Écosystème Logiciel de GIMP

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40
20
fév.
2013
Graphisme/photo

GIMP est un logiciel libre de traitement d'images matricielles. La dernière version mineure — GIMP 2.8.4 — est sortie en février 2013. Cette sortie s'accompagne principalement de corrections de bug et de divers changements mineurs.

Ce qu'il est intéressant de noter est qu'en plus d'être un logiciel phare du monde du libre, GIMP est très extensible. Ainsi de nombreux greffons y sont développés, dans des langages de programmation variés (C/C++, Scheme, Python ou Perl), et plusieurs outils gravitent autour de ce logiciel. Cette dépêche revient sur quelques-uns de ces outils qui furent récemment présentés par la communauté LinuxFr.org.

Pack My Sprites

Pack My Sprites est un outil qui génère des feuilles de sprites à partir d'une ou plusieurs images au format XCF. Il s'agit d'un outil développé au sein de Stuffomatic durant la production d'Andy's Super Great Park. Il est écrit en C++ et diffusé sous les termes de la GPL 3.

Xcftools

Xcftools est une suite d'outils en ligne de commandes pour extraire des informations de fichiers au format XCF. Ces commandes sont :

  • xcf2pnm, pour convertir un fichier XCF en un fichier Portable_anymap ;
  • xcf2png, pour convertir un fichier XCF en un fichier Portable_Network_Graphics ;
  • xcfview, pour afficher un fichier XCF à l'écran ;
  • xcfinfo, pour extraire des informations sur les calques d'un fichier XCF.

Les outils de conversion permettent de choisir les calques à utiliser et même de changer leur mode de composition.

xcf-utils

xcf-utils est une suite d'utilitaires similaire à xcftools, mais bien plus récente et basée sur la libgimp plutôt qu'une réimplémentation du format. Elle fut développée par le Studio Girin pour palier à un manque dans la gestion de fichiers XCF versionnés, et contient deux outils :

  • xcf-info, similaire à xcfinfo des xcftools, mais plus complète ;
  • xcf-diff pour comparer deux fichiers XCF.

Ces outils peuvent être avantageusement utilisés dans un flot de travail git comme outil de diff, ce que le Studio Girin utilise pour versionner des fichiers XCF lors de la production d'animation 2D. Une telle configuration de travail sera expliquée dans le cours de cet article.

Plus d'informations sur ces différents outils autour de GIMP en deuxième partie de dépêche. Merci à Julien Jorge et Jehan pour leur participation à cette dépêche.

Journal Outils autour de Gimp : Pack My Sprites et Xcftools

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31
15
fév.
2013

Sommaire

Gimp est un logiciel libre de traitement d'images matricielles. La dernière version est sortie en mai 2012 et avait bien sûr été présentée sur LinuxFR. C'est aussi un logiciel phare du monde du libre, pour lequel de nombreux greffons sont développés et autour duquel plusieurs outils gravitent. Je vais vous parler de deux outils qui m'intéressent particulièrement : Pack My Sprites et Xcftools (...)

Sortie de Andy's Super Great Park, des sensations dans ton Linux

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20
19
déc.
2012
Jeu

Andy's Super Great Park est un jeu de tir en montagnes russes sorti au début du mois de décembre. Il est développé par Stuffomatic, un jeune studio indépendant situé à Nantes. Le jeu et sa démo sont disponibles pour Windows et Ubuntu 12.04 Precise Pangolin. Ils peuvent être téléchargés sur le site officiel ou via IndieCity.

Vous reconnaîtrez chez Stuffomatic l'équipe qui développe Plee the Bear. Bien que ce dernier soit un jeu libre, l'équipe a décidé de diffuser son nouveau jeu en source fermé.

Journal Roller Painting, un jeu rigolo fait en deux jours

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26
nov.
2011

Le week-end du 4 au 6 novembre dernier des membres de developpez.com ont organisé un week-end de développement de jeu vidéo. J'y ai participé avec Sébastien, avec qui je travaille déjà sur Plee the Bear, et je vous présente le résultat : Roller Painting.

Roller Painting est un jeu de tir en montagnes russes. Vous êtes un peintre embauché par le gestionnaire un parc d'attraction pour peindre les décorations. Malheureusement l'architecture est telle que vous devez parcourir le manège (...)

Plee l'ours revient dans les parages!

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27
août
2011
Jeu

Plee the Bear est un jeu de plates-formes dans lequel le joueur incarne un ours grognon parti à la recherche de son fils pour lui remonter les bretelles. Ce petit garnement a effectivement mangé tout le miel des réserves et s'est enfui !

Pour la rentrée, une nouvelle version de ce jeu libre débarque et apporte son petit lot de nouveautés, présentées dans la suite de la dépêche.

Nouvelle version du jeu Plee the Bear

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20
19
nov.
2010
Jeu
Une nouvelle version de Plee the Bear, le jeu libre de plates-formes où intervient un ours grognon à la recherche de son fils, est sortie cette semaine. Cette version est numérotée 0.5 et arrive plus d'un an après la précédente.

Au menu de cette version : des mini-jeux, de nouveaux personnages et diverses améliorations.

Journal Plee the Bear aux RMLL

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9
6
juin
2010
Bonjour chers lecteurs,

Vous êtes tous au courant que les prochaines rencontres mondiales du logiciel libre se dérouleront à Bordeaux du 6 au 11 juillet prochain. Mais saviez-vous que votre ours préféré y sera présent ?

Pour rappel, Plee the Bearest un joli jeu de plates-formes à l'ancienne dans lequel le joueur incarne un ours mécontent à la recherche de son fils, bien décidé à le punir pour avoir mangé tout le miel de la réserve. Durant les quelques jours (...)

Journal Ces assistances qui ont la flemme de nous entendre (chez EDF en particulier)

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6
2
déc.
2009
Cher journal,

J'en ai marre du site de EDF et j'en ai marre des hotlines. Comme le veut la coutume, je vais partager mon mécontentement avec toi (et apporter des réponses et poser de vrais questions). Voici toute l'histoire…

J'essaie d'accéder à l'espace « Bleu Ciel » du site edf.fr via cette page qui, malheureusement, boucle sur elle-même, quoi que je mette dans les champs. Alors ça m'agace.

Je finis par regarder le source de la page, des fois que le problème (...)

Sortie de la nouvelle version de Plee the Bear

Posté par (page perso) . Modéré par Nÿco.
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24
août
2009
Jeu
Plee the Bear, le jeu de plates-formes libres dans lequel vous dirigez un ours à la recherche de son fils, vient de sortir dans sa version 0.4.

Le jeu compte maintenant deux niveaux incluant deux ennemis et un nouveau personnage. Trois pouvoirs peuvent être combinés pour augmenter la puissance de Plee et des pierres qu'il lance. Celui-ci peut d'ailleurs maintenant s'accrocher aux murs.

Le tutoriel a été complètement revu pour prendre en compte les nouveautés et plusieurs musiques et effets graphiques ont été ajoutés pour améliorer l'expérience du joueur.

Journal Testez le nouveau Plee en avant première

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11
juin
2009
Dans quelques semaines se tiendront à Nantes les Rencontres Mondiales du Logiciel Libre, pendant lesquelles nous présenterons ce projet qui nous tiens à cœur, notre jeu de plates-formes Plee the Bear.

Nous travaillons intensément pour pouvoir y présenter une version décente, dans laquelle les deux premiers niveaux seraient finis, ou presque. Si nous atteignons cet objectif, il est prévu du sortir cette version dans la foulée.

Nous avons ajouté des dessins, des animations et des musiques depuis la dernière (...)

Journal Jouer sous Linux, d'un point de vue de canard

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0
17
avr.
2008
Canard_PC est un magazine traitant de l'actualité des jeux vidéos sur PC. Le numéro 169 est sorti cette semaine et sa couverture m'a interpellé, pas (seulement) à cause du décolleté de la femme de synthèse qui y est présentée, c'est devenu assez commun depuis Lara_Croft, mais plutôt à cause de l'inscription "Jouer sous Linux" en énormes lettres rouges. Ça tombe bien puisque le rapport des jeux et du libre m'intéresse.

Pour situer un peu, le magazine a été (...)

Journal Plee The Bear se prend une correction

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0
13
jan.
2008
Et on peut dire qu'il la méritait.

Après les retours que nous avons eu au sujet de la release de la première démo de Plee The Bear, voilà maintenant deux semaines, j'ai l'honneur de partager notre joie avec vous en vous l'affirmant : nous vous avons entendu.

En ce beau dimanche est sortie une nouvelle version de la démo, les modifications sont mineures, mais ça en valait la peine. Au menu :
  • portage sur x86_64 ;
  • portage sous Window :( (...)