The Linux Game Tome se meurt

Posté par  . Édité par Nÿco, NeoX, Benoît Sibaud, tuiu pol et Xavier Teyssier. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
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9
avr.
2013
Jeu

La disparition programmée et probablement inéluctable de The Happy Penguin le 13 avril prochain nous attriste tous. Ouvert en 1995 par Tessa Lau (source Wikipedia en), ce site est l'une des premières références des jeux disponibles sous Linux et est largement utilisé notamment par Le bottin des jeux Linux. Après 18 ans de service, ce site important va disparaître du paysage libriste (même s'il ne recense pas seulement les jeux libres).

Après la disparition d'Ikarios en 2010, cette perte montre la fragilité du bénévolat dans le monde du libre. N'oublions pas que jeuxlibres.net fût menacé un temps également et que Le Bottin des jeux Linux reposant principalement sur une seule personne, est aussi très fragile. Si vous avez du temps libre disponible, n'oubliez pas ses sites.

Le 13 avril 2013 sera donc une journée de deuil pour tous les amoureux des jeux libres et des jeux sous Linux.

NdM : Bob 'bobz' Zimbinski a mis en ligne une archive de 331 Mo contenant la base de données du Linux Game Tome, élevée dans le domaine public.

Les lecteurs de LinuxFr.org pourront citer dans les commentaires d'autres sites libristes qui ont disparu avec le temps. Ou bien parler des alternatives.

Journal Heroes of Newerth : un jeu indépendant natif sous Linux

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26
mar.
2011

Heroes of Newerth est un jeu vidéo indépendant, propriétaire et multi-plateforme, comme tous les jeux développé par le studio S2 Game.

Présentation du jeu

Objectif du jeu

Heroes of Newerth est basé sur la carte Defense of the Ancients de Warcraft 3 : deux factions s'affrontent dans un monde fantastique et manichéen, l'une représentant les forces du Mal (The Hellbourne) et la seconde représentant les forces du Bien (The Legion).

Chaque faction a pour objectif de détruire le bâtiment (…)

Journal Csuper 4.4.0

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9
déc.
2017

J’ai sorti ma version 4.4.0 de mon logiciel Csuper que j’avais présenté dans une dépêche.

Présentation

Csuper (Compteur de Score Universel Permettant l’Exemption de Réflexion) permet de compter des points facilement sur son ordinateur.

Les parties sont sauvegardées au format CSU.

Il se veut simple, pratique et multi-plateforme.
Voici ses principales caractéristiques :

  • Comptage des points et classement automatique
  • Utilisation de configuration de jeu pour avoir un comportement qui correspond au jeu joué
  • Sauvegarde automatique des fichiers
  • Calculatrice intégrée
  • (…)

Project Bossanova

Posté par  . Modéré par tuiu pol.
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30
mar.
2011
Linux

Le Project bossanova, dont le but est de financer un jeu 3D exclusif pour Linux, est passé en phase finale. Les organisateurs proposent aux internautes de voter pour leur projet favori (parmi 5 choix dont 4 projets).

Je fais partie du petit studio de développement indépendant nommé Galhmac Game Studio, et notre projet Happy Burst Day a été sélectionné pour faire partie du vote final. J'ajouterais aussi que nous sommes le seul projet francophone présenté au concours. Côté technique, le projet est développé en C++ avec le moteur Ogre3D, un prototype fonctionnel est téléchargeable (Windows uniquement pour le moment, sincèrement désolé). Le jeu est un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), tout en se différenciant d'un Dota par son gameplay, le tout principalement axé multijoueurs.

Pour garder un minimum d'objectivité (et parce que je suis conscient que l'on puisse préférer un des autres projets), voici les trois autres projets en lice (vous pourrez approfondir le sujet en visitant le site Project Bossanova) :

  • Avaneya, un MMO RTS ;
  • MMT, un MMO RPG ;
  • Breath, qui semble être un FPS, mais je n'en suis pas sûr à 100%.

Voila donc n'hésitez pas à donner votre avis !

Journal PlanetWars2dRT 0.2.0, début d'un jeu libre 2D de bataille spatiale

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20
29
déc.
2016

En parcourant le Firefox Marketplace (le store avant tout pour B2G / Firefox OS), j'ai découvert Auralux. C'est un jeu de bataille spatiale temps réel en 2D, simple mais prenant. Il y a une version web (qui ne marche plus à cause d'un TLS mal configuré) et des versions natives mais pas pour GNU/Linux. Beaucoup plus embêtant pour moi, c'est un logiciel privateur.
Des planètes qui produisent des vaisseaux, des vaisseaux et des planètes qui s'affrontent en se (…)

La GamePad : la console sous Android

Posté par  . Édité par Davy Defaud, Nÿco et baud123. Modéré par Florent Zara. Licence CC By‑SA.
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17
sept.
2012
Android

Saluons l’initiative d’un constructeur français, Archos, qui va sortir fin octobre une console de jeu portable sous Android : la GamePad. La presse — notamment française — ne parle pas d’Archos, qui pourtant sortait des tablettes tactiles deux ans avant l’iPad d’Apple.

Voici donc son nouveau produit. Un constructeur français a‐t‐il jamais sorti une console de jeu ? Archos relève ce défi : pour 150 €, la GamePad comporte un écran capacitif de 7”, des touches et des boutons physiques, et 2 manettes analogiques. Elle possède donc aussi toutes les fonctionnalités propres à Android : courriel, Internet, clavardage, etc.

Les puristes grimaceront en apprenant qu’elle inclut un système breveté de correspondance des commandes virtuelles d’un jeu, pour les rediriger vers les touches de la GamePad ; la rendant ainsi compatible avec des dizaines de milliers de jeux existant, notamment sur le Google Play. Et l’on remarquera que contrairement à l’Ouya, proposé sur Kickstarter, Archos ne fait pas appel à la générosité de la communauté des joueurs ou du Libre pour lancer son produit.

Autres caractéristiques : processeur double cœur à 1,5 Ghz, coprocesseur graphique quatre cœurs Mali 400 MP.

Journal Compiler wine-staging-wow64 pour une utilisation de dxvk avec Playonlinux

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
20
21
mai
2018

Depuis la version 3 de Wine Playonlinux ne propose plus de version précompilée de wine-staging, or dxvk suppose l'utilisation de cette version patchée de wine pour fonctionner.

Qu'est-ce que dxvk ? C'est une implémentation Vulkan de directx11 particulièrement performante, elle permet, par exemple, de faire tourner un The Witcher 3 dans dans de très bonnes conditions d'utilisation là où sous une versions normale de Wine le logiciel est quasiment inutilisable.

Qu'est-ce que wow64 ? C'est le support des applis et des bibliothèques (…)

Desura sort une version open source de son client

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25
jan.
2012
Jeu

Desura est une plate-forme de distributions permettant d'accéder à des jeux ou des mods de jeux en ligne. Le principe est le même que la plateforme Steam de Valve_Software (réputé pour la série Half-Life ou Counter-Strike). Cependant Desura se veut plus orientée pour les jeux indépendants et les modifications de jeux que Steam.

Nouveauté : SuperTuxKart Remix 0.9-0.73

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, ZeroHeure et palm123. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
19
3
juil.
2015
Jeu

Les examens sont finis, il est temps de se défouler : à l'instar de la Framakey Ubuntu Remix, voici un DVD multimodal spécial SuperTuxKart.

SuperTuxKart est un jeu de course de karting avec Tux comme héros et d'autres mascottes de logiciels libres (le gnou de Gnu, Gimp, Suzanne de blender, Xue la souris d'XFCE, etc).

SuperTuxKart Remix 0.9-0.73 est un DVD(/USB) basé sur LinuxConsole 2.4 et comprenant diverses versions de SupertuxKart de 0.73 à 0.9. Le DVD est multilingue (français, anglais, allemand et italien au moins). C'est une collaboration entre l'association LanPower et Yann Ledoaré de LinuxConsole. C'est un DVD avec donc une partie Live DVD (ou DVD autonome).

Prolongez les vacances avec les CD DirectPlay

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par Nÿco. Licence CC By‑SA.
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19
août
2012
Jeu

L'association LanPower innove et annonce la première série de jeux libres de sa nouvelle collection de CD : les CD Direct Play. De quoi s'agit-il ?

Ce sont des compilations de jeux « portables », sans installation et exécutables directement à partir du CD à la manière d'une console de jeux. Cette compilation a été réalisée à partir du travail sur la GameKey 700 sortie en juin 2012. Notez qu'un effort de traduction a été fait puisque 14 jeux sur 20 sont traduits ou possèdent une documentation en français. Avec ce nouveau produit l'association compte toucher un public adepte du "Ready to Play".

Liste des jeux inclus
2H4U, Area 2048, BillardGL, Cuby, Cultivation, FishFillets, Gunroar, Heroes, Holotz's Castle, Jump'n Bump, Kitsune, ManiaDrive, Neverball, Neverputt, Pathological, Ri-li, Sable, Slime Volley, SolarWolf, Yoda Soccer

Voilà de quoi faire patienter les enfants jusqu'à la rentrée !

Atelier virtuel « game art » et création d’assets graphiques pour jeu vidéo

Posté par  (site web personnel) . Édité par Ysabeau 🧶, Davy Defaud et Pierre Jarillon. Modéré par Ysabeau 🧶. Licence CC By‑SA.
19
9
avr.
2020
Administration système

Dans la continuité de l’atelier game design et création de jeu avec Godot anti‑confinement qui a eu lieu la semaine dernière, Activdesign propose cette fois‑ci la création d’assets graphiques avec Inkscape pour un jeu sur Godot Engine.

Nous mettons à disposition gratuitement notre équipe de tuteurs dans le cadre d’ateliers virtuels ouverts aux collégiens et lycéens. Le principe est identique : apprendre à concevoir des assets graphiques en 2D pour les insérer dans le jeu créé avec Godot.

Elisa, membre de l’équipe d’Activdesign ayant écrit plusieurs documentations sur Inkscape, et Cédric, contributeur à Inkscape et aussi auteur de livres sur le sujet, se proposent de vous accompagner dans la prise en main et la création d’illustrations.
Cet atelier virtuel aura lieu les 13, 14 et 15 avril de 15 h à 16 h 30.

Journal Clash of Code - Feedback

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
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16
sept.
2015

Salut,

Pour ceux qui codent et qui ont un peu de temps de libre, j'aimerais bien avoir votre avis sur Clash of Code, un nouveau type de jeu qu'on a lancé récemment sur CodinGame. L'idée à l'origine c'était de trouver un format simple, pas prise de tête, qui permet de s'amuser sur des petits matchs de code (5 à 20 minutes) en Players vs. Players (2 à 8 joueurs max. sur une même partie). Les puzzles sont généralement faciles (…)

Journal recherche jeu et chat pour préados

Posté par  . Licence CC By‑SA.
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7
oct.
2019

Bonjour nal,

régulièrement je m'occupe de petits neuveux (7 et 9 ans). Et comme je suis un bon geek, je veux leur montrer de l'informatique.

1/ Les Jeux vidéos
Je suis en recherche de jeux vidéos. Je ne veux pas leur filer fortnite, super smash bros ou ce genre de trucs. Je cherche beaucoup beaucoup plus simple et apaisant. Je voudrais éviter tout ce qui est sanglant, violent ou trop rapide. L'idée c'est de les amuser et qu'ils restent calme (…)

Journal Sortie de ./play.it 2.11.4

Posté par  . Licence CC By‑SA.
19
10
mai
2020

Salut à tous !

Une nouvelle version de ./play.it est sortie la nuit dernière, pour la plus grande joie de tous les joueurs sur systèmes libres ;)

Pour rappel, ./play.it est un logiciel libre facilitant l’installation d’une collection choisie de jeux vidéo commerciaux sur différentes familles de distributions GNU/Linux, se reposant sur les gestionnaires de paquets de celles-ci dans la plus pure tradition du Principe KISS. Une présentation plus complète de ce logiciel a été postée il y a (…)

Journal framework de jeu vidéo

Posté par  . Licence CC By‑SA.
19
11
déc.
2020

Bonjour nal,

j'ai deux petits neveux a qui je montre du linux et des jeux videos. Ils aiment ça, et voudraient désormais écrire leur propre jeu vidéo (écrire dans le sens scénariser). Moi je voudrais qu'ils l'écrivent (au sens programmer).

Savez vous s'il existe des frameworks qui permettraient de développer rapidement un jeu vidéo?

Contraintes:
-jeu 2D plateforme/pseudo 3D (profondeur à la double dragon)
-possibilité d'animer les persos (mais avec des templates)
-éditeurs de décors (mais avec des templates)

je (…)