Hey salut ! Cela fait quelques semaines que j'avais sollicité les conseils de la communauté concernant un jeu que j'avais développé sous Windows en C# avec XNA. J'avais globalement terminé d'écrire l'essentiel du code, mais finalement je souhaitais porter tout le projet sur Linux pour de nombreuses raisons. La première est le manque cruel de shoot'em up sous Linux et la deuxième car j'apprécie énormément ce système d'exploitation. C'est mon premier projet en programmation et mon premier jeu, donc j'espère que (…)
Journal Newton Adventure 1.9

Bonjour Nal,
Je t'écris pour te donner des nouvelles du développement de Newton Adventure.
Si tu ne te souviens plus de ce à quoi ressemble ce jeu, j'ai fait un trailer : http://www.dailymotion.com/video/xxxaka_newton-adventure-1-9-trailer_videogames
Nouveautés
Depuis mon dernier journal, voici les évolutions visibles par les joueurs :
Les journaux LinuxFr.org les mieux notés du mois de février 2013
LinuxFr.org propose des dépêches et articles, soumis par tout un chacun, puis revus et corrigés par l'équipe de modération avant publication. C'est la partie la plus visible de LinuxFr.org, ce sont les dépêches qui sont le plus lues et suivies, sur le site, via Atom/RSS, ou bien via partage par messagerie instantanée, par mail, ou encore via médias sociaux.
Ce que l’on sait moins, c’est que LinuxFr.org vous propose également à tous de tenir vos propres articles directement publiables, sans validation a priori des modérateurs. Ceux-ci s'appellent des journaux. Voici un florilège d'un dizaine de ces journaux parmi les mieux notés par les utilisateurs… qui notent. Lumière sur ceux du mois de février passé.
- J'ai testé pour vous : Counter Strike sur Debian par Maxime ;
- Alpha: une machine bêta avec écran. par GTof ;
- Retour d’expérience : Deezer vs. Spotify (c’est Spotify qui gagne) par Thomas Bigot ;
- Python va devoir muer ? par Thomas Douillard ;
- Il a demandé à Free, il a rien compris par devnewton ;
- L'angoisse du programmeur par Yukito ;
- x2go : le digne successeur de freenx par fravashyo ;
- Le vote électronique validé par le conseil constitutionnel par F. Florent ;
- Breizh géomatique par Denis Bernard ;
- Valve sort Steam de sa phase bêta par apostle.
Heroes of Newerth : un jeu à découvrir
Heroes of Newerth est un jeu vidéo indépendant propriétaire et multi-plateforme. Une version linux est disponible au téléchargement.
Forum Programmation.autre Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?
Salut, depuis quelques semaines je n'arrête pas de réfléchir sur quel langage de programmation serait idéal pour développer des jeux sur Linux et exclusivement sur Linux. Je me moque de la portabilité, ma principale motivation c'est de sortir des jeux pour Linux. La logique voudrait que je continue de programmer des jeux avec MonoDevelop et MonoGame mais je ne sais pas si c'est une bonne chose puisque le tout repose sur une technologie Microsoft breveté. C'est dommage, car j'aime le (…)
Journal Flukz 0.1

Sommaire
Suite au journal d'il y a quelques jours, j'ai donc essayé de supprimer les bugs les plus gênants, et voici la toute première version de Flukz. C'est assez rudimentaire, mais à peu près utilisable (enfin, j'espère).
Pour résumer, Flukz est un mini-jeu de shootem up qui fonctionne comme un wiki. Les "niveaux de jeu" sont entièrement paramétrables (ajouts de nouveaux types de sprites, position et vitesse des sprites, résistance (…)
Flightgear 2.10
FlightGear Flight Simulator version 2.10 est sorti ce 16 février 2013. Faisons le point sur les nouveautés ainsi que sur son positionnement dans le petit monde de la simulation aéronautique.
Warsow soumis au vote des joueurs sur Greenlight/Steam
Warsow, le jeu libre multi-OS, de type Fast Paced Shooter, indépendant, orienté eSport et aux graphismes cartoon, utilise une grosse modification du moteur GPL id Tech 2, autrefois appelé le Quake 2 engine. En ce qui concerne les data, elles sont toujours, selon un vieux compromis bancal et accouché dans la douleur, sous licence propriétaire rattachée à l'association qui sert d'entité morale et juridique au projet. Association dont l'objet est la promotion du logiciel libre dans le eSport, splendide cas d'école ubuesque. Il a fallu attendre un burnout général pour qu'enfin, depuis quelques mois, un début de consensus interne se profile à l'horizon. Donc j'ai bon espoir de voir enfin démarrer le gros chantier du passage au tout-libre.
Depuis huit jours, c'est le sujet de cette dépêche, Warsow a fait son entrée sur Greenlight, le site des jeux candidats à la distribution dans Steam. À cette heure, nous avons dépassé les 9 200 votes et les 550 commentaires de soutien. C'est un très bon départ dans cette course de fond. Les statistiques indiquent que nous avons fait 70 % du chemin pour atteindre le top 100 des jeux en lice sur Greenlight, condition fixée par Valve pour entamer les négociations.
Forum général.cherche-logiciel énumération des FPS vraiment libres
Bonjour,
Je cherche à recenser les FPS vraiment libres disponibles sous Linux et Windows pour un futur DVD. Si je ne me trompe pas il y a :
Cube , Unvanquished, Nexuiz (plus actif mais toujours existant), Xonotic (Activité ?), OpenArena, Red Eclipse. Je rajouterais les maps de Freedoom accompagnées d'un moteur de Doom libre comme prboom.
Je n'ai pas mis Tremoulus qui est remplacé par les autres (TremZ et surtout Unvanquished)
Le journal suivant donne quelques éléments http://linuxfr.org/users/illwieckz/journaux/une-histoire-de-fork
Je ne (…)
Journal flightgear 2.10....
La version 2.10 vient de sortir et ça s'annonce comme un grand crû : le changelog.
Le moteur de rendu (Rembrandt) est encore un peu amélioré , il semble utiliser pas mal de fonctions openGL avancée. Malheureusement ce moteur ne semble pas bien fonctionner avec les pilotes libre (en tout cas pour ce qui est de nouveau).
On peut maintenant télécharger les scénarios à la volée en paramétrant une fois le logiciel lancé (ça date de la version 2.8).
Steam sous Linux x86/amd64 officialisé
C’est le jour de la Saint Valentin que Valve à choisi pour officialiser le client GNU/Linux x86/amd64 de Steam. Pour l’occasion et jusqu’au 21 février, Valve fait des promotions sur les jeux GNU/Linux.
Steam est une plate-forme de distribution de contenu en ligne (client lourd et serveur propriétaire, principalement pour des jeux vidéo), de gestion des droits et de communication développée par Valve et disponible depuis 2003. Orientée autour des jeux vidéo, elle permet aux joueurs d'acheter des jeux, du contenu pour les jeux, les mettre à jour automatiquement, de gérer la partie multijoueur des jeux et offre des outils communautaires autour des jeux utilisant Steam.
Journal Valve sort Steam de sa phase bêta
Steam n'est plus en bêta. La section Linux du site Steam propose une petite centaine de jeux pour le moment, dont beaucoup en réduction de 50 à 75%, faisant par exemple du sublime Trine 2 un jeu à 3.24 €.
On remarquera qu'un certain nombre de jeux viennent des Humble Bundle et qu'on attend toujours le fameux port Linux de Left 4 Dead mais on trouve des hits comme Half-Life, Counter Strike ou Killing Floor et quelques oeuvres plus récentes (…)
Journal J'ai testé pour vous : Counter Strike sur Debian
Bonsoir Nal,
Ce soir, j'ai voulu jeter un coup d'oeil à Steam et pour essayer je me suis dit que j'allais acheter Counter Strike, un jeu qui m'a fait rebooter sous Windows de multiples fois lorsque j'étais lycéen.
Ma config
Logiciel : Debian Wheezy 64 bits avec Awesome WM, que des drivers libres.
Matériel : Laptop avec Intel Core i5, 4Go de RAM, Chipset graphique intégré intel
Première étape : installer Steam
Steam est disponible pour Ubuntu 32 bits, donc (…)
Journal Nanimstudio, un éditeur d'animations 2d

Bonjour Nal,
Je t'écris pour te faire part de la naissance d'un nouvel outil pour créer des animations 2d: nanimstudio.
Il fait partie de mon projet nanim, consistant à spécifier un format d'animation pour les jeux vidéos dont je t'ai déjà parlé ainsi que des programmes associés.
Créé pour Newton Adventure, ce format basé sur protobuf permets un chargement rapide de données optimisées pour les cartes graphiques.
Jusqu'ici je n'avais réalisé que des utilitaires en ligne de commande, (…)
Slime Volley 2.6 en vue : appel à contributions
J'ai repris il y a quelques temps de développement de Slime Volley et compte donc sortir une nouvelle version courant 2013. Pour rappel Slime Volley est un jeu de volley 2D résolument orienté arcade, dans le même genre que Blobby Volley ou Arcade Volleyball. Deux demi cercles (ou plus) se renvoient une balle par dessus un filet, si ça touche le sol de votre coté vous perdez un point.
Cette nouvelle version contiendra un mode challenge où vous pourrez vous mesurer à des parties de difficulté croissante afin de débloquer des terrains de jeu. Il y aura de légères améliorations sur la physique et quelques autres corrections de bug.
Pour ce mode solo, j'ai donc besoin de terrains de jeu à débloquer et j'en manque, c'est pourquoi je fais appel à vos contributions. J'ai lancé l'appel sur le site officiel, il y a quelques temps et j'ai eu une seule contribution, très complète cependant : un thème de jeu Pacman, complet avec thème de menu et d'équipes.
C'est déjà très chouette, mais j'espère en obtenir d'autres ! Plus de détails dans la suite de la dépêche.

