Zenitram a écrit 29449 commentaires

  • [^] # Re: Je suis décidément nul en langues

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal It's Big, It's Bad, It's Five, and it's Back: it's the Humble Indie Bundle!. Évalué à 1.

    Aussi, ç'aurait été humble de ta part de ne pas te vanter de tes votes.

    Je vois rarement des gens se faire traiter de con, d'où ma réaction.
    Mais bon, traiter les gens de con donne aussi un +10, alors bon, finalement c'est vrai que ça ne veut rien dire :).
  • [^] # Re: Je suis décidément nul en langues

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal It's Big, It's Bad, It's Five, and it's Back: it's the Humble Indie Bundle!. Évalué à -5.

    Je vais me répéter, mais j'ai déjà dit quelle méthode faire pour que j'arrêter d' "emmerder le monde" : utiliser le bouton prévu à cet effet (pertinent ou inutile). Une fois que je n'aurai plus le droit de poster, promis je ne me créerai pas de multi.

    Malheureusement, à la vue de la moyenne de mes scores, la majorité silencieuse est plutôt du côté du plébiscite que de l'emmerdement, et ce alors que je ne suis pas vraiment dans le moule "libriste" qui ferait que j'irai en permanence dans le sens des visiteurs de ce site pour avoir les plus gros "scores", donc je continue d'être pertinent pour nombre de personnes, tant pis pour les gens qui en font une histoire personnelle et en viennent aux insultes.

    Reste plus qu'à faire une Zenitram-cabale.
  • [^] # Re: Qu'en est il du précédent HIB?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le Humble Indie Bundle nouveau est arrivé. Évalué à 2.

    En effet, les repos acceptant du non open-source pourraient accepter ce genre de logiciels (les graphismes/son étant distribuables si utilisation non commerciale).

    Donc en théorie, c'est possible dans ces repos "non-free".

    J'étais plus parti sur soit des repos "free" soit qu'on peut mettre sur les DVD distribués.
  • [^] # Re: Qu'en est il du précédent HIB?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le Humble Indie Bundle nouveau est arrivé. Évalué à -1.

    Non, à ma connaissance, une seule personne au monde avait traduit

    Oui, oui, je suis le seul, mais bien sûr. Ce "problème" a fait couler d'encre informatique, mais chut, vaut mieux taire la chose. Et tu n'as toujours pas dit comment on peut traduire "source code" par "engine source code" dans le journal qui parle du bundle #2, mais pareil, vaut mieux taire la chose.

    bref, gish, penumbra and lugaru sont des jeux proprio, et sont à prendre en tant que tel, OK. Il faut juste répondre :

    Est-on encore loin de pouvoir les installer avec notre gestionnaire de paquet préféré?

    Non, car seuls les jeux libres peuvent être dans le gestionnaire de paquet, et aucun des jeux des bundles ne sont libres.
  • [^] # Re: Je suis décidément nul en langues

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal It's Big, It's Bad, It's Five, and it's Back: it's the Humble Indie Bundle!. Évalué à -6.

    tu deviens un gros con

    Pour information : Injure
    J'ai la flemme de porter plainte, mais je trouve dommage d'en venir à des choses illégales en droit français.
    Sache juste que si j'avais envie de t'emmerder (en terme de casier judiciaire et en terme financier), je pourrai.
  • [^] # Re: Je suis décidément nul en langues

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal It's Big, It's Bad, It's Five, and it's Back: it's the Humble Indie Bundle!. Évalué à -1.

    tu deviens un gros con

    Ouah... Ca commence fort, par des insultes.

    et il était clairement dit: source code will be released.

    Et le contenu audio-visuel ne fait pas exception, c'est une partie du code source. Sinon la prochaine fois que je release quelque chose, je met un fichier en libre et les 1000 autres fichiers en proprios, et j'appelle la chose "code source libre".
    Tu ne m'as toujours pas dit comment je peux traduire "source code" par "engine source code"... Tu fais une séparation complètement subjective, et sans aucune explication, alors que l'audio et les images ont eux aussi du code source, comme le moteur. Ce n'est pas parce que ce n'est pas en C/C++ que ce n'est pas un source code.

    Je suis certain que quand tu licencies ton code sous une licence proprio pour un de tes clients, tu es un peu moins intégristes vis à vis des double standards. Là, tout d'un coup, ça devient plus compréhensible, plus acceptable, de pas être dans le 100% libre.

    Tu m'attaques personnellement faute d'argumentation qui tienne.
    Je n'ai jamais dit que j'étais un gros adorateur de l'open-source. J’utilise personnellement plein de logiciel proprio (à commencer par mon OS), et ça ne me dérange pas le moins du monde. Ce qui me dérange sont les gens incapables de reconnaître qu'il ne font pas de l'open source, ou qui disent qui vont libérer un jeu alors qu'ils en libèrent qu'un bout. C'est tout. Je ne vais pas en mourir (heureusement, vu le nombre de personne qui se la pète "moi je diffuse en libre" alors qu'ils ne diffusent pas en libre)

    Eux se sont trompés quand ils ont dit qu'ils allez diffuser le code source en libre, c'est tout. Encore une fois, je fais juste une petite conclusion de ne plus jamais donner de fric avant de voir la marchandise.

    Le bundle est très bien : compatibilité Linux, sans DRMs etc... Juste dommage que ce ne soit pas libre comme annoncé une fois (et à priori ils n'ont pas recommencé), et il faut prendre ces jeux pour ce qu'ils sont : des jeux proprios compatibles Linux (et pas des jeux libres), ce n'est pas négatif, juste que la partie libre était trop belle et que ce n'est pas le cas.
  • [^] # Re: Je suis décidément nul en langues

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal It's Big, It's Bad, It's Five, and it's Back: it's the Humble Indie Bundle!. Évalué à 2.

    Personnellement, je n'ai rien vu de notable, mais j'ai peut-être loupé des choses.

    Le problème est que le monde du libre a beaucoup de codeurs, mais quasiment pas de graphistes / (mettre ici le nom pour l'équivalent pour le son/bruitage), le libre ayant encore beaucoup de mal à être compris dans ce domaine (suffit de voir le nombre d'artistes pensant être dans la mouvance du libre mais faisant du -NC et -ND incompatible avec le libre, donc impossible à mettre dans un jeu libre) et on se retrouve avec les mêmes pingouins un peu partout.

    Le moteur est libéré, mais ce qui manque le plus dans le libre continue de manquer : image et son. Et c'est pour cette raison que j'avais donén de l'argent pour "libérer le jeu" (c'était le texte, je n'avais du coup pas imaginé que c'était libérer le moteur du jeu) car j'aurai été content d'avoir les graphismes et sons en libre, pour avoir de bons jeux libres. Reste à me rabattre sur Wesnoth (qui ont trouvé quelques graphistes libres pas mauvais)
  • # Je suis décidément nul en langues

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal It's Big, It's Bad, It's Five, and it's Back: it's the Humble Indie Bundle!. Évalué à -1.

    -Libérer les sources (note: les sources! le code! pas les graphismes! pas les sons! pas les musiques! Personne n'a dit que le jeu entier était libre! Personne, nul part, jamais! Joyeux Nael Zenitram!)

    Tu peux juste m'expliquer comment j'aurai pu comprendre que "le jeu sera libre" voulait dire "le moteur du jeu sera libre"?
    Je cherche juste l'explication, car passer de "jeu" à "moteur du jeu, mais pas le son ni les images", désolé, j'ai du mal à comprendre, je suis sans doute 100% stupide, mais j'ai pas compris. Maintenant que je me suis fait avoir par ça, t'inquiette, je ne donnerai plus d'argent avant de voir la marchandise, ça ne va pas plus loin que ça pour moi, pas besoin de mettre des pics dans les journaux/

    C'est fou comme on peut accepter du non-libre finalement, comme quoi les principes du libre, c'est à géométrie variable.

    Sur ce, amusez vous bien avec ces jeux au moteur libre, dommage ils ne pourront pas être dans les distros car les distros n'acceptent que des jeux libres (son et image compris).
    Note : avoir le moteur du jeu libre est un pas qui est bien, pas de DRM non plus. Je trouve juste dommage qu'on ne puisse pas avoir des jeux (entier) libres à mettre dans les distros pour démontrer que le libre, ça sait faire des bons jeux (ces jeux n'étant pas libre, ils démontrent que le proprio peut faire des jeux Linux non libre pas mal, mais on ne peut faire de démo du libre avec)

    n'a eu aucun impact négatif sur les jeux, les ventes n'ont pas diminué ensuite.

    Ben vu qu'on est encore obligé de passer par eux pour avoir le jeu (entier), ce n'est pas vraiment étonnant...
  • [^] # Re: C++ est vieux

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal C++ a été créé pour augmenter le salaire des programmeurs. Évalué à 2.

    Note que je n'ai pas dit le contraire ;-).

    Il y a pas mal de choses qui me plaisent dans C# par exemple, et que j'aurai bien aimé avoir dans C++ (pour pas me trimbaler une VM...), C++ est une grosse merde compréhensible parfois dans la façon de devoir écrire son code, on peut pas tout avoir malheureusement, donc je continue avec le pire langage que je connais, pire à l’exception des autres...
  • [^] # Re: Le sens de la taxe

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal La taxe Google est arrivée.. Évalué à 5.

    Sauf que l'Irlande avait « besoin » d’être « sauvée » parce que ses finances publiques étaient loin d’être au beau fixe

    Besoin, oui. Mais était-ce à ceux qui se font sucer la fiscalité de venir en aide?
    C'était le bon moment pour conditionner l'aide à une politique fiscale plus cohérente au niveau UE, car l'Irlande ne le fera pas sinon, car comme tu l'as démontré, ça lui rapporte bien d'entuber les autres au niveau fiscal.

    On a perdu notre occasion, et l'Irlande n'est pas prête à lâcher donc continuera à nous (les pays avec une plus grosse fiscalité) entuber au sein de l'UE, tout en utilisant nos (les mêmes pays) sous pour s'en sortir. Elle est quand même vachement bien la vie de l'Irlande de se faire aider par ceux qu'elle entube...
  • [^] # Re: Le sens de la taxe

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal La taxe Google est arrivée.. Évalué à 2.

    Comme si seuls les politiques français auraient pu influer là dessus.

    On en est encore à demander que tout le monde soit d'accord pour ce genre de chose.
    Donc oui, ils auraient pu dire "non", ça aurait bloqué les négociation, et l'Irlande aurait fait faillite, avec d'autres conséquences certes, mais c'est bien un choix de la France.

    Sinon va falloir aussi partir à la chasse aussi contre le Benelux aussi

    L'Irlande attaque bien plus, donc déjà eux. Mais sinon, oui aussi, surtout le Luxembourg qui se gave bien du système (Bénélux est trop, la Belgique à une imposition assez forte)

    Bref des banalités de comptoir balancés à la vas vite sans trop réfléchir

    Pas mieux que toi, surtout que tu racontes des choses fausses de ton côté (ben oui, les seuls politiques français auraient pu influer dessus, si si...)
  • [^] # Re: Le sens de la taxe

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal La taxe Google est arrivée.. Évalué à 4.

    En quoi les politiques Français seraient responsable des choix politiques "discount" de certains pays voisins ?

    Ils ont accepté qu'ils rentrent dans l'UE (et la zone Euro) sans broncher, alors qu'ils auraient dû avant d'accorder leur entrée mettre des principes. Mais comme nos citoyens refusent l'union politique, on a fait que l'union monétaire malheureusement.

    Et pire, avant de prêter des sous à l'Irlande, ils auraient dû dire que ce prêt était conditionné à un relèvement des impôts afin d'avoir une imposition "normale", et laisser couler l'Irlande si elle refusait pour lui montrer que non, ce genre de dumping fiscal ne marche pas à vie. Mais encore raté, ça n'a pas été fait, re-dommage.

    Bref, c'est des choix purement politiques.
  • [^] # Re: C++ est vieux

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal C++ a été créé pour augmenter le salaire des programmeurs. Évalué à 4.

    Changer la déclaration "float" par "double". C'est compliqué ? J'ai un peu de mal à comprendre.

    Je te laisse me montrer comment tu fais pour changer dans 1000 fichier "float" en "double", sachant que un "find and replace" ne peut pas fonctionner, vu qu'on veut changer qu'une fonction/méthode, et qu'il faut donc savoir exactement quelle variable va être utilisée par quelle fonction, et donc changer chaque occurrence en réfléchissant à quoi elle sert (tout mettre en double n'est pas une solution pour des raisons de taille en mémoire). Moi je sais qu'en 5 minutes j'ai fais le changement, je te laisse me dire combien de temps tu vas mettre. Sans compter qu'en terme de lisibilité c'est quand même mieux de savoir que telle truc correspond à telle chose (exemple de base avec une ouverture de fichier : "streampos" est utilisé, et je sais en permanence que ma variable est une position dans un flux rien qu'en passant la souris dessus il m'affiche son type précis, il est de 32-bits sur des systèmes ne gérant pas les fichiers de plus de 4 Go, il est de 64 bits sur des systèmes gérant des fichiers >4 GB. Et ce sans aucun changement dans le code source développé en 1990 quand les fichiers de 4 Go étaient inconnus, et ce sans rien changer au reste. Le jour où un fichier passera à à plus de 2^64 octets - on imagine pas ça maintenant, mais en 1990 on n'imaginait pas non plus des fichiers de 4 GB - 5 minutes de développement dans la bibliothèque standard et des millions de lignes de code sauront gérer des gros fichiers sans avoir de dommage colatéral)

    J'ai du mal à comprendre ton exemple avec 2 version de boucle. Pourquoi ne pas faire un seul binaire avec les 2 boucles ?

    Dans mon cas, j'ai plusieurs exemples d'utilisation :
    - Activation de traces de debug ou de fonctionnalité avancées : c'est lent, avec des #ifdef je désactive ces traces à la compilation finale, et c'est dans les 10x plus rapide du coup. Alors je pourrai mettre des if (Trace || JeVeuxTelleFonctionalité) {...] else {...} mais d'une c'est très chiant à écrire, et de deux la taille du binaire final double. Un #ifdef dans la définition de classe qui désactive le truc, et tout le code est à jour en un #define
    - Autre cas d’utilisation : désactiver des fonctionnalités pour gagner de la place. Dans mon cas, je développement principalement un produit audio et vidéo, mais certains l'utilisent sur des petites machines (déjà, ça élimine C# et Java et Python, poubelle, la VM passe pas, à la limite J2ME j'imagine passerait mais ils n'ont pas testé) et n'activent que la partie audio par exemple, et virent le reste. Ils peuvent décider entre taille, vitesse, et fonctionnalités.

    Avec C/C++, l'utilisateur peut jouer entre taille, vitesse, fonctionnalités, c'est maléable. Avec d'autres langages, point de choix, tu te tapes le choix du développeur (Java fait le bonheur des vendeur de disque durs).

    Mais la contrepartie de cette puissance du C++ (pas que les #define, ça c'est la base, mais les templates, l'OO...) est qu'il faut de "bons" codeurs, et que du coup je paye plus cher pour avoir un codeur C/C++ que pour un codeur PHP, et de loin.
  • [^] # Re: C++ est vieux

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal C++ a été créé pour augmenter le salaire des programmeurs. Évalué à 2.

    oui, mais bon, parler de langages "jouets" utilisé par personne, forcément je ne connais pas. L’intérêt d'un langage (comme d'une langue!) c'est d'être utilisé (et de préférence : pas que par une niche d'experts, cas pour certains langages, très utilisés dans certaines niches mais incapable d'être plus généraliste).

    Bref, avant d'être remplaçant, faudrait déjà que tes remplaçants potentiels soient un peu concurrent et arrive à un niveau d'utilisation visible, qu'ils démontrent leur intérêt.
  • [^] # Re: C++ est vieux

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal C++ a été créé pour augmenter le salaire des programmeurs. Évalué à 4.

    Le triptique généricité+typedef+typename, c'est vraiment quelque chose qui me manque dans les autres langages.

    C'est un autre exemple de ce que je ne comprend pas qu'on ne hurle pas que ça manque dans les autres langages (mais j'avoue ne pas assez l'utiliser, voire pas du tout l'utiliser, et c'est une énorme erreur qui me jouera un tour un jour). Mais bon, quand je vois le succès de PHP sans typage + des bidouilles à coup de == et === pour compenser, il ne faut s'étonner de rien...
  • [^] # Re: Sexisme

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Sondage spécial filles : les jeux libres qu'elles préfèrent.. Évalué à 2.

    Sauf si elle décide de ne pas l'allaiter, mais ça diminue les chances de survies de son enfant,

    Et ben, dans le n'importe quoi, tu y vas fort...
    Pour info : contrairement à ce qu'on croit, beaucoup, vraiment beaucoup de femmes ne peuvent pas allaiter (la nature etait joueuse, elle met au monde les enfants avec déjà une chance sur deux que la mère crève, puis une chance sur deux que la mère ne puisse pas allaiter) . Mais de nos jours, dans notre pays (la France, mais aussi le Québec, si si), les mères survivent bien plus et leurs enfants survivent aussi, on a trouvé quelques solutions pour compenser.

    bref, oser dire que les mère qui n'allaitent pas ont plus de chances de voir leur enfant mourir, c'est une gigantesque connerie.
  • [^] # Re: Ya encore pire ......

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal C++ a été créé pour augmenter le salaire des programmeurs. Évalué à 2.

    Fou va, il y a autant de fanboys Python que de fanboys Apple, avec le même prosélytisme et le même "le reste c'est de la merde"! (bon ben voila, moi aussi je suis fou, mais bon, j'ai un karma assez haut, on va se permettre de l'exploser face aux fanboys Python)
  • [^] # Re: C++ est vieux

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal C++ a été créé pour augmenter le salaire des programmeurs. Évalué à 7.

    bah... Aucun préprocesseur en Java, donc impossible de faire deux "binaire" différents suivant les besoins (par exemple : une boucle lente mais qui fait quelques chose en plus, ou une boucle rapide, je comprend pas qu'on ne hurle pas à ce genre de truc de base qui manque dans d'autres langage), aucune compatibilité source entre Python 2 et 3 (faut un outil de conversion, qui ne marche pas à 100%, du coup on se retrouve avec 36 version de la VM Python installée sur sa machine, super) désolé, mais de mon côté je vois en C/C++ une puissance bien accrue et je ne supporte pas les manques des autres (oui, pas de compatibilité binaire en C++, mais en face pas de compatibilité source en Python, quelle blague!), ou encore un gentil dictateur comme Oracle (Java) ou Microsoft (C#) pour définir le langage la où la démocratie est de mise en C++ (ben oui, la démocratie c'est plus lent que la dictature, mais je préfère quand même, je préfère des langage où la spécification n'est pas un compilateur de référence), une lenteur où les gens s'extasient quand leur compilo affiche un +50% en rapidité entre deux versions (Python dans mes souvenirs, moi je réagis "ah, alors on m'a menti quand on me disait que Python était rapide...") et j'en passe.

    Alors certes il manque plein de choses en C++, mais ce langage n'est clairement pas le plus mal placé dans la bataille, chaque langage a des avantages et des inconvénients, pendant que certains crachent sur C++, C++ (et son pote C, avec lequel il est compatible) suivent leur petit chemin.
  • [^] # Re: Pas trop honteux l'idée du bénévolat !!!

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Recherche auteurs pour un nouveau magazine libre autour du développement logiciel. Évalué à 5.

    mmm... Lisant les commentaires de Victor depuis pas mal de temps, voyant son implication dans le libre (Python, Fusil etc...), je lui laisse le bénéfice du doute, et imagine qu'il est plutôt à tenter de voir si ça peut déjà marcher dans un premier temps (en gratuit : rédacteur et magazine) puis voir ce qu'il peut en faire (il a mis "abonnement payant" comme une évolution possible, pas forcément l'évolution planifiée à 100% dans sa tête)
  • [^] # Re: Pourquoi PDF ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Recherche auteurs pour un nouveau magazine libre autour du développement logiciel. Évalué à 2.

    La base de la mise en forme d'un magazine, c'est le multi-colonnages.

    C'était, non? Quand il fallait maximiser l'affichage sur des grandes pages bien supérieures à A4 parfois, le truc bien chiant à ouvrir mais "pas cher", bref loin d'un webzine distribué de manière électronique, alors qu'un lecteur HTML peut justement laisser le choix au lecteur de choisir la largeur de sa fenêtre.
    Sans compter qu'avec les liseuses électroniques (Kindle, iPad et plein qui arrivent sur le marché...), les multi-colonnage c'est très chiant.

    Alors ça fait bizarre d'entendre parler de multi-colonnage avec l'utilisation actuelle faite par ta cible potentielle.
  • [^] # Re: Pourquoi créer un magazine ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Recherche auteurs pour un nouveau magazine libre autour du développement logiciel. Évalué à 0.

    RMS a son idée, qui n'est pas partagé par la majorité des libristes, qui programment plus sur Linux que sur Hurd.

    RMS est certes le déclencheur du mouvement du libre, mais celui-ci a pris pas mal son indépendance par rapport à ce déclencheur, et reste plus logique dans son discours (et parfois la licence, cf sections invariantes de la GFDL jugées comme non libres par le reste de la "communauté") que RMS.
  • [^] # Re: Pourquoi créer un magazine ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Recherche auteurs pour un nouveau magazine libre autour du développement logiciel. Évalué à 3.

    c'est une cc restrictive. mais c'est une cc.

    C'est un CC, oui. Mais une CC n'est pas forcément libre.

    elle permet une libre distribution.

    Un consensus s'est formé pour le terme Licence_de_libre_diffusion, pour quoi ne pas l'utiliser?

    en rentrant dans ce type de point de vue, j'aurais un peu l'impression de faire la même chose que "la seule libre c'est la licence bsd".

    J'essaye de faire la même chose avec la licence de Windows. Ah oui, ça marche, conspuer les "intégristes" marche pareil avec ceux contre le non droit de distribuer de Windows.

    Elle permet un accès équitable,

    Va dire ça aux aveugles pour qui tu n'as pas le droit de faire une version en braille. Va dire çà ceux qui souhaitent réutiliser ton texte mais ne peuvent que le diffuser.

    Néanmoins elle à son rôle à jouer, sa place.

    Je respecte totalement la licence et les gens qui utilisent du ND.
    Mais comparer une licence CC ND à une licence libre comme tu les fais, c'est mériter un zéro pointé en compréhension de ce qu'est le libre : ce n'est pas parce que c'est un texte que ça change l’intérêt de pouvoir le modifier, le réutiliser, un texte sous -ND est utile, autant que WinAmp est utile pour lire des MP3 (=c'est sympa, mais non modifiable, non adaptable, WinAmp ne peut être adapté à Linux et un texte sous -ND ne peut être traduit ni mis en braille)
  • [^] # Re: Pourquoi créer un magazine ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Recherche auteurs pour un nouveau magazine libre autour du développement logiciel. Évalué à 3.

    Une -ND ne sera pas acceptée ? (...) ou bien les rédacteurs pourront ils désigner celle de leur choix dans le panel du libre (sans troll sur -nd)

    Tu commences bien le troll en affirmant qu'une licence -ND (Pas de modification possible) fait partie du panel du libre...

    http://fr.wikipedia.org/wiki/Licence_libre
    "La possibilité de modifier l'œuvre et de publier ses modifications."
  • [^] # Re: Vu le prix des cartouches d'encre, pas besoin de DRM

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche WWF : interdiction d'imprimer des documents. Évalué à 2.

    Je n'ai encore jamais vu ce genre de messages en multilingue... ça serait classe à lancer, comme mode !

    En entreprise, tu as souvent tout un truc "contractuel" (pas d'engagement de l'entreprise juste de la personne, confidentiel etc...) de 10 lignes par langue, le tout en français et en anglais.

    Alors, le message de ne pas imprimer, c'est juste de la gnognote par rapport au reste (on peut rajouter aussi la signature en HTML en couleur avec image du logo inline :) ).
  • [^] # Re: Encore une mesure de plus contre l'accessibilité

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche WWF : interdiction d'imprimer des documents. Évalué à 1.

    euh... Il est ou le problème? La, il suffit d'avoir un lecteur qui zappe le bit d'interdiction d'imprimer, rien de bien méchant. c'est de l’esbroufe, rien de plus.
    Et à la base, "suffit" de faire un PDF correct dès le départ et les non voyants n'ont pas besoin d'imprimer un PDF vers une imprimante PDF...