Subversion 1.4.4

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24
juin
2007
Communauté
Ce 08 juin, Subversion, le célèbre gestionnaire de version, est sorti en version 1.4.4.

Subversion est un système de gestion de version, qui a été développé dès 2000 par CollabNet dans le but de remplacer CVS comme logiciel standard de contrôle de révision dans le monde du libre. La version 1.0 est sortie au terme de 5 ans de conception et de développement et regroupe maintenant une communauté très active. La majorité des projets libres qui utilisaient CVS sont passés à SVN au fil du temps.

SVN est sous licence BSD. L'équipe ne propose pas de binaires de Subversion par défaut aussi faut-il parfois un peu de temps pour voir arriver la dernière version sur son OS. Subversion est disponible sous GNU/Linux, NetBSD, FreeBSD, OpenBSD, Solaris, MacOSx, IBM i5/OS et l'autre.

K3DSurf 0.6.2 : champion du calcul mathématique ?

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24
juin
2007
Éducation
K3Dsurf est un logiciel sous licence GPL qui permet la visualisation et la manipulation de modèles mathématiques dans l'espace de trois, quatre, cinq et six dimensions. K3DSurf supporte les équations paramétriques et les Isosurfaces.

La nouvelle version de K3DSurf v0.6.2 apporte beaucoup d'améliorations au niveau de l'interface graphique et du fonctionnement général du programme, mais la plus importante de ces fonctionnalités est certainement l'introduction d'une nouvelle technique de calcul mathématique : K3DSurf peut désormais prétendre au titre du logiciel de calcul mathématique le plus rapide !
En effet, l'amélioration du calcul est impressionnante et peut varier d'un facteur 1,5 à 5 en moyenne, selon le type et la complexité de la formule mathématique.

Des jeux Libres pour GNU/Linux

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18
juin
2007
Jeu
Une rubrique qui va certainement devenir récurrente vu la densité de l'actualité des jeux Libres ces derniers temps. Il ne s'agit pas de parler de l'ensemble de la production mais de pointer du doigt, de manière régulière, certains projets particulièrement remarquables. On saluera le travail de toutes ces équipes car la réalisation de jeux ne nécessite pas uniquement d'avoir de bons programmeurs, ce sont des projets complets ayant besoin de talents divers, qu'il est souvent difficile de réunir.

Cette fois nous allons parler de : Irrlamb, Hero of Allacrost, The Castle, XMoto, Windstille, Secret Maryo Chronicles et Privateer Gemini Gold.

Adieu la productivité...

Tiny ERP : des nouveautés

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13
juin
2007
Base de données
Tiny ERP, le logiciel libre de gestion d'entreprises (PGI) vient de sortir une nouvelle version. Avec elle, plus de 200 modules sont publiés.
Ceux-ci vont de la gestion des amortissements dans le module comptable à la gestion de projets pour les sociétés de services, en passant par le contrôle qualité pour la production.

Mais la grande nouveauté est la sortie du client Web (Turbogears), disponible en plus du client applicatif (GTK) habituel. Celui-ci offre de nombreuses possibilités nouvelles telles que la gestion du portail client/fournisseur, l'intégration dans le site web de l'entreprise et les facilités de déploiement. Le framework Tiny ERP permet donc de développer en une fois une application web/AJAX et en client/serveur.

Outre ces grandes améliorations, on retrouve aussi des tableaux de bord et graphiques intégrés, une ergonomie totalement revue, un éditeur de rapport intégré à OpenOffice.org et une gestion des modules pour simplifier la publication des contributions et l'installation de celles-ci.

Danger from the Deep : version 0.3.0 disponible

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13
juin
2007
Jeu
Danger from the Deep (DftD), une simulation Open Source de sous-marin allemand de la deuxième guerre mondiale, essayant de respecter au mieux l'exactitude technique et historique, est maintenant en sortie en version 0.3.0. Cette dernière version comporte une quantité considérable de nouvelles fonctionnalités ainsi que la correction de nombreux bogues.

Parmi les nouvelles fonctionnalités :
  • Dangerdeep profite maintenant pleinement de l'OpenGL2.0/GLSL1.1 et tous les shaders ont été remplacés par des shaders GLSL.
  • Gestion des réflexions au niveau des pixels ;
  • Quatre nouveaux types d'U-boot, le type IIA, IIB, IIC, IID, avec différentes carlingues;
  • Nouveau destroyer de classe Tribal, avec 5 carlingues différentes ;
  • Nouvel écran "Cabine du capitaine" ainsi qu'un nouveau carnet de bord du bateau.
À noter que les pré-requis graphiques sont maintenant OpenGL 1.5 minimum et OpenGL 2.0 pour un rendu maximum.

NdM : Pour l'instant, seul le moteur est en GPL v2, les données graphiques et musicales ne sont pas libres, elles pourraient être placés sous une licence libre ultérieurement, rien n'empêche d'en créer de nouvelles sous une licence libre.

Kitsune 2.0 : jeu de lettres et de chiffres

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12
juin
2007
Éducation
Kitsune est un logiciel libre destiné à résoudre les problèmes de chiffres du jeu télévisé "Des chiffres et des lettres". Etant donné un compte, il calcule toutes les façons de le résoudre, ou, à défaut, d'obtenir la meilleure approximation. Kitsune permet donc au téléspectateur de pallier aux (rares) défaillances de l'animateur de l'émission, mais également au candidat potentiel de s'entraîner sur des tirages aléatoires.

La version 2.0 apporte la possibilité de rentrer sa solution, ce qui permet de jouer dans des conditions approchant celles des candidats de l'émission. Si le joueur a rentré la solution du problème (ou la meilleure approximation), le chronomètre s'arrête et toutes les solutions sont affichées.

Kitsune a été programmé avec Qt4. Il est distribué sous licence GPL, et disponible sous Linux, Mac et Windows.

Qt Jambi est enfin disponible

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11
juin
2007
Java
Qt Jambi est un binding java pour le framework graphique Qt (présent sur les plateformes GNU/Linux, Mac OS X et l'autre). Il permet de développer des applications Java avec Qt en utilisant toutes les fonctionnalités de Qt (base de donnés, réseau, thread, XML, IHM...).

Qt Jambi se compose de :
  • L'API incluant toutes les fonctionnalités permettant le développement d'applications portables
  • Qt Jambi Generator qui est la base de l'API ; il s'agit d'une commande en ligne qui lit les définitions de classes écrites en C++ et qui produit du code équivalent dans l'API Java
  • Qt Designer est un outil permettant la création d'interface graphique
  • Un greffon Eclipse pour utiliser Qt jambi directement dans Eclipse

Qt Jambi est distribué sous la double-licence Trolltech, c'est-à dire que cela suit la licence Qt Open Source s'il s'agit de l'utiliser avec un programme sous licence GPL et de la licence Qt Commercial lorsqu'il s'agit d'un développement propriétaire.

NdR: Merci à muolp pour avoir posté un journal sur ce sujet.

Nexuiz 2.3

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10
juin
2007
Jeu
Cela fait déjà une semaine, le 31 mai, que la version 2.3 de Nexuiz est sortie soit 2 ans après la toute première version (sortie le 31 mai 2005).

Petit rappel pour ceux qui ne suivent pas l'actualité des jeux libres, Nexuiz est un jeu de tir en vue subjectif (ou FPS) futuriste. Il utilise le moteur DarkPlaces qui est un dérivé du moteur de Quake I mais avec divers ajouts comme le support des cartes de Quake III ou les ombres calculées en temps réel.

L'utilisation de DarkPlaces permet de supporter des configurations considérées aujourd'hui comme très modestes, il est en effet indiqué que la configuration minimum pour avoir des graphismes de haute qualité est un processeur P4 1,5Ghz ou Athlon 1500+, 512 Mo de RAM et une carte vidéo de type 9600ati ou 5700fx. Certes les graphismes ne sont sans doute pas au niveau des dernières productions mais il faut être difficile pour ne pas trouver cela superbe.

Le jeu est entièrement sous licence GPL (moteur, graphismes et sons), cela permet de réutiliser, par exemple, les cartes de Nexuiz dans OpenArena, démontrant au passage l'intérêt du Libre. Nexuiz est disponible pour GNU/Linux (x86 et x86_64), Mac OS X (PPC et x86) et l'autre dans une très grosse archive de 270 Mo.

Trophy : aidez un projet Libre

Posté par  . Modéré par j.
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10
juin
2007
Jeu
Trophy est jeu de voiture en vu de haut dans le genre de Death Rally. Le projet, originellement développé par Andrew Mustun, a débuté en 2000 et a été abandonné en 2003. Il a été repris très récemment par Colin Pitrat.

Le jeu est développé en C++ avec ClanLib sous licence GPL. Colin a commencé par porter le jeu sous ClanLib 0.8, ce travail a débouché sur la version 1.1.4. Aujourd'hui il fait un appel à contribution : concrètement, l'idée est de l'aider à compiler le projet sous Microsoft Windows, en effet le jeu a historiquement fonctionné sous Windows jusqu'à la version 1.1.1. Idéalement cette compilation se ferait à l'aide d'un outil libre lui aussi, comme Dev-C++. Le problème est que ClanLib n'existe apparemment pas dans les paquets disponibles pour Dev-C++.

Une solution serait donc de créer un paquet ClanLib pour Dev-C++, puis de compiler Trophy. De cette manière :
  • Dev-C++ pourra profiter de ce nouveau paquet
  • ClanLib sera plus facilement disponible pour les utilisateurs de Dev-C++
  • Trophy sera à nouveau disponible pour Windows

Par ailleurs, comme beaucoup de projet Libre, Trophy aurait besoin d'une aide pour le graphisme, tout particulièrement pour le dessin de nouvelles cartes. À ce sujet un manuel très complet a été écrit.

Open Sound System de retour vers le libre

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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8
juin
2007
Son
Dev Mazumdar de 4Front, l'éditeur des pilotes audio Open Sound System (OSS) annonce officieusement un retour vers une licence libre, après avoir fermé le code des pilotes il y a quelques années.

« Les rumeurs sont vraies, nous prévoyons d'ouvrir le code d'Open Sound (le 14 juin). Nous fournirons le code source sous [la licence] CDDL pour Solaris et GPLv2 pour Linux, BSD, OpenServer, etc. »

Dans les commentaires de la dépêche d'OSNews, il est précisé que le choix de la licence n'est pas encore finalisé et que l'étude est encore en cours (suite à des regrets du choix de la GPLv2 par des utilisateurs de BSD).

En tant qu'utilisateur de Linux, on relèvera tout de suite le double emploi de ces pilotes face à ALSA, intégré au noyau suite à la fermeture du code d'OSS, mais il est important de préciser que les pilotes OSS ont la particularité d'être multi-platesformes.

Emacs 22 est déclaré stable

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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4
juin
2007
GNU
Emacs est un éditeur de texte souple, extensible, personnalisable et auto-documenté. Il est disponible sur toutes les plateformes courantes (GNU/Linux, *BSD, Unix, Mac OS, MS DOS, MS Windows...) et sur des dizaines d'autres plateformes moins communes.

La version 22, qui est en réalité une version 1.22, vient de sortir ce 2 Juin sous la révision 22.1, plus de 2000 jours après la version 21. Cette version très attendue apporte son lot de nouveautés, de corrections, et d'améliorations, parmi lesquelles :
  • Une nouvelle interface en Gtk+
  • Le support du glisser-déposer
  • Une meilleure gestion de l'Unicode et des systèmes d'encodage en général
  • De nombreux modes nouveaux ou intégrés par défaut (python, tramp...).

GPL3, TiVo ou TiVo pas ?

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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4
juin
2007
Commercial
Novell et Microsoft ne sont pas les seuls éditeurs à s'inquiéter à quelques semaines de l'arrivée de la GPL v3 : le constructeur Américain de set-top boxes TiVo avoue être très inquiet quant à la continuité de son business.

La GPL 3 interdit purement et simplement de prendre des mesures techniques pour empêcher l'utilisateur d'utiliser des programmes modifiés. Or TiVo, via un mécanisme de signature cryptographique, empêche l'utilisateur de démarrer sur un autre noyau que celui livré avec la machine (principe nommé « Tivoization »).

Pour rappel TiVo développe, entre autres, un décodeur/enregistreur TV fonctionnant sous Linux. Cet outil, très populaire aux États-Unis, permet de stocker sur disque dur les programmes télévisés choisis par l'utilisateurs via un guide des programmes (EGP) très évolué.

D'où la déclaration de TiVo : « si la version de la GPL3 actuellement proposée entre en vigueur, il deviendra pour nous impossible d’incorporer des améliorations supplémentaires dans nos logiciels. Il en va de la survie de nos affaires... »

NdM : Merci à izulium d'avoir soumis une dépêche sur la sortie de ce 4ème draft de la GPL v3 qui fait tant réagir sur les DRM et brevets.

Géométrie dynamique avec CaRMetal

Posté par  . Modéré par Mouns.
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30
mai
2007
Éducation
La géométrie dynamique, c'est la géométrie sur ordinateur avec des logiciels permettant de manipuler des objets géométriques en conservant leurs propriétés, telles que parallélisme et orthogonalité. Un des meilleurs logiciels dans ce domaine est un logiciel libre : CaRMetal sous licence GPL.

CaRMetal est une réécriture de l'interface de C.a.R. (Compass and Ruler : Règle et Compas), logiciel de géométrie dynamique écrit en Java. Il reprend les fonctionalités de C.a.R., dans une interface particulièrement réussie.

Mozilla finance un projet : 100 000 $ pour Democracy Player

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30
mai
2007
Mozilla
On peut lire sur le blog d'un des membres de Mozilla que la fondation Mozilla va financer à hauteur de 100 000$ le projet Democracy Player.

Pour ceux qui ne connaissent pas encore, Democracy Player est un lecteur de fichier multimédias "à tout faire". Il propose des fonctionnalités intéressantes comme la gestion d'une bibliothèque, le téléchargement par BitTorrent, ou la recherche et visualisation intégrées dans le catalogue de vidéos de YouTube, Yahoo! Video et d'autres. Il permet également de regarder de nombreuses WebTV, dispose d'un catalogue préinstallé plutôt complet.

Basé sur VLC pour la lecture, il permet également de lire n'importe quel fichier dont le format est géré par son moteur. L'interface très ergonomique de Democracy Player est très proche du célèbre iTunes et est facile à utiliser.

Développé en XUL et multiplateformes (Mac OS X, Linux et l'autre), il devrait prochainement changer son nom pour "Miro". On devrait également prochainement disposer de fonctions « serveur » pour que chacun puisse créer et diffuser sa propre WebTV.

Bref, Miro est un logiciel qui va ravir les déçus du multimédia qui étaient sur leur faim avec les « simples » lecteurs que sont VLC, MPlayer ou xine. On peut le considérer comme l'équivalent (en mieux) libre du Windows Media Player, ou de l'iTunes et ce financement de la MoFo va sûrement accélerer son développement.

Gérez vos dépôts subversion avec USVN

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30
mai
2007
PHP
Userfriendly SVN est une interface web permettant la configuration de dépôts Subversion. Cette interface permet de facilement créer de nouveaux projets sans le client en ligne de commande et donc avoir un accès privilégié sur le serveur. USVN se chargera ensuite de gérer la liste des utilisateurs autorisés à récupérer votre code source. Cela permet de déléguer l'administration de vos dépôts Subversion.

USVN permet un accès facile à la gestion fine des droits d'accès sur les fichiers de subversion. Cela permet par exemple de n'autoriser aux traducteurs des modifications que sur les fichiers de traduction en quelques clics.

Les fonctionnalités supportées par USVN pour cette version sont :
  • Création et suppression de dépôt USVN
  • Génération du fichier htpasswd à partir de la liste d'utilisateurs d'USVN
  • Gestion fine des droits sur les fichiers sur le Subversion.
USVN est un projet Open Source redistribué sous licence CeCILL.