MakeHuman sort en version 1.0 pour réaliser des personnages 3D

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68
17
mar.
2014
Graphisme/photo

MakeHuman permet de créer des personnages en 3D, pouvant ensuite être importés dans Blender ou autre logiciel de modélisation 3D. MakeHuman est développé en python (2.7), sous licence libre AGPL3+ pour le code et CC0 pour les contenus et modèles fournis ; il sort en version 1.0 ce 14 mars 2014, après 8 versions alpha, pour GNU/Linux, OS/X et Windows.

Logo MakeHuman

Mode et couture libre

Posté par (page perso) . Édité par Nÿco, Benoît Sibaud et palm123. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
38
23
jan.
2014
Do It Yourself

/* LinuxFr.org propose à ses lecteurs une section « cuisine », pourquoi pas aussi une rubrique « couture » ? */

Le Framablog a présenté le 7 janvier 2014 le logiciel libre Valentina, un logiciel libre de patronage, c’est à dire un logiciel pour dessiner des patrons de couture !

C’est l’occasion de faire un point sur les initiatives libres dans le domaine de la mode, découvrir une offre logicielle encore naissante, et réfléchir sur le concept même de mode libre.

Revue de presse : mai 2007

Posté par (page perso) . Modéré par Nÿco.
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11
mai
2007
Presse
Actuellement chez les marchands de journaux :

GNU/Linux Magazine n°94 ouvre son numéro de mai avec une brève présentation de Debian Etch et une longue dissection des nouveautés de Linux 2.6.21. Il se poursuit avec un reportage sur l'European Perl Hackaton 2007. La rubrique Unix traite de l'échange d'information géographique et de la personnalisation du système de login et des terminaux virtuels. Les administrateurs systèmes apprécieront les articles sur l'utilisation du shell pour la sauvegarde et le monitoring ainsi que sur la mise en oeuvre d'un serveur d'image (Partimage). Le dossier principal porte sur Asterisk et la vidéo (Voix et image sur IP). On y trouve également un tutoriel sur le logiciel de gestion de version SVK, des perles de Mongueur, du hack de Fonera, du Smalltalk, du Qt et du MySQL.

Linux Pratique n°41 commence par une réflexion concernant le faible nombre de femmes impliquées dans le logiciel libre. Le sujet principal de ce numéro est BitTorrent - "l'autre façon d'échanger des fichiers" - ainsi que son client du bureau KDE. La dernière version d'Inkscape est également présentée minutieusement. Les autres logiciels abordés concernent le multimédia (ManDVD, KAudioCreator et Kino) ou Internet (Konversation, les extensions de Firefox). La suite est plus originale : un entretien avec l'équipe de MakeHuman et un dossier sur FON. Le reste est constitué de tutoriels OpenOffice.org (Calc et Draw) ainsi que du cahier web. Le CD contient Ubuntu 7.04 (beta).

GNU/Linux Magazine hors-série n°30 : second volet entièrement consacré aux systèmes BSD, toujours réalisé par l'équipe de GCU Squad. De fait, ce hors-série est encore plus déjanté que le précédent, le tout n'empêchant pas un niveau technique soutenu. Parmi les sujets abordés, la virtualisation (*BSD sur Linux), l'utilisation de jail, systrace et sysjail, la supervision avec sysmon, le chiffrement, la mise en place d'IPv6, l'empaquetage du "codaz" pour {Open,Net}BSD, la réalisation d'un liveCD à l'aide de FreeSBIE. À part les titres et le style très particulier de ce numéro, vous aurez aussi droit à un « lexique des lutins », une sorte de condensé de sub-culture GCU-Squad, très utile pour décoder certains articles. Par exemple, sachez qu'un « groin » est une adresse, « RHON » est synonyme d'IP et un cochon une machine ! Pour vous récompenser de vos efforts, deux posters : un NetBSD et un autre FreeBSD.

MISC n°31 est essentiellement consacré au "risque VoIP". On y trouve également un focus sur l'utilisation de 'sudo' pour déléguer les droits root.

Planète Linux et OpenSource Magazine sont toujours en kiosque, consultez la précédente revue de presse pour plus de détails.

MakeHuman 0.9 : modeleur de corps humains

Posté par (page perso) . Modéré par Christophe Guilloux.
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14
nov.
2006
Linux
Makehuman est un modeleur sous licence GPL spécialisé dans la création de corps humains destiné à l'exportation dans un programme de dessin 3D. Il dispose de nombreux paramètres pouvant modifier le corps généré aussi bien généraux (sexe, taille de l'abdomen, sourire...) que très détaillés (formes et postions des dents par exemple). Il y a en tout plus de 3000 paramètres sur lesquels influer allant des plus réalistes aux plus fantastiques..

Le programme permet d'exporter le résultat sous forme de fichier wavefront (.obj) pouvant être ensuite réutilisé dans la plupart des modeleurs 3D.

Journal MakeHuman continue sa route !

Posté par (page perso) .
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3
nov.
2005
Après les récents passages en gpl de quelques logiciels vectoriel, voici maintenant MakeHuman, célèbre code python pour blender, qui permet de générer un corps un humain en quelques clics qui va bientôt sortir dans une nouvelle version.
La précédente remontait au mois de mai, et n'était pas finalisée, et voilà maintenant que le site annonce une nouvelle version de makehuman, qui sera cette fois indépendante de Blender. Le programme reste toujours en gpl, et une demo vient de paraître sur (...)