École chercheurs modélisation eX Modelo

Posté par  . Édité par Davy Defaud, ZeroHeure, palm123 et Julien Jorge. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
14
4
oct.
2018
Science

eX Modelo est une école de recherche sur l’exploitation des modèles de simulation (analyse de sensibilité, calibration, validation, etc.) qui se tiendra du 23 au 28 juin 2019 dans un cadre champêtre à 1 h de Paris.

Cette école thématique s’adresse aux masters, doctorants, ingénieurs, chercheurs académiques et aux entreprises qui s’intéressent à la modélisation, quel que soit leur domaine scientifique. L’objectif est d’apprendre aux participants à devenir autonomes dans l’exploration de leurs modèles, et ce dans un contexte convivial.

Les cours, les TP et les retours d’expérience seront animés par un réseau de chercheurs qui ont une expertise reconnue dans ces pratiques transdisciplinaires. Pendant cette semaine de formation, vous découvrirez pas à pas des méthodes avancées pour l’exploration des modèles ; vous recevrez un enseignement théorique et vous participerez à des ateliers pratiques en groupe portant sur des cas d’étude adaptés.

La plate‐forme libre OpenMOLE, spécialement dédiée à l’exploration des modèles numériques, sera utilisée tout au long de la semaine pour faciliter la compréhension et la mise en œuvre des cas pratiques.

À vos agendas !

  • soumission des candidatures : avant le 30 novembre 2018 ;
  • sélections des dossiers : 14 décembre 2018 ;
  • paiement avant : le 18 janvier 2019 ;
  • participation à l’école d’été : du 23 au 28 juin 2019.

L’ensemble des informations est disponible sur le site sur https://exmodelo.org/.

Pour toute demande d’information, vous pouvez nous envoyer un courriel à school@exmodelo.org.

À très bientôt !

L’équipe d’organisation


P.‐S. : Pour les curieux, une école thématique baptisée eX Modelo suggère d’aller au‐delà du modèle.

Journal Un Python qui rivalise avec du C++

15
27
août
2017

Rencontre avec un code de calcul scientifique open-source - écrit en Python - qui tente de rivaliser avec du C++ sur des supercalculateurs, spectralDNS!

Quelques liens:

La publication initiale : https://arxiv.org/pdf/1602.03638v1.pdf
Une seconde publication : https://arxiv.org/pdf/1607.00850.pdf
Une publication plus récente : https://arxiv.org/pdf/1701.03787v1.pdf
Le dépôt GitHub : https://github.com/spectralDNS/spectralDNS

Première réaction?

Je ne sais pas quelle est votre première réaction. Moi j'y croyais pas trop. Puis j'ai potassé les articles, j'ai fait quelques tests avec le code, j'ai contacté l'auteur principal, et (…)

Les robots simulés débarquent sur le Web

Posté par  . Édité par Davy Defaud, ZeroHeure et bubar🦥. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
25
24
août
2017
Python

Utiliser un logiciel de simulation de robots a longtemps nécessité une grande motivation et beaucoup de temps pour installer des gros logiciels et surtout comprendre comment ils marchent…

Heureusement, le cloud vient à notre rescousse : Robotbenchmark nous propose de programmer des robots en Python sans trop se fatiguer avec une série de petits challenges variés. Du suivi de mur pour un robot à roues à une course de dix mètres pour un petit robot humanoïde, un pendule inversé ou encore un suivi visuel pour un robot chien… Ce site utilise X3DOM (un frontal libre à WebGL pour représenter les robots et leur environnement en 3D dans le navigateur. La simulation, assez réaliste, tourne dans le cloud sur des serveurs GNU/Linux. Notre petit programme en Python qui contrôle notre robot tourne lui dans Firejail, un « bac à sable » de sécurité pour GNU/Linux.

Bon, mon programme Python a fait une minute, 46 secondes et 51 dixièmes sur le sprint du robot humanoïde, c’est bien, mais je ne suis pas le plus fort. J’y retourne…

N. D. M. : Robotbenchmark utilise une infrastructure de simulation qui est un logiciel privateur.

incompact3d.com fête son premier anniversaire

37
15
oct.
2016
Science

Pour célébrer le premier anniversaire du site incompact3d.com, faisons une brève plongée dans le code de calcul éponyme sous licence libre (GNU GPL) qui a plus de 15 ans ! Il permet de résoudre les équations de Navier‐Stokes incompressibles en 2D/3D et peut exploiter efficacement plus d’un million de cœurs.

Forum général.cherche-logiciel Simulateur de réseau : virtualisation, 802.11, scriptable

Posté par  . Licence CC By‑SA.
1
20
fév.
2016

Bonjour,

Dans le cadre de mon projet de fin d'étude je cherche à créer une librairie de communication pour un projet où une cinquantaine de Raspberry Pi sont en réseau et doivent communiquer.

Pour rendre les phases de test pas trop longues et fastidieuses je cherche un logiciel qui me permettrai de simuler au mieux les conditions réelles de mon projet.

Pour cela, le logiciel devrait :

  • Permettre de simuler des machines virtuelles pour émuler du armv6/7h sur du x86_64
  • (…)

Journal Sortie de la version 2.00 de Openmeca

Posté par  . Licence CC By‑SA.
38
6
jan.
2016
Ce journal a été promu en dépêche : Sortie de la version 2.00 d’Openmeca.

Cher Journal,
Tout d'abord, je te souhaite une bonne et heureuse année 2016. Ensuite, je voudrais te parler du logiciel libre Openmeca, dont une nouvelle version majeure (la 2.0) vient juste de paraître sur gitlab.

Un bref historique

Openmeca est un projet personnel. Pour être honnête avec toi, cher Journal, la première version était un peu brouillonne, voir même carrément cracra. Tu comprendras qu'à cette époque, il y a 8 ans, j'étais jeune, fougueux et surtout très (…)

Journal Le VHDL prend-il l'eau ?

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Licence CC By‑SA.
28
12
nov.
2014

Le VHDL est un langage de simulation numérique. C'est initialement une commande de l'armée américaine pour standardiser les spécifications de circuits numériques. Le VHDL a été standardisé à coup de pelle à neige par l'IEEE en se basant sur le langage ADA.

Du langage de simulation, le VHDL est passé au langage de description hardware avec l'arrivée des FPGA/ASIC. Les constructeurs de FPGA fournissant des outils de conversion VHDL->netlist pour leurs propres composants. Chacun y allant de son interprétation du (…)

Journal Stunt Rally (course de voitures) réutilise les graphiques de 0.A.D (stratégie, antiquité)

Posté par  . Licence CC By‑SA.
49
10
août
2014

La dernière version du jeu Stunt Rally a repris des contenus (CC-BY-SA) de 0.A.D. : des courses au milieu d'un village nord-africain traditionnel.

La gallerie de capture d'écran est sur Googe Plus.

Je trouve que l'intégration graphique est encore peaufinable (les maisons me semblent trop petites et les textures ne collent pas si bien ensemble), mais c'est un bon exemple du genre de réutilisations assez inattendues que permet l'art libre.

FlightGear 3.0 pour prendre son envol

Posté par  (site web personnel) . Édité par BAud, ZeroHeure, palm123 et M5oul. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
75
28
fév.
2014
Jeu

FlightGear 2.0 est sorti en février 2010. Ça fait déjà 4 ans ! Voici la sortie, ce 17 février 2014, de la version 3.0 de FlightGear le simulateur de vol libre, sous licence GPL.

FlightGear vise à être réaliste, plus de 20 000 aéroports réels sont modélisés, avec un soin particulier porté aux inscriptions et éclairages de pistes et d’approche, ainsi que le respect des pentes de pistes. De nombreux aéroports ont des voies de circulation (taxiway) fonctionnelles. Pour simuler des animations de vols réaliste FlightGear utilise JSBSim.

FlightGear est plus qu’un jeu puisqu’il est officiellement employé dans des simulateurs validés par la FAA.

Vol au dessus des nuages - Beechcraft b1900d
Vol au dessus des nuages - Beechcraft B1900D

Forum général.cherche-logiciel simulation de réseau routier

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
5
5
sept.
2013

Salut à tous,

Je cherche un logiciel qui permette de simuler un réseau routier : routes, carrefours, feux rouges et véhicules circulants sur les routes. Si on ne peut pas simuler les hérissons qui traversent la route et les lapins qui restent dans les phares, c'est pas grave :)

Si il n'y a pas de logiciel qui fait exactement cela, peut être y a-t-il un logiciel plus générique de simulation de réseau sur lequel partir pour mon cas d'usage.

Merci (…)

Journal flightgear 2.10....

Posté par  . Licence CC By‑SA.
24
17
fév.
2013

La version 2.10 vient de sortir et ça s'annonce comme un grand crû : le changelog.
Le moteur de rendu (Rembrandt) est encore un peu amélioré , il semble utiliser pas mal de fonctions openGL avancée. Malheureusement ce moteur ne semble pas bien fonctionner avec les pilotes libre (en tout cas pour ce qui est de nouveau).
On peut maintenant télécharger les scénarios à la volée en paramétrant une fois le logiciel lancé (ça date de la version 2.8).

(…)

Les avancées des jeux pour GNU/Linux au mois d’octobre

38
9
nov.
2012
Jeu

Steam fait beaucoup parler de lui en ce moment, mais la plate‐forme GNU/Linux n’a pas attendu le bon vouloir de Valve [NdM : solution propriétaire de DRM nouvellement arrivée sur système GNU/Linux] pour devenir une plate‐forme de jeu vidéo ! Que s’est‐il passé durant le mois dernier ? Voici un petit aperçu du développement de certains jeux (libres ou non) qui courtisent le manchot sur sa banquise…

N.D.A. : Merci à baud123 pour sa relecture tout au long de la rédaction de cette dépêche et pour ses multiples corrections, même les plus petits détails comptent !

Forum général.cherche-logiciel Simulation de robot

Posté par  (site web personnel) .
Étiquettes :
0
22
sept.
2012

Salut à tous !

Je cherche peut être un logiciel (libre) qui n'existe peut être pas, mais ça coûte rien de demander :

Je fais partie d'une association de robotique qui participe à Eurobot, et n'ayant pas la possibilité de manipuler IRL, je cherche un simulateur de robot.

L'idée est de valider des algos d'asservissement/déplacement voire de stratégie. L'idéal serait d'avoir un rendu 2D de dessus, voire 3D, avec un modèle grossier de robot avec éventuellement ses périphériques, et programmer le (…)

La taupe a le look Coco !

Posté par  . Édité par Davy Defaud, Nÿco, tuiu pol et NeoX. Modéré par baud123. Licence CC By‑SA.
24
6
sept.
2012
Science

La dernière mouture d’OpenMOLE, répondant au doux nom de code Crazy Coconut (version 0.6), est arrivée. Grâce à un mode de développement AGILE, nous vous livrons en effet tous les deux mois les primeurs de la plus célèbre des plates‐formes TAUPE.

Pour rappel OpenMOLE (Open MOdeL Experiment), met à profit les environnements de calcul intensif pour l’expérimentation sur les modèles et permet aux modélisateurs de concevoir des workflows d’étude pour des modèles de simulation. Pour ce faire, l’utilisateur embarque son modèle (en Java / Scala / C / C++ / Fortran / Scilab / GNU Octave / NetLogo…) dans la plate‐forme, puis il conçoit l’étude qu’il souhaite en faire et spécifie l’environnement de calcul auquel il souhaite déléguer la charge de travail.

logo crazy coconut

Présentation du jeu Simutrans

Posté par  . Édité par baud123, Benoît Sibaud et NeoX. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
39
14
avr.
2012
Jeu

Simutrans est un jeu gratuit open source (perl Artistic License) de simulation de transport.
Bien que ce jeu existe depuis assez longtemps, puisque son développement a commencé en 1997, cet article permet de faire un point sur l'actualité du projet et de sa communauté.

Fonctionnement du jeu

« Créer des réseaux de transports comme vous l'avez toujours rêvé » explique la page d'accueil du site officiel.

Logo

Le but est d'établir une ou plusieurs sociétés de transport prospères :

  • transports de passagers, de courriers et de matières premières ou de produits manufacturés par la route, le rail, la mer ou les airs.
  • interconnexion entre les villes, les quartiers avec des bâtiments publics, des attractions touristiques.

Vous devez contrôler l'état de vos finances et le trafic des véhicules et des biens transportés.
Des moyens de transports, des usines et divers bâtiments apparaissent au fil des années entre 1880 date de début de jeu et 2050 date de fin.
Il est également possible d'activer le mode jeu libre et d'avoir à disposition une inépuisable plate-forme de création de villes et de transports.

Enfin le jeu, multi-joueurs, peut aussi se décliner en version serveur. Il existe d'ailleurs un certain nombre de parties directement accessibles en ligne à travers Internet.