Sortie de NuFW 2.2, le pare-feu routeur authentifiant

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29
mai
2007
Sécurité
Après plus d'un an de travail, la version 2.2 de NuFW est enfin disponible. Cette nouvelle branche stable du pare-feu authentifiant NuFW ajoute de nombreuses fonctionnalités :
  • Support complet d’IPv6
  • Politique de marquage avancée pour utilisation avec la qualité de service et le routage
  • Gestion dynamique de la configuration grâce à une socket d'administration
  • Compatibilité avec les clients, outils associés, et le démon nufw en version 2.0
NuFW 2.2 enrichit les notions de filtrage strict par utilisateur de NuFW 2.0 en y ajoutant la possibilité de définir le routage ou la qualité de service suivant des critères tels que l'identité ou l'application. On peut par exemple implémenter une politique permettant d'attribuer une partie de la bande passante à un groupe d'utilisateurs lorsqu'il utilise une application donnée. Il est ainsi possible de réserver 30 Ko/s de bande passante aux comptables quand ils utilisent Firefox mais seulement 10 Ko/s quand ils utilisent un autre navigateur.

Voyagez dans le temps avec Macfly 1.0

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25
mai
2007
Technologie
Macfly est un projet dont le but est de modifier l'horloge d'un programme tiers sans nécessiter les droits administrateur ni avoir à modifier l'horloge système. Toute application peut être ainsi lancée dans l'environnement Macfly. Le projet est conçu autour d'un démon, deloreand, qui va synchroniser le ou les programmes décalés dans le temps par macfly.

Le projet peut servir à tester les logiciels face aux sauts de temps provoqués par l'utilisateur ou par une synchronisation via NTP sans avoir à modifier la date de la machine. En particulier, on peut tester la date « 2038-01-19 04:14:07 » qui est la dernière du format Epoch (on boucle alors en décembre 1901 ou en janvier 1970).

Étant donné qu'on peut modifier la vitesse de l'horloge, on peut s'amuser à lire des vidéos en accéléré avec VLC, ralentir les jeux pour tricher, etc. On peut également imaginer d'autres usages comme envoyer des emails dans le passé ou le futur.

Le projet a été développé pour le Centre National d'Études Spatiales (CNES) par INL.

Libération du jeu Blades of Exile

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25
mai
2007
Jeu
La société Spiderwebsoftware vient d'annoncer qu'elle mettait à disposition des bonnes volontés le code source de son jeu Blades of exile, sous licence CPL.

Blade of Exile est le dernier jeu de la série des Exile crée par Jeff Vogel dans le milieu des années 90. La série, de type CRPG, se compose de quatre volets dont le dernier date de 1997. Graphiquement les jeux ont pris un très gros coups de vieux et, à l'heure où on voit apparaître des cartes vidéos externes pour faciliter leur refroidissement, il est possible que certains préfèrent passer leur chemin en regardant les captures d'écrans. L'intérêt de ces jeux réside dans leur richesse et dans le fait de pouvoir réaliser ses propres aventures grâce à l'éditeur de scénarios ou de profiter des milliers de scénarios disponibles.

La société a constaté que, d'une part, le jeu était aujourd'hui très ancien et dépassé et que, d'autre part, il n'y avait aucun intérêt de le laisser mourir. Aussi a-t-elle décidé de le laisser vivre sa vie. Il est à signaler que la libération concerne l'ensemble du jeu et donc les éléments graphiques et les sons en font partie.

Le jeu est écrit en C++ (réalisé avec Borland C++) et tourne sous Microsoft Windows (ante-vista) et sous Mac (ante-Intel).

NdR : Merci à gnondpom pour son journal sur le sujet.

Sortie de KDE 3.5.7

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23
mai
2007
KDE
KDE vient d'annoncer la sortie de la version 3.5.7.

Elle apporte son lot de corrections de bugs et quelques nouvelles fonctionnalités, mais il s'agit surtout d'une version de maintenance.

  • Les ajouts concernent principalement les logiciels qui gèrent les informations personnelles : KAddressBook, KOrganizer ou encore KAlarm.
  • Le logiciel Kmail est également amélioré puisqu'il peut notamment gérer des quotas sur les comptes IMAP.
  • KPDF peut afficher des fichiers PDF plus complexes que précédemment.
  • Le modeleur UML Umbrello peut générer du code de type C# et il accepte également la programmation générique issue de Java 5.
  • Kdevelop se voit doté d'une auto-complétion de meilleure qualité et supporte Qt4.
  • Les moteurs KHTML et KJS (qui gèrent le code HTML et le Javascript) sont améliorés. Par exemple le pointeur de la souris indique maintenant si un lien va s'ouvrir dans une nouvelle fenêtre ou pas.
  • De nombreux bugs sont corrigés (surtout dans les programmes éducatifs, les jeux et dans Kopete).

Le paquets binaires sont d'ores et déjà disponibles pour chacune de vos distributions favorites (Kubuntu, Debian, ArchLinux, Mandriva, Pardus et OpenSUSE).

La communauté OpenWengo publie WengoPhone 2.1.0

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22
mai
2007
XMPP
Après six mois de développement suite à la sortie de la version 2.0, le logiciel de communication WengoPhone, logiciel libre multiplateforme de VoIP et de visioconférence, basé sur le protocole standard ouvert SIP, est sorti en version 2.1.

WengoPhone 2.1 apporte les améliorations suivantes :
  • On a le droit à un vrai multiplateforme Linux et Mac OS X (et Windows), en effet l'accent a été mis sur Mac OS X (pas d'universal builds, mais toujours un binaire PPC et un binaire x86) et Linux avec ALSA.
  • Le fournisseur de service SIP différent de Wengo peut être désormais configuré, vous pouvez bien entendu même passer par votre propre IPBX Asterisk ou SER/OpenSER.
  • Un vrai travail d'interopérabilité a été mené avec les autres softphones SIP.
  • Il est désormais possible de faire des appels sécurisés via sRTP, algorithme de chiffrement standard ouvert AES128.
  • L'interface utilisateur a été revue suite à une étude d'« utilisabilité » pour plus de convivialité et intuitivité, plus d'une centaine de modifications au total (bulles d'aide, bouton pressables, utilisation du clavier, etc).
  • Traduction à 100% dans treize langues : anglais, français, espagnol, catalan, italien, allemand, portugais, portugais brésilien, suédois, turque, bulgare, tchèque et polonais.
WengoPhone est également un client de messagerie instantanée et de présence (IMP) via l'utilisation de la bibliothèque libpurple (ex-libgaim, bibliothèque de Pidgin), Jabber/XMPP est donc implémenté.

Fête du logiciel libre à Arcueil (94) le 27 mai

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22
mai
2007
Linux
L'association Anis Gras (Ancienne usine Anisette Gras) organise le dimanche 27 mai 2007 une fête du logiciel libre, de 15h à 19h, au 55 avenue Laplace à 94110-Arcueil (tout près du carrefour "la vache noire") et à 1 km de la Porte d'Orléans. (Tél d'Anis Gras : 01 49 12 03 29) avec l'active collaboration de Starinux.

Au programme :
  • Install Party LINUX
  • Une conférence sur la GPL (par Bernard Choppy, membre de l'April)
  • Films :
    • La réussite Linux dans la Province d'Extramadure (Espagne), sortie d'un « sous-développement » économique grâce à Linux
    • Elephant dream, (effets spéciaux réalisés sous Blender)
    • Linus Torvalds (par Arte)

Organisateurs : Claude SUNG (d'Anis Gras) - tél. : 01 46 55 41 00 - mél. : claude.sung at free.fr
et Starinux (Club Linux et du Libre) www.starinux.org - mél. : starinux at starinux.org

L'endroit est sympathique et original : une ancienne usine de Pastis transformée en ateliers d'artistes. À titre indicatif : la salle de conférences se situe dans l'ancienne distillerie. Restauration, terrasse parasol (si soleil), ambiance garantie ! (le bon endroit pour partager notre passion du Libre) Nous espérons vivement y rencontrer des Linuxiens afin d'avoir enfin un contact de visu.

Nouvelle version de phpBB : Olympus passe en RC1 !

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21
mai
2007
PHP
phpBB, après 3 ans de développement sur une version 2.2 devenue 3.0 Olympus, l'équipe de développement de phpBB sort une nouvelle version de son "Bulletin Board" GPL. Cette version très attendue lance le support de cette version sur le site officiel.

Un script de conversion est inclus dans le package, vous devez d'abord installer le nouveau forum, avant de l'utiliser (en fin d'installation, cliquez simplement sur "upgrade").

Au menu des nouvelles possibilités :
  • Gestion des messages non lus (avant on quittait le forum, les nouveaux messages étaient "perdus") ;
  • Gestion d'envois de PMs à plusieurs destinataires à la fois ;
  • Un nouveau design ;
  • Sauvegarde de brouillons ;
  • Support de Jabber/XMPP pour les notifications.

Sortie du jeu Ballistics sous Linux

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19
mai
2007
Jeu
Après quatre années d'attente, Ballistics sort enfin pour Linux, ce sera le premier jeu commercial de conduite sous ce système. Le graphisme est certes un peu daté - la version originale date de 2001 - mais il reste très agréable à jouer.

Ballistics est un jeu de conduite futuriste ultra-rapide, dans lequel vous dirigez une sorte de moto dans un tube qui tourne et se tord dans toutes les directions. Il n'y a pas de vitesse maximale, la moto va de plus en plus vite jusqu'à ce que vous ne puissiez plus la maîtriser.

Une démo permettant de tester le jeu est disponible sur le site de Linux Game Publishing.

NdM : Ballistics est propriétaire. On nous souffle dans l'oreillette qu'il existe des jeux libres présentant un certain degré de similitude : Torus Trooper et Ecksdee.

Pilote pour les webcam des portables ASUS

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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19
mai
2007
Noyau
La plupart des ordinateurs portables de la marque ASUS disposent d'une webcam intégrée à l'écran. En effet, ASUS utilise principalement des webcams fournies par le constructeur Syntek Semiconducteurs.

Comme bien souvent, malheureusement, les constructeurs ne fournissent pas de pilote pour utiliser ces webcams sous Linux !

C'est dans ce contexte que le projet syntekdriver est né. À ce jour, le pilote permet de piloter trois webcams et camorama fonctionne pour la capture de vidéos.

Ce projet est animé par un seul développeur qui apprécierait le support et la remontée d'informations pour faire avancer le projet.

Men Are Ants v0.4

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16
mai
2007
Jeu
Men Are Ants est un jeu de stratégie tour à tour simultané se jouant sur Internet. La carte est découpée en territoires qui rapportent une certaine somme par jours. Vous débutez avec quelques territoires et avez à votre disposition des unités telles que les armées, les chars, les lances missiles, avions, bateaux, que vous pouvez construire grâce à l'argent récolté par vos villes et aux bâtiments dédiés (casernes, usines de chars, etc). Un certain nombre d'unités spéciales sont également à votre disposition, l'ingénieur, le Jouano, le Touriste japonais, le Donald de McGerbale, etc.

Vous devez dans un premier temps combattre les armées des villes neutres afin de les conquérir, afin d'augmenter votre empire et votre revenu. Multipliez vos offensives chez votre ou vos ennemis, prenez ses villes, établissez des stratégiques d'attaques pour atteindre la victoire.

Ce jeu possède un total de 27 unités et bâtiments, de l'armée moyenne au char destructeur, de la tourelle de défense à l'arme nucléaire ! Huit nations sont disponibles, apportant des unités dédiées. Note: pour le moment, seule les nations du Japon et des USA possèdent une unité dédiée. Derrière l'aspect rustique des graphismes, se cache un jeu très amusant, des parties allant de 2 à 8 joueurs, en équipe ou chacun pour soi, contre des humains ou des intelligences artificielles.

NdM : la jouabilité a primé sur les graphismes, il n'est pas trop tard pour y remédier (les contributeurs graphistes en herbe ont de quoi s'amuser aussi).

LibreSource 2.2, l'autre forge

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15
mai
2007
Java
Trois mois de travail et une nouvelle version de LibreSource est prête et disponible. LibreSource 2.2 est une plate-forme collaborative polyvalente basée sur la technologie de Java/J2EE et complémentaire des outils de groupware classiques (courrier + contacts + agenda).

Les utilisateurs peuvent adapter LibreSource en ligne en combinant ressources et droits : pages wiki, forums, traqueurs, SCMs, fichiers, zones de téléchargement, boîtes de dépôt, formulaires, etc. LibreSource est hautement modulaire.

Dans cette nouvelle version, LibreSource 2.2 embarque le serveur Jabber Tigase et le client Jabber Jeti. Cette intégration permet l'envoi des notifications et une communication informelle au travers d'une messagerie instantanée.

AMD/ATI va libérer ses pilotes

Posté par  . Modéré par rootix.
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14
mai
2007
Matériel
C'est lors d'une conférence au Red Hat Summit que Henri Richard, vice-président d'AMD (qui a racheté ATI, entreprise connue pour ses puces graphiques), a annoncé que la société allait libérer le code source des pilotes. Cette annonce fait l'effet d'un coup de tonnerre dans le monde très secret des pilotes pour GPU, et les applaudissements qui suivirent l'annonce montrent l'engouement qu'elle va susciter. Henri Richard a précisé qu'AMD allait tenir un rôle proactif dans la façon dont ils communiquent avec la communauté Linux.

Cette libération va peut être sonner le glas d'une ère de secrets dans le monde des pilotes. AMD, qui semble un peu en retrait technologique vis-à-vis de son concurrent nVIDIA (au vu des derniers benchmarks GPU), cherche peut être à reprendre la main sur d'autres aspects. Il est certain que libérer ces pilotes permettrait de donner un coup de fouet à du code qui a un grand besoin d'améliorations et permettrait aux développeurs et intégrateurs de distributions de les certifier pour le matériel AMD/ATI. Ceci ouvre ainsi la porte à de potentiels nouveaux partenariats entre éditeurs et AMD.

En ralliant à sa cause la communauté open-source, AMD abat une carte importante qui va ravir de nombreux utilisateurs et développeurs. N'oublions pas les OS alternatifs, comme FreeBSD et OpenBSD qui, espérons-le, pourront bénéficier de cette libération et fournir un environnement desktop aussi bien fourni que sous Linux (notamment avec les bureaux 3D tels que Beryl/Compiz).

Aucun détail sur la libération n'a pour l'instant été donné (quand, comment, où). Espérons que les conditions d'accès de la communauté soient les meilleures possibles. Enfin, une question se pose face à cette annonce : comment va réagir nVIDIA ?

NdM : cette annonce méritera une dépêche de première page quand du concret sera disponible.

Blender 2.44 déjà disponible

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Jaimé Ragnagna.
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14
mai
2007
Graphisme/photo
Après 3 mois de développement supplémentaires, Blender pose les dernières bases avant le marathon qui devrait nous amener à la version 2.50 vers la fin de l'année. La version 2.44 qui nous est livrée aujourd'hui par la Fondation Blender s'annonçait comme une simple correction de bogues et d'ajouts de fonctionalités mineures, mais les développeurs nous ont malgré tout réservé quelques belles surprises.

Sortie de la version 2.1 de Kolab Groupware Server

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14
mai
2007
Bureautique
La version 2.1 de Kolab Groupware Server est sortie le 10 Mai 2007.

Kolab est une solution libre de groupware sous GNU/Linux qui peut remplacer d'autres solutions propriétaires comme Microsoft Exchange ou Lotus Notes. Kolab permet, en plus du courrier électronique, de gérer et de partager ses contacts, calendriers (avec gestion des disponibilités) et tâches.

Kolab2 se base sur des composants libres et éprouvés comme OpenLDAP, Postfix, Cyrus IMAP, Apache, ProFTPd, SASL, SpamAssassin, ClamAV, ...

Bugzilla a atteint la version 3.0 !

Posté par  (site web personnel) . Modéré par j.
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10
mai
2007
Mozilla
Bugzilla, le système libre de suivi de tickets, a été publié en version 3.0 en cette matinée ensoleillée du jeudi 10 mai 2007.

Bugzilla est un outil de suivi qui peut être utilisé dans toute organisation formelle ou informelle de développement logiciel bien évidemment, mais aussi dans de nombreux cas de support et helpdesk par exemple, ou encore dans le cadre de l'administration, la gestion du changement et le suivi de production pour les systèmes et les bases de données, ou bien plus généralement toute organisation nécessitant une centralisation, structuration, communication, traçabilité et reporting de son évolution.

Pour rappel, Bugzilla est écrit en Perl, et placé sous tri-licence MPL+GPL+LGPL. Côté historique, il est issu de la libération de Netscape en 1998 (alors en version 2.0), a bénéficié d'un développement continu et permanent (version mineures stables paires, 2.18, 2.20, 2.22) et a suivi de près les projets Mozilla, puisque Bugzilla est en intégration continue sur le système de suivi de bugs de la fondation Mozilla.

Au chapitre des nouveautés de la version 3.0 de Bugzilla, on a entre autre :
  • champs personnalisés ;
  • prise en charge de mod_perl ;
  • recherches sauvées partagées ;
  • pièces jointes et drapeaux sur les nouveaux tickets ;
  • résolutions personnalisées ;
  • permission par produits ;
  • améliorations de l'interface utilisateur ;
  • interface XML-RPC ;
  • thèmes (skins) ;
  • meilleure prise en charge de l'UTF-8 ;
  • possibilité de créer et modifier des bugs par courriel ;
  • et bien d'autres...