Z'ont pas l'air fiables du tout, chez MacBidouille.
J'ai plutôt entendu que le PowerPC 980 serait une version améliorée du PowerPC 970 (nouvelle techno de gravure, retouches après expérience, etc). 'fin, bon, on verra quand ça sortira, on n'a pas encore vu le PowerPC 970 a l'oeuvre.
Posté par Jak .
En réponse à la dépêche Parsec en GPL.
Évalué à 2.
Certes, les graphismes ne sont pas libres, mais on peut les réutiliser pour un usage non commercial. Donc, si j'ai bien compris, on peut même s'en servir dans un autre projet que Parsec. C'est déjà pas mal, non ?
Curieusement, autant je suis sensible quand il s'agit de code, autant cela ne me gêne pas pour le graphisme ou la musique.
Merci aux développeurs de Parsec pour ce passage en GPL.
Jamais entendu parler de ça. Tu le tiens d'où ?
Le PowerPC 970 est un Power4 allégé ayant des instructions Altivec, avec très peu de cache comparé au Power4/Power5, pas de multi-core sur une puce, etc. De plus, à l'instar de l'Opteron, il supporte nativement les instruction d'un G4 32 bits bien qu'il soit 64 bits : http://aceshardware.com/read_news.jsp?id=60000438(...)
En effet, sauf que le Power5 n'a pas grand'chose à voir avec le PowerPC 970 dont on parle ici. Le PowerPC 970 est une version allégée du Power4 d'IBM, processeur destiné au marché des serveurs très haute performances (zSeries et consors : voir la liste du noyau, sur ce type de machine, avec 32 processeur, on compile un noyau en 8 secondes). Le PowerPC 970 semble a priori d'abord destiné à succéder au G4 dans la gamme Apple.
Le Power5, dont il est question sur cette liste, est le successeur du Power4, et devrait être à la fois multi-core (plusieurs processeurs sur la même puce) et multi-thread (SMT : Simultaneous MultiThreading) pour chaque core. Estimé (voir sur Ace's Hardware, http://aceshardware.com/read_news.jsp?id=65000400 ) 4 fois plus rapide qu'un vrai Power4 (à fréquence égale ? Ça reste des chiffres d'annonce, IBM ne va pas annoncer que la prochaine génération de processeurs vendus est moins performante). Rien à voir donc avec le PowerPC 970 dont on parle ici.
Disons que le texte que tu mentionnes est intéressant car il signales qu'IBM a déjà fourni ce qu'il faut pour que le noyau Linux puisse être porté sur cette nouvelle architecture.
En tout cas, sur mon PC (Athlon XP @ 1600 MHz et Voodoo 3), ça rame à fond et l'affichage est foireux. J'ai l'impression que c'est l'OpenGL qui ne fonctionne pas toujours correctement chez moi, OrbZ me fait la même chose, et il y en a d'autres aussi pour lesquels ça ne va pas très bien (certains textes sont remplacés par des carrés blancs dans l'interface, et les textures ont des couleurs bizarres dans le jeu). Pourtant, sur d'autres jeux, ça se passe bien : Quake 3, Return to Castle Wolfentstein (et Enemy Territory), TrackBalls, GLTron.
Non, peu importe que les données soient protégées, on a toujours le droit, en vertu justement de ce droit à la copie privée, de la faire sauter. Quelque soit le système de protection, il n'y a aucun problème légal à trouver un moyen pour en avoir une copie, même si c'est en allant chercher les morceaux que l'on veut copier sur un système p2p.
Ce qui interdirait ça, c'est une loi comme l'EUCD (DMCA déjà appliqué aux États-Unis). Là, ça devient gênant.
Posté par Jak .
En réponse à la dépêche X-Men 2.
Évalué à 1.
Il a ce côté «Berserker» que l'on retrouve dans les univers médéviaux fantastiques chers aux rôlistes. J'aime bien l'idée du gars ultra-violent et insensible à la douleur quand il s'énerve :)
Loi Lang de 1985 : exception sur la copie privée. C'est d'ailleurs depuis cette époque que tu paies une taxe à la Sacem sur chaque cassette audio et vidéo que tu achètes (la même que celle qu'il y a sur les CD vierges depuis 2 ans).
> OpenOffice ? il marche très bien, il est bien foutu, mais de là à dire qu'il est plus intuitif que MSO je doute tout de meme (meme si c'est vrai que c'est subjectif).
C'est pas le genre d'outil que j'utilise, mais c'est en substance ce que m'a dit une amie à qui j'ai installé OOo en lieu et place de MS-Office (je ne sais pas pourquoi, mais c'est un fait). Venant de la part de quelqu'un qui n'avait auparavant jamais utilisé autre chose que du MS-Office (j'ai pas d'idée du millésime, 97 ou 2000), je me dis que tout n'est pas perdu.
> Mais, si il avait pu gagner un peu d'argent, pense bien qu'ils l'auraient fait.
Le principe du numéro d'activation existe depuis plus de 10 ans. Cela permet de diminuer un peu la copie illicite, mais gêne l'utilisateur honnête.
Les faits montrent bien que Microsoft a fait pour Windows et Office comme pour IE.
Et, je rappelle que l'amiga et l'atari ont disparu à cause du piratage.
C'est nouveau, ça. l'Atari et l'Amiga ont disparus parce qu'ils n'ont pas su évoluer, à côté d'un PC libre à monter par n'importe quel assembleur. Je rappelle que l'Apple II a décoller sur le marché grâce au piratage (effectué par Apple lui-même sur ses propres produits logiciels).
Si ces machines ont disparues, c'est parce que les développeurs de logiciels devaient faire une version pour PC, une pour Amiga et une pour Atari. Et la seule de ces 3 machines qui a fourni de plus en plus de puissance, c'est le PC. Le piratage n'a rien à voir là-dedans.
Le piratage est une excuse foireuse pour les gestionnaires incompétents.
C'est lumineux de bon sens, ce que tu écris. Tout simplement.
Le débat n'est pas de savoir si il faut utiliser un tel plutot qu'un tel pour former les jeunes à l'informatique. Le débat est de fournir un outil capable d'atteindre ce but. Et si un Logiciel Libre le permet, pourquoi aller payer des millions d'Euros de licence ?
Il s'agit juste d'avoir quelques grammes de bon sens, donc ... Curieusement, c'est toute une éducation, la plupart des gens en manque cruellement.
> Il faut bien se dire que le piratage est autant une plaie pour microsoft que pour le libre. MS perd de l'argent, le Libre perd des adhérents.
Non, non, la copie illicite n'est pas une plaie pour Microsoft et autres membres du BSA. C'est juste ce qu'ils veulent faire croire. Comment les produits Microsoft auraient-ils pu autant se répandre si leur copie n'avait pas été facilitée, et ce depuis plus de 10 ans ?
Il faut arrêter de répandre cette idée qui désigne Microsoft et tous ces lourdauds du BSA comme des victimes de la copie illicite de logiciels. Ils en sont les principaux instigateurs.
Ce cher vieux Sam, toujours à raconter des conneries ...
<i>> Paradoxalement les utilisateurs de Linux preferent, en general, acheter les jeux Windows pour emuler ou installer un binaire gratuit sous Linux : Quand Majesty se vend à qqs centaines, y a pres de 7000 utilisateurs de NeverWinter Nights utilisant une version Win+client Linux officiellement recensé : c révélateur de l'etat d'esprit actuel...
C'est révélateur de rien du tout ... Le client NeverWinter Nights pour Windows est sorti bien avant que le client Linux soit disponible, alors que Bioware avait annoncé que le client Linux sortirait à peu près en même temps. Or, les joueurs l'ont attendu longtemps. Certains même pensaient que le client Linux serait fourni dans la boîte.
Assertion complètement hors de propos.
[^] # Re: Screenshot, whouah
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Parsec en GPL. Évalué à 2.
Non, non, MOI, ça ne me gêne pas :)
Mais tes arguments sont tout-à-fait judicieux.
<i>> plus riche que le jpeg (avec des claques par exemple),
Le jpeg, c'est pour les têtes à calques ? :)
[^] # Re: Les premiers bench du PPC970 commencent à filtrer ...
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Les premiers bench du PPC970 commencent à filtrer .... Évalué à 1.
J'ai plutôt entendu que le PowerPC 980 serait une version améliorée du PowerPC 970 (nouvelle techno de gravure, retouches après expérience, etc). 'fin, bon, on verra quand ça sortira, on n'a pas encore vu le PowerPC 970 a l'oeuvre.
[^] # Re: Screenshot, whouah
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Parsec en GPL. Évalué à 2.
Curieusement, autant je suis sensible quand il s'agit de code, autant cela ne me gêne pas pour le graphisme ou la musique.
Merci aux développeurs de Parsec pour ce passage en GPL.
[^] # Re: Les premiers bench du PPC970 commencent à filtrer ...
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Les premiers bench du PPC970 commencent à filtrer .... Évalué à 1.
Le PowerPC 970 est un Power4 allégé ayant des instructions Altivec, avec très peu de cache comparé au Power4/Power5, pas de multi-core sur une puce, etc. De plus, à l'instar de l'Opteron, il supporte nativement les instruction d'un G4 32 bits bien qu'il soit 64 bits : http://aceshardware.com/read_news.jsp?id=60000438(...)
[^] # Re: Quand microsoft s'invite un peu trop à l'école !!
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quand microsoft s'invite un peu trop à l'école !!. Évalué à 2.
Mmmh ... Rien ne prouve qu'ils ont eu accès au code source du logiciel vendu en boîte à la FNAC, hein ...
[^] # Re: Les premiers bench du PPC970 commencent à filtrer ...
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Les premiers bench du PPC970 commencent à filtrer .... Évalué à 3.
[^] # Re: GarageGame annonce la sortie de ThinkTanks
Posté par Jak . En réponse à la dépêche GarageGame annonce la sortie de ThinkTanks. Évalué à 1.
[^] # Re: Les logiciels libres sous Windows : un frein ou un tremplin vers la migration Linux ?
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Les logiciels libres sous Windows : un frein ou un tremplin vers la migration Linux ?. Évalué à 1.
[^] # Vivement le retour du -1 !!
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Un navigateur internet quatre fois plus rapide ?. Évalué à 7.
#!/bin/sh
i=1
echo "#include <stdio.h>" > code.c
echo "main()" >> code.c
echo "{" >> code.c
while [ $i -lt 100000 ] ; do
echo " puts(\" Hello World $i\");" >> code.c
i=$((i+1))
done
echo "}" >> code.c
[jesors]
[^] # Re: GarageGame annonce la sortie de ThinkTanks
Posté par Jak . En réponse à la dépêche GarageGame annonce la sortie de ThinkTanks. Évalué à 3.
[^] # Re: Plus d'info ?
Posté par Jak . En réponse à la dépêche EuroTex 2003. Évalué à 0.
[^] # Re: Petit tour d'horizon des outils de conversion de DVD en DIVX
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Petit tour d'horizon des outils de conversion de DVD en DIVX. Évalué à 2.
Ce qui interdirait ça, c'est une loi comme l'EUCD (DMCA déjà appliqué aux États-Unis). Là, ça devient gênant.
[^] # Re: Question sur l'utilisation
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Moteur de workflows : JBPM. Évalué à -1.
[^] # Re: X-Men 2
Posté par Jak . En réponse à la dépêche X-Men 2. Évalué à 1.
[^] # Re: Petit tour d'horizon des outils de conversion de DVD en DIVX
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Petit tour d'horizon des outils de conversion de DVD en DIVX. Évalué à 3.
# Re: Petit tour d'horizon des outils de conversion de DVD en DIVX
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Petit tour d'horizon des outils de conversion de DVD en DIVX. Évalué à 8.
[^] # Re: Les logiciels libres sous Windows : un frein ou un tremplin vers la migration Linux ?
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Les logiciels libres sous Windows : un frein ou un tremplin vers la migration Linux ?. Évalué à 1.
C'est pas le genre d'outil que j'utilise, mais c'est en substance ce que m'a dit une amie à qui j'ai installé OOo en lieu et place de MS-Office (je ne sais pas pourquoi, mais c'est un fait). Venant de la part de quelqu'un qui n'avait auparavant jamais utilisé autre chose que du MS-Office (j'ai pas d'idée du millésime, 97 ou 2000), je me dis que tout n'est pas perdu.
[^] # Re: Disgression sur le piratage.
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Les logiciels libres sous Windows : un frein ou un tremplin vers la migration Linux ?. Évalué à 5.
Le principe du numéro d'activation existe depuis plus de 10 ans. Cela permet de diminuer un peu la copie illicite, mais gêne l'utilisateur honnête.
Les faits montrent bien que Microsoft a fait pour Windows et Office comme pour IE.
Et, je rappelle que l'amiga et l'atari ont disparu à cause du piratage.
C'est nouveau, ça. l'Atari et l'Amiga ont disparus parce qu'ils n'ont pas su évoluer, à côté d'un PC libre à monter par n'importe quel assembleur. Je rappelle que l'Apple II a décoller sur le marché grâce au piratage (effectué par Apple lui-même sur ses propres produits logiciels).
Si ces machines ont disparues, c'est parce que les développeurs de logiciels devaient faire une version pour PC, une pour Amiga et une pour Atari. Et la seule de ces 3 machines qui a fourni de plus en plus de puissance, c'est le PC. Le piratage n'a rien à voir là-dedans.
Le piratage est une excuse foireuse pour les gestionnaires incompétents.
[^] # [+]
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quand microsoft s'invite un peu trop à l'école !!. Évalué à 1.
Le débat n'est pas de savoir si il faut utiliser un tel plutot qu'un tel pour former les jeunes à l'informatique. Le débat est de fournir un outil capable d'atteindre ce but. Et si un Logiciel Libre le permet, pourquoi aller payer des millions d'Euros de licence ?
Il s'agit juste d'avoir quelques grammes de bon sens, donc ... Curieusement, c'est toute une éducation, la plupart des gens en manque cruellement.
[^] # Re: Quand microsoft s'invite un peu trop à l'école !!
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quand microsoft s'invite un peu trop à l'école !!. Évalué à 2.
[^] # Re: Disgression sur le piratage.
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Les logiciels libres sous Windows : un frein ou un tremplin vers la migration Linux ?. Évalué à 3.
Non, non, la copie illicite n'est pas une plaie pour Microsoft et autres membres du BSA. C'est juste ce qu'ils veulent faire croire. Comment les produits Microsoft auraient-ils pu autant se répandre si leur copie n'avait pas été facilitée, et ce depuis plus de 10 ans ?
Il faut arrêter de répandre cette idée qui désigne Microsoft et tous ces lourdauds du BSA comme des victimes de la copie illicite de logiciels. Ils en sont les principaux instigateurs.
[^] # Re: Le jour où la marmotte vaincra
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quand microsoft s'invite un peu trop à l'école !!. Évalué à 1.
Hé, j'ai rien à voir avec ça :)
[^] # Re: \o/ Ouéééé ...
Posté par Jak . En réponse à la dépêche 2 nouveaux FPS de qualité pour GNU/Linux. Évalué à 3.
<i>> Paradoxalement les utilisateurs de Linux preferent, en general, acheter les jeux Windows pour emuler ou installer un binaire gratuit sous Linux : Quand Majesty se vend à qqs centaines, y a pres de 7000 utilisateurs de NeverWinter Nights utilisant une version Win+client Linux officiellement recensé : c révélateur de l'etat d'esprit actuel...
C'est révélateur de rien du tout ... Le client NeverWinter Nights pour Windows est sorti bien avant que le client Linux soit disponible, alors que Bioware avait annoncé que le client Linux sortirait à peu près en même temps. Or, les joueurs l'ont attendu longtemps. Certains même pensaient que le client Linux serait fourni dans la boîte.
Assertion complètement hors de propos.
[^] # Re: \o/ Ouéééé ...
Posté par Jak . En réponse à la dépêche 2 nouveaux FPS de qualité pour GNU/Linux. Évalué à 1.
[^] # Re: \o/ Ouéééé ...
Posté par Jak . En réponse à la dépêche 2 nouveaux FPS de qualité pour GNU/Linux. Évalué à 1.
Oui, et ? Pour un jeu différent d'un FPS qui sort tous les ans (et encore), on va pas en faire un fromage ...
Encore des FPS ... Ça manquait presque ...