La liste des changements est relativement importante : outre la correction de très nombreux bugs, principalement au niveau du jeu en réseau, il y a plusieurs nouvelles améliorations des menus, d'armes, des contrôles. Coté interface : la caméra est nettement mieux gérée. Les graphismes : de nouvelles cartes, la possibilité de faire des ciels multi-couches (3 cartes utilisent cette fonctionnalité), quelques améliorations des animations de personnages.
Ce qui devrait suivre pour les prochaines versions :
- Amélioration du menu de jeu en réseau (liste des parties plus détaillée) ;
- Le passage d'un moteur physique personnel à Bullet Physics (en cours, long et difficile) ;
- Refonte du menu (utilisation de Guichan) ;
- Mise en place d'une AI non stupide ;
- Pour les cartes : téléchargement automatiquement de cartes non "officielles", ajout d'une fonctionnalité de vote ;
- etc.
Le fait que le site ait été piraté, n'a pas vraiment aidé l'équipe de développement du jeu... Le site actuel est d'ailleurs toujours en construction et loin d'être aussi complet que l'ancien.
Si vous avez envie de participer au développement, n'hésitez pas à rejoindre le serveur IRC Freenode (salon #wormux ou #wormux-fr), envoyer un mail à la liste de diffusion (wormux-dev_AT_gna_DOT_org) ou ajouter un message sur le forum. Votre aide sera vraiment la bienvenue, comme tous les projets libres, Wormux est perpétuellement en manque de main d'œuvre.