Forum général.général Modèle économique du jeu video libre

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7
9
mar.
2010
Bonjour,
J'ai, avec quelques amis, lancé un projet de jeu vidéo, que j'aimerais faire en GPL. Cependant, on n'aimerait pas se couper l'herbe sous le pied si le jeu marche et qu'on peut en faire notre métier. Toujours est il que cette possibilité nous pousse pour l'instant a garder le code source fermé, quitte a l'ouvrir plus tard.
Le jeu est multijoueur, mais pas un MMOG. C'est a dire qu'il se rapproche d'un counter strike : chacun peut créer son (…)

Concours Ryzom : Gagnez 3000 euros en développant la meilleure application

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Sylvain Rampacek.
11
18
juil.
2009
Jeu
Vous voulez rentabiliser vos vacances ? Besoin d'une idée pour un projet scolaire ? Marre d'être assis à la maison à ne rien faire ? Voici une excellente occasion d'exercer vos compétences de développeur, de remporter un premier prix de 3000 euros, de vous amuser et de développer quelque chose d'utile pour la communauté Ryzom.

L'équipe derrière le populaire MMORPG Ryzom a créé une nouvelle API web pour l'univers de Ryzom. Cette API orientée web fournit en temps réel aux développeurs un grand nombre d'informations du monde de Ryzom, créant une infinité de possibilités pour de nouveaux outils, widgets et sites web.

En conjonction avec la publication de cette API Ryzom, l'équipe Ryzom est fière d'annoncer le lancement du concours de programmation Ryzom afin d'encourager les joueurs et les développeurs à collaborer et à créer de nouvelles applications sous licence libre pour Ryzom. Par exemple, vous pouvez mettre en place un système de gestion des inventaires, ou une maison de courtage dans laquelle les joueurs pourront trouver des artisans pour leur confectionner les objets qu'ils recherchent au meilleur prix, la liste est illimitée.

NdM : Même si Ryzom est un jeu propriétaire Windows, le moteur de jeu lui-même, NeL, est sous licence GPL. Le règlement du concours précise que les applications développés par les participants devront se faire sous licence AGPLv3.

Journal Les jeux de sociétés, libres

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7
12
oct.
2008
Dans le monde du libre, on trouve des tas de trucs. Beaucoup de logiciels, pas mal de musiques, des livres, des BDs, des images, des films, des vidéos, des textes encyclopédiques, on trouve même maintenant du matos libre (opengraphics ...) ....

Mais qu'en est il aujourd'hui des jeux de sociétés libres ? Bien sûr, il y a certainement de nombreux jeux de cartes libres, j'imagine que le solitaire, le poker et autres jeux sont maintenant (ou ont toujours été) dans (…)

Flightgear 1.0 est sorti

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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26
déc.
2007
Jeu
FlightGear est un simulateur de vol en phase dont la version 1.0 a été mise à disposition le 17 décembre 2007. Il est disponible pour quasiment toutes les plateformes actuelles (GNU/Linux, Solaris, BSD, Windows, etc.). De plus, il est distribué sous licence GNU GPL, ce qui veut dire que vous avez la TOTALE liberté de le télécharger, l'utiliser, le distribuer, le modifier comme vous le souhaitez, du moment qu'il reste sous licence GNU/GPL. De plus, il est gratuit dans sa version téléchargeable (payant sur CD afin de soutenir le projet).

Il est actuellement livré avec une trentaine d'avions de tous bords (et un hélicoptère !) et une vingtaine d'aéroports (tous autour de San Francisco), mais il est évidemment possible de rajouter des fichiers scènes (l'ensemble de la planète est couvert) ou des avions supplémentaires.

Enfin, le rendu du vol se veut le plus réaliste possible et approche au plus près de la réalité. Les graphismes, basiques mais cependant très complets (notez la présence de vaches dans les prés que vous survolez :-) ) ajoutent d'ailleurs à l'agréable du simulateur.

Bref, FlightGear Flight Simulator est un projet très abouti, qui ne devrait pas vous lasser, alors n'attendez plus et prenez les commandes !

Journal FlightGear en version 1.0

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20
déc.
2007
Après 11 ans (!) de développement FlightGear a atteind la version 1.0.

FlightGear est un superbe simulateur de vol sous GPL. Attention, ce n'est pas un jeu ! L'objectif est vraiment d'être le plus proche possible de la réalité. Mais on peut prendre beaucoup beaucoup de plaisir avec.
Tous les avions modelés dans FlightGear ne sont pas parfaits, mais beaucoup sont un régal. Ainsi vous pouvez piloter feu Concorde et vous rendre compte que c'était presque plus une machine de (…)

Des jeux libres pour GNU/Linux

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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21
oct.
2007
Jeu
Il ne faut pas oublier qu'en plus de ses nombreuses qualités, GNU/Linux est une excellente plateforme pour développer des logiciels à caractère ludique. Il ne serait pas possible, sur LinuxFR, de suivre l'actualité de l'évolution de tous les projets en cours : il existe de très bons sites pour cela (est-il encore nécessaire de présenter l'annuaire jeuxlibres.net ou le site d'actualités jeuvinux.net ?).

Voici donc un petit panorama des sorties de ces derniers jours au travers de 5 jeux : Risk, Snowballz, Blocks-Game, Ultimate Stunts et Secret Maryo Chronicles.

Bon jeu !

Samoth - Projet de RPG

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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8
jan.
2007
Jeu
Samoth est un projet de jeu de rôle, initié en 2004, dont le but est de faire un jeu vidéo qui nous plaise vraiment : loufoque, agréable à jouer et plein de messages subliminaux, poussant les gens à nous envoyer leur numéro de carte bleue.

Le nom complet est, en fait, Samoth's Another Magic & Oneiric Territory of Hope. Ce qui, au mieux, a une signification pour le moins douteuse, mais ce n'est pas le problème.
Il s'agit d'un jeu 3D, développé en C++ en utilisant le moteur Ogre3D. Bien que le rythme de progression soit assez peu élevé (ceci dû en partie à notre inexpérience, notre jeune âge, notre petit nombre, nos études et un tas d'autres facteurs incluant notamment la fréquence d'apparition de la lettre 't' dans le code civil), c'est assez régulier : en ce sens que ceux qui n'ont pas lâché le projet dans les cinq premiers mois ont suffisamment de motivation pour ne plus le faire.

Aujourd'hui sont disponibles :
  • un éditeur de cartes
  • la dernière version - en date - de Bùri*, la première branche du jeu.

Sauf que pour le moment, ce n'est pas vraiment jouable, donc "jeu" est abusif.

Bien entendu, si vous êtes développeur, modeleur, concepteur, intéressé ou juste une jolie jeune fille, manifestez-vous (canal #samoth sur freenode)!

* Bùri est le premier dieu nordique. D'où le nom.

Journal Samoth - Projet de RPG

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5
jan.
2007
Samoth est un projet de jeu de rôle, initié en 2004, dont le but est de faire un jeu vidéo qui nous plaise vraiment : loufoque, agréable à jouer, et plein de messages subliminaux poussant les gens à nous envoyer leur numéro de carte bleue.

Le nom complet, en fait, est Samoth's Another Magic & Oneiric Territory of Hope. Ce qui, au mieux, a une signification pour le moins douteuse, mais ce n'est pas le problème.
Il s'agit d'un jeu (…)

Journal Ryzom libre et FSF

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14
déc.
2006
La Free sofware fondation a décidé de supporter le projet Ryzom libre en faisant une promesse de don de 60 000 dollars.
C'est une bonne nouvelle, le projet à été soumis à décision de justice. Il ne reste plus qu'à attendre le résultat de cette décision. Mais il y a d'autres repreneurs, certainement des grosse sociétés avec un budget conséquent.
Pour le moment les promesses de dons s'élèvent à plus 130 000 euros.

le site de ryzom libre : http://www.ryzom.org/
(…)

Divergence Numérique #34

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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30
nov.
2006
Presse
Ce soir, jeudi 30 novembre 2006, sera diffusée la 34ème émission de Divergence Numérique de 19h00 à 20h00 sur Divergence FM.

Au menu ce mois-ci :
Et, bien sûr, de la musique libre !

NdM: Merci à baud123 pour le journal.

Journal Test de FlightGear 0.9.9

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2
jan.
2006
Bonjour,

FlightGear est un simulateur de vol en phase terminale de développement, mais déjà pleinement utilisable. Il est disponible pour quasiment toutes les plateformes actuelles, c'est à dire pour quasiment tous les système d'exploitation actuels (Linux, Solaris, Windows etc...)

Je me permet de poster ici l'adresse d'un test de FlightGear que j'ai réalisé sous Win32...
Désolé, j'ai essayé de le refaire sous Ubuntu, mais je n'avais pas accès à la dernière version qui apporte pas mal d'améliorations. Je l'ai compilé (…)

Journal Ryzom : des nouvelles du client libre/Linux

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23
nov.
2004
La saga de Ryzom est un jeu de rôle massivement multijoueurs en ligne.
On se connecte aux serveurs en s'acquittant d'un abonnement, et il faut aussi acheter le client windows.

Pour une une interview, de David Cohen, PDG de Nevrax, la boite qui développe le monde virtuel de la saga Ryzom, confirme ses précédentes déclarations :
" Il est prévu de publier une version libre du client mais pour le moment nous le nettoyons et le documentons (en anglais ), (…)

Un annuaire francophone de jeux libres

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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8
juin
2004
Jeu
Vous recherchez des jeux ? Libres ?

Voici jeuxlibres.net, un annuaire francophone collaboratif, destiné à rassembler tous les jeux libres connus et méconnus.

Chaque jeu dispose d'une fiche récapitulative, incluant des captures d'écran, des liens, les sources si possible, ainsi que divers attributs de classement tel que l'architecture, le système d'exploitation, si le jeu peut se jouer en solo et/ou multijoueurs, s'il est disponible en français...

Une cinquantaine de jeux figureront bientôt dans la base, et une centaine est actuellement en attente de test. De plus, jeuxlibres.net propose gratuitement pour chaque jeu la possibilité de faire un miroir des sources.

(en partenariat avec Nekeme)

Journal Ryzom, la beta est sortie (sous win)

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30
avr.
2004
Lut,

La beta du jeu Ryzom est sortie depuis bientôt 2 semaines. Je vous en parle ici car il s'agit d'un des gros évènements de cette année en matière de jeu (MMORPG), tout comme l'a été Everquest à son époque.

Ryzom est un jeu de rôle massivement multi joueurs qui se déroule dans un monde fantastique, futuriste .

La beta fait ~1 Go, tourne exclusivement sous windows. Il y a de nombreux bugs (beta oblige) qui font crasher le jeu, (…)

Nevrax et Wanadoo, c'est fini

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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23
nov.
2003
Jeu
Wanadoo France vient d'annoncer qu'il n'éditera pas le futur mmorpg Ryzom (basé sur une bibliothèque GPL), comme prévu initialement. Nevrax (développeur du jeu) se retrouve ainsi sans éditeur pour un jeu que beaucoup jugent prometteur. Toutefois, le développement continuera comme si de rien n'était en attendant de meilleurs jours.