Rachetons Blender

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Benoît Sibaud.
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20
juil.
2002
Graphisme/photo
Je sais pas si tout le monde connait la nouvelle mais il y a la Campagne pour le Rachat de Blender (et sa mise sous GNU/GPL) qui a commencé le jeudi 17 Juillet 2002.

Toute(s) donation(s) sera(ont) la(les) bienvenue(s).

Il y a même un flouzomètre pour voir où on en est.

Note du modérateur : le logiciel de création 3D sous GNU/Linux Blender est propriétaire, mais le détenteur des droits est financièrement mal en point. Il demande 100000 euros pour le passer sous GPL.

Blender devient open source

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Pascal Terjan.
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6
juil.
2002
Graphisme/photo
Tout est dans titre.

Les actionnaires se seraient finalement mis d'accord pour rendre Blender open source en échange d'un versement de 100000 euros de la part de la Blender Foundation.
L'accord devrait être finalisé le 12 juillet.

Blender pas OpenSource

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Benoît Sibaud.
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11
juin
2002
Graphisme/photo
Cela fait 3 jour maintenant que Ton l'a annoncé, il n'y aura pas de Blender OpenSource car un actionnaire important s'y oppose.

Il n'y a vraiment que peu d'espoir pour que cela continue
et c'est bien dommage...

Note du modérateur : Blender est/était un logiciel de création 3D gratuit non libre disponible sous GNU/Linux. Par contre je suis curieux de connaître la définition de « limited open source ».

Blender de nouveau sur le fil du rasoir

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par baud123. Modéré par Yann Kerhervé.
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4
mai
2002
Graphisme/photo

De nouveau, Blender, le modeleur 3D, n'est plus disponible en téléchargement. Son éditeur, NaN, a depuis un moment des problèmes quant à la survie de l'entreprise.


Ne voulant voir Blender disparaître avec son éditeur, une poignée de fidèles ont lancé une pétition afin que le code de Blender passe sous GPL.


A noter que Blender est depuis longtemps disponible gratuitement et que c'est le logiciel 3D le plus abouti sur les plateformes libres (même si OpenFX devient interessant).


Alors, adieu Blender ?

NaN n'est plus

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Amaury.
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14
mar.
2002
Graphisme/photo
Encore une société qui ferme ses portes : Nan, la société qui éditait le logiciel Blender, a jeté l'éponge le 12 mars.

Même si Blender n'était pas libre, ce logiciel était un des outils 3D les plus aboutis sous Linux, et il était financièrement abordable. Ce soft avait aussi l'avantage d'être disponible sur de nombreuses plateformes.

A suivre tout de même : l'avenir de Blender reste en suspend. Peut on espérer voir ce soft sous license libre ?

Belfort : Présentation des jeux, drivers et prog 3D

Posté par  . Modéré par oliv.
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18
oct.
2001
Jeu
Le club linux de l'UTBM (Belfort) propose une présentation sur les thèmes suivants :

  • Jeux (commerciaux et gratuits) sous Linux, Wine
  • Drivers 3D : NvGLX, UtahGLX, DRI
  • Programmation 3D : X, Qt, Mesa, SDL
  • Softs 3D : Blender, Maya

Cette présentation aura lieu le jeudi 25 octobre 2001 à 13h30, sur le site de Sévenans, dans l'amphithéatre P228.

Note du modérateur : UTBM=Université de Technologie de Belfort-Montbéliard

Blender vit!

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Fabien Penso.
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3
mai
2001
Graphisme/photo
xmms I_will_survive.ogg
Le dernier Journal Communautaire est paru et on y apprend que NaN (note du modérateur: Not a Number, la société derrière Blender) a survecu à sa crise gràce à une réorganisation interne. Blender continue et la prochaine version (aprés la 2.12) sera la 2.14!
En cadeau Linux, dans le journal un lien vers un travail extraordinaire!!
Comme quoi, avec du boulot, on peut obtenir des effets photoréalistes sous blender !

NaN en banqueroute / quel avenir pour Blender ?

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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12
avr.
2001
Commercial
Triste nouvelle hier, sur le forum Blender : son créateur nous annonce la banqueroute de la société qui maintient le logiciel de modeling/rendering/animation/moteur de jeu Blender.
Pour mémoire, Blender était jusqu'à l'année dernière partiellement payant (il fallait s'acquitter d'une petite somme pour pouvoir acquérir la fameuse Ckey, synonyme de grandes prouesses et nombreuses fonctionnalités). Depuis l'an dernier, Ton a décidé de laisser à la disposition de chacun son logiciel gratuitement et totalement fonctionnel. Ce logiciel exceptionnel s'est même vu ajouter un formidable moteur de jeu. La société NaN (Not a Number) maintenait le développement, et produisait des oeuvres artistiques créées à partir du logiciel.
Blender en est actuellement à la version 2.12, très performante, portable (SGI, Finux x86 alpha ppc, Freebsd, Windows, Beos !), et compacte (l'archive pour Linux ne fait que 2Mo ! pour Windows ou Beos, elle tient facilement sur une disquette...). Des démonstrations fascinantes de ce qu'il est possible de faire sont disponibles sur le site de Blender.
Maintenant, de deux choses l'une : soit NaN reprend le principe de la Ckey (encore faudra-t-il que les utilisateurs de Blender acceptent de jouer le jeu), soit NaN jette l'éponge, et dans ce cas, Ton pourrait peut-être faire passer Blender en open source...
Le débat agite les communautés d'utilisateurs.

Toulibre : événements du libre toulousain en février 2012

Posté par  . Édité par gillux, Xavier Teyssier et Benoît Sibaud. Modéré par Xavier Teyssier. Licence CC By‑SA.
4
31
jan.
2012
Communauté

Voici quelques événements du libre à Toulouse en février. Ils sont organisés par l'association Toulibre et se tiendront au centre culturel Bellegarde, au 17 rue Bellegarde (près de la station de métro Jeanne d'Arc).

  • Samedi 4 février 2012 de 10 h à 18 h : ateliers sur Blender et sur KDE ;
  • Mercredi 8 février 2012 de 19 h à 23 h : rencontre logiciels libres et présentation/tutoriel sur CMake ;
  • Mercredi 29 février 2012 de 19 h à 23 h : rencontre logiciels libres ;
  • Samedi 3 mars 2012 de 10 h à 17 h : ateliers sur Blender et sur LibreOffice.

Un samedi par mois, Toulibre organise un ou plusieurs ateliers. En outre, un mercredi sur deux a lieu une rencontre logiciels libre accompagnée d’une présentation sur un thème donné.

Journal Blender et Xinerama

Posté par  (site web personnel) .
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9
juin
2004
Yo tout le monde,

je me demandais si quelques uns d'entre vous utilisaient Blender en config double-ecran (bureau étendu) avec Xinerama. Google me dit que ce n'est pas officiellement supporté mais il me dit aussi que certains l'utilisent sans problèmes.
Qu'en est-il vraiment ?

Question subsidiaire : est-ce que le fait d'utiliser une seule carte graphique avec deux sorties video (VGA + DVI) comme la ATI Radeon 9600SE et activer le mode "bureau étendu" de la carte ne créerait pas (…)

Blender 2.0 (GameBlender) est disponible

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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25
juil.
2000
Jeu

Tout est dans le titre : blender 2.0 est disponible (via ftp seulement
pour l'instant : ftp.blender.nl). Pas de grand changement dans l'interface
(excepté les polices), mais les nouvelles fonctionnalités sont présentes
(essentiellement orientées creation de jeux 3D). A tester.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 25/07/2000 à 17h45, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Ouverture de blender-cafe.org

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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10
nov.
1999
Graphisme/photo

Blender-cafe.org est un site consacré à l'infographie sous Linux. Vous
y trouverez des didacticiels en français pour le Gimp et pour Blender, vous
trouverez également le manuel de blender traduit qui vous permettra de
faire vos premières armes avec ce logiciel, des textures, des modèles (dont
quelques uns de STAR WARS), des news, etc…, Bref cela veut être un site
ressource pour celui qui désire démarrer l'image avec notre Os favori. La
rubrique Galerie est encore vide. Si vous désirez contribuer à l'écriture
de didacticiels, un kit regroupant les pages est disponibles, toute
contribution sera également la bienvenue pour les autres rubriques. Merci
de vos commentaires….

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 10/11/1999 à 18h53, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Journal Libellule n°75 - Juin 2015 (Livret d’info libre)

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
4
31
mai
2015

Dernière ligne droite avant les vacances, cela ne signifie pas que allons faire relâche, loin de là. Pour ce mois de juin, nous allons vous proposer une nouvelle fois une multitude d’événements, d’ateliers, d’activités. À commencer par tous nos ateliers récurrents à Montpellier, Castelnau-le-Lez, Teyran, sans oublier les rencontres des groupes Blender et OSM. D’ailleurs, nous travaillons sur l’organisation d’un rendez-vous mensuel, qui consisterait à proposer une WikiPermanance en lien avec le Club de la Presse et évidemment Wikimédia. Pour (…)

Samedi 18 juin 2011 à Toulouse : cartopartie OpenStreetMap, atelier Blender et atelier KDE

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par patrick_g.
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13
12
juin
2011
Lug

Le samedi 18 juin, l'association Toulibre organise trois ateliers en parallèle au Centre Culturel Bellegarde, 17, rue Bellegarde à Toulouse: une cartopartie OpenStreetMap, un atelier Blender et un atelier KDE.