Cette nouvelle concerne directement le logiciel libre : si le code source est réellement exploitable, cela pourrait permettre à terme de mieux comprendre le fonctionnement de certains aspects de Windows nécessaires à l'interopérabilité. On pense au système de fichiers NTFS, à Wine etc.
Bien évidemment si vous développez du logiciel libre il est très fortement déconseillé de jeter un oeil au code source pour ne pas que du code dont Microsoft a la propriété se retrouve, volontairement ou non, intégré dans un logiciel libre.
Update : le code source en circulation représenterait environ 15% de la totalité des sources.
Ndm : Cette dépêche est limite hors sujet, nous avons d'ailleurs refusé les dépêches de quelques autres personnes sur le même sujet auparavant. Nous avons finalement décidé de la passer, au vu des éventuels impacts sur le monde du LL.
Par ailleurs, nous tenons à signaler qu'aucune information officielle n'est disponible à ce jour concernant la substance du code diffusé (il apparaît clairement que ce n'est pas l'intégralité du source, qui pèserait dans les 40 Go).
Enfin, il faudra attendre quelques temps avant de savoir quelle portion exacte de code a été diffusée, et quels seront les conséquences de cette nouvelle.
Aller plus loin
- La news sur "neowin" (16 clics)
- La news sur Slashdot (6 clics)
- La news sur ZDnet (7 clics)
- Microsoft confirme (10 clics)
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par fleny68 . Évalué à 3.
perdu.
Quand à l'interopérabilité, ils risquent pas grand chose, vu la demi tonne de brevets qu'il doit y avoir sur la question.
déjà, vfat est payant...
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Damien Pobel (site web personnel) . Évalué à 1.
pour les fabriquants de clefs usb pour le moment.
https://damien.pobel.fr
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Gloo . Évalué à 1.
le coût est repercuté jusqu'au client final.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par jigso . Évalué à 2.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par free2.org . Évalué à 2.
et que le droit à l'interopérabilité est souvent reconnu par les juges et par les lois
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par sandrake . Évalué à 2.
Effectivement, la décompilation est tolérée dans le cadre de larticle L 122-6 du code de propriété intellectuelle si c'est dans le but d'assurer l'interopérabilité.
cf. http://www.droit-ntic.com/news/afficher.php?id=68(...)
et http://www.celog.fr/cpi/lv1_tt2.htm#122-6-1(...)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Pierre Jarillon (site web personnel) . Évalué à 2.
So, can someone write a patch to make IE properly support PNGs?
Je crois surtout que la compréhension des API permettra à wine et samba de faire quelques progrès.
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Annah C. Hue (site web personnel) . Évalué à 9.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Nap . Évalué à 7.
d'ailleurs y a-t-il des algos pour comparer 2 tas de fichiers et dire si des parties de fichier de l'un sont dans l'autre ?
j'avais entendu une fois l'histoire d'un prof ricain qui utilisait un algo pour savoir si des élèves avaient pompé les uns sur les autres dans des devoirs à faire chez soi et à rendre sous forme de fichier
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par fred point . Évalué à 10.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Yohann (site web personnel) . Évalué à 6.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Jean-Baptiste Mayer . Évalué à 5.
Même encore plus fort, en calculant des taux de ressemblance entre les fichiers que les élèves ont remis, il a dressé un graphe (non-orienté, bien entendu :þ ) de la pompe...
Assez impressionnant je dois dire.
Indice: ce prof a travaillé sur le langage OCaml
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Matthieu Moy (site web personnel) . Évalué à 1.
Si la chose est disponible sur le net, je suis intéressé.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Jean-Baptiste Mayer . Évalué à 2.
Je vais le taquiner un peu pour lui piquer son programme :)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par cumulus . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par ufoot (site web personnel) . Évalué à 4.
Je me rappelle en particulier que dans mon école d'ingé il était très efficace, sur des documents bureautique, de copier/coller les dessins (Word à l'époque, OpenOffice par encore né...) vectoriels, et de les modifer par redimensionnement, rotation, symétrie et coloriage rapide. C'est hyper efficace, une rotation de 90° ça coute rien et ça peut rapporter gros. Ton rectangle applati avec du texte de 2 lignes devient un totem avec 8 lignes de 1 ou 2 mots, en jetant un coup d'oeil rapide on ne voit pas que c'est la même chose dans les 2 rapports 8-)
2ème exemple, un test où la triche avait été mise en avant par l'administration de l'école car sur 300 élèves les notes au lieu de faire une belle gaussienne étaient réparties centrées autour de 2 points (courbe en forme de dos de chameau), centrés donc sur les élèves honnêtes d'une part, les tricheurs de l'autre. Seulement il n'était pas facile de savoir après coup quels élèves avaient eu 14 parce qu'ils disposaient de la "correction anticipée" de certains exercices, et lesquels avaient eu 14 grâce à leur compétences.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par mickabouille . Évalué à 5.
D'ailleurs, dans le secondaire, le dos de chameau est très fréquent.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par dinomasque . Évalué à 2.
A mon avis c'était du bluff et il comptait plus sur la totale incapacité des tricheurs à maquiller leur code pour les démasquer.
Pourriez vous nous éclairer sur le sujet Mr R. qui trainez sur ce site ?
BeOS le faisait il y a 20 ans !
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par LLG . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par oliv . Évalué à -1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Christophe Merlet (site web personnel) . Évalué à -1.
Tu es censé le ramener aux objets trouvés et là seulement, si au bout d'un an personne n'est venu les réclamer, tu pourras les récupérer pour toi...
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Nap . Évalué à 6.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Arnaud (site web personnel) . Évalué à 3.
mais au bout d'un an et un jour, on te permet d'avoir un usage de la chose. Cela étant, si quelqu'un dit la 29eme année après avoir trouvé la chose "c'est à moi" (et le prouve), la chose lui reviendra en main propre :-)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Nap . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par ericb2 . Évalué à -1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Ackira . Évalué à 1.
J'en entendais plein ya quelques années me dire que l'euro serait un échec : pour l'instant ce n'est pas totalement vrai .... il me disait aussi que l'euro chuterai face au dollar... On peut remercier Bush pour l'avancée (relative) qu'il nous a donné par sa bêtise ..
:)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Obsidian . Évalué à 3.
L'un des seuls avantages à avoir un euro fort est lorsque l'on achète du pétrole, coté en dollars. Malheureusement, avec les multiples facettes de la TIPP, ce n'est jamais le consommateur qui en profite ...
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Simon Huet . Évalué à 3.
Je ne pense pas qu'un euro trop fort soit réellement un gros avantage (cela défavorise les exportations). Les importations sont certes favorisées, mais est-ce aussi un avantage ? À part pour le pétrole on devrait pouvoir tout fabriquer en Europe plutôt qu'en Chine ou autre et augmenter le coût les importations par une monnaie faible favoriserai cela aussi....
Enfin bon, je ne suis pas économiste, je ne fais part que de ma vision des choses.
Après relecture je me rend compte que ce que je dis pourrai être interprêté en disant que je voudrai que l'Europe se referme sur elle même au niveau du commerce .... Ce n'est pas du tout ce que je pense, je veux simplement dire que cela pourrait réduire le chomage en Europe.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par allcolor (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par allcolor (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par yojik77 . Évalué à 6.
"Article 2279
En fait de meubles, la possession vaut titre.
Néanmoins celui qui a perdu ou auquel il a été volé une chose peut la revendiquer pendant trois ans à compter du jour de la perte ou du vol, contre celui dans les mains duquel il la trouve ; sauf à celui-ci son recours contre celui duquel il la tient."
Ce qui signifie (1er alinea) que celui qui detient matériellement un objet est toujours réputé en être propriétaire (sauf réglementation contraire, je pense aux véhicules automobiles, biens meubles qui sont vraisemblablement soumis à un régime particulier (on dira même "dérogatoire")).
Si vous avez un Rembrandt sur le porte Bagage et que ce tableau n'a pas été porté perdu ou volé, c'est donc nécessairement qu'il vous appartient...
(après tout votre arrière-tata avait peut-être beaucoup de goût pour les croûtes et avait entassé dans votre grenier plein de chefs d'oeuvres méconnus...)
Pour les billets, la règle s'applique logiquement. Seul point susceptible de complication, les holds-up quand la Banque dépossédée détient les numéros des liasses qui devaient lui être remises. C'est à mon avis un cas d'école, car la liquidité du papier monnaie est telle qu'il serait impossible de remonter après quelques jours (heures ??) la trace des dits billets (la situation se rapproche d'une probatio diabolica pour le détenteur de bonne foi (pas en toute rigueur, mais presque) et surtout d'un belle opération de blanchiment...)
La dernière ligne indique que si vous avez acheté cette très belle BM Blanche repeinte de frais à Toto Rinacii, ce grand canaillou, et que la maréchaussée vient vous informer que ce véhicule a été dérobé il y a moins de trois ans, vous devez restituer le véhicule mais vous pouvez vous retourner vers Toto pour obtenir votre dédommagement (...mais avez-vous vraiment envie de recroiser ce brave garçon, mmmh ??)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Misc (site web personnel) . Évalué à 2.
( ok je sais ====>[] )
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par grmbl . Évalué à 2.
Pitêt qu'on peut déposer les tarball à billou aux objets trouvés, qui sait !
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par dinomasque . Évalué à 2.
BeOS le faisait il y a 20 ans !
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Vanhu . Évalué à 0.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Nap . Évalué à 7.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Alexandre . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Nicolas Bitaud . Évalué à 2.
NB
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par #3588 . Évalué à 2.
C'est facile d'en trouver, il suffit de récupérer le logiciel comparateur de code créé par SCO.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par patrick_g (site web personnel) . Évalué à 1.
si on découvre en inspectant ces sources de windows qu'elles contiennent des bouts de code GPL piqués à droite et à gauche il se passe quoi ?
la FSF a les reins assez solides pour attaquer MS ?
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par #3588 . Évalué à 6.
- il faudrait le démontrer
- il faudrait accuser sur la base de code obtenu illégalement
J'ai beaucoup de doutes sur la viabilité de ces 3 points...
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par ASpirit . Évalué à 1.
"-- Microsoft a volé du code au Logiciels Libres
-- Prouvez-le !
-- Nan nan vous, prouvez-le !"
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par par . Évalué à 1.
N'est pas que qu'on appelle la présemption d'innocence ?
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par mickabouille . Évalué à 3.
Pire, il faut que tu trouve les preuves de ta culpabilité à leur place.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Éric (site web personnel) . Évalué à 1.
Si je ne me trompe pas, en France, cette affirmation est vraie SAUF dans un procès en contrefaçon, où c'est à l'accuser d'amener la preuve de l'originalité de son oeuvre. Quelqu'un du milieu judiciaire pour confirmer ? (ou infirmer)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par manchot . Évalué à 3.
En l'occurence, si quelqu'un veut t'attaquer, il doit fournir des preuves, et tant que le jugement n'aura pas été rendu, tu seras considéré comme innocent.
Contrairement aux Etats-Unis où c'est à la personne accusée d'apporter les preuves de son innocence (complètement illogique selon moi, mais il faut bien faire vivre ce grand pays d'avocats)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par ours Ours (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par oliv . Évalué à 1.
(desole pour les accents, mais le clavier US-international n' a pas l' air de vouloir s' activer sur mon portable)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par grafit . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Aldoo . Évalué à 0.
(Désolé, pas de référence, mais ne me moinssez pas : je ne vois absolument pas pourquoi Microsoft se serait privé de pomper quand c'était légal.)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par ukemi . Évalué à 1.
---------- C:\WINNT\SYSTEM32\FTP.EXE
@(#) Copyright (c) 1983 The Regents of the University of California.
tu veux parler de ça ?
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par jigso . Évalué à 1.
$ ls /c/WINNT/system32/drivers/etc/
hosts lmhosts.sam networks protocol quotes services
Le top du top, c'est les explications en début du fichier, sous forme de commentaires, sur le format du fichier. Tout le contraire des habitudes de Microsoft...
Et alors le plus fort, c'est le fichier quotes, qui contient des fortunes ! Si, si, comme les vraies, séparées par des % et tout et tout. Si quelqu'un sait à quoit sert ce fichier dans Windows...
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par gnujsa . Évalué à 1.
qotd 17/tcp quote #Citation du jour
qotd 17/udp quote #Citation du jour
Il me semble que c'est fournit par un daemon se nommant "simple service" ou quelque chose dans ce gout là, et qui comprend echo, time, daytime, etc...
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par syj . Évalué à 2.
çà serait énorme ! :o)
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Blackknight (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 6.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Pierre Tramo (site web personnel) . Évalué à 10.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Annah C. Hue (site web personnel) . Évalué à 10.
--->[]
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Sylvain Rampacek (site web personnel) . Évalué à 0.
et peut-être contient-il aussi les service packs, update et autre !! (c'est sûrement dans le tronc commun ou quelque chose s'y rapportant).
pour info, je crois que le noyau linux (pour une version), c'est 4 millions de lignes et OpenOffice 10 millions... (si je me souviens bien des résultats de mon wc -l d'il y'a quelques mois).
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Sylvain Rampacek (site web personnel) . Évalué à 5.
il faut penser aux différentes langues.
les patchs pour toutes les versions, les bitmaps, etc...
et attention, les versions serveurs sont plus conséquentes aussi !! (ça équivaut à kernel + mozilla + kde (ou autre) + apache + php + sendmail + outils d'administrations + mplayer + ...., quelqu'un pour faire le compte ?)
ça peut le faire !
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par hugo (site web personnel) . Évalué à 2.
Mais que des lignes de qualité !
-->[bon week end]
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par manchot . Évalué à -2.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Alexandre . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par fenril . Évalué à 5.
Seulement si tu es un fabriquant de disques durs. sinon, ça fait 1073741824 lignes.
<hors sujet> Ce qui est proprement scandaleux </hors sujet>
Oui je sais, drosophilophile, capilloscindeur... :)
-->[]
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Mildred (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Mr F . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Yves Dessertine . Évalué à 4.
Et je suis assez d'accord avec lui. Suis-je le seul ou pas ??
J'avais entendu parler d'autres noms pour les multiples de 1024 ("kibi", "mébi", "gibi", etc.). Qu'en est il exactement ?
Merci
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par AP . Évalué à 2.
J'avais récemment vu une proposition de notation astucieuse qui instaurait une sorte de "kilo alternatif" (pareil pour méga, giga, tera...) adapté au puissances de 2, avec les abréviations qui vont avec... histoire de réconcilier les puristes et ceux qui ne pinaillent pas sur le dictionnaire...
Ceci-dit c'est bien d'être pointilleux. De désastreuses traductions de l'anglais créent des bizarreries telles que "code malicieux" pour désigner des virus... or "malicious" est un faux ami qui se traduit plutôt par "pernicieux"...
Donc soyons pédagogues... tout en tâchant de ne pas être trop rasoirs... Délicat équilibre. :)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Mr F . Évalué à 1.
Je n'arrive pas a retrouver sur google l'explication, si quelqu'un cherche mieux que moi ou connait l'explication...
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Infernal Quack (site web personnel) . Évalué à 0.
Si tu veux dire 1024 octets tu dois dire un kibioctets. C'est la norme internationnale et je la trouve très bien car l'utilisation du kilo en informatique était illogique.
L'association LinuxFr ne saurait être tenue responsable des propos légalement repréhensibles ou faisant allusion à l'évêque de Rome, au chef de l'Église catholique romaine ou au chef temporel de l'État du Vatican et se trouvant dans ce commentaire
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par vincent LECOQ (site web personnel) . Évalué à 4.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par HappyCrow . Évalué à 2.
10³ = 1000 c'est un kilo en base 10
Donc les kilos du monde de l'informatique font bien 1024 et pas 1000
Désolé pour toi, même si moi aussi j'aime bien le système de mesures international.
:O)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Yves Dessertine . Évalué à 1.
Le kibi !!
Ah merde ça c pour les puristes :)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Pierre Jarillon (site web personnel) . Évalué à 1.
- 1 kB = 1000 octets
- 1 KiB = 1024 octets
- 1 MiB = 1 048 576 B
- 1 MB = 1 000 000 B
Ansi, il n'y a plus aucune ambiguité et on est sûr de se comprendre.
Le document http://physics.nist.gov/cuu/Units/binary.html(...) explique très clairement pourquoi la démarche a été faite et comment se débarrasser d'une ambiguité fâcheuse.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par newbix . Évalué à 1.
Quand il est marqué 1KiB, on sait a quoi s'attendre, mais 1kB ne nous dis pas si c'est 1000 (si on suit cette recommendation) ou 1024 octets (si on suit l'usage).
Et quand je decouvre que mon DVD-R de 4.7Go fait en fait 4.4Go, bah ca fait un peu mal au ***.
[^] #
Posté par Francois Revol (site web personnel) . Évalué à 1.
Il y a bien l'ISO qui tente d'imposer leur GiB mais ça passera pas par moi.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Gilles Crebassa . Évalué à 0.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par mammique . Évalué à 1.
- Tout les diffs CVS.
- Un max de doublons si chaque os est en entier (NT, XP, 95, 98, etc...)
- Pourquoi pas aussi les videos agrémentant le CD d'installation, un exemplaire pour chaque par langue...
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Misc (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Olivier Jeannet . Évalué à 5.
En tous cas, ils n'ont plus les sources de Windows 95 vu qu'ils les ont perdues. Enfin, c'est ce qu'ils ont prétendu à un procès !
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par XtaZ . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Matthieu Moy (site web personnel) . Évalué à 2.
[^] # j'ai fait un rêve
Posté par Jack ze . Évalué à 3.
...sauf un seul, dont les 40Go était stockés dans ce disque... là.....
...sur la table
...et j'avais un marteau dans la main droite...... :-)
[^] # Re: j'ai fait un rêve
Posté par manchot . Évalué à 4.
[^] # Re: j'ai fait un rêve
Posté par Snark_Boojum . Évalué à 3.
Snark
[^] # Re: j'ai fait un rêve
Posté par Raphaël G. (site web personnel) . Évalué à 0.
sa serais beau...
[^] # Re: j'ai fait un rêve
Posté par rouby (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par vincent LECOQ (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Au prochain procès
Posté par Francois Revol (site web personnel) . Évalué à 3.
"Nous les avons retrouvé pour vous, sur Bittorrent"
:)))
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Olivier Rioland . Évalué à 2.
MS, il me semble que c'est 60.000 personnes dans le monde (200 en France), la force de développement (2/3 des effectifs) étant basée en Inde, les autres étant consacrés aux activités commerciales, R&D, activités de traduction, RH et juridique.
Donc on a en gros 40.000 ingénieurs dans l'équipe de développement. Et comme chacun sait sur une équipe de 10, y en a en réalité 4 qui crachent du code pour de vrai, les autres servant à "architecter", à analyser, à spécifier, à organiser ou à contrôler. Donc sur 40.000, on a en réalité 16.000 pondeurs de code.
Après sur ces 16.000 développeurs, tous ne sont pas consacrés au système d'exploitation : certains sont sur la suite bureautique, d'autres sur le Visual Studio, d'autres enfin sur la X-box/MSN/ :o) Sur la partie OS (+IE+servers+...), on a donc qu'entre 1/4 et 1/3 des développeurs. On va dire 5.000 développeurs à la louche.
5.000 développeurs qui auraient pondu 1 milliard de lignes de code, ça fait 200.000 par personne. Le début du dev de NT a commencé vers 93 il me semble, et 2000 est sorti en 99. Chaque développeur aurait eu une production annuelle de plus de 20.000 lignes, soit plus d'une centaine de lignes par jour. Ils sont en forme les ptits gars !!
Si MS n'a jamais jeté son code mort, 40 Go c'est plausible. Ca expliquerait peut-être que mon Win2K me bouffe tant de place. Il faudra peut-être leur conseiller d'investir dans un système genre CVS, ils feraient des économies de place.
Pour revenir au problème de "ce qu'on peut trouver dans le code", ce qui me ferait le plus plaisir ne serait pas qu'il y ait du code GPL pompé allègrement, mais plutôt que l'on trouve des backdoors volontaires avec des commentaires genre "/* Merci de ne pas effacer cette méthode même si elle n'est pas décrite dans les specs -- L'équipe commerciale MS */". Ce serait énorme !!
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par pasBill pasGates . Évalué à 3.
Au passage, 95% du developpement est a Redmond aux USA.
Si MS n'a jamais jeté son code mort, 40 Go c'est plausible. Ca expliquerait peut-être que mon Win2K me bouffe tant de place. Il faudra peut-être leur conseiller d'investir dans un système genre CVS, ils feraient des économies de place.
On a qqe chose qui est loin devant CVS niveau perfs et features, on a pas trop besoin de conseils la-dessus, on a pas attendu Linus pour se rendre compte qu'il y avait mieux.
Pour revenir au problème de "ce qu'on peut trouver dans le code", ce qui me ferait le plus plaisir ne serait pas qu'il y ait du code GPL pompé allègrement, mais plutôt que l'on trouve des backdoors volontaires avec des commentaires genre "/* Merci de ne pas effacer cette méthode même si elle n'est pas décrite dans les specs -- L'équipe commerciale MS */". Ce serait énorme !!
Reves toujours
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Christophe Merlet (site web personnel) . Évalué à 1.
Or ici on parle simplement du code source de Windows. C'est a dire pas de suite bureautique, pas de navigateur web, pas d'applications. Windows est l'équivalent de Linux + Glibc + Xfree86 + une dizaines de petites applications.
Quand MS dit que le sources de Windows prend 40 Go ça me parait complètement invraisemblable.
La seule possibilité pour que ça prennent autant de place et que ce soit le "CVS" depuis 10 ans + la base d'indexation MS SQL de tous ces codes sources avec des liens croisés dans tous les sources.
Linux en comparaison ne nécessite que 200Mo de sources pour gérer 17 architectures matériels, des milliers de périphériques de tout acabit, des dizaines de protocoles réseaux, des dizaines de systèmes de fichiers.
L'intégralité des codes sources du projet GNOME, au plus large possible (300 applications), ne fait que 4Go.
La Glibc, Mozilla, OpenOffice, GCC, font 200 à 400 Mo chacun.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par pasBill pasGates . Évalué à 2.
Faut revoir ton Windows mon cher.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Christophe Merlet (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Christophe Merlet (site web personnel) . Évalué à 1.
MS a mesuré la taille occupée sur un disque formaté en FAT. Ça c'est complètement réaliste !
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Blackknight (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 3.
# Taille du code....
Posté par Vanhu . Évalué à 1.
Plus j'y pense, et plus je me dis que c'est énorme, meme si on compte Win + Office + plein d'autres trucs !!
Ou alors ils comptent tout le repository de leur CVS (enfin, de l'équivalent), dans lequel ils ont mis tous les bitmaps d'images de fond d'ecran et tous les waves de démarrage depuis Windows 3.1 !!!
Ou alors ils se la pètent à mort style genre "eh, on est pas des fiottes qui ont a peine quelques MOs de sources, hein, on a 40 Go, nous !".......
[^] # Re: Taille du code....
Posté par M . Évalué à 3.
Ou alors ils ont un code vraiement degueux (ce qui expliquerait tous les bugs)
[^] # Re: Taille du code....
Posté par dinomasque . Évalué à 10.
BeOS le faisait il y a 20 ans !
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Sixel . Évalué à 2.
"Il faut" (Ezekiel 18:4) "forniquer" (Corinthiens 6:9, 10) "avec des chiens" (Thessaloniciens 1:6-9) "morts" (Timothée 3:1-10).
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Moby-Dik . Évalué à 1.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par oliv . Évalué à 1.
start->programs->office->Word
file->new
file->saves as -> vide.doc
file->quit
vide.doc->properties
Size: 19,0 KB (19.456 Bytes)
Size on disk: 20,0 KB (20.480 Bytes)
alors 40 GiB / 20 KiB -> 2097152 fichiers Word vides
C'est beau comme du Raymond Devos ( http://perso.club-internet.fr/michbuze/lavache/devos24.htm(...) )
"Une fois rien ... c'est rien
Deux fois rien ... c'est pas beaucoup !
Mais trois fois rien ! ... Pour trois fois rien on peut déjà acheter quelque chose ! ... Et pour pas cher !"
Au passage, j'avais jamais remarqué Microsoft, contrairement à Linux, ne suit pas les standards du Système International. Ils confondent les KB et les KiB. pfff
[^] # Re: Taille du code....
Posté par patrick_g (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par imr . Évalué à 1.
Qui a la plus petite?
[^] # Re: Taille du code....
Posté par M . Évalué à 2.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Aurélien Bompard (site web personnel) . Évalué à 2.
Attendez j'essaye, je reposte dès que j'ai fini.....
[^] # Re: Taille du code....
Posté par ASpirit . Évalué à 3.
emacs pour faire du latex
Attendez j'essaye, je reposte dès que j'ai fini.....
< troll >Il est 22:08 et il a toujours pas réussi... on aura beau dire ce qu'on veut sur emacs, que c'est 100 fois mieux que VIM et tout et tout... mais sur ce coup...< / troll >
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Matthieu Moy (site web personnel) . Évalué à 2.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par un_brice (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par N-Mi . Évalué à 1.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . Évalué à 2.
http://severino.free.fr/archives/copieslocales/piegedanslecyberespa(...)
[^] # Re: Taille du code....
Posté par N-Mi . Évalué à 1.
J'ai même d'ailleurs grâce à la métaphore de la secrétaire réussi à expliquer à mes parents et quelques amis néophytes le principe de la fragmentation et de l'absence de besoin de défragmentation sous GNU/Linux.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par un_brice (site web personnel) . Évalué à 1.
Et justement, je crois que sur les disques récents (>30Go), les blocs font 32ko.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Ph Husson (site web personnel) . Évalué à 2.
mais il parait qu'avec reiserfs ca prend juste la place de l'inode :)
[^] # Re: Taille du code....
Posté par inico (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par vincent LECOQ (site web personnel) . Évalué à 1.
mais toi voyons, toi mon petit ...
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Aldoo . Évalué à 1.
Eh, il faut se calmer ! Il me semble que les logiciels Linux qui suivent les standards SI sont encore minoritaires : les XiB sont encore les unités les plus courantes, pourtant elles sont quasiment toujours notées XB.
C'est au point qu'il y a encore pas si longtemps, je pensais que les vendeurs de disques durs nous arnaquaient allègrement sur la taille de leur marchandise.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par oliv . Évalué à 2.
Linux est 'ecrit en anglais (c'est comme de l'am'ericain, sans les fautes d'orthographe), et utilise les unit'es du syst`eme SI.
P****n de clavier US international qui marche pas!
[^] # Re: Taille du code....
Posté par ナイコ (site web personnel) . Évalué à 0.
[^] #
Posté par Francois Revol (site web personnel) . Évalué à 0.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par dinomasque . Évalué à 1.
BeOS le faisait il y a 20 ans !
[^] # Re: Taille du code....
Posté par oliv . Évalué à 1.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Yves Dessertine . Évalué à 1.
La ça marche, g testé ça yapa longtemps
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Axel . Évalué à 1.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Obsidian . Évalué à 4.
Objectivement, les seules personnes que cela dérangeait étaient les non-informaticiens, donc spécialement ceux qui n'étaient pas concernés. En plus, la mesure date de fin 1998, ce qui est beaucoup trop tard par rapport à l'histoire de l'informatique pour modifier des choses aussi fondamentales.
Cette mesure a vu le jour à partir du moment où les fabricants de mémoires de masse ont trouvé cette pirouette pour doper les chiffres de leurs plaquettes commerciales. Depuis, cette mesure a été officialisée par le SI: http://physics.nist.gov/cuu/Units/binary.html(...)
Résultat: Maintenant l'ambigüité va perdurer pendant un siècle, et on ne saura jamais si l'on parle en unités « SI compliant » ou pas.
Mais surtout:
Il y a des jours, j'ai l'impression que les mesures de ce genre sont prises par des gens qui avaient l'impression de dominer le monde parce qu'ils maîtrisaient les mathématiques et qui ne supportent par de voir l'informatique leur échapper ...
Allez, fin du coup de gueule :-)
[^] # Re: Taille du code....
Posté par oliv . Évalué à 3.
1) Les standards SI ne datent pas de 1998. La définition de kilo, Mega, Giga, etc est bien plus ancienne. Ils faut râler contre les abrutis qui on commencer à utiliser les mauvaises unités.
2) Les unités SI, comme le système métrique ont contribué à simplifier la vie de problèmes artificiels. Je trouve que c'est un bienfait pour l'humanité que de ne pas avoir à se casser la tête (ou une autre partie du corps) à l'école à convertir de m en miles, des inch en cm, des Farenheit en Celcius, etc. et d'apprendre des trucs vraiment utiles.
3) Les erreurs de conversion ont des conséquences: Le crash d'une fusée Ariane est due à un problème d'unité. J'ai connu le cas d'une pièce qui avait coûté plusieurs milliers de $ et qui était arrivé superbement fabriquée, mais en modèle réduit à cause de ce genre de connerie.
4) Si j'ai cité Linux (le kernel), où des gens comme Cox ont soutenu l'adoption des standards, ce n'est pas par hasard. Le monde du libre/ouvert doit encore plus soutenir les standards que les autres. CSS, XHTML, ou unités SI.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Obsidian . Évalué à 4.
1) Les standards SI ne datent pas de 1998. La définition de kilo, Mega, Giga, etc est bien plus ancienne. Ils faut râler contre les abrutis qui on commencer à utiliser les mauvaises unités.
Pas kilo, mega, etc. mais kibi,mebi,gibi (a quand un préfixe shadocko), eux, le sont. Et je trouve que c'est trop tard pour en changer.
2) Les unités SI, comme le système métrique ont contribué à simplifier la vie de problèmes artificiels. Je trouve que c'est un bienfait pour l'humanité que de ne pas avoir à se casser la tête (ou une autre partie du corps) à l'école à convertir de m en miles, des inch en cm, des Farenheit en Celcius, etc. et d'apprendre des trucs vraiment utiles.
/!\ En fait, il ne s'agit pas ici d'UNITES, que l'on doit s'efforcer de rendre compatible (1 litre d'eau <=> 1 kilogramme, densité de l'eau = 1,etc.), mais de coefficients multiplicateurs. Et là, encore, je trouve que la fonction première de ceux qui nous intéressent est de former des nombres ronds.
3) Les erreurs de conversion ont des conséquences: Le crash d'une fusée Ariane est due à un problème d'unité. J'ai connu le cas d'une pièce qui avait coûté plusieurs milliers de $ et qui était arrivé superbement fabriquée, mais en modèle réduit à cause de ce genre de connerie.
Et c'est très précisément ce qu'il risque de se passer à l'avenir !
Ces préfixes avaient une signification adaptée à l'informatique, ce n'était pas un accident de l'histoire. De plus, bien que légèrement différentes que pour le reste des sciences et techiques - qui travaille en décimal - il n'y avait aucune ambigüité sur ces termes. Tous les informaticiens, même débutants, savaient cela, et si doute il avait, il était rapidement dissipé car même en informatique ce terme était clairement défini.
Aujourd'hui, chaque fois que l'on verra écrit KiloOctet, on ne saura jamais si l'auteur a voulu dire 1024 ou 1000 octets. On aura des guerres de chapelle (ce thread est en une, d'ailleurs), et surtout il faudra chaque fois savoir si le document que l'on est en train de lire a été écrit AVANT ou APRES le début du 21ème siècle (je n'ai moi-même appris l'existence de cette mesure que récement). Et cela touchera aussi le domaine spatial, puisque l'on en parle, dans lequel le numérique sera plus que présent.
Enfin, cette mesure n'a vraiment *aucun* intérêt, parce qu'honnêtement je ne vois qui cela gênait. Dorénavant, on va réattribuer à ces préfixes des valeurs que personne n'utilise en informatique, et forcer à leur place l'utilisation de néologismes barbares. Moralité, tout le monde va utiliser le jeu de préfixes à base 1024, et dès que l'on rencontrera un ancien kilo,méga ou autre, tout le monde va se dire « ah oui ! l'ancienne mode ». Ces termes finiront par devenir synonymes et au bout du compte, on va se réaligner sur les anciens.
4) Si j'ai cité Linux (le kernel), où des gens comme Cox ont soutenu l'adoption des standards, ce n'est pas par hasard. Le monde du libre/ouvert doit encore plus soutenir les standards que les autres. CSS, XHTML, ou unités SI.
A l'inverse des terminologies qui nous occupent, les CSS et XHTML ont été développées par les acteurs de l'informatique, donc les gens concernés. Ensuite, elles ont, elles, une vraie raison d'être, et sont le fruit de l'expérience vécue. Et en plus, il y a une période de transition, et des outils et normes adaptées pour cela.
En l'occurence, j'ai vraiment l'impression qu'au SI, cette décision a été prise entre la pause café et l'heure du déjeûner, par un groupe restreint de personnes, et sans avoir conscience des conséquences.
Et surtout, les CSS et XHTML ont été développées pour subvenir à un réel besoin. La disposition du SI n'apporte rien au monde de l'informatique.
Quand au fait que le mondre du libre doivent soutenir les standards, c'est dans le but d'assurer l'accessibilité à tout le monde. Maintenant respecter un standard ridicule, adopté unilatéralement et à la va-vite pour le confort mental de gens qui ne pratiquent pas la discipline ?
A ce compte-là, la LEN est aussi un standard de fait puisque c'est une loi. Nous nous sommes également mobilisés contre les brevets logiciels. Aurait-il fallu brusquement retourner nos vestes et se mettre à les soutenir s'ils avaient été adoptés dans leur première version, sous prétexte qu'une fois devenus officiels ils représentent forcément la voie à suivre (attention, il ne s'agit pas non plus de violer la loi parce que cela peut nous mener en prison, mais de là à être d'accord ...).
Non, franchement, je ne trouve rien de bon à cette mesure.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par xilun . Évalué à 2.
Vous vous imaginez, si dans la doc Intel, vous lisez qu'une page fait soit 4,096 Kb , soit 4,194304 Mb selon la valeur de tel bit :)
d'ailleurs ca deviendrait encore pire si l'on précisait que
4,194304 Mb = 4096 Kib
Mouahah ! Comme ca serait trop bon de voir ca ;)
Le système décimal est aussi peu adapté à l'informatique que la base 7 l'est pour un mathématicien, donc autant s'abstenir de l'utiliser en dehors des IHM pour éviter les erreurs, et autant s'abstenir de l'utiliser tout court pour désigner les capacités de stockage (sinon vive les barrettes de RAM de 134,271728 Mb)
[^] # Re: Taille du code....
Posté par kd . Évalué à 0.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par mimas_lx . Évalué à 1.
Essaie de faire de l'éléctronique sans passer par l'héxa ou le binaire, tu comprendras :)
[^] # Re: Taille du code....
Posté par newbix . Évalué à 1.
Cependant, je n'ai jamais compris l'intret réel de ces instructions, qui gachent de la memoire, et certainement du temps de calcul car la facon naturelle d'impelmenter les opérations arithmétiques est en base 2 ...
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Vincent Danjean . Évalué à 2.
En effet, 0.1 n'est pas représentable en binaire. Le BCD permet d'éviter des erreurs d'arrondi pour les calculs en base 10.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Gruik Man . Évalué à 4.
Et une image qui fait 2 mégapixels, elle fait combien de pixels? Et elle est représentée par un octet par pixel, elle fera pas 2 mégaoctets?
Si tu travailles dans le développement d'une sonde spatiale, qui doit envoyer des images numériques sur la terre, et que tu dois manipuler des grandeurs exprimées en pixels par image, en image par seconde, en bits par pixels, en pixels par seconde, en octets par seconde, en octets (tout court), ou si, de manière générale, tu utilises l'informatique pour résoudre des problèmes scientifiques se trouvant en-dehors de l'espace confiné de ta machine, il est bon d'avoir des unités de mesure simples, précises, et sans ambiguïté. (Et si une sonde martienne à 135 M$ s'écrase parce que des informaticiens réacs on décidé de faire fi d'un standard établi bien avant leur naissance, et d'utiliser un « standard de fait » (comme Word) qui leur semblait plus pratique, on aurait l'air malins : p)
Le but du Système International des Unités, c'est justement d'établir cette langue universelle des sciences. À l'époque, les problèmes devaient être du genre:
Maintenant, les problèmes sont plutôt:
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Annah C. Hue (site web personnel) . Évalué à 2.
Ce n'est pas un problème, car il est interdit de tripoter directement des bits. Il faut utiliser les octets qui sont des grappes de 8 bits, soit 16 kouyes (1 bit = 2 kouyes, voir p 247 de l'appendice Q).
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Alexandre . Évalué à -2.
---> []
(c'était facile je sais)
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Mr F . Évalué à 0.
Premiere chose, pourquoi avoir déplacé une mesure ancienne et historique vers XiB plutôt que d'en avoir créé une nouvelle à coté ? ça aurait évité les confusions...
Ensuite, si 1 Ko = 1024, il y a une raison bien spécifique à cela, c'est simplement parcequ'un octet = 8bits, et pas 10.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Octet(...)
Le 2 correspond au binaire, et si 1 Ko = 1024 Octet, ce n'est absolument pas une lubie des premiers informaticiens...
Pour le reste, j'me souviens plus exactement, faudrait faire une recherche sur un moteur de recherche.
En conclusion, 1 Ko = 1024 octets, point, le reste n'est que stupidités marketing.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par manchot . Évalué à 1.
Pour toi,
1 Mo = 1000x1000 octets ?
ou
1 Mo = 1000x1024 octets ?
ou
1 Mo = 1024x1024 octets ?
Et 1 Go = 1000 Ko ou 1 Go = 1024 Ko ?
La raison du fait qu'en informatique le Ko est égal à 1024 est qu'il s'agit de 2^10, ce qui est déjà abusif, car d'un point de vue physique, l'utilisation du Kilo représente 1000 unités de bases, et non pas 1024, il y a erreur dès le départ !
Mais admettons, donc, tu te dis que le Mo devrait être de 2^20 = 1024x1024 et le Go devrait être égal à 2^30 = 1024x1024x1024, mais en réalité, le Mo prend n'importe quelle valeur, en fonction de ce qui arrange la personne qui veut les utiliser (un fabricant de disque dur notamment), et du coup, il ne veut plus rien dire...
Les nouveaux termes Kibioctet, Mebioctet et Gibioctet ont l'avantage de clarifier définitivement la situation, et surtout, de ne plus arnaquer les gens !
Exemple le plus frappant, la disquette 3"1/2, que tout le monde appelle Disquette 1,44 Mo, qui en réalité ne te permet de stocker que 1373291 octets (1440000/(1024x1024) !
Tu comprends mieux l'arnaque ?
Dans le même ordre d'idée, tu as le fait que la taille des moniteurs soit donnée en pouces, alors que théoriquement elle devrait être indiquée en centimètres.
Evidemment, ça arrange bien les constructeurs d'écrans, qui d'une part mesurent leurs écrans en incluant une partie du tube non visible (cachée derrière le cadre), mais qui en plus bénéficie de la marge d'erreur appréciable des pouces (1 pouce = 2,54 cm).
Ainsi, un écran de 16 pouces (portion cachée incluse) est considéré comme un écran 17 pouces par beaucoup de constructeurs !
D'ailleurs, pour encore mieux arnaquer les gens, tu remarqueras qu'il n'existe pas d'écrans CRT de 16 pouces, ni de 18 pouces, ni de 20 pouces, en gros, on a des 15", des 17", des 19" et des 21" (et depuis peu des 22" qui mesurent autant que les anciens 21", voire moins !).
En faisant abstraction d'une catégorie sur 2, les fabricants ont toute latitude pour te vendre un écrans qui mesure jusqu'à 2 pouces de moins que ce qui est indiqué dessus ! D'ailleurs, il est communément admis qu'il faut retirer 1 à 2 pouces sur les écrans CRT pour obtenir leur diagonale d'affichage réelle (en gros, 1 pouce en moins jusqu'à 17 pouces, et 2 pouces en moins au delà).
PS: Certains fabricants un peu plus scrupuleux pensent à rajouter en petit la taille réelle de l'affichage en pouces et en centimètres (par exemple, 16"1 est une valeur courante pour un 17")
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Mr F . Évalué à 1.
C'est pas "pour moi", c'est comme ça un point c'est tout.
le multiplicateur est 1024 partout, pas 1000.
1 Ko = 1024 o
1 Mo = 1024x1024 o
1 Go = 1024x1024x1024 o
La raison du fait qu'en informatique le Ko est égal à 1024 est qu'il s'agit de 2^10, ce qui est déjà abusif
NON NON NON !!!!
ça n'a pas été choisi parceque quelqu'un s'est dit "tient 2^10 ça a l'air sympa comme truc".
Et ce n'est pas abusif !!!!
car d'un point de vue physique, l'utilisation du Kilo représente 1000 unités de bases, et non pas 1024, il y a erreur dès le départ !
Ce n'est pas applicable à l'informatique, ce qui aurait du être fait c'est d'utiliser autre chose que les appelation kilo, mega, giga.
mais en réalité, le Mo prend n'importe quelle valeur, en fonction de ce qui arrange la personne qui veut les utiliser (un fabricant de disque dur notamment), et du coup, il ne veut plus rien dire...
Leur appelation est simplement marketing, ça grossi les chiffres, c'est simple pour l'équipe marketing, mais scientifiquement c'est incorrecte.
Les nouveaux termes Kibioctet, Mebioctet et Gibioctet ont l'avantage de clarifier définitivement la situation, et surtout, de ne plus arnaquer les gens !
Le kibioctet devrait être 1000 octets. Pas l'inverse.
Tu comprends mieux l'arnaque ?
Ce n'est pas une arnaque, c'est une régle qu'il faut prendre en compte.
Guillaume Knipel a fait une très bonne conclusion :
Le système décimal est aussi peu adapté à l'informatique que la base 7 l'est pour un mathématicien, donc autant s'abstenir de l'utiliser en dehors des IHM pour éviter les erreurs, et autant s'abstenir de l'utiliser tout court pour désigner les capacités de stockage (sinon vive les barrettes de RAM de 134,271728 Mb)
[^] # Re: Taille du code....
Posté par #3588 . Évalué à 0.
.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par manchot . Évalué à 2.
Ben ton fabricant de disque dur, lui il a compris qu'il te vendait quelque chose qui fait X(1024x1024x1024) pendant qu'il te fabriquait un truc qui faisait X(1000x1000x1000).
En gros, ton disque dur 100 Go ne fait que 93 Go, si ça c'est pas une belle arnaque !
Pour en revenir aux unités, le SI a dit que le Kilo c'est 1000 unités de base, l'informatique a mal utilisé les normes du SI, le SI n'a pas à modifié la norme pour l'informatique, c'est tout.
1 Ko = 1000 octets
1 Kibi = 1024 octets
1 Mebi = 1024 Kibi
etc
En gros, pour reprendre l'exemple du disque dur au dessus, ton fabricant de disque dur de vendra un disque dure de X Kibi et te fabriquera un disque dur de X Ko.
Avec les Kibi, Mebi et autre, l'informatique toute entière parlera le même langage, il ne sera plus possible d'arnaquer les gens, un disque dur de 1000 Gebi par exemple fera toujours 100 Gebi, alors qu'un disque dur de 100 Go, ben il peut faire suivant comment tu calcules :
Taille annoncée par le fabricant sur le produit : 100 Go
[100 x (1024 x 1024 x 1024)]
Taille 1 annoncée par le système d'exploitation : 97,66 Go
[100 x (1000 x 1024 x 1024)]
Taille 2 annoncée par le système d'exploitation : 95,37 Go
[100 x (1000 x 1000 x 1024)]
Taille réellement disponible sur le disque (SI) : 93,13 Go
[100 x (1000 x 1000 x 1000)]
Maintenant, si toute l'informatique utilise le Kibi, voilà ce que cela donne :
Taille annoncée par le fabricant sur le produit : 100 GeBi
[100 x (1024 x 1024 x 1024)]
Taille 1 annoncée par le système d'exploitation : 100 GeBi
[100 x (1024 x 1024 x 1024)]
Taille réellement disponible sur le disque (SI) : 100 GeBi
[100 x (1024 x 1024 x 1024)]
Avoue que c'est quand même d'une part plus logique, d'autre part respectueux des normes (normalement, chez un linuxien cela devrait être inné :p), et surtout, que cela ne prête plus du tout à confusion, du début à la fin, tu connais exactement le nombre d'octets dont tu dispose/va disposer.
Comme quoi, les normes c'est supaire !
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Mr F . Évalué à 2.
Nan c'est l'inverse, il te fabrique du 1024x1024x1024 (et il pourrait difficilement faire autrement vu qu'on est en binaire, base2), mais les marketeux vendent du 1000x1000x1000 ce qui est incorrecte.
Regarde sur ton hd quand tu fais un du -h, il te convertis directement en respectant le facteur 1024, pas 1000.
Pour en revenir aux unités, le SI a dit que le Kilo c'est 1000 unités de base, l'informatique a mal utilisé les normes du SI, le SI n'a pas à modifié la norme pour l'informatique, c'est tout.
Le problème est que l'appelation aurait du être autrement au début. La changer en cours de route, ça créé un jolie foutoir.
Non non, on ne calcule pas au choix, x1000 ou x1024, c'est soit tj 1024 soit tj 1000 (ce qui est ridicule sur une base 2).
Le systèmes d'exploitation est rigoureux et t'annoncera tj 1024 comme facteur multiplicatif, pas 1000 (il faut arrêter de prendre des normes qui ne s'applique pas, on est en base 2, pas en base 10!!!).
Ensuite, la taille réélle sur le disque dur sera un multiplicateur de 1024, pas 1000.
Avoue que c'est quand même d'une part plus logique
Ben justement non. ça parait logique à toute personne qui n'a jamais appris le binaire ni fait d'électronique, mais dans le cas contraire croit moi, ça parait abérant d'utiliser un facteur 1000 !!!
d'autre part respectueux des normes
Ben la norme en informatique c'est que le facteur multiplicatif est 1024, j'vois pas ce que ça pose comme problèmes... Il faut le savoir, c'est comme le xhtml ou le html, il y a des différence entre les deux, mais ce sont des normes, point.
et surtout, que cela ne prête plus du tout à confusion, du début à la fin, tu connais exactement le nombre d'octets dont tu dispose/va disposer.
Justement non, car en binaire tu ne peux pas établir de capacité en utilisant un multiplicateur 1000. C'est matériellement impossible, c'est bien pour cela que le multiplicateur est 1024. Donc ta capacité physique sera TOUJOURS un multiplicateur de 1024, quoique puisse te dire ton vendeur/fabricant (ben oui, il préfére t'annoncer 100Go plutot que 93 Go, c'est purement marketing...).
Personnellement je trouve ça extraordinaire que des normes (car le fait que 1 ko = 1024 o est une norme dans l'électronique/informatique) qui datent des début de l'électronique (et qui n'ont pas été établi par des gars d'une équipe marketing en prenant le café) soient de la sorte remises en cause.
et surtout, que cela ne prête plus du tout à confusion
Cela ne prete confusion qu'a partir du momment ou certains décident de changer la norme et c'est exactement ce qui a été fait.
Que 1Ko = 1024 o ne pose aucun problèmes, c'est à savoir, c'est tout.
Achete un bouquin ou fait des recherche sur google à propos du binaire et de l'hexadécimal, tu verra par toi même que tout cela respecte une logique induite par le fait que l'on est en base 2 et non en base 10. Vouloir appliquer des régle de base 10 à de la technologie reposant sur de la base 2 n'a pas de sens, si ce n'est d'un point de vue marketing (et je pense que l'on en conviendra que si dorénavant c'est le marketing qui impose ses normes, on a pas finit de voir des abérations...).
Pour terminer, je suis d'accord que l'appelation aurait pu être différente au départ, afin de ne pas briser l'axiome établi qu'un kilo était un multiplicateur 1000, ce qui effectivement dérange visiblement beaucoup de monde, mais désormais, avec les habitudes prisent, ça va être joyeux tout ça...
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Mr F . Évalué à 2.
Taille annoncée par le fabricant sur le produit : 100 Go
[100 x (1024 x 1024 x 1024)]
Taille 1 annoncée par le système d'exploitation : 97,66 Go
[100 x (1000 x 1024 x 1024)]
Taille 2 annoncée par le système d'exploitation : 95,37 Go
[100 x (1000 x 1000 x 1024)]
Taille réellement disponible sur le disque (SI) : 93,13 Go
[100 x (1000 x 1000 x 1000)]
Ceci est faux.
La taille annoncé par le fabriquant est justement en prenant un multiplicateur de 1000 et non 1024. Alors que physiquement tu as un multiplicateur de 1024 (et plus finement, de 8).
Ce qui nous donne :
taille rééllement disponible sur le disque
96 x 1024 x 1024 x 1024 = 103 079 215 104 = 96 Go
Le système d'exploitation prendra TOUJOURS un multiplicateur de 1024 (et pas en fonction de la pluie du beau temps et de la tenue de la boulangère).
Donc ça ne change rien.
Le vendeur va te dire que c'est un disque de 100 Go il va prendre la capacité arrondis au dessus sans particulierement respecter une norme.
Et la taille rééllement disponible sur le disque dur est un multiplicateur de 1024 et non 1000.
Tu ne peux matériellement pas utiliser des multiplicateur qui ne sont pas divisible par 8 (donc 100, 1000, 7, etc...). Tu ne peux pas avoir des bouts de binaire ou des bouts d'octets... C'est comme dire 2 personne et demi, c'est inadapté même si on peu l'utiliser dans une moyenne, mais jamais tu va dire "j'ai 2 personnes trois quart qui sont passé me voir hier". "Et toi ton disque dur il fait combien ? Ben 30 Go et un demi octet, sauf que c'est pénible, le système gère pas le demi octet".
C'est une abération, physiquement, matériellement, utiliser un multiplicateur autre que 8 (et 1024 pour l'ordre de grandeur supérieur) est une abération (je ne le répéterais jamais assez). C'est comme mettre des roues carrés sur une voiture sous pretexte que c'est plus simple à fabriquer.
Taille annoncée par le fabricant sur le produit : 100 GeBi
[100 x (1024 x 1024 x 1024)]
Taille 1 annoncée par le système d'exploitation : 100 GeBi
[100 x (1024 x 1024 x 1024)]
Taille réellement disponible sur le disque (SI) : 100 GeBi
[100 x (1024 x 1024 x 1024)]
Mis à part le 100 (qui est donc matériellement impossible) je suis d'accord avec toi. Mais par contre, je ne saisie pas ou est le problème si tu remplace GeBi par GigaOctet à partir du momment ou tout le monde utilise la même unité, si ce n'est faire une entorse à l'axiome 1 kilo = 1000 unité de base. Franchement, il y a bien plus important que de chipoter sur ce genre de détail, en informatique 1 Ko = 1024 Octet, point. Et c'est pareil pour les règles de grammaire Française il y a des régles (normes) qui varient en fonction du fait que ce soit un verbe en ir ou er ou autre et tout le monde les respectes. La différence, c'est que sur ce point la, changer la norme ne serait pas une abération, ça créerait juste des versions différentes de langue.
Visiblement, ça n'a l'air de géner personne quand il s'agit d'informatique...
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Gruik Man . Évalué à 3.
Tout à fait d'accord avec toi. C'est pourquoi on préconise l'utilisation des appelations KiBi, MeBi, et GiBi.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par JSL . Évalué à 1.
http://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=75304(...)
Si vous voulez ajouter un commentaire, argumenter contre les probables commentaires désagréables qui risquent de ne pas tarder de la part des développeurs qui ne verront pas où est le mal de confondre KB et KiB, ou encore voter pour ce bug afin de le mettre en avant, n'hésitez surtout pas.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par xilun . Évalué à 3.
Il ne s'agit donc ni d'une d7 de 1,44 MiB, ni d'une d7 de 1,44 MB au sens SI.
Elles font 1440 KiB. au sens SI
[^] # Re: Taille du code....
Posté par JSL . Évalué à 0.
L'histoire du monde n'a pas commencé avec l'apparition de l'informatique, et depuis plusieurs siécles 1 kilo = 1000 unités. C'est donc bien à cause des informaticiens qu'il y a confusion, et pas l'inverse. Et c'est donc tout à fait normal de «déplacer» les multiples binaires vers les kibi, mebi, ..., plutôt que de déclarer que maintenant 1 kilo = 1024 pour toutes unités : on avait le choix entre emmerder tout le monde sauf les informaticiens, ou l'inverse. Vu que ce sont eux qui ont commencé à vouloir foutre le bordel dans les préfixes unitaires...
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Teuxe . Évalué à 2.
En physique, les définitions que j'ai sont :
1 kX = 10^3 X (notez bien le PETIT k et l'espace entre la valeur et l'unité)
1 MX = 10^6 X
1 GX = 10^9 X
etc.
(on a aussi :
1 mX = 10^-3 X
1 µX = 10^-6 X
etc.)
En informatique, on travaille en base 2 (base même de l'électronique numérique).
Problème, quand on veut écrire 1000 en base 2, c'est pas "rond" : '1111100111' (c'est dommage ces deux 0), on s'est dit pourquoi pas établir un "kilo" spécifique à l'électronique numérique -> info, qui permettrait d'avoir 1k='10000000000' en binaire, qui représente en fait 1024, mais c'est quand même plus simple pour nous, humains, d'avoir à travailler avec des chiffres ronds : la cellule mémoire fait 1024 octets, allez on va dire 1 ko.
Tant qu'on reste dans notre monde fermé d'informaticiens (70's) y'a pas de problème, on se comprend. Du coup :
1 ko = 2^10 o
1 Mo = 2^20 o
1 Go = 2^30 o
... c'est logique quelquepart.
(Eh eh, par contre on n'a pas de multiple pour les petites unités !!! normal :) Je vous vois venir avec vos mo et vos µo ;)
Maintenant, vous vous demandez comment faire quand on combine des unités physiques et info. Il n'y a aucun problème, sachant qu'il s'agit d'un coefficient multiplicatif _sur l'unité_. Je m'explique.
Quand vous écrivez 1 km/h, vous écrivez en fait 1 fois le rapport 1 km pour 1 h, soit 1000 mètres pour 1 heure.
Si vous écrivez 1 kb/s, qu'on note parfois pour des raisons informatiques 1 kbps, vous écrivez en fait 1 fois le rapport 1 kb pour 1 s, soit 1024 bits pour 1 seconde. Maintenant si vous voulez changer le coeff. de place, bien sûr : 1 kb/s != 1 b/ms !!! (question de rapport : 1024/1 != 1/0.001 ...)
Donc, pas de conflit, tout est une question de logique. Du moment qu'on sait qu'on parle d'une unité informatique telle que le bit ou l'octet, on sait que le coefficient multiplicateur est forcément un multiple de 2^10. Voilà.
Bien sûr, tout le monde n'a pas un esprit logique, et je suis très surpris de cette notation en Xi... qui n'est bonne que pour offrir des fleurs d'arguments aux commerciaux.
A bon entendeur, salut.
PS. Si vous voulez pas vous faire arnaquer, demandez à votre constructeur de disque de donner le nombre exact d'octets qu'il y a sur son disque dur, sans utiliser de coefficient multiplicateur ;) Il va peut-être pas être content... Cela dit, les disquettes "1,44 Mo" sont des disquettes 1440 ko = 1440 x 1024 o... (Tiens ce serait pas lié à une histoire de longueur de piste ? et qu'il y aurait autant de pistes sur la disquette ? Parce que 1440 x 1024 = 80 x 18432...) N'empêche, les commerciaux ne sont pas excusables là-dessus...
[^] # Re: Taille du code....
Posté par marvin . Évalué à 1.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par grmbl . Évalué à 1.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Éric (site web personnel) . Évalué à 1.
Maintenant eux n'ont pas que un noyeau, ils ont une interface graphique (c'est largement plus gros qu'un noyeau), un navigateur Web (vu la taille de Mozilla je me dis que ce n'est pas rien, surtout qu'entre NT4 et 2000 le moteur a bien évolué), un mini traitement de texte, un lecteur multimédia, un desktop/window manager, un serveur DNS, un serveur DHCP (on parle de NT et 2000, pas de 98) ....
C'est un système complet leur OS, c'est pas juste un noyeau. 40Go c'est crédible
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Blackknight (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 3.
[^] # Re: Taille du code....
Posté par Mildred (site web personnel) . Évalué à 2.
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par M . Évalué à 2.
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par xsnipe . Évalué à 2.
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par gnumdk (site web personnel) . Évalué à 2.
-Une machine de microsoft s'est fait piraté
-Une fuite interne à microsoft(je plein le mec qui a fait ca si il se fait choper)
PGPB aurait peu etre plus d'info? si t'as le droit bien sur de nous en dire un peu plus...
Par contre, j'espere que c'est pas la premiere solution, parce que sinon:
"2) Je te laisse deviner combien de gens reveraient de faire un coup gigantesque en piquant le code de Windows, Office ou autre, pourtant nos codes sources ne sont toujours pas en acces libre sur le net, malgre le fait qu'il y ait des milliers et des milliers de gens chez nous qui ont du code source sur leur desktop.
Faudrait donc arreter de repandre l'idiotie selon laquelle Outlook est un tel danger, on est la preuve que non. " => petit post de PasBillPasGate :)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Sylvain Rampacek (site web personnel) . Évalué à 2.
donc la fuite peut venir de là !! (j'aimerai pas être à la place du client non plus d'ailleurs)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Jiel (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Amaury . Évalué à 1.
Un développeur travaillant pour l'une des centaines (milliers) d'entreprises/administrations à qui Microsoft a communiqué un bout du code source de Windows a décidé de s'amuser (et de prendre des risques).
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par LupusMic (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Mr F . Évalué à 10.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par boubou (site web personnel) . Évalué à 5.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Hobgoblins Master (Mastodon) . Évalué à 4.
J'ai un pote qui travail dans une boîte d'audit sécurité, un patron leur a demandé de faire en plus des test classiques un peu de social, ben il n'y a même plus besoin de connaitre l'info...
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par imr . Évalué à 6.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par ham . Évalué à 5.
- le code vient de Mainsoft, qui as un wuftp non patché (chaine de caractère dans un core dump)
- il semble que il y ai une dll de virus dans l'archive, donc a priori cela a été volée sur une machine backdooré
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par allcolor (site web personnel) . Évalué à 2.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par pasBill pasGates . Évalué à 4.
BetaNews has learned that Thursday's leak of the Windows 2000 source code originated not from Microsoft, but from long-time Redmond partner Mainsoft.
The leaked code includes 30,915 files and was apparently removed from a Linux computer used by Mainsoft for development purposes. Dated July 25, 2000, the source code represents Windows 2000 Service Pack 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Mr F . Évalué à 1.
On en sait rien du tout, un coredump trouvé dans le zip n'affirme absolument rien. Et puis si ça se trouve, la faille exploité est d'un Windows qui avait accès au serveur.
Une chose sur laquel je m'interroge, concerne tous les .eml d'une taille de 0 octet qui se trouvent dans l'archive. Vu les nom, ça ne m'étonnerait pas qu'un virus qui copie des .eml sur tout partage réseau soit passé par la (me souviens plus de son nom). Et puis si ça se trouve, y'avait plus de place sur le disque dur donc ils font 0 octet. Etrange.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par pasBill pasGates . Évalué à 3.
Laisser une share contenant les sources d'un soft que t'as sous NDA tres strict en acces libre en lecture ET ecriture, c'est de la connerie infinie.
Maintenant en pratique, cela ne venait probablement pas d'un serveur contenant les sources(je doutes qu'ils aient fait la connerie expliquee ci-dessus), plutot d'un des gars ayant acces aux sources et qui les avait sur sa machine.
Mais tout ca c'est de la speculation, a mon avis a part le gars qui a pique les sources, MS et la boite qui les a perdues, personne ne saura ce qui s'est passe reellement, on ne peut que mettre des probabilites sur les differents scenarios.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par newbix . Évalué à 1.
Il est tellement facile de rajouter un coredump, une trace du dernier virus a la mode, une backdoor, du code GPL, ou n'importe quoi d'autre dedant ... et le gars qui a laché ca dans la nature avait potentiellement de bonnes raisons de rajouter qqch ...
On peut meme imaginer que Microsoft, apres avoir remarqué le zip dans la nature, en ai fait une nouvelle version avec des preuves, et l'ai distribué massivement sur les reseaux P2P pour etouffer l'autres.
Et vous pouvez remplacer microsoft par ce que vous voulez si ca vous fait plaisir
[^] #
Posté par Francois Revol (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Christophe Merlet (site web personnel) . Évalué à 0.
Si MS doit en vouloir à quelqu'un c'est à Mainsoft... Qu'ils règlent leurs affaires entre eux.
N'essaye pas d'y impliquer la communauté GNU/Linux et plus généralement le Logiciel Libre.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par pasBill pasGates . Évalué à 1.
Je ne faisais que montrer l'article disant que la fuite venait de Mainsoft.
Faudrait eviter de voir des attaques contre Linux partout sans raison, si tu veux te plaindre a qq'un, plaints toi au journaliste qui a mis le mot Linux pres du mot Mainsoft, ce qui a conduit a avoir le mot Linux en gras aussi.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Mr F . Évalué à 2.
Pas légale, ça dépend du référentiel, si tu prend la France comme référentiel, c'est exacte, si tu prend la Hollande comme référentiel, c'est inexacte.
Moi mon référentiel c'est la Hollande, ils ont tout compris eux. Faut toujours se baser sur un bon référentiel pour obtenir de bon résultats.
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par tuan kuranes (site web personnel) . Évalué à 3.
Mainsoft, oui, ceux qui font "VISUAL SOURCE SAFE"...
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Misc (site web personnel) . Évalué à 1.
http://www.mainsoft.com/news/press_releases/1998_3_04_01.html(...)
Et oui, un mutant montrueux, pire que franckenstein :)
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par indigo . Évalué à 3.
Une personne aurait planté son "six editor" et le core est resté là
Dans le core se trouvent son nom et sa boite.
uh uh uh.
Un core produit sous redhat avec vim...
Je n'aimerais pas être à sa place même si il n'a rien fait.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Le Trolleur Masqué . Évalué à 10.
Encore une fois la sécurité du monde et l'avenir de nos zenfants est mis en péril par une quiche utilise vi ou l'un de ses dérivé.
En plus il est pas propre sur lui et il laisse des vieux core dump derrière lui. Typique des utilisateurs de vi, ça.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Sisbro . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Gabriel . Évalué à 2.
Passera à l'aise!
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Antoine J. . Évalué à 7.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Nap . Évalué à 4.
[root@fed1-test root]# ls -l /usr/bin/emacs
-rwxr-xr-x 2 root root 4.408444e42 oct 27 14:41 /usr/bin/emacs
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par gnujsa . Évalué à -1.
# rm -f /usr/bin/emacs && ln -s /usr/bin/vim /usr/bin/emacs
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par gnumdk (site web personnel) . Évalué à 0.
ok je -> [ ]
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par un_brice (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par marvin . Évalué à 2.
Yep, je ne pense pas que l'on puisse prouver quoi que soit avec des sources provenant d'un réseau p2p.
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par passant·e . Évalué à 2.
Je trolle dès quand ça parle business, sécurité et sciences sociales
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par renoo . Évalué à 5.
"Si le code source est disponible ce n'est pas bien pour la sécurité : vous allez vous faire pirater !"
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par ナイコ (site web personnel) . Évalué à 1.
Mon compilateur est ici =========> []
# Le code source de Win NT4 et Win 2000 serait dangereux
Posté par jimee (site web personnel) . Évalué à 4.
http://fr.news.yahoo.com/040213/85/3n5yg.html(...)
Un des principaux risques en exposant ce code au public est que des pirates s'introduisent dans des ordinateurs fonctionnant avec Windows NT ou Windows 2000 et détruisent ou volent des données.
Voyons.... Si windows n'était pas fiable, ça se saurait!
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 serait dangereux
Posté par nicodache . Évalué à 8.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 serait dangereux
Posté par fleny68 . Évalué à 4.
Allez, dodo, maintenant.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 serait dangereux
Posté par Mr F . Évalué à 5.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 serait dangereux
Posté par Matthieu Moy (site web personnel) . Évalué à 3.
Et l'auteur de l'article que tu cites est visiblement un mec qui n'a rien compris, et qui recopie ce que lui a dicté le porte-parole de MS pendant une conférence de presse ...
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 serait dangereux
Posté par Misc (site web personnel) . Évalué à 2.
Une demi journée après l'annonce, vaut mieux que ce soit de la repompe que de l'extrapolation ( et je salue au passage France 2 ).
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par jepoirrier . Évalué à 4.
Pour moi, c'est Microsoft himself qui a orchestré tout çà. Voyant que les machinations à-la-SCO marchent plutôt bien et que eux, contrairement à SCO, ils ont d'autres débouchés, sont d'une autre taille, etc., voyant que cela marche, donc, eh bien, ils font pareil ... Lâchons un bout de code, disons qu'il est énorme pour que tout le monde tape "Windows code dowload" dans Google et puis, 2 solutions :
1. On prend les top des recherches dans les différents moteurs de recherche du mois de février et on va au Sénat américain pour leur dire : "vous avez vu tous les sales petits hackers qui veulent nous piller notre code, notre propriété intellectuelle, ... Où est notre liberté de produire du code pourri ? Renforcez vos DCMA et autre big-brotheries au nom du salut du peuple américain élu"
ou
2. On attend car, finalement, on a lancé que 5 Mb dans la nature. On sait que ce code va être recopié (DLL que Wine & co n'arrive pas à refaire, "astuce" dans SMB, ...). Puis, dans 1 an ou 2, on attaque IBM, SuSE/Novell, Sun, ... pour violation de copyright.
Et voilà. Juste mes .02 Euros. Je sais par où est la sortie ... ;-)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par mosfet . Évalué à 0.
Devant l'interet croissant des gens et des administrations pour Linux et pour les logiciels open-source, Microsoft fait quelquechose de complètement a l'opposé de sa philosophie, il libère du code.
Il s'agit juste de tester quelle est la réaction des gens pour pouvoir un à terme le libérer complètement (pas d'autres choix).
Je précise que j'ai pensé a ca, en pleine digestion ce qui explique la faiblesse du propos.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Gwenaël Casaccio . Évalué à 1.
Attention le code leur appartient toujours même si microsoft peut le "donner" sous certaines conditions (shared source)
C'est plutôt l'effet inverse que cela produit ils pourraient faire un procès et paralyser un logiciel libre avec une action en justice (ohh vous avez recopier le code source qu'on nous a volé...)
Sinon je suis d'accord que comparé aux logiciels libres il n'a pas vraiment d'arguments valables (enfin j'exagère !!)....
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Mr F . Évalué à 0.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Jerome Herman . Évalué à 2.
C'est un plan diabolique
Kha
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par \o/ . Évalué à 3.
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Laurent Carlier . Évalué à 6.
------------------>[]
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par passant·e . Évalué à 3.
Je trolle dès quand ça parle business, sécurité et sciences sociales
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Mr F . Évalué à 2.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Christophe Merlet (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Matthieu Weber . Évalué à 2.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Pascal . Évalué à 5.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Amaury . Évalué à 2.
le ware c'est mal aussi d'ailleurs
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par XtaZ . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par manchot . Évalué à 0.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Alexandre . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par KiKouN . Évalué à 3.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Nap . Évalué à 4.
là on va avoir de l'audience les enfants !
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Christophe Merlet (site web personnel) . Évalué à 5.
http://www.redfoxcenter.org/FTP/RedFox/Divers/WindowsLeakedSourceCo(...)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par cyberv . Évalué à 1.
# C ki ka pt ?
Posté par rangzen (site web personnel) . Évalué à 2.
"Mais le groupe est plus préoccupé par l'utilisation de ce code comme base pour développer un logiciel concurrent de Windows."
http://fr.news.yahoo.com/040213/85/3n5yg.html(...)
[^] # Re: C ki ka pt ?
Posté par Blackknight (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 1.
[^] # Re:
Posté par Christophe Fergeau . Évalué à 4.
Y a juste les vraies boites professionnelles qui font du bon logiciel propriétaire qui ont des vrais programmeurs capables d'écrire du vrai code original et tout et tout
[^] # Re: C ki ka pt ?
Posté par rangzen (site web personnel) . Évalué à 2.
Ils ont des tunes pour des tetra-chie de proces et bien long ...
Qui va amortir la caisse de l'OSDL, de la FSF, etc. ?
[^] # Re: C ki ka pt ?
Posté par arnaudus . Évalué à 1.
[^] # Re: C ki ka pt ?
Posté par Black Fox . Évalué à 0.
[^] # Re: C ki ka pt ?
Posté par Aurélien Bompard (site web personnel) . Évalué à 4.
Si vous tombez sur le code source de Windows SURTOUT NE LE COPIEZ PAS dans des projets libres ! Pas pour des raisons judiciaires, ça c'est pas grave, mais pitié, Linux est stable et fiable, n'allez pas y copier du code de Windows !
Le plus grand risque, c'est ça :-)
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par vjm . Évalué à 1.
658114889 30915 files
(dans les 630 Mo, ça tient sur un cd)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Nap . Évalué à 3.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Misc (site web personnel) . Évalué à 3.
Genre, juste un squelette qui implémente 3 controles standards de windows...
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Gruik Man . Évalué à 2.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Tonton Th (Mastodon) . Évalué à 3.
Bon exemple, vu que ctrl/S ne sauvegarde pas le fichier, contrairement aux recommendations de Microsoft, tout comme Wordpad, qui sert à démontrer que les MFC sont pleines de fuites de mémoire (article de Byte ou du DrDobb's d'il y a quelques années).
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par rangzen (site web personnel) . Évalué à 5.
(le premier 0, c'est la taille du fichier ...)
Ben voila on sait d'ou ca vient maintenant le support foireux des PNG :)
Chez IBM, c'est Henri
Chez Microsoft, c'est Denis :)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par tinou . Évalué à 2.
112672 07-26-00 02:12 win2k/private/inet/mshtml/build/scripts/tools/alpha/chmod.exe
143280 07-26-00 02:12 win2k/private/inet/mshtml/build/scripts/tools/alpha/grep.exe
58640 07-26-00 02:12 win2k/private/inet/mshtml/build/scripts/tools/alpha/kill.exe
88884 07-26-00 02:12 win2k/private/inet/mshtml/build/scripts/tools/alpha/touch.exe
Tiens donc.
--
Tinou
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Air . Évalué à 0.
10328 07-26-00 01:41 win2k/private/genx/shell/gnumakefile
snif... oups ! je crois que j'ai marché dedans !
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Beretta_Vexee . Évalué à 5.
Je connaois peut de projet qui puisse resister a une attaque legal fondé de microsoft, quand on voit déjà les degats que peut produire SCO ...
De mémoire l'equipe de samba n'a jamais lue les databook de microsoft sur le protocole justement pour eviter les attaque alors lire le code source ...
Donc il faut a maximum eviter que ce code circule trop.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Pascal . Évalué à 4.
- Pas de nouveaux contributeurs
- Tout code commité sur le CVS, devra être vérifié pour savoir s'il ne contient pas quelques lignes du code de WIndows 2000
De plus, je serais Linus, je gelerait completement le support NTFS de Linux en acceptant plus aucun patche.
Ca aurait peut etre finalement été mieux si ce code etait resté bien au chaud chez Microsoft. Mais de toutes facons, le code de Linux + (Gnome ou KDE) + Mozilla + Openoffice n'a pas grand chose à envier au code de Microsoft ( à quelques exceptions près : Samba, support NTFS...)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par XtaZ . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Beretta_Vexee . Évalué à 5.
Je ne pence pas qu'il soit necessaire de tous geler, mais un minimum de prudence s'impose, il est facile de detecter un nouveau contributeur qui propose d'un coup 800 lignes de code alors qu'on a jamais entendut parlé de lui avent.
De plus le code Microsoft de par son formatage et son indentation doit surment étre reconnaissable.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Ph Husson (site web personnel) . Évalué à -1.
Dis moi ou?
Ah oui pour réussir à aller à la vitesse des serveurs Windows qui sont 3 fois plus lents
c'est sur que ca doit pas etre facil a faire ca
Non franchement sans rire y a quoi a copier pour samba?
Pour ntfs je comprends (et encore a mon sens le support ntfs on peut s'en passer)
Par contre t'as oublié wine et la exactement pareil que ntfs sauf que c'est un peu plus util (ben ui les jeux video on en fait quoi?)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Nap . Évalué à 2.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Nitchevo (site web personnel) . Évalué à 3.
Le réalisme semble donc condamner ton point de vue.
La diffusion de ce code me semble une bonne nouvelle sur les points suivants:
-La fin de la légende sur l'efficacité d'une politique de sécurité basée sur l'obscurité puisqu'un secret partagé par plus d'une personne n'est plus un secret.
-Ce n'est pas parce que l'on a accès aux sources d'un logiciel que celui-ci est libre et même si le code de Window xx est disponible on ne pourra rien pour autant en faire (pas même envoyer un patch sur une faille de sécurité).CQFD
Reste la question:
Comment va réagir Microsoft? C'est leur problème pas celui du logiciel libre.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Pierre Jarillon (site web personnel) . Évalué à 2.
- on a le droit de les modifier
- qu'on peut les compiler
- que ce sont celles qui ont été utilisées...
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Beretta_Vexee . Évalué à 1.
Si quelqu'un s'amuse a soumettre du code MS a un projet libre, c'est un grand danger pour ce projet. Immagine que la fondation Mozilla soit attaqué par Microsoft pour plagia et recel ou tous ce qui pourrait passé par la téte d'un avocat MS.
Sans compté la mefiance envers les LL de la part des entreprises, ce serait bien pire que les FUD de SCO.
Ce n'est pas parce que l'on peut lire le code qu'on peut en faire, les sources ont été volées, elles ne sont pas libre ! Ne serais que s'en inspirer est extrement dangereu !
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Pascal . Évalué à 3.
Ca serait plutot le contraire: Mozilla est bien meilleur que Internet Explorer.
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Pierre Tramo (site web personnel) . Évalué à 0.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Pierre Tramo (site web personnel) . Évalué à 4.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Pierre Tramo (site web personnel) . Évalué à 4.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Pierre Tramo (site web personnel) . Évalué à 2.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Mr F . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Pierre Tramonson . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par ouah (site web personnel) . Évalué à 4.
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par isydor . Évalué à -2.
# Une chouette news sur le sujet
Posté par Nicolas (site web personnel) . Évalué à 2.
Y'a une news bien ironique sur le sujet :
http://www.k-otik.com/news/02.13.Win2kOpenSource.php(...)
Citation de silicon.fr :
Selon la presse en ligne américaine, certaines failles sont commentées dans certains codes sources mis en ligne : "// this option overflows the buffer (...) // Check for buffer overflow - dynamically resize if neccessary ". Excellent mais inquiétant
Beat
[^] # Re: Une chouette news sur le sujet
Posté par xilun . Évalué à 1.
// blablabla to avoid that
// this option overflows the buffer
// this code make sure that we
// Check for buffer overflow - dynamically resize if neccessary
Si quelqu'un pouvait trouver les termes exacts...
# Commentaire du modérateur
Posté par V . Évalué à 0.
Si cette news est hors-sujet dans un site sur le logiciel libre alors je me demande bien ce qui n'est pas hors-sujet !!!
- ça parle de windows qui est le principale concurrent de linux...
- ça parle de libération de code...
Cela mériterait même presque la première page ! Personnellement je trouve cela beaucup plus important pour le monde du libre que la réouverture du serveur FTP de TuxFamily qui fait la une depuis hier !
(et qui ne concerne que peu de monde, il faut bien l'avouer).
[^] # Re: Commentaire du modérateur
Posté par x0ra . Évalué à 3.
euh, jusqu'à preuve du contraire, vole de code != libération de code, bien au contraire ...
[^] # Re: Commentaire du modérateur
Posté par V . Évalué à -3.
Au passage merci pour le moinssage ultra-rapide... Vous pouvez argumenter svp ?
[^] # Re: Commentaire du modérateur
Posté par V . Évalué à -2.
Donc d'avoir un score positif...
Désolé d'insister...
[^] # Re: Commentaire du modérateur
Posté par Nicolas Bitaud . Évalué à 1.
euh, t'es du genre modeste toi, non ?
pour l'explication de ton "moinsage", je pense, je ne t'ai pas "moinsé" mais si je l'avait fait, ça serait parce que faire l'amalgame entre vol de code et ouverture de code (comme cela a été fait pour blender et d'autres projets) et quelques peut dévalorisant pour toutes les personnes qui donnent un peu de leur temps pour faire avancer le monde du libre. Ce sont des personnes qui veulent être reconnues comme crédible et non comme petit hackeur boutonneux pas encore sortie de leur crise d'ado...
Je ne pense pas que ce soit le sens que tu ais voulu donner à tes propos, mais c'est dure de le comprendre autrement ... (ne vois pas ici une quelconque agressivité de ma part)
NB
[^] # Re: Commentaire du modérateur
Posté par Nap . Évalué à 3.
[^] # Re: Commentaire du modérateur
Posté par V . Évalué à 1.
Je ne sais pas du tout où tu as vu que j'ai fait un amalgame entre vol de code et ouverture... Et quand bien même cela pourrait être interprété ainsi, je pense que ce n'est pas du tout l'apport principal de mon commentaire.
J'ai fait un commentaire qui je pense est justifié.
Je pense que le commentaire du modérateur est une erreur.
Je pense que ne suis pas le seul à le penser.
Et si je dis que mon commentaire mérite d'être lu, ce n'est pas une question d'immodestie, mais juste que je ne comprends pas pourquoi un commentaire qui apporte quelque chose à la discussion et à la vie du site aurait un score négatif (je m'en fous de mes XP)...
[^] # Re: Commentaire du modérateur
Posté par Éric (site web personnel) . Évalué à 1.
des news cinéma ? ;)
désolé pour le troll mais sur le principe je ne comprend pas non plus cette remarque. On a vu (et on voit toujours) des news qui ont bien moins à voir avec les LL ou Linux.
Rien que dans les news actuelles :
- la réponse d'un sénateur à la LEN.
- Big Browser Awards.
- Xname réouvert
Ces trois sujets n'ont rien à voir avec Linux ou le LL. Oui, ils représentent des choses utiles/importantes/reliées, mais cette news sur Windows rentre alors aussi dans le paquet.
Je ne rale pas contre l'arrivée de ces news, mais franchement on a bien plus hors sujet que ça ... beaucoup plus.
[^] # Re: Commentaire du modérateur
Posté par #3588 . Évalué à 1.
Pour qu'il y ait du hors-sujet, il faudrait qu'il y ait un sujet bien défini... C'est ce qui est validé par les modéros qui définit le sujet en fait. Et c'est très bien comme ça.
[^] # Re: Commentaire du modérateur
Posté par V . Évalué à 1.
Mais attention il ne fait pas bon ici critiquer le travail des modérateurs...
# Nouvelle hypothèse
Posté par Gabriel . Évalué à 4.
Ils veulent le tester en live avant de le vendre.
C'est assez réussi.
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par manchot . Évalué à 4.
En effet, Microsoft va être condamnée pour abus de position dominante en Europe, non seulement à une forte amende (entre 100 millions de $ et 3,7 millards de $), mais également à virer MediaPlayer et autre de Windows, mais surtout à fournir le code source à ses concurrents de manière à permettre une interropérabilité parfaite.
Evidemment, cette affaire de fuite de code source est du pain béni (un hoax monté de toute pièce pour ma part), car ils ont ici l'exemple parfait du fait que fournir le code source de leurs technologie est très risqué pour leur activité car permet ce genre de fuites.
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Toufou (site web personnel) . Évalué à 4.
Mais cette fois-ci, et comme par hasard à une époque bien trouble pour l'open source et le net, et en plein campagne MS anti open source, MS crie haut et fort "au vol" et diffuse par le biais des ses amis Reuters ( http://fr.news.yahoo.com/040213/85/3n5yg.html(...) ) les bonnes idées foireuses habituelles :
- Le code source est la propriété intellectuelle et la force vitale d'une société de logiciels ... mais les services accompagnants ne le sont pas ? SAV, support, maintenance ça doit juste être des mots sans importance et ce n'est certainement pas vital pour un éditeur.
Idée foireuse 1 : le source doit être secret pour vivre sinon on se fait piller et tout le buisiness-model est basé sur le secret du source.
- Mais le groupe est plus préoccupé par l'utilisation de ce code comme base pour développer un logiciel concurrent de Windows. : j'aime bien l'idée que MS a peur d'un OS concurrent : MacOS et linux sont les 2 plus gros concurrents de Windows et ne totalisent même pas 10% du marché au bout de 20 et 10 ans d'existance. Et puis, déjà que lorsqu'on repart from scratch on se fait accuser de pompage par une boite moribonde, qui irait prendre le risque de repomper MS pour faire un OS concurrent ?
Idée foireuse 2 : le marché de l'OS n'est pas figé par du monopole, il y a bien une compétition et n'importe qui peut lancer un OS qui peut menacer la position de MS.
Dernières parties rigolotes :
- Un des principaux risques en exposant ce code au public est que des pirates s'introduisent dans des ordinateurs fonctionnant avec Windows NT ou Windows 2000 et détruisent ou volent des données.
Comme quoi on peut être soi-disant "secure by design" (vieille pub MS) mais pas "secure by implementation".
- Le niveau de secret autour du code source s'apparente à celui protégeant la formule des boissons de Coca-Cola., d'ailleurs on a même réquisitionné le hangar 14 pour y stocker les serveurs CVS.
Bref, d'habitude il vaut mieux éviter Reuters pour les dépeches info, mais là ça devient carrément "la voix de son maître" :)
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Olivier Faurax (site web personnel) . Évalué à 3.
"win source".... cool, plein de réponses....
Plusieurs choses à signaler :
- il y a pleins de fichiers de même nom, mais pas de même taille.
- une bonne partie des fichiers ont pour disponibilité 1 (majorité des cas) ou 24 (un bon paquet quand même).
Petite conclusion perso :
Oui, MS a eu une fuite de code, et ils ont inondés les réseau P2P de faux fichiers pour éviter la propagation trop rapide.
Pour cela, ils ont fait pleins de fichiers bidons de tailles différentes mais gros (centaines de Mo) et ils les ont répliqués sur 24 machines, pour certains, pour qu'on se disent "c'est sûrement celui-là, un bon paquet de gens l'ont".
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par manchot . Évalué à 3.
Du coup, tu retrouves des vidéos de cul renommée, mais aussi des mp3, voire même le source du noyau Linux 2.6...
[^] #
Posté par Francois Revol (site web personnel) . Évalué à 1.
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par _alex . Évalué à 2.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par rouby (site web personnel) . Évalué à 2.
Vu le nombre de mises à jours de sécurité qu'on a déjà eu sans les sources, j'ose pas imaginer ce qui va se passer maintenant....
Alors, le trollomètre, y dit quoi?
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par mimas_lx . Évalué à 1.
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par fabien . Évalué à 5.
- renforcer son image de victime " on ma piqué mon code", pour pousser a plus de securité de la parts de politiques.
- inciter (par la peur) a passer sur la version de XP qui comme par hazard n'as pas été volé....
- donner à manger aux avocats dans la lutte contre des projets libres susseptibles d'avoir besoin du code windows pour avancer : wine, samba... ; si c'est pas pour les attaquer tout de suite, on peu faire du FUD facilement , voir l'affaire SCO.
Et maintenant qu'a microsoft a perdre ?
honetement pas grand chose finalement, ils passent un peu pour des con, mais rien de bien mechant...
Je me rends bien compte que j'exage un peu, le coups du grand complot et tout... mais avouez que microsoft est bien heureux que XP n'aie pas été volé... ni 95 (ben oui, ils ne sont plus sensé l'avoir)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Teuxe . Évalué à 1.
Victime, oui peut-être, mais ils ne vont pas le crier sur tous les toits, et plutôt essayer d'étouffer l'affaire dans l'oeuf (bon c'est raté là ;)
Je pencherais bien pour une reprise de Microsoft disant vaguement à ses gros clients (et aux autres),
"Il n'y a pas de risque de vous faire pirater, mais si vous n'avez pas confiance, vous pouvez obtenir la nouvelle version de notre dernier système d'exploitation, [insérez ici le nom du dernier OS de chez Microsoft + des mots qui semblent mettre de la valeur, parmi {XP, Advanced, Professional, Optimal, ...} ] ; en plus c'est mieux." Au passage, ach^H^H^H récupérez les mises à jour.
Remarque, passer pour des cons, je pense qu'ils avaient déjà une certaine réputation.
Remarque 2 : XP serait pas vachement lié à 2000 ? (genre on prend 2000, on change la forme des boutons et hop, on appelle ça XP - ah oui au passage, on demande un enregistrement en ligne pour savoir qui utilise XP, c'est quand même mieux de savoir)
sorry, allez hop, \o/ ---->[]
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par M . Évalué à 10.
On y trouve notament un passage qui ma bien fait rire (dsl pour ce qui ne comprenne pas l'anglais)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par nooky59 . Évalué à 1.
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par methos1435 . Évalué à -4.
#include "bluescreen.h"
#include "oseille.h"
#include "reboot.h"
#include "unix.h"
/* Debut code source Windows */
void main(void)
{
if(version_win < XP)
demande_oseille();
if(action_utilisateur)
bluescreen();
else
reboot(CTRL ALT SUPP);
}
/* Fin code source */
/* Copyright Microsoft 2004*/
Enfin voila koi. Pour du code source linux, vous revez, c trop instable pour qu'il y en ait.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par pinguoin_coquin . Évalué à -7.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par tene . Évalué à 4.
C'est pas dans le sujet, déjà vu plein de fois, pas drôle (certaines versions qui trainent sur le net sont plus complètes et plus subtile, ce n'est pas un bête: ça plante), et ça contribue à l'image de merde que se font certaines personnes de la communauté libre.
J'ai comme l'impression aussi que si qq fait pareil mais en version linux, il va découvrir qu'un nombre négatif, ça peut descendre très très bas :^p
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Mr F . Évalué à 2.
Pourquoi ?
Parceque la blague (ou celle dont elle est inspiré) doit bien avoir 5 ans, qu'elle est vu, revu, encore revu, que c'est tout juste drôle (bon, c'est vrai que je ne rigole pas systèmatiquement chaque fois que Microsoft est denigré) et que ça n'apporte rien...
J'aime bien l'humour, mais l'humour varié et inventif.
Ensuite pour ton insulte, faut pas s'énerver comme ça dès que quelque chose qui ne te plait pas se passe, parceque sinon tu n'a pas finit...
# NE SOYONS PAS NAIFS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Posté par nouveaumonde . Évalué à -10.
LA QUESTION EST POURQUOI?
MICROSOFT CRAINT PLUS QUE TOUT ----OPENOFFICE----- C'EST LÀ QU'ILS ENCAISSENT LE PLUS ET C'EST LÀ OÙ LE RISQUE EST LE PLUS GRAND. DE NOMBREUSES SOCIÉTÉS CONSCIENTES DE L'HÉGÉMONIE DE MICROSOFT ET DU COÛT TOUJOURS PLUS IMPORTANT DE MSOFFICE VONT MIGRER DANS LES ANNÉES À VENIR VERS LES STANDARDS.
SAMBA EST AUSSI TRÈS EN VOGUE DANS LES SOCIÉTÉS INTELLIGENTES, ELLES MIGRENT MASSIVEMENT!
L'INTERROPABILITÉ ET LA PROGRESSION DE SAMBA ET DE OPENOFFICE POURRAIT ÊTRE STOPPÉE PAR UN PROCÈS DU TYPE DE CELUI DE SCO!
ATTENTION MICROSOFT DISPOSE DE 40 MILLIARDS DE DOLLARS ET AUSSI DE L'APPUI DE G.W.BUSH.
BILL GATES À DIT :" Linux (et les logiciels libres) sont un cancer" ET ON PEUT PENSER QU'IL VA UTILISER LES MANIÈRES FORTES DU TYPE CHISCOTHÉRAPIE!
ATTENTION AUX MYSTIFICATEURS DANS CE MONDE DE PERVERSION !
NE SOYONS PAS NAïFS !
[^] # Re: NE SOYONS PAS NAIFS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Posté par manchot . Évalué à 2.
Bon, si tu pouvais éviter d'utiliser des majuscules, ce serait pas plus mal, ça éviterait que d'autres ne te moinssent pour faire disparaître ce gros C4C4 de la page.
[^] # Re: NE SOYONS PAS NAIFS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Posté par _alex . Évalué à 1.
[^] # Re: NE SOYONS PAS NAIFS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Posté par tene . Évalué à 2.
[^] # Re: NE SOYONS PAS NAIFS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Posté par #3588 . Évalué à 2.
[^] # Re: NE SOYONS PAS NAIFS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Posté par mimas_lx . Évalué à 1.
[^] # Re: NE SOYONS PAS NAIFS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Posté par Simon Huet . Évalué à 1.
[^] # Re: NE SOYONS PAS NAIFS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Posté par mimas_lx . Évalué à 1.
Ah bin, j'avais jamais fait gaffe que ça le faisait tout seul (réveil d'un neurone hier soir ?), finalement je le garde mon clavier :P
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Dario Spagnolo (site web personnel) . Évalué à -1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Pierre Tramo (site web personnel) . Évalué à 1.
Mais ça veut rien dire 4»:>>D©nÃ< ?
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par vincent LECOQ (site web personnel) . Évalué à 1.
révise ton martien !
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par un_brice (site web personnel) . Évalué à 0.
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par wahnby . Évalué à 0.
L 530
--> goto Error0;
bah c bo! moi a l'ecole on m'as dit "jamais de goto sinon c 0" lol
du superbe code koi et y'en a pas qu'un !
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Marc (site web personnel) . Évalué à 3.
Je suis sur que tes profs t'ont aussi dit 'jamais de fuck dans les commentaire, sinon 0!' :)
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par wahnby . Évalué à 1.
/* de tt façon les commentaire ça sert a rien */
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par farib . Évalué à 2.
d'accord, c'est moins lisible que des boucles while, for, des appels de fonction, mais parfois, dans des parties purement algorithmiques, on serai bien tenté de faire du goto...
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Gwenaël Casaccio . Évalué à 4.
Mais seulement tout le monde n'est pas aussi bon que toi et on va commencer a en mettre partout :)
Comme tu l'as dit c'est moins lisible :s
Vive la programmation spaghetti
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Pierre Jarillon (site web personnel) . Évalué à 3.
Il vaut mieux écrire goto "repartir" et goto "arret" que d'imbriquer cinq ou six boucles pour arriver au même résulat.
Le goto utilisé avec parcimonie et à bon escient est une très bonne chose. Son usage inconsidéré a été à la base d'un intégrisme fort regrettable.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Raoul__ . Évalué à 2.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par wahnby . Évalué à 1.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Teuxe . Évalué à 1.
Tiens en assembleur tu les fais comment tes boucles ? :)
ok tchao -----> *\o[]
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par Prae . Évalué à 2.
[^] # Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par thedidouille . Évalué à -1.
Ne me remercie pas.
# Re: Le code source de Win NT4 et Win 2000 sur l'Internet
Posté par max . Évalué à 1.
> "The more (that) creators of viruses know about how antivirus mechanisms in Windows operating systems work, the easier it will be to create viruses or disable or destroy those mechanisms," Allchin testified during a May 2002 antitrust trial.
Il y aurait des méchanismes antivirus sur Windows ! Si c'est vrai, ils ne sont pas très efficaces.
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