Lien CrossZGB : un SDK pour Game Boy, Analogue Pocket, Mega Duck, Master System et Game Gear
Forum Programmation.autre mon petit soft en flutter pour naviguer et dl depuis arte.tv
salut,
c'est pour faire un peu de pub pour le petit soft que j'ai fait pour apprendre flutter, le framework multi-plateforme de google.
Avec flarte, https://github.com/solsticedhiver/flarte, j'ai surtout voulu développé une appli desktop (linux/windows/(macos pas testé) mais c'est très facile de passer sur android et iOS. D'ailleurs, mon soft fonctionne sur android.
On peut naviguer les vidéos en replay du site arte.tv. C'est une interface alternative au site arte.tv.
Et on peut télécharger les vidéos, ce qui n'est pas (…)
Lien fxsdk : un kit de développement pour les calculatrices Casio
Entretien avec Fabien Sanglard à propos du CPS-1
Fabien Sanglard a publié récemment un SDK pour créer des jeux pour le système de Capcom, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à ces bornes d’arcade au point de publier un livre sur le sujet.
C’est l’occasion de revenir dans les années 80-90 là où les bornes d’arcade proliféraient :-) (j’vous prends au baby quand vous l’voul’ :p)
N. D. M. : la lecture de cette dépêche est compatible avec les jeans, les blousons en cuir marron et les coupes mulets.
Journal Python, Lies and Video Files
Attention: ami lecteur, ce journal est très long, contient des termes en anglais, et les noms d'éditeurs et de logiciels propriétaires ont été traduits plus ou moins littéralement, parce que ça m'amuse.
Le titre de ce journal est inspiré d'un titre de film célèbre, et je n'affirme nullement que qui que ce soit ait menti dans l'histoire qui suit.
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Je bosse dans le monde des médias, dans un secteur plutôt informatisé nommé la postproduction qui est, en très (…)
Journal Comment distribuer un logiciel pour GNU/Linux ?
Bonjour,
Je souhaite distribuer un de mes projets pour la plateforme GNU/Linux.
Le logiciel compile et s’exécute parfaitement sur Debian testing. La seule dépendance nécessaire est Qt5 en plus de la bibliothèque standard.
Après quelques recherches je suis tombé sur plusieurs options possibles :
- livrer le code source
- générer des paquets de distributions (deb, rpm, etc.)
- créer une application portable (AppImage, Flatpack, etc.)
J’explique ci-dessous les avantages et inconvénients de chacune des solutions pour mon projet.
Livrer le code source.
Journal Microsoft libère son SDK pour OOXML
Cher journal,
Je sais que vendredi est presque fini mais j'ai du retard dans mes flux RSS, du coup, je ne suis tombé sur l'information qu'il y a 15 minutes. Microsoft a ouvert son SDK pour son format de document (Office Open XML) sous licence Apache 2. Bon, c'est du C# destiné à .Net, j'ai un doute qu'il fonctionne directement sous Mono mais ça doit pouvoir se faire.
Pour ceux qui doivent produire ou lire de manière automatique ces formats (…)
Journal SDK pour Ubuntu : faut-il déjà préparer le goudron et les plumes ?
Récemment s'est tenu le Linux Developer Summit Ubuntu Developer Summit : l'occasion pour Canonical de dévoiler ses projets comme celui de créer un kit de développement (SDK) dans le but de faciliter le développement d'applications pour son système.
Si j'ai bien compris, il s'agira notamment de définir un environnement de développement stable en privilégiant certains outils et bibliothèques. De cette façon la compatibilité des logiciels à travers les versions successives d'Ubuntu serait assurée.
Peu de choses ont (…)
Journal Tizen 2.0 Alpha
Salut Journal,
Je suis étonné de voir que personne n'en a encore publié un pour annoncer la sortie de la version (Alpha) 2.0 du SDK de Tizen, donc du coup c'est moi qui m'y colle.
Pour rappel, Tizen est un OS open-source pour mobiles axé HTML5.
Au menu de cette nouvelle version :
- Intégration du Framework Web Webkit2
- Support de nouvelles fonctionnalités HTML5 dont la vidéo, la rotation, …
- API pour le transfert de fichiers, de l'alimentation et la (…)
OpenML 1.0 SDK (alpha)
Pour rappel, OpenML est un pendant multi-plateforme de Microsoft DirectX.
Ceci ne peut-être qu'une très bonne nouvelle car cela permettra enfin d'avoir un outil performant pour développer des applications multimédias sur différents OS/systèmes et ceci en limitant les modifications dans le code lors de la migration.
Pour le moment, le SDK est disponible uniquement pour Windows XP et Linux.
À noter qu'il est nécessaire de remplir un formulaire avec une adresse mail valide pour pouvoir télécharger le SDK.