La GUILDE, GUL de la région grenobloise organise le jeudi 12 novembre 2009 à 19h30 une conférence sur le thème du
moteur 3D OGRE animée par Paul Cheyrou-Lagrèze, développeur principal de l'extension OgreBullet. Elle aura lieu dans les locaux de l'Ensimag sur le campus.
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) est un moteur 3D libre orienté scène qui permet à partir d'objets à facettes de réaliser un environnement 3D qui sera perçu par un rendu 2D au travers d'une caméra virtuelle. OGRE est une couche d'abstraction supplémentaire au dessus des APIs Direct3D et
OpenGL, qui permet l'utilisation des cartes accélératrices 3D.
Ogre est en C++, très orienté objet, avec des motifs de conceptions, avec une documentation très complète, l'objectif principale (notamment lors des arbitrages d'évolution du code) étant la lisibilité et la maintenance du code avant tout, pour que l'utilisateur puisse profiter de toute la flexibilité du moteur 3D.
Ogre offre maintenant aussi l'abstraction de l'API OpenGL ES, donc tourne sur l'Iphone et les PocketPC puissants.