leur dignité.
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si seulement smoking-guns et de nombreux autres jeux libre, pouvaient utiliser l'Id Tech 4
J'avoue ne pas connaître les difficultés à porter un jeu d'ioQuake3 vers ioDoom3 (ou dhewm3), mais je pense que le portage doit être beaucoup plus simple vers XReaL : il y avait déjà eu quelques tentatives prometteurses de port de tremulous.
Dans un cas proche, Wolfenstein: Enemy Territory mod a été porté sur XReaL.
Le moteur XReaL était certainement le descendant d'un idTech le plus évolué avant la libération d'idTech4, je ne sais pas d'ailleurs quel est l'écart entre XreaL et IdTech4. C'est un fork d'idTech3, mais il à peu près toutes les formats de de Quake3, EnnemyTerritory et Doom3, et quelques formats d'Unreal Engine (comme les modèles), apporte de grosses grosses améliorations graphiques et réduit quelques goulots d'étranglement…
Il est très sympa je trouve aussi, ça change des copies de quake
Ce qui est dommage c'est que justement les jeux qui sortent du lot semblent les moins vivant : Tremulous, Smokin'Guns…
Les projets les plus aboutis graphiquement n'offrent pas plus que le frag ! Et pour du frag seul, il y a l'embarras du choix : Xonotic, Warsow, OpenArena, AlienArena, quoique certains commencent à rajouter des véhicules ça change un peu… et n'ayant cité que des dérivés de divers IdTech, on peut aussi citer l'excellent Sauerbraten… mais là encore, peu d'originialité. Dans tout cela on a le choix entre des cochons punks (warsow), des fantômes (OpenArena), ou des extra terrestres (Alien Arena), mais voilà pour ce qui semble les plus grosses différences.
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C'est pas le raccourcis X11 pour tuer X11 ?
Désactivé par défaut depuis peu dans beaucoup de distributions, il est donc effectivement disponible… Mais c'est osé, non ?
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Sport = pour les débiles. On appréciera le propos équilibré…
Ce n'est pas vraiment ce que j'ai compris du commentaire de M4rotte :
le sport de part sa légèreté est tout indiqué pour laisser "respirer" l'esprit des gens.
Pour garder l'analogie de la respiration, quand on est sous respiration artificielle (forcée), c'est qu'il y a un problème…
De Wikipédia, Anesthésie_générale :
Du fait de la dépression de la fonction respiratoire, l'anesthésie générale peut aussi nécessiter une ventilation assistée, normalement après intubation. Durant l’intubation, le patient est en apnée totale. La première phase consiste à faire respirer du dioxygène pur au patient afin que ses poumons contiennent 100 % de dioxygène ; cette opération, destinée à chasser le diazote (composante majoritaire de l'air), est appelée dénitrogénation ou préoxygénation. Cette saturation des poumons permet d'assurer une alimentation du sang en dioxygène durant le court moment entre l'arrêt ventilatoire consécutif à l'anesthésie et le début de la ventilation artificielle (délai d'intubation).
[…]
Le protoxyde d'azote permet d'obtenir une euphorie (gaz hilarant) et une certaine analgésie.
Vraiment cette analogie entre les JO et la respiration est excellente !
Et M4rotte a continué :
Mais il faut un équilibre, et j'ai l'impression que cet équilibre n'est pas présent et que d'un point de vue de gouvernant, diriger des moutons débiles semble plus simple que de régler les problèmes d'un peuple éclairé.
Les gens ne sont pas débiles quand ils font du sport, mais quand on les shoote à l'oxygène pur.
Pour garder la même analogie, tu peux voir le sport comme l'oxygène, les JO comme des euphorisants, le battage médiatique comme un masque de ventilation assistée, et tout ce qui tourne autour (exclusivité mcDo, restriction du langage etc.) comme des anesthésiants voire des poisons.
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[^] # Re: Vivre le marketing Apple pour vendre du Linux
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 2.
D'après Wikipédia Fr:PAE, AWE serait le nom windowsien du PAE… Donc je penses plutôt que j'ai confondu avec autre chose (je pensais à bigmem, mais sur le web certains disent que pae et bigmem c'est la même chose, je ne comprends plus rien).
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[^] # Re: Vivre le marketing Apple pour vendre du Linux
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 2.
Ok, donc le bigmem reste pertinent pour ceux qui veulent des processus plus grands que 4 go… Il faut bien des raisons !
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[^] # Re: Vivre le marketing Apple pour vendre du Linux
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 2. Dernière modification le 02 août 2012 à 22:58.
On ne savait peut-être pas faire 4Go à l'époque du Pentium Pro, mais ça fait tout de même quelques années qu'on sait les fabriquer les 4Go ! Pourquoi avoir inventé le bigmem quand on a su faire plus de 4go alors que nos processeurs savaient déjà faire du pae ?
Pourquoi cette entrée de forum a existé ?
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[^] # Re: Vivre le marketing Apple pour vendre du Linux
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 2.
Oup's, j'avais en mémoire un vieux troll à propos d'un système qui permettait de dépasser la limites théoriques des 4go en 32bit mais que ça rendait plus lent certains accès mémoire, et certains renchérissaient en disant que plutôt que de chercher un contournement subobtimal en 32bit, autant faire du 64bit… Mais ça parlait peut-être d'une autre techno qui n'est pas le PAE… Si la techno de mon souvenir n'est pas le PAE, et que le PAE n'a pas d'incidence (surtout qu'effectivement cela semble matériel), alors pardon j'ai rien dit (j'ai peut-être confondu avec bigmem).
Mais si le PAE existe depuis au moins le Pentium Pro (d'après Wikipédia), pourquoi on n'en faisait pas avant ? Pourquoi le noyau de Squeeze n'utilise pas le PAE et qu'il faut attendre Wheezy pour l'avoir dans une Debian stable ? Et pourquoi on parlait j'usqu'à l'année dernière de cette limite des 4Go alors que le Pentium pro est sorti en 1995 ?
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[^] # Re: Vivre le marketing Apple pour vendre du Linux
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 2.
s'ils ont 32 go de mémoire, en 32bits ils utilisent du pae non ? ce qui signifie que la vitesse mémoire est quelque peu plombée non ?
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[^] # Re: Oh les approximations pour prêcher sa paroisse
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 5.
Non, pour le moment c'est Nvidia
Ça ne me dérange pas que pour les besoins d'un logiciels propriétaires que je n'utilise pas, certains améliorent le logiciel libre que j'utilise.
Dans le cas présent, pour un logiciel propriétaire que je n'utilise pas, certains améliorent un autre logiciel propriétaire que je n'utilise pas non plus. Donc ça ne me fait ni chaud ni froid.
Par contre, si leur travaille fait remonter des bugs dans le tracker de linux, de la pile mesa, de xorg, du son et des pilotes graphiques libres, etc. Là ce sera une excellente chose ! Si Nvidia réinvente la roue pour beaucoup de choses (pour réduire au minimum le diff entre son pilote windows et son pilote linux), ce n'est pas vrai du pilote Intel par exemple, et peut-être que certains bugs trouvés avec le pilote Intel seront en fait des bugs dans des sous-systèmes utilisés par les autres pilotes libre.
Et même si leurs jeux ne seraient que packagés pour Ubuntu, les autres distributions bénéficieraient de ces correction de bugs.
Pour le moment c'est surtout nVidia qui s'en sort… à suivre dans le futur, cet état de fait devrait changer je pense.
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[^] # Re: Et LXDE ?
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Évalué à 2. Dernière modification le 02 août 2012 à 16:27.
Et si on peut des choses en commun pour ce qui est des objectifs ou la manière d'aborder le concept de bureau (les gestionnaires de fichiers se ressemblent vaguement, par exemple) ou la philosophie du développement, sur le plan du code, il n 'y a vraiment pas grand chose de commun entre Gnome et LXDE et XFCE (à part GTK, et peut-être d'autres soubassement comme dconf, je crois qu'XFCE l'utilise aussi).
Au niveau du code (et quand on parle de fork, on parle de code), il n'y a pas grand chose de commun entre Gnome et LXDE, même si PCManFM ressemble un peu à nautilus.
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[^] # Re: Et LXDE ?
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Évalué à 7.
En fait, pourquoi les gens ont du mal avec tes messages, c'est qu'il faut traduire tes paroles pour que ça aie un peu de sens.
Quand tu dis « c'est », il faut que nous lisions « je supposais ».
Quand tu dis « on a », il faut que nous lisions « je connais ».
Exemple : Je connais Microsoft Mozilla, Apache et Linux pour les américains, et pour nous je ne connais que LinuxFR
Et si je fais un gros effort, je n'arrive pas à tout traduire. Je remercie M4rotte pour avoir dit :
Quand tu as utilisé le mot fork, je l'ai lu avec le sens du mot fork. J'ai relu tes intervention en ayant en tête que ce n’était peut-être pas de fork que tu voulais parler, et c'était tout de suite plus clair !
La remarque vaut pour le mot Flameware utilisé plus bas.
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[^] # Re: Et LXDE ?
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Évalué à 5.
Sur ce point, KDE4 n'est pas plus complexe que le KDE de l'époque de Mandrake, il est plus riche.
Non.
NB: C'est avec ce genre de mot parachuté on ne sait pas comment que l'on peine à te lire.
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[^] # Re: Et LXDE ?
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Évalué à 4.
Tout le monde ici a été accueilli un jour, ceux qui t'ont moinssés ont été d'abord accueilli et ont accueilli d'autres avant toi… Le problème est ailleurs.
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[^] # Re: Et LXDE ?
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Évalué à 5.
Quelqu'un pour vérifier qu'il est là dans par défaut dans Squeeze ? Parce que vu que belle lurette est compatible avec Debian stable, je crois que seule l'expérience peut confirmer ou infirmer l'assertion d'OlivierA.
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[^] # Re: Et LXDE ?
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Évalué à 5.
Non, je pense plutôt que tu as été moinssé une fois pour une grosse bourde bien fausse (=impertinent), comme tu t'es pris un mauvais karma, tes nouveaux messages sont désormais à zéro par défaut, par précaution. Il ne te reste plus qu'à te faire plusser en postant quelques commentaires pertinent ou une bonne blague (mais ça c'est à double tranchant). Poster un journal peut bien booster ton karma, mais le mieux c'est de publier une dépêche, c'est moins risqué : si ton journal est faux, tu prends tous les moinssages du monde, si ta dépêche est fausse… elle ne sera pas publiée.
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[^] # Re: Et LXDE ?
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Évalué à 2.
Je ne suis pas certain que LXDE utilise
dconf
et même si c'était utilisé, il est certain que PCManFM n'utilise pas les options de nautilus.ce commentaire est sous licence cc by 4 et précédentes
[^] # Re: Et LXDE ?
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Évalué à 5.
Ça ne veut rien dire « Dans LXDE […] tu peux te connecter […] sous gnome » !
Tu voulais peut-être dire que depuis le gestionnaire de connexion LXDM, tu pouvais te connecter soit sur Gnome, soit sur LXDE, c'est en effet le but d'un gestionnaire de connection.
Ce n'est pas parce que tu peux te connecter sur KDE depuis LXDM que KDE devient un fork de LXDE, et ce n'est pas parce que tu peux te connecteur sur Gnome depuis Elsa que Gnome devient un fork d'E17…
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[^] # Re: Et LXDE ?
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Évalué à 3.
Ni un réarrangement de Gnome, ni un fork.
LXDE utilise le même toolkit graphique GTK, donc les thèmes GTK+ de Gnome fonctionnent sur LXDE (idem pour XFCE), c'est peut-être bien la seule chose qui fait que parfois LXDE ressemble à Gnome, dans l'unique cas où on lui a mit le même thème GTK.
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[^] # Re: Vouloir penser à la place des utilisateurs saimal
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Évalué à 10.
Et leurs photos dans iPhoto.
Et quand il veulent copier des photos et vidéos de leur album photo sur un disque externe pour le donner au copain, il font "exporter", et les informations exif des photos prennent la date de l'export et le modèle d'appareil d'appareil photo est initialisé sur 'iPhoto', et les vidéos sont transformées en une seule photo, la photo d'apperçu.
Comme ils ne savent pas où sont stockés réellement les photos, ils ne peuvent réellement pas copier leurs photos.
Histoire vraie, vécue et subie…
Pour ça, Shotwell est meilleur qu'iPhoto, quand on fait exporter, ça exporte en conservant le format, et les métadonnées sont conservées et enrichies avec celles renseignées dans Shotwell (tags, par exemple).
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[^] # Re: Et LXDE ?
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Évalué à 3.
Trinity (KDE3) est à KDE4 ce que Mate (Gnome2) est à Gnome3.
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[^] # Re: Vouloir penser à la place des utilisateurs saimal
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Évalué à 3.
DLFP m'a bouffé un bout :
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[^] # Re: Vouloir penser à la place des utilisateurs saimal
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Évalué à 2.
Je crois que
Bureau
n'existera plus.Enfin, j'ai rien lu à ce sujet, mais j'utilise un ppa qui suis d'assez près le développement de Gnome et désormais le raccourci "Bureau" ne m'affiche plus le texte "Bureau" mais le nom système de la variable xdg… J'en déduit que c'est devenu une variable non gérée. Les copies d'écran montré sur le premier lien montrent d'ailleurs une absence de "Bureau".
Déjà depuis longtemps, on pouvait faire pointer la variable xdg du Bureau vers son ${HOME}, ce qui était déjà très pratique lorsque Gnome avait une approche plus traditionnelle du Bureau !
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[^] # Re: Vouloir penser à la place des utilisateurs saimal
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Évalué à 10.
D'autres ont rappelés que Documents/etc. sont des variables xdg, et ce sont bien des Raccourcis, si de dossiers existent dans le ~ des utilisateurs, c'est juste que c'est là qu'on été placé les dossiers par défaut pointés par les raccourcis… Tu peux faire pointer ces raccourcis vers des dossiers de tes disques externes…
MAIS ce que que les autres ne t'ont pas dit, c'est que tant que ces disques ne sont pas montés, il ne te montrera pas ces raccourcis, nautilus ne te les montrera que lorsqu'ils seront disponibles. Oui, les développeurs de Nautilus ont pensé à toi !
Elle y est, simplement elle propose deux vues possibles, une vue cliquable à la souris, une autre éditable au clavier.
Le simple raccourci standard (oui comme dans Firefox) te place dans la barre de chemin de dossier courant en mode édition clavier. Si tu utilises nautilus au clavier, cette barre cliquable ne te gènera pas, puisqu'elle se changera automatiquement dès que tu voudras écrire dedans.
Si tu veux voir cette barre en mode texte par défaut, il suffit de cocher une case pour ça. Oui, les développeurs de Nautilus ont pensé à toi !
Témoignage personnel : j'utilise cette barre intensivement, et je n'ai jamais activé l'option "toujours affiché le chemin façon texte", parce que c'est pratique de cliquer quand il s'agit de remonter dans un point précis de l'arborescence sans avoir à faire [Effacer/Entrée], pour descendre l'arborescence je fait (qu'il faudrait faire AUSSI si c'était déjà affiché en mode texte, pour mettre le curseur dans ce champ) et je complète le chemin par là où je vais.
Bref, il y a une barre avec le chemin courant, et en plus ils ont réussi à la rendre accessible aussi bien au clic pour l'utilisateur débutant qu'au clavier sans actions supplémentaires que celles qu'il fait déjà avec konqueror/dolphin/thunar/etc. pour l'utilisateur confirmé.
Ils ont vraiment, vraiment pensé à toi !
Ça c'est en effet une question de goût et de couleur, si les devs de gnome mettaient comme option par défaut ce que toi tu fais, d'autres diraient à leur tour "vouloir penser à la place des utilisateurs saimal", c'est sans fin. :/
Alors on pourrait imaginer un état indéterminé : à la première utilisation, nautilus n'affiche aucun fichier, et il faudrait choisir "liste" ou "icône" pour voir les fichiers selon son bon plaisir, et comme ça on ne pourrait pas accuser les développeurs de nautilus de penser à la place des autres.
En fait, s'ils choisissent un des deux modes possibles par défaut, ils savent par avance que tout ceux qui préfèrent ce mode n'auront rien à faire, et que ceux qui préfèrent l'autre n'auront pas plus à faire pour choisir leur préférence que s'ils leur avait fourni un état indéterminé.
C'est pas qu'ils n'ont pas pensé à toi, ils ont pensé à toi, mais ils ne t'ont pas préféré. Ils auraient pu préférer personne mais dans ce cas c'est tout le monde qui devrait configurer nautilus à l'installation, pas seulement une fraction d'utilisateurs dont tu fais partie.
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[^] # Re: Libre ?
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche War§ow 1.0 est sorti !. Évalué à 2. Dernière modification le 02 août 2012 à 11:21.
Il y a quiproquo ! ce n'est pas ce que j'ai dit.
Je disais que pour qu'un jeu (moteur+données) soit libre il faut que
Si on pouvait dire qu'un jeu était libre malgré que les données ne le soient pas, cela signifierai que les données n'ont pas d'importance, que le travail de l'artiste qui a fait ces données n'a pas d'importance, et que sa volonté n'a pas d'importance, et que ses droits n'ont pas d'importance. Ce qui est faux.
Dire qu'un jeu (moteur + données) est libre alors que seul le moteur est libre et que les données ne le sont pas est une négation de la volonté de ceux qui ont produit les données.
L'inverse est vrai aussi, dire qu'un jeu (moteur + données) est libre alors que seules les données sont libre et que le moteur ne l'est pas est une négation de la volonté des développeurs du moteur.
Après j'ai ajouté que je comprenais que certains artistes ne veulent pas faire de données libres, tout comme certains développeurs font du code propriétaire, et on peut tout à fait comprendre qu'un développeur de logiciel libre collabore avec un artiste qui fait des œuvres non-libres.
Je ne pense pas qu'on puisse dire que les données ne doivent pas être libre. Si les données de Warsow ne sont pas libre, c'est un constat.
D'autres jeux font autrement. Dans le cas de Warsow le moteur QFusion est libre, mais QFusion n'est pas Warsow. C'est un fait.
Ce qui est insultant c'est d'ignorer la volonté d'un homme. Les cartes de Warsow ne sont pas libres par volonté des artistes, si je dis que Warsow est libre, j'ignore la volonté de ces artistes et je m'assois dessus, je porte atteinte à leur dignité.
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[^] # Re: Et Smokin' Guns 1.1
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche War§ow 1.0 est sorti !. Évalué à 2.
J'avoue ne pas connaître les difficultés à porter un jeu d'ioQuake3 vers ioDoom3 (ou dhewm3), mais je pense que le portage doit être beaucoup plus simple vers XReaL : il y avait déjà eu quelques tentatives prometteurses de port de tremulous.
Dans un cas proche, Wolfenstein: Enemy Territory mod a été porté sur XReaL.
Le moteur XReaL était certainement le descendant d'un idTech le plus évolué avant la libération d'idTech4, je ne sais pas d'ailleurs quel est l'écart entre XreaL et IdTech4. C'est un fork d'idTech3, mais il à peu près toutes les formats de de Quake3, EnnemyTerritory et Doom3, et quelques formats d'Unreal Engine (comme les modèles), apporte de grosses grosses améliorations graphiques et réduit quelques goulots d'étranglement…
Ce qui est dommage c'est que justement les jeux qui sortent du lot semblent les moins vivant : Tremulous, Smokin'Guns…
Les projets les plus aboutis graphiquement n'offrent pas plus que le frag ! Et pour du frag seul, il y a l'embarras du choix : Xonotic, Warsow, OpenArena, AlienArena, quoique certains commencent à rajouter des véhicules ça change un peu… et n'ayant cité que des dérivés de divers IdTech, on peut aussi citer l'excellent Sauerbraten… mais là encore, peu d'originialité. Dans tout cela on a le choix entre des cochons punks (warsow), des fantômes (OpenArena), ou des extra terrestres (Alien Arena), mais voilà pour ce qui semble les plus grosses différences.
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[^] # Re: Jack et le temps réel
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche KLANG - Kernel Level Audio Next Generation. Évalué à 0.
bientôt !
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[^] # Re: Il restera toujours....
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal GNOME 4.0 et GNOME OS prévus pour 2014 : abandon du pc, (même si on en était pas loin avec Gnome3). Évalué à -3.
C'est pas le raccourcis X11 pour tuer X11 ?
Désactivé par défaut depuis peu dans beaucoup de distributions, il est donc effectivement disponible… Mais c'est osé, non ?
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[^] # Re: Et pendant ce temps
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal JO : Journal Bookmark. Évalué à 5.
Ce n'est pas vraiment ce que j'ai compris du commentaire de M4rotte :
Pour garder l'analogie de la respiration, quand on est sous respiration artificielle (forcée), c'est qu'il y a un problème…
De Wikipédia, Anesthésie_générale :
Vraiment cette analogie entre les JO et la respiration est excellente !
Et M4rotte a continué :
Les gens ne sont pas débiles quand ils font du sport, mais quand on les shoote à l'oxygène pur.
Pour garder la même analogie, tu peux voir le sport comme l'oxygène, les JO comme des euphorisants, le battage médiatique comme un masque de ventilation assistée, et tout ce qui tourne autour (exclusivité mcDo, restriction du langage etc.) comme des anesthésiants voire des poisons.
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