Entretien avec Michael Natterer, mainteneur de GIMP

80
7
mar.
2017
Communauté

Cet article est la traduction d’un premier entretien avec les mainteneurs, développeurs et utilisateurs de GIMP, entretien initié et réalisé par Jehan et paru sur GIMP.org le 1ᵉʳ mars 2017 sous licence CC-by-SA.

D’autres devraient suivre que nous nous ferons un plaisir de vous signaler et pourquoi pas de traduire !

L’expression graphique sous GNU/Linux

61
6
mar.
2017
Graphisme/photo

Voici quelques‐uns des logiciels libres les plus connus dans le domaine visuel. Cette liste ne prend en compte que des logiciels avec interface graphique. Des liens et des captures d’écran sont proposés pour chacun, parfois des avis sont donnés.

NdM. : cette dépêche a été rédigée en 2015 et n’a pas été actualisée, seulement réécrite pour plus de clarté.

Wilber Week, GIMP, interviews des développeurs et sortie de la 2.10 à venir !

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2
mar.
2017
Graphisme/photo

Vous le savez, on travaille dur sur GIMP. Le mois dernier, les contributeurs principaux se sont retrouvés en Espagne pour une semaine de hacking intense : la Wilber Week [du nom de la mascotte de GIMP, Wilber]. Très sympathique semaine, dans une vieille maison, une résidence d’artistes au milieu de la nature et chauffée au feu de bois.

J’ai déjà écrit un compte‐rendu sur l’événement, mais je vous fais un résumé des points importants personnels (en seconde partie). Et il y a un appel à voter aussi…

Journal Soutenir l’œuf et la poule !

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2
mar.
2017

Cher Journal,

J’ouvre ici une page importante, selon moi, ne pas me contenter d’un commentaire dans l’un ou l’autre des sujets relatifs…

« Les logiciels libres ne sont pas gratuits ! »

Qu’est‐ce que cela signifie ?

Cela signifie pour moi, que l’on peut tous participer, selon nos moyens, car ces logiciels sont « nos » logiciels ! Nous avons en effet toutes les libertés d’usage, de modification et de partage nous permettant de voir les choses ainsi.

Entre mes revenus (…)

Journal Wilber Week, GIMP, interviews des développeurs et sortie de 2.10 à venir!

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mar.
2017

Coucou à tous!

Vous le savez, on travaille dur sur GIMP. Le mois dernier, les contributeurs principaux se sont retrouvés en Espagne pour une semaine de hacking intense: la Wilber Week. Très sympathique semaine, dans une vieille maison, une résidence d'artistes au milieu de la nature et chauffée au feu de bois.

J'ai déjà écrit un compte-rendu sur l'évènement, mais je vous fais un résumé des points importants:

  • GIMP distribuera un flatpak dès la version 2.10 (j'en (…)

Journal Votez pour « GIMP Motion », extension de GIMP pour l’animation (projet ZeMarmot)

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52
20
fév.
2017

Coucou tout le monde !

TL;DR : cliquez ce lien et votez pour GIMP Motion pour nous faire gagner un prix qui contribuera à un peu de financement de développement sur GIMP !

On a rentré le projet ZeMarmot dans un concours organisé par l’organisme AUDIENS : le prix de l’initiative numérique.
En regardant les autres projets soumis et la description du concours, on a décidé de focaliser notre soumission sur le développement logiciel autour de ZeMarmot plutôt que sur le (…)

Forum Linux.debian/ubuntu gimp2.9

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21
fév.
2017

Bonjour
soucis avec gimp 2.95 après activation du ppa pour ubuntu

manip :
j'ouvre une image en 16bits
je crée un calque transparent dans lequel j'ajoute un dégradé de gris
j'utilise un masque de fusion "overlay"
je visualise l'effet puis je valide…
Au moment d'exporter l'image modifiée tout se passe bien sauf que celle-ci est revenue à son état initial
impossible de fusionner le calque ou même d'aplatir l'image.

Une idée ? merci

ZeMarmot : compte‐rendu de fin 2016 et appels aux dons

53
30
déc.
2016
Audiovisuel

Pour les nouveaux venus, un rappel : ZeMarmot est un film d’animation racontant l’histoire d’une marmotte empreinte de liberté qui voyage à travers le monde.
Le film sera diffusé sous double licence Creative Commons paternité — partage à l’identique et Art Libre.

Techniquement ce film est dans la lignée du dessin animé traditionnel, dessiné et en 2D, utilisant néanmoins les techniques modernes de dessin sur ordinateur plutôt que sur support physique. Ce qui le distingue vraiment d’autres productions est qu’il est entièrement réalisé avec des logiciels libres, du système d’exploitation GNU/Linux au logiciel de dessin GIMP, mais aussi avec de l’édition vidéo (Blender VSE) et audio (Ardour).

Non seulement nous utilisons du logiciel libre, en outre, en tant que développeur core sur GIMP, ce projet me sert aussi comme base pour une contribution de code intense et continue, rendant le logiciel plus fiable de jour en jour.

Il s’agit donc d’un projet profondément entaché d’un esprit libre sous de multiples aspects. Alors que 2016 touche à sa fin, il est de rigueur de vous tenir au courant de l’avancée de ZeMarmot, comme nous le faisons régulièrement sur LinuxFr.org.
Et, qui sait, peut‐être pourrais‐je aussi vous intéresser à contribuer financièrement au projet ?

Soirée de création de l’Album d’autocollants du Libre — jeudi 15 décembre 2016 à 19 h 30 à Paris

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par Davy Defaud, Nÿco, Benoît Sibaud, Nils Ratusznik et Ontologia. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
14
9
déc.
2016
Graphisme/photo

L’Album d’autocollants du Libre est un projet initialement proposé par la LDN (Lorraine Data Network, fournisseur d’accès à Internet associatif français), puis repris par l’association LILA, association d’Art libre et de création artistique avec les logiciels libres (vous avez peut‐être entendu parler de notre projet principal : le film d’animation ZeMarmot).

Il s’agit d’un album d’autocollants « comme quand on était petits », pour y coller les autocollants divers des associations francophones. Vous savez, ces autocollants que vous récupérez dans divers évènements autour du logiciel ou de l’art libre, que vous collez sur votre portable, votre frigo, votre porte…

Ordinateur de libriste

Seuls deux ateliers furent mis en place à ce jour (Ubuntu Party et RMLL 2015). Nous souhaiterions passer la seconde vitesse avec des ateliers plus réguliers. Ce jeudi soir 15 décembre sera le premier atelier de cette série régulière, pour lequel nous allons nous greffer à la Soirée de contribution au Libre parisienne, organisée par Parinux, au moins dans un premier temps.

Nous expliciterons un peu plus le projet dans la seconde partie de la dépêche. Vous y trouverez aussi l’adresse exacte.

Journal Livre libre - Antigone pour les enfants insurgés

25
15
oct.
2016

Puisque c'est la mode du financement participatif, allons-y.

Dès aujourd'hui, cher public ébahi,

sort un livre formidable, qui changera la vie de vos enfants, leur donnera envie de dévorer des légumes et de poursuivre une carrière d'astrophysicien-ne. N’attendez-plus, mangez-en !

Bref, il s'agit un bouquin intitulé Antigone pour les enfants insurgés. Voilà longtemps qu’il est sur les rails, et nous avons choisi de passer par un genre d’auto-édition artisanale plutôt que d’attendre des mois les éventuelles réponses d’un éditeur.

Le (…)

Forum Programmation.autre Cherche documentation concernant le nouveau format xcf version 8 (Gimp-2.9 et 2.10)

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12
sept.
2016

Bonjour
Les nouveaux .xcf générés par Gimp 2.9.4, donc version 8) ne sont pas gérables par Digikam-5.x. Cela vient de KDE qui ne prend pas en charge le nouveau format xcf https://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=360821
Deux changements:
http://wiki.gimp.org/wiki/Release:2.10_changelog
- Add LZMA2 compressed file support (.xcf.xz/.xcfxz)
- Internal tile compression for XCF is now zlib (instead of RLE)
Afin d'aider, je cherche de la doc sur ce nouveau format xcf mais je ne trouve pas grand chose.
Merci pour toute info supplémentaire.

Nouvelle version de développement de GIMP: 2.9.4

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par claudex, Nils Ratusznik, Benoît Sibaud, ZeroHeure et Xavier Teyssier. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
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59
14
juil.
2016
Graphisme/photo

Une nouvelle version de développement de GIMP vient de sortir : la version 2.9.4.

Pour une belle annonce en français, on attendra la sortie d'une version stable (la dépêche pour GIMP 2.10 est en préparation dans l'espace de rédaction, n'hésitez pas à participer).

Mais regardez en deuxième partie, quand même, en guise d'aguiche, quelques copies d'écran des fonctionnalités les plus visuelles.

Journal Nouvelle version de développement de GIMP: 2.9.4

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47
14
juil.
2016
Ce journal a été promu en dépêche : Nouvelle version de développement de GIMP: 2.9.4.

Bonjour à tous!

Nous venons de sortir une seconde version de développement de GIMP: 2.9.4. Pour rappel, la série 2.9.x est la version de développement de ce qui deviendra la série stable GIMP 2.10.x. Il s'agit de la seconde version de développement annonçant 2.10, la précédente étant 2.9.2, sortie il y a 6+ mois.

Je ne vais pas détailler ce qui est (…)

G'MIC 1.7.1 : quand les fleurs bourgeonnent, les filtres d'images foisonnent.

Posté par  (site web personnel) . Édité par claudex, teoB, Benoît Sibaud, Christophe Turbout et ZeroHeure. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
75
5
mai
2016
Graphisme/photo

La version 1.7.1 « Spring 2016 » de G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing), infrastructure libre pour le traitement d'images, a été publiée récemment, le 26 avril 2016. Nous continuons notre série de présentation des possibilités et des avancées de ce logiciel libre, avec la description des nouveautés et des améliorations notables introduites depuis notre dernière dépêche sur ce sujet, datant de décembre 2015, qui avait été rédigée à l'occasion de la sortie de la version 1.6.8. Trois versions successives ont été publiées depuis (les versions 1.6.9, 1.7.0 et 1.7.1).
La deuxième partie de la dépêche détaille quelques uns des nouveaux filtres et effets disponibles dans le greffon G'MIC pour GIMP, qui reste l'interface de G'MIC la plus utilisée à ce jour. Nous abordons aussi les autres évolutions diverses du projet comme l'amélioration et la création d'autres interfaces d'utilisation ainsi que les avancées « techniques » réalisées au cœur du framework.

Le film d’animation libre « ZeMarmot » : où en est‐on ?

78
15
avr.
2016
Audiovisuel

ZeMarmot est un film d’animation en 2D entièrement réalisé avec des logiciels libres, partiellement financé participativement, et diffusé sous licences Creative Commons paternité — partage à l’identique et Art Libre.

Nous en avions déjà parlé sur LinuxFr.org, mais rappelons les points principaux :
Logiciellement, nous utilisons GIMP pour le dessin, Blender VSE pour l’édition vidéo et Ardour pour l’édition audio.

Le cœur de l’équipe :

  • Aryeom, réalisatrice coréenne de film d’animation, est l’artiste principale du projet ;
  • moi‐même, Jehan, développeur GIMP, suis le scénariste ainsi que le responsable technique ;
  • enfin, nous travaillons avec l’AMMD, qui est en charge de la bande musicale du film.

Nous approchons de la fin de la pré‐production. Il est donc temps pour une petite mise à jour : que s’est‐il passé depuis l’annonce du projet mi‐2015 ? Les détails, ainsi que de nouvelles opportunités de nous soutenir, sont dans la seconde partie de la dépêche.