Journal Petit défi Python

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
28
14
jan.
2020

Aujourd’hui, je propose à ceux qui s’ennuient un petit défi de cybersécurité en Python.
Voici un script Python qui semble trivial, et qui contient une faille de sécurité :

#!/usr/bin/env python3
import random

SECRET = ''.join(random.choice("0123456789") for i in range(64))

class Sandbox:

    def ask_age(self):
        self.age = input("How old are you ? ")
        self.width = input("How
(…)

OpenBVE, un simulateur ferroviaire

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco et baud123. Modéré par Nÿco. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
28
23
mar.
2012
Jeu

OpenBVE est un simulateur de trains en 3D, similaire à Microsoft Train Simulator ou à Trainz, vous permettant de prendre le rôle d'un conducteur de train sur des lignes réelles ou imaginaires. Le jeu est très axé sur le réalisme de la simulation, et c'est un sacré défi que de suivre les indications de vitesse sur la ligne et de s'arrêter pile à la limite du quai en trainant 8 wagons.

Journal entity.JS - un "Entity System" en JavaScript

Posté par  . Licence CC By‑SA.
28
14
mar.
2013

Sommaire

J'ai commencé un "Entity component system" en JavaScript. Il s'agit d'une architecture logicielle non orientée objets, plus flexible pour créer des jeux. Plusieurs grands jeux multijoueurs en ligne qui sont sortis ces dernières années utilisent au moins en partie cette architecture (Battlefield 3, Tony Hawk Pro Skater).

Entity System

On pourrait traduire "Entity component system" en français par "Entité composant système". Personnellement j'utilise le raccourci ES pour "Entity System", que j'ai souvent rencontré.

D'un point de (…)

SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !

Posté par  . Modéré par Xavier Teyssier.
28
27
juil.
2011
Jeu

Comme son nom l’indique, SuperTuxKart est un clone de Super Mario Kart. C’est un jeu libre de karting en 3D permettant de faire concourir les mascottes des logiciels libres : Beasty de FreeBSD, Puffy d’OpenBSD, Tux de Linux, etc.. Un vrai jeu à troll, et un bon jeu pour intoxiquer les petits enfants à la culture libre.

Journal Squarez, le retour

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
28
7
fév.
2014

Bonjour journal,
Il y a plusieurs vendredis je t'ai présenté un petit jeu pour navigateur dans ce journal, depuis il a légèrement évolué.

Finalement je n'ai pas suivi la liste que j'avais donnée pour les améliorations, j'ai tout de même créé quelques graphismes, réécrit la majorité du code de l'interface et optimisé quelque peu les performances.

Suivant les conseils dans les commentaires, le jeu a été publié sur le marketplace Firefox, Mozilla m'a fourni un Geeksphone Keon pour le (…)

Journal Échec et mat

Posté par  .
Étiquettes :
27
29
août
2012

Parmi les jeux auxquels nous jouons, le jeu d'échec tiens un place prépondérante. Bien qu'ayant assez tôt appris les règle du jeu d'échec, après quelques parties je m'étais désintéressé de ce jeu durant de nombreuses années. Puis, je me suis dit que je pourrais m'y remettre. J'ai décidé de vous solliciter afin d'avoir une vision de votre rapport au jeu d'échec.

Comme pour d'autre jeux vidéo il est important de distinguer le moteur de l'interface. Certains projets proposent un ensemble (…)

Journal Framinetest Édu : un serveur Minetest pour l'éducation

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
27
2
sept.
2016

Il a déjà été question à plusieurs reprises ici de Minetest (chronologiquement ici, , ou https://linuxfr.org/users/plop3/journaux/minecraft-est-mort-vive-minetest-o), jeu "sérieux" libre, alternative à Minecraft.

Comme ça nous a un peu saoulé de voir Microsoft faire le malin avec MinecraftEdu https://twitter.com/search?q=%23minecraftedu, Framasoft a donc décidé - presque comme une blague, en tout cas sur un coup de tête - de sortir un serveur Minetest orienté éducation (par les mods retenus, et par les gentils profs qui vont se (…)

Journal sur le fonctionnement du jeu Wordle

Posté par  . Licence CC By‑SA.
27
13
jan.
2022

J'ai croisé le jeu wordle dans plusieurs articles récents lors de ma veille.
C'est un peu comme un mastermind mais avec des mots du dictionnaire. Il y a un mot par jour à deviner, de cinq lettres. Le mot d'hier était 'favor'.
Vous proposez un mot du dictionnaire (lequel ?), le jeu vous dit quelles lettres sont dans le mot à trouver et quelles lettres sont à la bonne place, quelles lettres n'y sont pas.
J'ai joué mais je (…)

Journal Wikidata: The Game

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
27
12
juin
2014

Vous voulez améliorer l'encyclopédie libre, mais vous ne savez pas écrire, ou vous avez peur de vous faire effacer ?

Wikidata fait communiquer les wikipédias de différentes langues, pour que par exemple l'enclopédie francophone puisse profiter des années de naissance de tous les samurais présent dans l'encyclopédie japonophone.

Le jeu Wikidata aide à combler les relations manquantes entre articles de différentes langues, et donc profite à toutes les wikipédias. C'est assez fun ! :-)

  • Reconnaissez si Article1 en espagnol parle de la (…)

Ryzom : correctif de l’année de Jena 2602

Posté par  . Édité par Davy Defaud, Pierre Jarillon, Benoît Sibaud et ZeroHeure. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
27
15
mar.
2019
Jeu

Ryzom est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) de science fantasy basé sur un monde vivant unique : une planète‐plante aux paysages envoûtants, sauvage, et peuplée de mille dangers. Vous pouvez y incarner une des quatre races humanoïdes du jeu, contribuer à la reconquête de leur civilisation perdue et influer sur l’évolution du monde.

Voici un aperçu des nouveautés de ce jeu…

«Le Bottin des Jeux Linux» : bientôt 3000 références et un nouveau look.

Posté par  . Édité par bubar🦥, Nils Ratusznik, Benoît Sibaud et palm123. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
26
19
août
2013
Jeu

Depuis le 16 août 2013, le site Le Bottin des Jeux Linux adopte un nouvel habillage. Le site évolue vers un rendu plus clair : pour les écrans classiques mais aussi consultable sur de petits écrans, de type tablettes et téléphones.

« Le Bottin des Jeux Linux » est aussi un annuaire à télécharger, il vous présente près de 3000 jeux Linux, libres, non-libres et commerciaux ou non (sauf ceux qui n'ont pas de lien pérenne). Des émulateurs, des moteurs de jeux, ainsi que des jeux Windows jouables via Wine, sont également référencés.

Cet annuaire – dont la mise à jour est bimensuelle – vous est livré sous la forme d’une archive initiale de 340 Mo où vous trouverez « Le Bottin des Jeux Linux » au format Tellico. L'accueil est constitué d'une base de liens contenant les noms de jeux, la date de leur parution initiale, la note attribuée, la catégorie de jeux, et sa sous-catégorie éventuelle, ainsi que la date de dernière modification de la fiche.

Journal Nanimstudio, un éditeur d'animations 2d

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
26
6
fév.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te faire part de la naissance d'un nouvel outil pour créer des animations 2d: nanimstudio.

Il fait partie de mon projet nanim, consistant à spécifier un format d'animation pour les jeux vidéos dont je t'ai déjà parlé ainsi que des programmes associés.

Créé pour Newton Adventure, ce format basé sur protobuf permets un chargement rapide de données optimisées pour les cartes graphiques.

Jusqu'ici je n'avais réalisé que des utilitaires en ligne de commande, (…)

Journal L'enfant caché de SMB et de Portal.

Posté par  .
Étiquettes :
26
18
mar.
2012

Salut les DaLFPiens!

Un petit journal, limite bookmark, pour vous parler de Mari0, c'est un clone plutôt fidèle du vénérable Super Mario Bros, à un détail près, l'inclusion du Portal Gun du jeu Portal. Ce qui change légèrement la manière de jouer.

En plus des niveaux de SMB, l'archive contient un ensemble de maps moins orientés plateforme, et plus résolution de puzzle, dans l'esprit de Portal, ainsi qu'un éditeur de terrain. D'autres maps ainsi que des (…)

Journal Boohu le roguelike « pause-café » : quelques nouvelles !

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
26
28
avr.
2018

Bonjour Nal,

Dans une dépêche précédente, je t'ai présenté Break Out Of Hareka's Underground (Boohu), un jeu libre roguelike « pause-café » d'exploration de donjon au tour par tour, mettant en jeu des éléments tactiques et stratégiques. Le jeu en était alors à ses débuts, en version 0.2. Plus de 250 commits plus tard, le jeu a bien évolué et la version 0.6.1 vient d'être publiée !

Résumé des nouveautés

Les nouveautés sont nombreuses et à peu près à tous (…)

Sortie du jeu vidéo libre Distant Dials

26
23
juin
2021
Audiovisuel

Distant Dials est un court jeu de discussion prenant place en 2875. Il s'agit d'un MUSH (Multi-User Shared Hallucination) expérimental, un jeu multijoueur souhaitant laisser des marges de manœuvre aux joueurs et joueuses. Puisqu’il s’agit d’un jeu de discussion cela se traduit par un gameplay basé sur une sorte de tchat fictionnel.

DD-logo

Distant Dials contient une heure de gameplay, puis autant de sessions de discussion que l’on veut. Le jeu est donc également jouable en très petites sessions (d’environ cinq minutes).

Distant Dials est en développement depuis 2017 par Nomys_Tempar (game design, code, scénario, sound design et direction musicale) et Nylnook (illustration, UIX design, intégration, design web) sur leur temps libre grâce au moteur de jeu Godot. Le code et les assets sont placés sous double licence Licence Art Libre 1.3 et Creative Commons By-SA 4.0 (et quelques musiques supplémentaires sous CC0, By SA 2.0, By 2.5/3.0). Le jeu est disponible sous GNU/Linux, Windows et MacOS.