Journal Stadia@Home ? Un Cloud Gaming personnel ?

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17
22
nov.
2020

Le «Cloud Gaming» vous connaissez : le principe est d'avoir accès à des jeux sur des ordinateurs distants et puissants, à condition d'avoir une bonne ligne internet. Est il possible d'avoir le même service chez soi ? Genre partager les jeux de sa machine puissante avec de petits ordinateurs lointains ? Oui

Le setup n'est pas bien compliqué, et j'en partagerai les détails de configuration si nécessaire sur demande éventuelle, côté matos il s'agit de :

  • Client :

Journal ./play.it sera à la MiniDebConf Online #2 "Gaming Edition"

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18
7
nov.
2020

Dans deux semaines (du 19 au 22 novembre 2020) aura lieu la MiniDebConf Online #2 "Gaming Edition", une série de conférences en anglais autour du jeu vidéo sous Linux, qu’il soit libre ou non (et pas que sur Debian).

La première conférence de la série sera par votre serviteur : ./play.it, a packages generator for DRM-free games

Profitez-en : c’est la première fois que je donne une conférence en anglais, celle-ci sera donc probablement riche en formulations bancales et (…)

Journal detection de sportif pour les jeux paralympique paris 2024

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14
27
août
2020

oui, ce journal de parle pas de libre, ni de logiciel.

les detections par le comité paralympique ce font cette année pour les jeux de 2024 à paris, c'est cool, pas besoin de prendre un visa, un avion etc … si vous connaissez ou si vous etes vous même en situation de handicap sauf sourd et muet car il y a d'autre jeux pour eux :/ ca peut vous interresser, et même si cela ne vous interresse pas reflechissez y (…)

./play.it 2.12 : API, GUI et jeux vidéos

Posté par  (site Web personnel) . Édité par Davy Defaud, ZeroHeure, play0ad, BAud, Florent Zara, theojouedubanjo, HS-157 et TintinL. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
38
10
août
2020
Jeu

./play.it est un logiciel libre qui automatise la construction de paquets natifs pour plusieurs familles de distributions à partir d’installateurs sans DRM pour une collection de jeux commerciaux. Les paquets ainsi générés s’installent ensuite en utilisant les outils standards fournis par la distribution (notamment APT, pacman et emerge).

Une description plus complète est proposée par cette dépêche publiée en 2018 sur votre site préféré : ./play.it installe vos jeux sans prise de tête.

Il s’est écoulé plus d’un an depuis la sortie de la version 2.11, qui remonte à janvier 2019, nous allons donc passer rapidement sur les ajouts de la 2.12 pour plutôt nous attarder sur les divers aspects de ./play.it qui nous ont occupé pendant tout ce temps, et dont le code lui‑même ne représente en fait qu’une petite partie.

Journal Rolling: un nouveau jeu libre

50
23
juil.
2020

Déjà deux ans de travail, il est temps de présenter le projet !

Petite vidéo disponible ici (2.47 MB, WEBM)

Qu'est-ce que c'est ?

Tout d'abord, c'est un jeu. À la fois un jeu de gestion, d'aventure, de rôle et de coopération multi-joueurs. Vous incarnez un personnage qui devra, pour commencer, trouver à boire et à manger. Et ce, à chaque tour. Mais au delà de ces besoins de base … il vous faudra assurer votre survie face aux autres (…)

Journal Sortie de ./play.it 2.11.4

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19
10
mai
2020

Salut à tous !

Une nouvelle version de ./play.it est sortie la nuit dernière, pour la plus grande joie de tous les joueurs sur systèmes libres ;)

Pour rappel, ./play.it est un logiciel libre facilitant l’installation d’une collection choisie de jeux vidéo commerciaux sur différentes familles de distributions GNU/Linux, se reposant sur les gestionnaires de paquets de celles-ci dans la plus pure tradition du Principe KISS. Une présentation plus complète de ce logiciel a été postée il y a (…)

Forum général.général La virtualisation de Windows sous Linux pour les jeux

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1
9
mai
2020

Bonjour à toutes et tous,

Je suis nouveau sur ce forum et mon premier post est celui-ci.

J'utilise différentes distributions Linux depuis maintenant quelques années, que ce soit pour mes études ou mon travail. Néanmoins, sur mes ordinateurs personnels j'ai toujours eu Windows et pour cause, je suis un grand joueur.

A présent, je souhaite changer de système personnel et m’orienter vers Linux pour abandonner le produit de Microsoft. Je sais que certains jeux tournent nativement sous Linux, d'autres fonctionnent (…)

Atelier virtuel « game art » et création d’assets graphiques pour jeu vidéo

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19
9
avr.
2020
Administration système

Dans la continuité de l’atelier game design et création de jeu avec Godot anti‑confinement qui a eu lieu la semaine dernière, Activdesign propose cette fois‑ci la création d’assets graphiques avec Inkscape pour un jeu sur Godot Engine.

Nous mettons à disposition gratuitement notre équipe de tuteurs dans le cadre d’ateliers virtuels ouverts aux collégiens et lycéens. Le principe est identique : apprendre à concevoir des assets graphiques en 2D pour les insérer dans le jeu créé avec Godot.

Elisa, membre de l’équipe d’Activdesign ayant écrit plusieurs documentations sur Inkscape, et Cédric, contributeur à Inkscape et aussi auteur de livres sur le sujet, se proposent de vous accompagner dans la prise en main et la création d’illustrations.
Cet atelier virtuel aura lieu les 13, 14 et 15 avril de 15 h à 16 h 30.

Journal Sortie de ./play.it 2.11.3

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33
1
mar.
2020

Salut à tous !

Après quasiment une année complète sans mise-à-jour (la version 2.11.2 remonte à fin avril 2019), jʼai enfin pris la décision qui sʼimposait : jʼai quitté mon emploi il y a un peu plus dʼun mois pour pouvoir de nouveau consacrer à ./play.it le temps quʼil mérite.

Ces dernières semaines ont donc servi à transformer la collection de correctifs qui sʼétaient accumulés en une version 2.11.3 qui vient tout juste de sortir !

La liste originale des (…)

Journal Petit défi Python

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29
14
jan.
2020

Aujourd’hui, je propose à ceux qui s’ennuient un petit défi de cybersécurité en Python.
Voici un script Python qui semble trivial, et qui contient une faille de sécurité :

#!/usr/bin/env python3
import random

SECRET = ''.join(random.choice("0123456789") for i in range(64))

class Sandbox:

    def ask_age(self):
        self.age = input("How old are you ? ")
        self.width = input("How
(…)