Firefox 30 est sorti !
Après une version 29 riche en changements, la version 30 est plus calme pour la version bureau. La version mobile (Android) voit ses fonctionnalités d'accueil améliorées.
Firefox 30 est sorti !
Après une version 29 riche en changements, la version 30 est plus calme pour la version bureau. La version mobile (Android) voit ses fonctionnalités d'accueil améliorées.
CoRM est une application web open source de gestion de la relation client (sous licence AGPLv3).
Créé en octobre 2012, l’objectif premier est d’offrir un outil simple à utiliser, mais néanmoins puissant.
L’application est conçue pour les entreprises de 1 à 100 collaborateurs (bien qu’aucune limite n’existe). Son but est de vous aider à gérer les relations entre vous et les différents acteurs qui composent votre environnement professionnel.
L’idée est donc de placer le compte (qu’il soit un suspect, client, fournisseur…) au centre de l’application.
Ainsi d’un simple coup d’œil, vous savez quels sont les évènements (rendez-vous, appel, courriel…), opportunités commerciales, documents et même devis liés à ce compte…
Plus d’informations dans la suite de la dépêche.
Rien de tel que de créer son propre jeu… à jouer dans le navigateur. Petite introduction au développement de jeux sur web avec le moteur Crafty.
C'est un moteur de jeu pour HTML5 écrit en javascript. Il fonctionne par entités et propose un rendu par DOM ou Canvas. Dans ce tutoriel, on va utiliser un rendu par DOM, qui est apparemment plus rapide que Canvas (c'est ce que dit la doc !). Nous allons donc nous servir de Crafty pour créer un petit tableau de jeu généré aléatoirement, et y déplacer un personnage, tout en gérant les collisions et animations du personnage et son environnement.
NdM : merci à etenil pour son journal.
J'ai commencé à apprendre la programmation pour développer mes propres jeux vidéos. Beaucoup d'eau a coulé sous les ponts depuis et je me retrouve à développer surtout du web et des systèmes de base de données. Mon but initial de faire des jeux vidéos sombrant dans l'oubli…
J'ai donc choisi de renouveler mon intérêt pour le développement de jeux et de regarder du côté des technologies web. Leur promesse d'être utilisable sur tous support (…)
Début octobre sortait le web-documentaire "No Es Una Crisis" traitant de la situation politique et économique en Espagne dans le sillage du mouvement des Indignés.
Les particularités de ce webdoc ?
L'équipe de production explique dans cet article du Framablog qu'ils se sont … plantés. Il est en effet parfois bien difficile de savoir quels sont les périmètres d'un domaine aussi vaste que "le libre". On peut choisir en toute conscience une licence libre, et méconnaître la question des formats.
Les vidéos "sources" sont bien entendu téléchargeables, mais on perd alors l'organisation et la couche "informationnelle" permise par l'interaction d'un web-documentaire.
Comme il est malgré tout bien dommage qu'une œuvre culturelle libre de qualité professionnelle soit limitée dans sa diffusion par un "bête" problème de format, Framasoft propose l'organisation d'un "libérathon" : il s'agira alors de produire - sur un WE - une version 100% libre, en utilisant HTML5/CSS3/JS en lieu et place de Flash.
Si vous êtes sur Lyon (ou proche), l’événement aura donc lieu les 14 & 15 décembre 2013, dans les locaux de Framasoft, à Locaux Motiv. Une dizaine de places sont disponibles (suivant les compétences de chacun, il ne devrait pas être nécessaire d'être plus nombreux).
Vous trouverez plus d'information dans les derniers paragraphes de l'article du Framablog.
NB: je suis plus que faillible (comme le montre la quantité astronomique de fautes dans mon texte) merci de m’excuser si je fais des raccourcis ou omets des détails ou encore si je me trompe dans ma réflexion (et n’hésitez pas à me corriger!), le but étant d’échanger et partager:)
Récemment, j’ai reçu un mail me parlant d’une API pour la géométrie qui permettrait aux navigateurs d'être extrêmement rapide pour certains calculs courant pour la 3d ou autre. Je (…)
Depuis quelques années, il y avait un problème pour l'utilisation du codec h264 avec la norme html5. Mozilla avait pendant longtemps refuser ce codec, avant finalement de laisser la porte entre-ouverte en acceptant d'utiliser un codec h264 déjà installé.
On apprend aujourd'hui que Mozilla et Cisco ce sont mis d'accord autour de ce thème : Mozilla Firefox ira si besoin récupérer silencieusement un binaire du codec h264 sur les serveurs de Cisco et Cisco s'est arrangé (financièrement ?) avec le consortium (…)
Après les navigateurs comme systeme d'exploitation, voici les navigateurs comme traitement de texte. Promis, au prochain journal on montre comment utiliser Firefox comme grille-pain.
Il peut sembler stupide de comparer le HTML5 (+CSS3+javascript) qui sert désormais à faire des webapp, avec le vénérable latex. Mais pas tant que ça finalement.
Après tous, le HTML a été fait à la base pour baliser des documents texte. Il possède l'ensemble des balises nécessaires pour écrire un texte (…)
Encore un pas en avant! L'année dernière, a commencé le projet Shumway chez Mozilla : un lecteur flash libre rendant les choses en html5.
Le fait que Mozilla s'en charge était encourageant. Eh bien ça continue : Shumway est désormais intégré par défaut dans Firefox. Un tour dans le panneau de config (about:config) vous permettra de l'activer par défaut.
Ce qui n'empêche pas de s'intéresser aux piste "pas de flash!". Par exemple du côté de Google.
Et pour (…)
Salut cher journaleux,
Je cherche depuis plusieurs heures sur le web et je tourne en rond…
J'ai cherché sur LinuxFr.org et j'ai rien trouvé non plus…
Peut-être ne suis-pas doué pour chercher…
Peut-être la chose que je cherche n'existe pas ou est très difficile à trouver ?
Nous aimerions mettre à dispositions des travailleurs de notre "entreprise"(asbl[1]) une série de vidéos pratiques et propres au fonctionnement interne (donc sans intérêt pour d'autres personnes).
Mon idée serait d'utiliser une application web pour (…)
Planquez‐vous, y’a Firefox qui débarque, avec le gyro et le deux‐tons ! En version 22, il va faire respecter la loi !
Ah, Microsoft, ils changent pas décidément.
Après avoir expliqué à tout le monde dans un premier temps – avant de changer d'avis – que :
HTML5 c'est pas finalisé, on va pas l'implémenter pour l'instant vous savez.
On se souvient qu'ils avaient aussi expliqué que :
WebGL ça pose de gros problèmes de sécurité, on va pas l'implémenter vous savez.
Et bien devinez quoi : n'arrivant pas à freiner le mouvement impulsé par Google et Mozilla, ils suivent !
Tant mieux (…)
Wamigo (www.wamigo.com) est un espace personnel en ligne, permettant de regrouper plusieurs types de media dans des collections, de suivre ces collections. Je vous invite à vous inscrire pour en savoir plus :)
Briques du projet et technologies utilisées :
La téléphonie mobile est un domaine des plus fermés, où les batailles commerciales font rage. Si l'on a pu voir dans le monde de l'informatique une montée en puissance des systèmes et logiciels libres, il n'en est (presque) rien pour ce qui est des ordiphones et, par extension, des tablettes. Comme souvent les limitations sont avant tout liées à la prise en charge du matériel, via des pilotes binaires propriétaires. Ajoutons à cela la pile GSM propriétaire.
Plusieurs nouvelles peuvent, si ce n'est nous réjouir, au moins remettre la question sur le devant de la scène.
Merci à tous les contributeurs de la dépêche (ils sont nombreux) et notamment à Nicolive pour l'avoir initiée et à Nÿco, PaulK, seb24 et Adeimantos pour le sprint final.
Le World Wide Web Consortium (W3C) a récemment demandé à ses membres de se prononcer sur l’usage de la licence Creative Commons BY 3.0 au sein de l’organisme, pour le début du mois de juin.
Pour l’instant, les documents publics du W3C sont exclusivement publiés sous une licence spécifique, la W3C Document License (en). Celle-ci permet de redistribuer chaque document de l’organisme :