Impression 3D « Low-Cost » de métaux par l’utilisation de granulés de polymère chargés

73
30
mar.
2022
Matériel

Aujourd’hui, la fabrication additive de matériaux métalliques est le plus souvent réalisée à l’aide d’outils coûteux et complexes qui laissent à l’utilisateur un contrôle limité et aucune possibilité de modification. Afin de rendre l’impression de pièces métalliques plus accessible aux petites structures mais aussi plus adaptée à la recherche académique, l’utilisation d’un mélange de polymère thermoplastique et de poudre métallique est une bonne solution car de nombreuses matières premières granulaires existent déjà pour les applications de moulage par injection métallique. Pour réaliser le processus de mise en forme, la technologie d’impression 3D Fused Granular Fabrication est mise en place en détournant l’utilisation d’une charge d’alimentation sous forme de granulés qui sont directement insérés dans la tête d’impression.

Cette solution, moins coûteuse, est ici mise en œuvre en modifiant une imprimante de milieu de gamme, la Tool Changer de E3D, et en réalisant les adaptations matérielles et logicielles pour y monter une extrudeuse de granulés compacts, également disponible sur le marché. La partie polymère présente dans la partie verte peut alors être retirée afin d’effectuer les traitements thermiques qui vont densifier la poudre par frittage et donner un objet dense entièrement métallique.

Interview : Cédric Gémy, graphiste, formateur, développeur sur logiciels libres

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
42
20
sept.
2021
Graphisme/photo

En 1996, Cédric Gémy devient maître Arts plastiques et découvre (et installe) Linux. Il s’investit très tôt dans le numérique côté création et fait partie des gens qui ont porté Inkscape sur les fonts baptismaux. Il écrit, d’ailleurs, pour les éditions Eyrolles Inkscape efficace en 2009 et Scribus 1.4 en 2012. Cédric Gémy est donc tout à la fois graphiste, formateur et développeur sur les logiciels libres du domaine de l’image numérique (Gimp, Inkscape, Blender) et de l’édition (Scribus).

Au cours de cette interview, dont l’idée a été inspirée dans les commentaires de cette dépêche, il répond à des questions qui se sont posées dans des commentaires de cette autre dépêche.

Débuter avec SolveSpace

Posté par  . Édité par Ysabeau 🧶 et Benoît Sibaud. Modéré par Ysabeau 🧶. Licence CC By‑SA.
77
13
août
2021
Technologie

Il y a dix ans, je disposais d’un peu de temps pour tester divers modeleurs volumiques (fonctionnant sous Linux). J’en ai alors profité pour rédiger quelques articles.

À cette époque, je voulais aussi étudier SolveSpace, mais j’ai dû passer à autre chose.

Une pièce dessinée avec SoleSpace

SolveSpace est un logiciel de CAO 3D original dans son maniement, plutôt agréable et performant, avec un peu d’habitude. Il fonctionne sous Linux, Windows ou MacOS… et sous d’autres systèmes d’exploitation. Il est disponible en anglais. Il s’appuie sur deux fenêtres :

  • une pour la visualisation en trois dimensions ;
  • et l’autre pour les informations sur le modèle volumique.

MathMod 11.0, modélisation et manipulation d'objets mathématiques

Posté par  (site web personnel) . Édité par Ysabeau 🧶, Benoît Sibaud, palm123 et ted. Modéré par Ysabeau 🧶. Licence CC By‑SA.
42
17
mar.
2021
Science

Je suis heureux d’annoncer la sortie de la version 11.0 de MathMod (anciennement connu sous le nom K3DSurf), le logiciel libre de modélisation et de manipulation des objets mathématiques décrits par des équations implicites ou paramétriques. Cette version contient le développement le plus excitant depuis le support des processeurs multi-cœurs : compatibilité avec OpenGLES. MathMod peut maintenant tirer pleinement parti des CPU et GPU modernes !

MultiSpace3D

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, Davy Defaud, claudex, Julien Jorge et Xavier Teyssier. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
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39
10
déc.
2020
Son

Le MultiSpace3D est un logiciel de spatialisation du son dans un environnement multicanal développé sous GNU/Linux, mais qui peut être compilé pour Windows avec Msys2. Ce logiciel est sous licence GPL v3.
Cette version a été réalisée et testée sur Debian/LibraZik 2.

MultiSpace3D

Journal Pycao version 0.9

Posté par  . Licence CC By‑SA.
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15
3
juil.
2019

Bonjour à tout le monde,

Pycao est un modeleur 3D en python. C'est à dire que vous écrivez du code python dans votre éditeur favori pour décrire vos objets 3D. Il peut être utilisé à titre graphique pour de jolies images, comme logiciel de CAO pour des projets personnels nécessitant des mesures précises, ou pour des scientifiques souhaitant un outil sans IDE pour interfacer facilement des données scientifique.

Vous trouverez en suivant ce lien une présentation des choix techniques et (…)

Forum général.cherche-logiciel Logiciel de photogrammétrie ?

Posté par  . Licence CC By‑SA.
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3
31
mai
2019

Bonjour,

Je recherche un logiciel de photogrammétrie pour modéliser des objets 3D (et éviter ainsi d'avoir à le faire à la main, principalement, mais aussi parce que je répare pas mal de trucs avec mon impression 3D). Je voulais opter pour un scanner 3D, mais je n'ai pas la place pour le moment. Je me suis dit que la photogrammétrie pourrait être utile.

Seulement, je n'ai rien trouvé de facile à installer (dès qu'il y a compilation, il y a (…)

Sortie de MathMod 9.1

Posté par  (site web personnel) . Édité par bubar🦥, Davy Defaud et ZeroHeure. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
53
2
mai
2019
Administration système

Je suis heureux d’annoncer la publication de la nouvelle version (9.1) de MathMod. MathMod est un logiciel libre de modélisation et de manipulation des objets mathématiques décrits par des équations implicites ou paramétriques. MathMod permet de manipuler les objets mathématiques 3D et 4D. Il permet aussi de changer leur propriétés visuelles (appliquer des textures 3D, une transparence…), calculer leurs intersections en temps réel et exporter le résultat final sous le format de fichier OBJ. MathMod est développé en C++ avec Qt5, il est disponible pour GNU/Linux, Windows et macOS, sous licence GPL v3.

Aussi, MathMod peut être configuré pour exploiter au mieux les ressources matérielles : répartition du calcul sur plusieurs cœurs, accélération graphique OpenGL, allocation de mémoire…

Titre de l’image

Journal Logiciel Zetta6 : Appel à commentaires

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Étiquettes :
7
12
fév.
2018

Bonjour,

Je développe depuis plusieurs années un logiciel ayant pour ambition de créer des modèles 3D à partir de plans 2D.
C'est un logiciel dont l'interface graphique est sous licence CeCILL-C (assimilable à la LGPL) et basé sur la librairie Qt 5.

La conversion 2D-3D est délégué à une bibliothèque qui elle est pour le moment propriétaire.

La plupart des fonctionnalités sont gratuites, mais dans le cas de modèles dépassant un certain nombre de sommets, les surfaces ne seront pas (…)

Tutoriel Code_Aster

48
7
jan.
2018
Science

Une fois n’est pas coutume, il pleut en Haute‐Garonne ! Alors j’ai tué le temps jetant un œil à Code_Aster, qui est un code de calcul de structure thermomécanique par la méthode des éléments finis isoparamétriques. Il est développé par EDF sous licence GNU GPL v3. Il permet de faire à peu près tout ce qui est imaginable en mécanique, voir à ce propos la plaquette de présentation (PDF).

logo code_aster

Ce code de calcul est intégré à la suite de logiciels libres Salomé‐Méca, qui contient un préprocesseur, Code_Aster, et un post‐processeur/visionneur pour voir les résultats. Aujourd’hui, nous allons utiliser le code en version autonome (stand alone) et nous utiliserons notre éditeur de texte préféré, gmsh, astk, puis de nouveau gmsh pour voir les résultats de nos calculs.

MathMod 6.0 : Introduction du calcul en mode multitâche ou multiprocesseur

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, claudex, NeoX et bubar🦥. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
37
11
sept.
2017
Éducation

Je suis heureux d’annoncer la publication de la nouvelle version de MathMod, le logiciel libre de modélisation et de manipulation des objets mathématiques décrits par des équations implicites ou paramétriques.
MathMod permet de manipuler les objets mathématiques 3D et 4D. Il permet aussi de changer leur propriétés visuelles (appliquer des textures 3D, une transparence…), calculer leurs intersections en temps réel et exporter le résultat final sous le format de fichiers OBJ. MathMod est développé avec Qt5/C++, il est disponible pour GNU/Linux, Windows et macOS, sous licence GPL v3.

Cette nouvelle version apporte une amélioration majeure sur la partie du logiciel dédiée au calcul mathématique : la prise en charge du calcul multitâche ou multiprocesseur.

Démonstration de MathMod