Voilà, la nuit Blender (samedi 10 mai dernier à Nantes) s'est drôlement bien passée. Des gens sont venus de partout pour passer une nuit à modéliser un jeu d'échec complet. Tous le monde était fort sympathique, on a fini à pas d'heure et on était tous bien fatigués.
On a reçu plein de commentaires encourageants (merci encore) donc on retentera l'expérience en espérant voir plus de gens (et on verra peut-être plus grand).
On retrouvera les blenderistes Nantais au festival Scopitone organisé par l'Olympic.
Journal Bilan de la nuit Blender
Cher journal, Voilà, la nuit Blender (samedi dernier a Nantes) s'est drolement bien passé. Un succès inatendu (merci DLFP) et des gens venant de loin (Morbihan, Paris, Anger) pour passer une nuit a modéliser un jeu d'echec complet. Tous le monde était fort sympathique et on a finis a pas d'heure (petit joueur, j'ai quitté a 5h30 pour aller me coucher) et on était tous bien crevé. On a recu plein de commentaire encourageant (merci encore) donc on retentera l'expérience (…)
Nuit Blender le 10 mai 2003 à Nantes
L'association Linux-Nantes organise le 10 mai (ce samedi) à 20h la nuit Blender (initialement prévue le 26 avril, elle a été repoussée).
Au programme : tutoriaux blender et réalisation d'une animation en groupe.
Si vous êtes attirés par la modélisation et par le logiciel libre, si vous voulez apprendre rapidement ou faire partager votre savoir, la Nuit Blender est faites pour vous !
Ça se passe à l'Atelier, 17 rue Paul Bellamy à Nantes (Loire Atlantique).
Au programme : tutoriaux blender et réalisation d'une animation en groupe.
Si vous êtes attirés par la modélisation et par le logiciel libre, si vous voulez apprendre rapidement ou faire partager votre savoir, la Nuit Blender est faites pour vous !
Ça se passe à l'Atelier, 17 rue Paul Bellamy à Nantes (Loire Atlantique).
Journal Formats d'échange 3D
Bon, ça m'énerve, j'arrive pas à faire ce que je veux, ça paraît pourtant simple : partir d'une scène autocad, et faire le rendu sous linux. La mede c'est pour passer d'un format de fichier à un autre. Voici ce que j'ai testé: . autocad -> export dxf -> import dxf dans moonlight 3d : ca merdoit, le dxf est merdique, ya 300 versions différentes, on ne peut pas s'y fier. . autocad -> export 3ds -> 3dwin pour transformer (…)
Hors série Blender de LinuxMag
Je n'ai pas vu encore passé la dépêche, mais je ne connais pas grand chose à Blender (NdM: logiciel de création 3D) non plus.
En kiosque il y a un hors-série de LinuxMag sur Blender, avec 7 didacticiels, mais pas de CD.
La présentation comporte un historique, le problème de la double licence déjà abordée dans DFLP est passé sous silence.
Ça serait bien qu'un utilisateur de Blender nous donne son avis...
En kiosque il y a un hors-série de LinuxMag sur Blender, avec 7 didacticiels, mais pas de CD.
La présentation comporte un historique, le problème de la double licence déjà abordée dans DFLP est passé sous silence.
Ça serait bien qu'un utilisateur de Blender nous donne son avis...
Sortie de la première version Open Source de Blender
Blender 2.26 est la première version de Blender publiée en Open Source. Cette nouvelle version inclut de nouvelles fonctionnalités et des corrections de bugs et est maintenant prête à être améliorée par la communauté.
A cause de problèmes de licence, le moteur temps-réel a été remplacé et n'est pas complètement fonctionnel. Mais la Blender Foundation met en oeuvre toute son énergie afin de régler ces problèmes le plus vite possible. Si vous avez besoin du moteur temps réel, vous pouvez utiliser la version 2.25 pour l'instant.
A cause de problèmes de licence, le moteur temps-réel a été remplacé et n'est pas complètement fonctionnel. Mais la Blender Foundation met en oeuvre toute son énergie afin de régler ces problèmes le plus vite possible. Si vous avez besoin du moteur temps réel, vous pouvez utiliser la version 2.25 pour l'instant.
Blender compile !
Lors de la mise en téléchargement des sources de Blender, peut-être avez vous fait comme moi, et téléchargé le tant convoité code source. Puis, après plusieurs essais : aucun succès, la compilation échouait lamentablement.
Cet après-midi, en cherchant sur le forum de discussion de Blender, je suis tombé sur un package. Ce sont les sources prètes à être compilées (gnu/linux et X11) et effectivement après un ./configure, du premier coup la jolie compilation a abouti en un Blender 2.25 tout neuf.
Cet après-midi, en cherchant sur le forum de discussion de Blender, je suis tombé sur un package. Ce sont les sources prètes à être compilées (gnu/linux et X11) et effectivement après un ./configure, du premier coup la jolie compilation a abouti en un Blender 2.25 tout neuf.
Blender sous GPL
Après de longs mois de collecte de fonds, la somme pour passer Blender sous GPL avait été atteinte récement. Aujourd'hui, dimanche 13 octobre 2002, dernier jour de la Blender Conference à Amsterdam, est à marquer d'une pierre blanche: les sources du soft de 3d le plus populaire de la communauté sont enfin disponibles. On attend maintenant avec impatience de voir ce que Blender va devenir, aux mains des développeurs du monde entier...
La Blender Fundation a recueilli les 100000 euros escomptés !
Et oui, ça y est !
Le flouzomètre de la Blender Fundation a passé les 100000 euros aux environs de midi. L'étape suivante est le transfert de cet argent aux actionnaires pour payer effectivement les sources de Blender qui seront mises sous licence GPL.
Ton Roosendaal insiste sur le fait que les dons doivent continuer encore pour financer la mise en place de la structure (il reste d'ailleurs encore environ 10000 euros promis mais non payés dans le compteur).
La libération d'un logiciel propriétaire et sa prise en charge par la communauté du libre est un événement !
Bon, maintenant, au boulot pour en faire un équivalent pour la 3D de ce qu'est The Gimp pour la 2D.
Le flouzomètre de la Blender Fundation a passé les 100000 euros aux environs de midi. L'étape suivante est le transfert de cet argent aux actionnaires pour payer effectivement les sources de Blender qui seront mises sous licence GPL.
Ton Roosendaal insiste sur le fait que les dons doivent continuer encore pour financer la mise en place de la structure (il reste d'ailleurs encore environ 10000 euros promis mais non payés dans le compteur).
La libération d'un logiciel propriétaire et sa prise en charge par la communauté du libre est un événement !
Bon, maintenant, au boulot pour en faire un équivalent pour la 3D de ce qu'est The Gimp pour la 2D.
Blender bientôt libre !
Ça y est, les 100 000 euros sont atteints !
Enfin presque, il reste quelques intentions non payées mais cela ne saurait tarder...
Blender de nouveau libre, ça fera du bien à la 3D sous GNU/Linux déjà en vogue dans l'industrie du cinéma.
En tant que membre de Linuxgraphic.org, je peux vous assurer que nous allons le surveiller de près et continuer à vous proposer toute la documentation que nous pourrons produire.
Au fait : avez-vous vu notre nouveau site ?
NdM: La licence choisie serait la GPL. Espérons que les actionnaires libéreront bien les sources comme promis, et ne seront pas tentés de demander plus, au vu du peu de temps qu'a mis la fondation à amasser la somme requise.
Enfin presque, il reste quelques intentions non payées mais cela ne saurait tarder...
Blender de nouveau libre, ça fera du bien à la 3D sous GNU/Linux déjà en vogue dans l'industrie du cinéma.
En tant que membre de Linuxgraphic.org, je peux vous assurer que nous allons le surveiller de près et continuer à vous proposer toute la documentation que nous pourrons produire.
Au fait : avez-vous vu notre nouveau site ?
NdM: La licence choisie serait la GPL. Espérons que les actionnaires libéreront bien les sources comme promis, et ne seront pas tentés de demander plus, au vu du peu de temps qu'a mis la fondation à amasser la somme requise.
Blender, la campagne continue...
Ceci n'est pas vraiment une nouvelle mais un rappel de la campagne Blender.
La fondation Blender3D propose le rachat des sources à la société détentrice des droits. Elle ne les cédera qu'à la limite des 100 000 euros. Depuis presque un mois, beaucoup de personnes se sont manifestées et ont réussi à collecter près de 86% de la somme.
Pour les curieux, sachez que la fondation collecte les dons jusqu'à la somme libératrice.
Si vous n'avez jamais contribué à un projet mais que vous soutenez le mouvement de la FSF ou plus largement de l'Opensource, alors il est temps de le prouver !
Sachez que la campagne n'a pas de limite de temps, mais que les actionnaires peuvent revenir sur leur décision !
Note : Blender est un logiciel de création 3D dans la lignée de son concurrent propriétaire 3dsMax mais le prix en moins.
La fondation Blender3D propose le rachat des sources à la société détentrice des droits. Elle ne les cédera qu'à la limite des 100 000 euros. Depuis presque un mois, beaucoup de personnes se sont manifestées et ont réussi à collecter près de 86% de la somme.
Pour les curieux, sachez que la fondation collecte les dons jusqu'à la somme libératrice.
Si vous n'avez jamais contribué à un projet mais que vous soutenez le mouvement de la FSF ou plus largement de l'Opensource, alors il est temps de le prouver !
Sachez que la campagne n'a pas de limite de temps, mais que les actionnaires peuvent revenir sur leur décision !
Note : Blender est un logiciel de création 3D dans la lignée de son concurrent propriétaire 3dsMax mais le prix en moins.
Rachetons Blender
Je sais pas si tout le monde connait la nouvelle mais il y a la Campagne pour le Rachat de Blender (et sa mise sous GNU/GPL) qui a commencé le jeudi 17 Juillet 2002.
Toute(s) donation(s) sera(ont) la(les) bienvenue(s).
Il y a même un flouzomètre pour voir où on en est.
Note du modérateur : le logiciel de création 3D sous GNU/Linux Blender est propriétaire, mais le détenteur des droits est financièrement mal en point. Il demande 100000 euros pour le passer sous GPL.
Toute(s) donation(s) sera(ont) la(les) bienvenue(s).
Il y a même un flouzomètre pour voir où on en est.
Note du modérateur : le logiciel de création 3D sous GNU/Linux Blender est propriétaire, mais le détenteur des droits est financièrement mal en point. Il demande 100000 euros pour le passer sous GPL.
Blender devient open source
Tout est dans titre.
Les actionnaires se seraient finalement mis d'accord pour rendre Blender open source en échange d'un versement de 100000 euros de la part de la Blender Foundation.
L'accord devrait être finalisé le 12 juillet.
Les actionnaires se seraient finalement mis d'accord pour rendre Blender open source en échange d'un versement de 100000 euros de la part de la Blender Foundation.
L'accord devrait être finalisé le 12 juillet.
Blender pas OpenSource
Cela fait 3 jour maintenant que Ton l'a annoncé, il n'y aura pas de Blender OpenSource car un actionnaire important s'y oppose.
Il n'y a vraiment que peu d'espoir pour que cela continue
et c'est bien dommage...
Note du modérateur : Blender est/était un logiciel de création 3D gratuit non libre disponible sous GNU/Linux. Par contre je suis curieux de connaître la définition de « limited open source ».
Il n'y a vraiment que peu d'espoir pour que cela continue
et c'est bien dommage...
Note du modérateur : Blender est/était un logiciel de création 3D gratuit non libre disponible sous GNU/Linux. Par contre je suis curieux de connaître la définition de « limited open source ».
Blender de nouveau sur le fil du rasoir
De nouveau, Blender, le modeleur 3D, n'est plus disponible en téléchargement. Son éditeur, NaN, a depuis un moment des problèmes quant à la survie de l'entreprise.
Ne voulant voir Blender disparaître avec son éditeur, une poignée de fidèles ont lancé une pétition afin que le code de Blender passe sous GPL.
A noter que Blender est depuis longtemps disponible gratuitement et que c'est le logiciel 3D le plus abouti sur les plateformes libres (même si OpenFX devient interessant).
Alors, adieu Blender ?