Journal « perdre est amusant ! » Connaissez-vous Dwarf Fortress ?

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23
21
mai
2011

Dwarf Fortress (DF) est un jeu créé par Tarn Adams et son frère Zach. Bien qu'en ASCII, et faisant penser à un roguelike, il ne s'agit malheureusement pas d'un jeu libre (comme beaucoup de roguelike), mais d'un freeware.

http://www.bay12games.com/dwarves/

Le principe de jeu, bien que comportant également une partie roguelike, d'exploration de terrains et de combats, va bien au delà de ça : c'est une simulation de vie que propose DF, en permettant au joueur de créer sous terre (...)

Journal La GameKey 2 internationale est en route

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13
18
mai
2011

Les GameKeys sont des compilations de jeux libres et portables réalisées par l'association LanPower en collaboration avec l'équipe Framakey. "Portable" veut dire ici exécutable sans installation et sans modifier le système hôte (sous toutes réserves cependant). Encouragée par le succès de la série 2 l'association a entrepris de traduire l'interface en plusieurs langues : les traductions anglaises, allemandes, italiennes et bien sûr françaises sont désormais disponibles, l'espagnol est en cours de finalisation. La diffusion devrait avoir lieu cet été, d'ici (...)

Journal De nombreux jeux LGP et RuneSoft à prix unitaire inférieur à 10 €

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4
12
avr.
2011

Bon, après une pub pour Indie Bundle (dont je ne suis pas le responsable) je voulais vous faire part d'une promotion étrange de la part de deux revendeurs en ligne de jeux Linux : Tuxgames (UK) et Wupra (Pologne) : Wupra Tuxgames

Sur Tuxgames, la plupart des jeux sont maintenant à 13 $ (soit inférieur à 10 €, largement).
Sur Wupra, les jeux Linux Game Publishing sont à moins de 10 € également.

J'ai remarqué, par exemple, que le jeu (...)

Journal Humble Indie Bundle 3 pour aujourd'hui

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16
12
avr.
2011

Vous vous souvenez certainement du Humble Indie Bundle (premier du nom, et #2). Un bundle de jeux fait par des studios indépendants, vendu au prix que vous voulez, distribués sans DRM, qui fonctionnent sous GNU/Linux (et biens sûr MacOs et Windows).

Énormes succès, 1.2MUS$ et 1.8MUS$ pour les 1 et 2. Plusieurs jeux ont été partiellement libérés (leur moteur, pas les artworks) à la suite de ces sommes franchement au-delà des attentes des développeurs...

Ils remettent cela : le "Humble (...)

Journal Ardorcraft

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16
30
mar.
2011

Il y a quelques temps en trainant ma carcasse sur FreeGamer j'ai découvert un clone de Minecraft. Mais si Minecraft vous savez, ce jeu dont tout le monde parle, le jeu où vous cassez des cubes pour récolter des cubes afin d'assembler des cubes pour construire des choses qui se révèlent la plupart du temps cubique.

Le jeu est disponible sous Linux, car écrit en Java. Qu'on aime ou pas (comme moi) on dira ce qu'on veut, toujours est-il que (...)

Journal Heroes of Newerth : un jeu indépendant natif sous Linux

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20
26
mar.
2011

Heroes of Newerth est un jeu vidéo indépendant, propriétaire et multi-plateforme, comme tous les jeux développé par le studio S2 Game.

Présentation du jeu

Objectif du jeu

Heroes of Newerth est basé sur la carte Defense of the Ancients de Warcraft 3 : deux factions s'affrontent dans un monde fantastique et manichéen, l'une représentant les forces du Mal (The Hellbourne) et la seconde représentant les forces du Bien (The Legion).

Chaque faction a pour objectif de détruire le bâtiment (...)

Des nouvelles de Ryzom !

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37
20
mar.
2011
Jeu

Preuve que le jeu bénéficie toujours de l'attention de ses propriétaires, Ryzom continue d'évoluer !

Plus ancien que certains concurrents propriétaires comme WoW (sortie en 2004 contre 2005), il était à l'origine développé par une entreprise française (feu Nevrax), avant de connaître quelques difficultés et de changer plusieurs fois de mains. Si son moteur NeL est sous licence libre depuis le début, Ryzom n'est devenu entièrement libre qu'en mai 2010, après une OPA ratée de la communauté OpenSource.

Depuis, un site dédié à l'initiative s'est mis en place et le mouvement demeure très actif : les personnes présentes sur le salon #ryzom sur Freenode sont très disponibles et, niveau feuille de route, la version 0.8.0 vient juste d'être bouclée.

Le jeu en lui même a connu récemment quelques évolutions majeures (accompagnées d'un nouveau patch) :

  • un nouveau Maraudeur, "Pei-Ruz le Putréfié", à affronter en équipe. La soirée de présentation avait déplacé des foules !

  • l'événement "les Larmes de l'Empereur", étalé sur plusieurs semaines, vient diversifier et alimenter le Jeu de Rôle. Il s'agit ici d'une série de péripéties qui viennent à la fois alimenter le PvP et le Jeu de Rôle.

  • la période d'essai, qui a connu une profonde évolution : on passe de 21 jours à une période illimitée (avec toutefois un seuil à 125 (sur 250) dans l'apprentissage des compétences). Il est par ailleurs précisé que Ryzom ne peut vivre et ne vit que grâce [aux] abonnements payants.

En bref, même si sa population a décru, Ryzom continue d'évoluer et draine encore des joueurs. Il constitue donc un logiciel de plus qui a réussi sa reconversion en OpenSource.

Journal QuakeLive sous Linux !

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6
20
août
2009
Ca y est, QuakeLive fonctionne aussi sous Linux (et sous Mac). Par contre seul le support de Firefox est disponible pour le moment.

Niveau installation, pas de soucis. En se connectant sur le site [1], on est invité à installer un plugin Firefox. Une fois ceci fait (et Firefox relancé), le site installera automatiquement des binaires exécutables et de données. Compter 300Mo dans ~/.quakelive.

Une fois ceci fait, le jeu peut débuter, et là, grosse déception : le son !

(...)