Offrez des CD/DVD de jeux libres pour les fêtes

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud et ZeroHeure. Modéré par tuiu pol. Licence CC By‑SA.
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20
déc.
2013
Jeu

Il n'est jamais trop tard pour bien faire. Offrez des CD/DVD de jeux libres préparés par l'association LanPower.

Nous les avons spécialement testés, améliorés et préparés pour en faciliter l'usage : traductions, réalisations d'icônes, paramétrage du français par défaut si possible et réalisation d'installeurs multi-lingues. Vous les trouverez sur EnVenteLibre. Le format : un CD/DVD avec une simple pochette à fenêtre transparente (afin de minimiser les coûts liés au poids). La version des jeux fournis est celle sous Windows. Seul le DVD action série 2 est compatible Linux grâce à Wine, les autres présentent une compatibilité Linux d'environ 40% (nous travaillons avec LinuxConsole sur des versions pour Linux).

Bonne fêtes de fin d'année!

Journal Bilan de la deuxième année commerciale de l'association LanPower

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20
nov.
2013

Ce mois de novembre marque la deuxième année commerciale de l'association LanPower concernant les jeux libres. Un petit bilan n'est pas inutile.

Etat des recettes :

-La première source de recette est la vente de CD/DVD sur EnVenteLibre : 43 CD/DVD on été vendus avec un bénéfice de 2.21€/CD soit une recette de 95€. En 2012, 107 CD avaient été vendus. Une forte baisse est donc observée.
Le cas de la dernière ISO est à cet égard symptômatique : il (…)

Journal Graphismes du jeu Glitch libérés

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19
nov.
2013

Petit journal presque bookmark pour signaler que les graphismes du jeu Glitch, un jeu web (enfin Flash plutôt) massivement multi-joueur ont été libérés sous licence CC0 (public domain).

Le jeu est sorti en 2009, mais n'était pas viable commercialement ; ses créateurs ont eu l'heureuse idée de libérer les assets, ainsi qu'un peu de code associé d'après l'annonce.

Visiblement ça nécessite l'usage de la suite Adobe CS, mais j'imagine que convertir le format des sprites en un format (…)

Humble Bundle 7 pour Android et PC

Posté par  (site web personnel) . Édité par Florent Zara, palm123, Xavier Teyssier et tuiu pol. Modéré par tuiu pol. Licence CC By‑SA.
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25
oct.
2013
Jeu

Le septième Humble Bundle pour Android et PC a été publié le 15 octobre, et restera en vente jusqu'au 29 octobre. Il s'agit d'un pack de jeux vidéos utilisables sous GNU/Linux, Mac OS X, Windows et Android, vendu à prix libre et finançant en partie des associations.

HB

Journal Maki à la vapeur

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39
25
oct.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te donner des nouvelles de mes projets libres. Au menu, nanimstudio, Newton Adventure, un nouveau jeu (Ned et les maki) et de nouveaux projets (libtiled-jaxb et lwjgl-nuit).

nanimstudio

Mon logiciel d'animation 2d continue à évoluer au fil de mes besoins et des retours des utilisateurs. Après le support de l'APNG et quelques améliorations de l'ergonomie, mon prochain grand chantier est l'ajout d'algorithme de scaling. Pour cela j'utilise la bibliothèque scilter. Le but est de pouvoir (…)

Restez à l'écoute !

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26
sept.
2013
Jeu

L'association LanPower a enregistré des émissions de radio décrivant des jeux sous licences libres sur la radio participative Radio Laser de Guichen (Radio Laser émet sur la bande FM 95.9Mhz au Sud de Rennes dans un rayon de 50km - et en podcast sur son site).

Ce sont des émissions courtes de 2 minutes environ, diffusées 3 fois par jour le mercredi. Chaque mercredi, un nouveau jeu est proposé et ce jusqu'à la fin de la saison (38 émissions ont été enregistrées). La première diffusion se fait vers 7h45. En milieu de journée, le spot est mis sur le site en libre écoute.
La première émission a été diffusée le 25 septembre 2013. Une réalisation de Patrice, Quentin et Antoine de Radio Laser bien sûr.

Journal Mon petit jeu pour navigateur et plus

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36
19
sept.
2013

Cher journal,
À force de lire des articles sur les performances de javascript, sur la sortie de nouvelles versions de navigateurs, sur la magnificence de l'HTML5 et les merveilles du web, je me suis dit que je devais absolument faire quelque chose.
Le problème est que je ne supporte pas les langages dynamiques (à part python que j'aime bien, mais c'est juste que c'est joli). Problème qui a été résolu quand j'ai entendu parler de emscripten, il est possible (…)

Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités

Posté par  (Mastodon) . Édité par ZeroHeure, Pierre Jarillon, palm123 et Nÿco. Modéré par Ontologia. Licence CC By‑SA.
100
16
sept.
2013
Jeu

«Je crée mon jeu vidéo» est une série d'articles sur la création d'un jeu vidéo, depuis la feuille blanche jusqu'au résultat final. On y parlera de tout : de la technique, du contenu, de la joie de voir bouger des sprites, de la lassitude du développement solitaire, etc. Vous pourrez suivre cette série grâce au tag gamedev.

Cet article est le premier de la série. Avant de vous dévoiler l'idée de jeu que j'ai (et qui n'est pas révolutionnaire, rassurez-vous) dans un prochain article, on va commencer par un peu de technique et parler des systèmes à entités. C'est un nouveau paradigme de programmation assez intéressant, en particulier dans le cadre des jeux vidéos où il est beaucoup utilisé depuis quelques années, en particulier dans le moteur de jeu (propriétaire) Unity.

Humble Indie Bundle 9

Posté par  . Édité par Florent Zara. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
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13
sept.
2013
Jeu

Un nouvel Humble Indie Bundle est disponible ! Pour rappeler le principe : il s’agit d'un pack de jeux non-libres disponibles à prix libre et fonctionnant à la fois sur Windows, MacOS X et Linux.

Ce neuvième pack, sans DRM, propose les jeux suivants :

Humble Indie Bundle 9

Là où ça devient vraiment intéressant c’est que si vous décidez de mettre plus que le prix d'achat moyen, actuellement de US$4,59, vous avez accès à deux jeux supplémentaires ainsi qu’à des goodies, à savoir des bandes originales (dont certaines en FLAC) et un e-book autour de Trine 2.

NdM : merci à nonas pour son journal.

Journal Linux et les jeux vidéo : site web en projet

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
0
9
sept.
2013

Salut, cela fais quelques temps l'idée de créer un site de jeux vidéo exclusivement réservé aux Linuxiens. Je suis très motivé par un tel projet, mais avant de me lancer dans une telle aventure j'aimerais tenter d'avoir un peu le ressenti de la communauté de LinuxFR et tenter de voir qui serait intéressé pour travailler sur le projet. Forcément, tenir un site de jeux vidéo n'est pas une mince affaire et il faut quelques rédacteurs qui connaissent Linux ainsi que (…)

Journal Un robot sur la station spatiale

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
17
5
sept.
2013

Les japonais viennent d'envoyer un robot androïde — rien à voir avec la distribution Linux rachetée par Google, ce robot a simplement une forme semblable l'homme — sur la station spatiale internationale.

Ce robot est là pour :

  1. déterminer son efficacité comme robot de compagnie pour personnes isolées, en l'occurrence un spationaute japonais qui rejoindra la station en fin d'année ;
  2. promouvoir la candidature de la ville de Tokyo pour l'organisation des Jeux olympiques de 2020.

Personnellement, je trouve cette dépense doublement stupide et (…)

Soirée Plee the Bear au café le Briord à Nantes

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud, ZeroHeure et Nils Ratusznik. Modéré par Nÿco. Licence CC By‑SA.
15
29
août
2013
Jeu

Stuffomatic et le café Le Briord à Nantes organisent une soirée autour du jeu libre Plee the Bear le mercredi 4 septembre 2013 à partir de 18 h.

Ce sera l'occasion de rencontrer les développeurs et de tester les nouveautés du jeu, mais aussi de discuter logiciel libre et financement participatif. Il pourrait même y avoir un lancer des trolls sur le bon goût et sur la place de la langue anglaise dans le monde et la France :).

La bibliothèque SDL est sortie en version 2.0

Posté par  . Édité par bayo, antistress, Benoît Sibaud, Nÿco, Nils Ratusznik, Jiehong, tuxicoman, palm123, Florent Zara, gogoprog et nonas. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
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21
août
2013
Jeu

SDL (Simple DirectMedia Layer) est une bibliothèque multiplateforme orientée vers les jeux vidéo.

Elle permet de gérer la majorité des aspects nécessaire au développement afin de rendre le code portable. Elle fournit ainsi des API pour prendre en charge l'affichage, le son, les différents événements d'entrée (clavier, manette, souris…), les interactions avec le gestionnaire de fenêtre ; ainsi que des bibliothèques optionnelles de facilité (pour le réseau, les polices de caractère, les formats d'images, le mixage de son).

Après une très longue période de maturation, SDL 2.0 arrive enfin ! Pour cette version 2, en plus d'un mise à niveau majeure de l'API, la licence passe de la LGPL v2 à la licence zlib afin de faciliter son adoption.

Logo SDL

Journal Quelques jeux pour finir l'été

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20
août
2013

Cher journal,

je dois avouer mon étonnement de ne pas trouver dans la liste des jeux dont on parle régulièrement sur LinuxFR ces quelques jeux :

  • Battle for Wesnoth : http://www.wesnoth.org/
    qui évolue depuis de nombreuses années (et dont la mise à jour vers notre cher système d'exploitation semble un peu à la ramasse (par rapport à Os X et Windows)

  • LiquidWar 6 : http://www.gnu.org/software/liquidwar6/
    Dont le développement semble arrêté, mais qui reste quand même un jeu super prenant et (…)