./play.it 2.10 : Debian, Gentoo et jeux vidéo

Posté par  . Édité par Davy Defaud, Benoît Sibaud, HS-157, BAud et Nils Ratusznik. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
37
22
août
2018
Jeu

Il y a maintenant un peu plus de cinq mois, nous vous présentions dans une dépêche LinuxFr.org « ./play.it », un logiciel permettant d’installer facilement sur différentes distributions GNU/Linux toute une collection de jeux vidéos.

En cinq mois, il s’est passé beaucoup de choses au sein de ce projet, et c’est ce dont nous allons vous parler au sein de cette dépêche.

Forum général.hors-sujets Où communiquer à propos du développement d'un jeux libre

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Licence CC By‑SA.
5
21
août
2018

Bonjour !

Je viens vers vous à la recherche de quelques conseils. Outre la rédaction d'un journal sur linuxfr pour présenter le projet, où me conseilleriez-vous de communiquer (sphère anglophone comprise) pour parler d'un projet de développement d'un jeux libre pour linux ?

L'objectif est de:

  • Toucher un public sensible au logiciel libre
  • Toucher un public intéressé au jeux vidéos
  • Trouver de potentiels contributeurs (de toute nature, pas nécessairement techniques)

Le jeux en question est un ré-écriture de Close Combat (…)

Sortie d’OpenMW 0.44

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nils Ratusznik, palm123, Davy Defaud, ZeroHeure et Bruno Michel. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
73
3
août
2018
Jeu

L’équipe d’OpenMW est très fière d’annoncer la sortie de la version 0.44.0 de son moteur libre permettant de jouer à Morrowind, avec quelques fonctionnalités en plus et beaucoup de bogues en moins.

Journal Compiler wine-staging-wow64 pour une utilisation de dxvk avec Playonlinux

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20
21
mai
2018

Depuis la version 3 de Wine Playonlinux ne propose plus de version précompilée de wine-staging, or dxvk suppose l'utilisation de cette version patchée de wine pour fonctionner.

Qu'est-ce que dxvk ? C'est une implémentation Vulkan de directx11 particulièrement performante, elle permet, par exemple, de faire tourner un The Witcher 3 dans dans de très bonnes conditions d'utilisation là où sous une versions normale de Wine le logiciel est quasiment inutilisable.

Qu'est-ce que wow64 ? C'est le support des applis et des bibliothèques (…)

Journal Boohu le roguelike « pause-café » : quelques nouvelles !

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26
28
avr.
2018

Bonjour Nal,

Dans une dépêche précédente, je t'ai présenté Break Out Of Hareka's Underground (Boohu), un jeu libre roguelike « pause-café » d'exploration de donjon au tour par tour, mettant en jeu des éléments tactiques et stratégiques. Le jeu en était alors à ses débuts, en version 0.2. Plus de 250 commits plus tard, le jeu a bien évolué et la version 0.6.1 vient d'être publiée !

Résumé des nouveautés

Les nouveautés sont nombreuses et à peu près à tous (…)

Journal Sortie de FlareRPG 1.0

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31
13
mar.
2018

La nouvelle vient de tomber: FlareRPG est sorti en version 1 (attention: la version https renvoie sur la page d'exemple d'apache 2.2 pour fedora…).

De quoi s'agit-il?

Pour être exact, FlareRPG est juste un moteur de jeu pour réaliser des «Hack 'n' slash» en vue isométrique.

Les Hack 'n' slash sont des RPG dont le principal si ce n'est l'unique objectif est de massacrer du monstre, avec une histoire typiquement linéaire.
Quant à la vue isométrique, pour (…)

./play.it installe vos jeux sans prise de tête

Posté par  . Édité par Davy Defaud, papap, Benoît Sibaud, Anonyme, BAud et denny101. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
66
4
mar.
2018
Jeu

Le projet ./play.it est dédié à un seul but : tordre le cou à la rumeur la plus persistante au sujet de GNU/Linux.
Il s’agit bien sûr de : « Ton linusque, là, c’est nul, il n’y a aucun jeu qui tourne dessus ! ».

Ce projet propose donc une collection de scripts, qui à partir d’installeurs pour Windows ou GNU/Linux de formats divers et variés construisent sans besoin d’intervention de votre part des paquets natifs prêts à être installés sur votre distribution favorite.

À date du 2 mars 2018 vous pouvez déjà installer 313 jeux via ./play.it, et la liste grandit chaque semaine… Peut‐être bientôt grâce à vous ?

Journal underthief: prototype d'un nouveau jeu libre

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
23
4
mar.
2018

Bonjour Nal,

Après Newton Adventure et Ned et les maki, je me lance dans le développement de nouveaux jeux libres.

Ayant plusieurs projets en tête, j'ai décidé de faire des prototypes pour tester mes idées de gameplay. Le premier était shmuprpg, voici le deuxième: underthief

Il s'agit de l'adaptation d'un jeu populaire dans les lycées, connu en France sous le nom de course au slip: deux équipes placent leurs sous vêtements au centre d'un terrain avec un camp (…)

LinuxConsole 2018

Posté par  . Édité par bubar🦥, Pierre Jarillon, Davy Defaud, palm123, Benoît Sibaud et Nils Ratusznik. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
21
4
jan.
2018
Distribution

LinuxConsole est une distribution GNU/Linux orientée jeu. Le mot « Console » ne signifie pas « émulateur de terminal » dans ce contexte, mais « console de jeux vidéo » ; le but premier de cette distribution est de transformer tout ordinateur PC en console de jeu. LinuxConsole 2018 est maintenant disponible au téléchargement, pour les ordinateurs de type PC, d’architectures 32 et 64 bits.

Logo LinuxConsole

Cette distribution originale, qui existe depuis maintenant plus de quinze années, est simple à utiliser. De plus, elle peut fonctionner en mode autonome (live) ou être installée. Que peut‐on faire avec LinuxConsole ? C’est décrit dans la suite de l’article…

Journal Csuper 4.4.0

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
20
9
déc.
2017

J’ai sorti ma version 4.4.0 de mon logiciel Csuper que j’avais présenté dans une dépêche.

Présentation

Csuper (Compteur de Score Universel Permettant l’Exemption de Réflexion) permet de compter des points facilement sur son ordinateur.

Les parties sont sauvegardées au format CSU.

Il se veut simple, pratique et multi-plateforme.
Voici ses principales caractéristiques :

  • Comptage des points et classement automatique
  • Utilisation de configuration de jeu pour avoir un comportement qui correspond au jeu joué
  • Sauvegarde automatique des fichiers
  • Calculatrice intégrée
  • (…)

Terminus : un jeu d’aventure pour apprendre à utiliser la ligne de commande

Posté par  . Édité par Davy Defaud, Nÿco, palm123 et Benoît Sibaud. Modéré par Nÿco. Licence CC By‑SA.
67
20
nov.
2017
Jeu

En 2011, des étudiant·e·s du MIT ont eu l’idée de passer par le biais du jeu vidéo pour apprendre à utiliser la ligne de commande GNU/Linux aux non‐initié(e)s. Trois ans plus tard sortait le jeu Terminus jouable (accès au code source).

Terminus, un jeu avec des gamins, des trolls, et des manuscrits

Journal Adaptation d'outils d'éducation à l'environnement en numérique.

Posté par  . Licence CC By‑SA.
23
15
nov.
2017

Je remets ici le message que j'ai innocemment posté au début dans Forum général.petites annonces ("recherche programmeur")… et qui, grâce aux conseils éclairés de contributeurs m'amène à débuter un journal.

Salut. Je me demandais, comme ça, si il y avait dans les parages quelqu'un ayant des compétences en programmation qui serait tenté par l'aventure d'une adaptation de jeux de société éducatifs (éducation à l'environnement) en appli ou sur ordi. Les jeux en question ont été développés par ma compagne et (…)

Mr.Boom version GNU/Linux

Posté par  . Édité par RyDroid, Davy Defaud, Nÿco, pulkomandy, palm123, Pierre Jarillon et Ontologia. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
36
3
nov.
2017
Jeu

Mr.Boom est un jeu MS-DOS, clone de Bomberman, codé en pur assembleur à la fin des années 90. Il vient d’être converti en C.

Le jeu est identique à la version DOS à part l’ajout de l’I. A. Il est disponible en version SDL2 et RetroArch (pour toutes les plates‐formes qu’il prend en charge : Android, GNU/Linux, Apple macOS, Nintendo GameCube, Nintendo Wii, Raspberry Pi, Sony Playstation 3, Sony Playstation Portable, Microsoft Windows, Microsoft Xbox, Microsoft Xbox 360…).

Capture d’écran de Mr.Boom

À propos de Boohu, un nouveau jeu roguelike, et puis de quelques autres

Posté par  . Édité par Anonyme, Benoît Sibaud et Davy Defaud. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
30
25
sept.
2017
Jeu

Aujourd’hui je viens te parler de Boohu, un jeu roguelike libre que je suis en train de coder. Je vais aussi te parler de mon expérience avec quelques autres jeux libres du même genre, histoire de t’encourager à les essayer : il y en a pour tous les goûts ou presque !

Donc, d’abord, un roguelike, c’est quoi ? Traditionnellement, c’est un jeu d’exploration de donjon au tour par tour, comme le tout premier jeu du genre qui, surprise, s’appelle Rogue et date des années 80. Depuis, le genre a beaucoup évolué, mais l’idée de base est souvent la même : le joueur contrôle un personnage sur une carte générée procéduralement et choisit à chaque tour d’effectuer une action. La priorité est donnée en général au gameplay, même si de nos jours certains jeux du genre font plus attention aussi au reste. Il y a souvent tout plein de monstres et d’objets divers et variés, et il s’agit de se dépatouiller avec pour survivre car, contrairement à d’autres jeux comme les jeux de rôle, on ne meurt normalement qu’une fois par partie. Il y a parfois un objectif final particulier mais, les premières fois, c’est rarement important : on meurt souvent et pas que d’une seule façon. :)

Journal À propos de boohu, un nouveau jeu roguelike, et puis de quelques autres

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
31
23
sept.
2017

Bonjour Nal,

Aujourd'hui je viens te parler de boohu, un jeu roguelike libre que je suis en train de coder. Je vais aussi te parler de mon expérience avec quelques autres jeux libres du même genre, histoire de t'encourager à les essayer : il y en a pour tous les goûts ou presque !

Donc, d'abord, un roguelike, c'est quoi ? Traditionnellement, c'est un jeu d'exploration de donjon au tour par tour, comme le tout premier jeu du genre qui, surprise, s'appelle (…)