Journal manuel blender

Posté par  (site web personnel) .
Étiquettes :
0
15
jan.
2004
Peut-être vous rappelez-vous de la mise en vente du manuel de référence de blender, fin 2003:
http://linuxfr.org/2003/11/23/14662.html(...)

Et bah ça y est, les 1000 premiers exemplaires ayant été réglés, on ne devrait pas tarder à la voir arriver la version pdf (enfin faut espérer)...

http://www.blender.org/(...)

Journal Blender 2.31

Posté par  (site web personnel) .
Étiquettes :
0
30
nov.
2003
La version 2.31 de blender vient de sortir dans les bacs.
Pas de grosse nouveauté, depuis la 2.30, et la nouvelle interface (thémable) bien sympathique.

On notera cependant de nombreux bugfixes, et quelques ajouts de modules python.

La news sur http://www.blender.org/(...) précise également que la prochaine version n'et pas attendue avant 2004 (c'est vrai, ce n'et plus très loin maintenant), et permettra aux contributeurs une plus large participation.

Que du bon à venir, pour un projet libre décidément bien parti.

(…)

Nouveau manuel blender en pré-commande

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
Étiquettes :
0
23
nov.
2003
Livre
Après la disponibilité de Blender 2.30, c'est au tour de la doc ! La version 2.3 du manuel de référence est en préparation.
600 pages, 16 pages de galeries couleurs, 1 CD et une dédicace de Ton ROOSENDAAL pour les 250 premières commandes.
Une opération spéciale est en cours : 10 € de réduction pour toute commande passée avant le 31 décembre. Un "Manualmeter" a été mis en place : le but à atteindre est de 1000 exemplaires vendus avant Noël.
Notez qu'aucune version PDF ne sera disponible avant l'épuisement du stock papier.

Le Blender Clan : site communautaire francophone

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
Étiquettes :
0
6
oct.
2003
Communauté
Pour ceux qui ne connaîtraient pas Blender, je le résumerai en disant que c'est sans aucun doute LE meilleur logiciel 3D open source... La nouveauté c'est que maintenant la communauté francophone a son portail Blender : le Blender Clan.

NdM : N'oublions pas non plus l'excellent linuxgraphic.org pour une présentation de ce que l'on peut réaliser avec les logiciels d'infographie sous Linux.

Journal Blender et formats de fichiers

Posté par  .
Étiquettes :
0
12
août
2003
Cher journal,
je cherche un moyen (simple) de faire lire des modèles 3D glanés sur le net à mon Blender préféré. Problème, la plupart de ces modèles sont en .3ds (3DSMax) ou en .lwo (LightWave), et Blender refuse catégoriquement de les lire. J'ai bien trouvé un script python pour la lecture des .3ds, mais je n'ai pas réussi à le faire marcher.

A défaut, si quelqu'un a un script {3ds,lwo}to[blend,dxf}, je suis preneur aussi...

Sortie de Blender 2.28

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Sylvain Rampacek.
Étiquettes :
0
24
juil.
2003
Graphisme/photo
Cette nouvelle mouture de Blender offre essentiellement :

- le support de la synchronisation audio
- une API Python toute neuve
- de nouveaux matériaux pour le rendu
- des améliorations concernant la visualisation des maillages
- et des corrections de bugs aussi diverses que variées

Ndm : Merci a Flure qui nous a également proposé cette nouvelle

Nuit Blender seconde Édition à Nantes

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Jaimé Ragnagna.
Étiquettes :
0
20
juin
2003
Audiovisuel
Après le succès de la "Première Nuit Blender", cette Seconde Édition permettra aux novices de s'initier, comme aux experts de se perfectionner & de faire passer leur savoir.

Elle est aussi l'occasion d'une dernière répétition avant le Festival Scopitone où nous pourrons modéliser sous les yeux ébahis des visiteurs toute la beauté du Logiciel Libre ainsi animée.

Journal Blender en français

Posté par  (site web personnel) .
Étiquettes :
0
21
mai
2003
Peut-être comme moi vous êtes-vous précipité sur la nouvelle version de blender: la 2.27. Et peut-être vous êtes-vous empressé d'essayer l'interface nouvellement traduite en français. Alors peut-être avez-vous eu le même problème que moi: les lettres avec accents n'arrivent pas à s'afficher, et bouffent la lettre suivante. C'est pas pratique à utiliser, et dommage car sinon, très pratique, même s'il reste beaucoup de boulot de traduction à faire. Peut-être avez-vous une solution... Pour info, j'ai une installation basée sur la (…)

Bilan de la nuit Blender

Posté par  . Modéré par Nÿco.
Étiquettes :
0
14
mai
2003
Communauté
Voilà, la nuit Blender (samedi 10 mai dernier à Nantes) s'est drôlement bien passée. Des gens sont venus de partout pour passer une nuit à modéliser un jeu d'échec complet. Tous le monde était fort sympathique, on a fini à pas d'heure et on était tous bien fatigués.

On a reçu plein de commentaires encourageants (merci encore) donc on retentera l'expérience en espérant voir plus de gens (et on verra peut-être plus grand).

On retrouvera les blenderistes Nantais au festival Scopitone organisé par l'Olympic.

Journal Bilan de la nuit Blender

Posté par  .
Étiquettes :
0
14
mai
2003
Cher journal, Voilà, la nuit Blender (samedi dernier a Nantes) s'est drolement bien passé. Un succès inatendu (merci DLFP) et des gens venant de loin (Morbihan, Paris, Anger) pour passer une nuit a modéliser un jeu d'echec complet. Tous le monde était fort sympathique et on a finis a pas d'heure (petit joueur, j'ai quitté a 5h30 pour aller me coucher) et on était tous bien crevé. On a recu plein de commentaire encourageant (merci encore) donc on retentera l'expérience (…)

Nuit Blender le 10 mai 2003 à Nantes

Posté par  . Édité par bubar🦥. Modéré par Jean-Yves B..
Étiquettes :
0
7
mai
2003
Lug
L'association Linux-Nantes organise le 10 mai (ce samedi) à 20h la nuit Blender (initialement prévue le 26 avril, elle a été repoussée).
Au programme : tutoriaux blender et réalisation d'une animation en groupe.

Si vous êtes attirés par la modélisation et par le logiciel libre, si vous voulez apprendre rapidement ou faire partager votre savoir, la Nuit Blender est faites pour vous !

Ça se passe à l'Atelier, 17 rue Paul Bellamy à Nantes (Loire Atlantique).

Journal Formats d'échange 3D

Posté par  (site web personnel) .
Étiquettes :
0
11
avr.
2003
Bon, ça m'énerve, j'arrive pas à faire ce que je veux, ça paraît pourtant simple : partir d'une scène autocad, et faire le rendu sous linux. La mede c'est pour passer d'un format de fichier à un autre. Voici ce que j'ai testé: . autocad -> export dxf -> import dxf dans moonlight 3d : ca merdoit, le dxf est merdique, ya 300 versions différentes, on ne peut pas s'y fier. . autocad -> export 3ds -> 3dwin pour transformer (…)

Hors série Blender de LinuxMag

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
Étiquettes :
0
21
mar.
2003
Presse
Je n'ai pas vu encore passé la dépêche, mais je ne connais pas grand chose à Blender (NdM: logiciel de création 3D) non plus.

En kiosque il y a un hors-série de LinuxMag sur Blender, avec 7 didacticiels, mais pas de CD.

La présentation comporte un historique, le problème de la double licence déjà abordée dans DFLP est passé sous silence.

Ça serait bien qu'un utilisateur de Blender nous donne son avis...

Sortie de la première version Open Source de Blender

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Sylvain Rampacek.
Étiquettes :
0
11
fév.
2003
Graphisme/photo
Blender 2.26 est la première version de Blender publiée en Open Source. Cette nouvelle version inclut de nouvelles fonctionnalités et des corrections de bugs et est maintenant prête à être améliorée par la communauté.

A cause de problèmes de licence, le moteur temps-réel a été remplacé et n'est pas complètement fonctionnel. Mais la Blender Foundation met en oeuvre toute son énergie afin de régler ces problèmes le plus vite possible. Si vous avez besoin du moteur temps réel, vous pouvez utiliser la version 2.25 pour l'instant.