Zenitram a écrit 29583 commentaires

  • [^] # Re: Ce qui manque vraiment au libre

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Le jeux vidéo libre ... Un vaste sujet !. Évalué à 1.

    Tu seras donc d'accord pour dire la même chose des logiciels fortement liés à Linux et difficilement portable donc à la liberté limitée puisque sur un seul OS? C'est bof niveau libre plein de logiciels libre sous Linux... (Linux est libre certes, mais bon, ça reste qu'on t'enferme sur un OS, la liberté d'un OS ne change pas le fait qu'on puisse utiliser son API ou pas)
  • [^] # Re: Ce qui manque vraiment au libre

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Le jeux vidéo libre ... Un vaste sujet !. Évalué à 2.

    Le bonheur du libre : tu es libre de faire l'adaptation pour Linux, rien ne t'en empêche.
    Donc je vois pas le rapport avec Orange (ou tu n'a aucune possibilité de changer les choses).

    C'est rigolo, les libristes disent souvent "c'est libre tu peux xxx", et quand il faut le faire, ah ben non l'auteur d'origine l'a pas fait donc c'est bof comme libre. Hum.
  • [^] # Re: Pas uniquement BoW!

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Le jeux vidéo libre ... Un vaste sujet !. Évalué à 1.

    Allez, une petite critique que j'approuve :

    Idem, je te rassure :)
  • [^] # Re: Pas uniquement BoW!

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Le jeux vidéo libre ... Un vaste sujet !. Évalué à 1.

    Tu n’es pas allé voir les screenshots de spring, manifestement.

    Ils ont évolué par rapport au jeu original (déjà le passage en 3D), certes, mais bon... Manifestement, tu n'est pas allé voir les screenshots des jeux d'aujourd'hui.

    (et encore les screenshots de spring se défendent)

    La suite "officielle" propose ça :
    http://www.google.com/images?q=Supreme+Commander
    Etant grand fan de Total Annihilation 1er du nom, je suis un peu l'actualité de la chose, il y a une sacré différence de graphisme et de gameplay entre les deux "branches" (open source vs propriétaire). Ils "se défendent" oui, mais pas plus.

    Mis à part en graphisme, je vois pas.

    D'une les graphismes ça compte quand même beaucoup (ce n'est pas juste pour les yeux, ça donne un style, une ambiance) quoiqu'on en dise, et de deux la façon de faire l'interaction entre le jeu et le joueur a pas mal changé en 15 ans, on ne conçoit plus de la même manière.

    Mais surtout, OpenTTD, ça me rappelle mon premier écran CGA en:Color_Graphics_Adapter à 16 couleurs...
  • [^] # Re: Pas uniquement BoW!

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Le jeux vidéo libre ... Un vaste sujet !. Évalué à 5.

    Je ne sonnais pas Spring, mais il me semble que, comme OpenTTD, c'est une copie conforme d'un jeu propriétaire.

    Spring était à la base une copie conforme d'un jeu propriétaire aussi (Total Annihilation 1er du nom).

    Le hic c'est que :

    Niveau qualité et finission, Spring ( http://springrts.com/ ) est excellent également. Sans parler d'Open TTD ( http://www.openttd.org/en/ ) et autres. Si si y'en a pas mal en fait.

    ah ah ah... qualité? Finition? si on compare aux jeux d'il y a 10 ans (non, pardon, 15 ans), sans doute.Sauf qu'on n'est plus en 1995, entre temps les jeux proprio ont évolué. OpenTTD a le même graphisme que le jeu original datant de 1994! Le principe de jeu est le même qu'en 1994!

    Ce n'est pas que c'est mauvais, mais non, ça ne répond pas au niveau d'un jeu moderne. Mettre ces exemples pour dire "si on a pas mal de bon jeux libres" va faire rire les gens que tu essayent de convaincre si ce n'est pas déjà des libristes convaincus.
    Wesnoth est dans une autre cours, il est original, il plait même aux non libristes (de mon point de vue, la qualité d'un jeu libre se montre à son utilisation par des non libristes qui vont le choisir non pas par conviction religieuse mais parce que le jeu est bien)
  • [^] # Re: Là...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Une bibliothèque numérique nationale aux Etats-Unis. Évalué à 1.

    c'est à dire diffuser les savoirs

    Des fichiers qui s'auto-détruisent au bout de 3 jours ne sont pas une diffusion du savoir.

    ça n'empêchera pas l'élève chinois ou ukrainien d'avoir accès aux oeuvres de sa langue natale de 1600 à 1920 qui sont dans les universités américaines.

    Si c'est ça, oui, c'est bien. Mais est-ce ça? Est-ce qu'on aura les livres de 1600 à 1920 en un fichier PDF sans DRM?
    Si c'est ça, ce n'est pas une révolution (la technologie existe depuis des années, seulement un problème psychologique des bibliothèques qui aiment garder pour eux le savoir en disant le contraire), mais ce sera bien. Ca limitera toujours le plus intéressant (des livres plus actuels, perso je me fou de savoir comment était fabriqué du matériel de 1920 par contre comment on fabrique des outils des années 2000 m'auraient plus intéressé), mais c'est mieux que rien.

    Juste que personnellement je n'ai pas compris que ce serait diffusé sans DRM même avant 1920. Tu peux me confirmer que je me trompe et que ce sera bien des fichiers dans un format standard sans DRM?
  • [^] # Re: Là...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Une bibliothèque numérique nationale aux Etats-Unis. Évalué à 2.

    toute tentative positive

    Tu n'as toujours pas expliqué en quoi c'est positif.
  • [^] # Re: Idée saugrenue

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pour un cinéma numérique durable et open source. Évalué à 2.

  • [^] # Re: Mais c'est déjà libre ma bonne dame !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pour un cinéma numérique durable et open source. Évalué à 2.

    Or ici, la stéreoscopie est tout sauf naturelle pour nos yeux, et en plus on veut gaver les gamins avec ça, bonjour le scandal sanitaire à venir…

    Où est-ce que j'ai déjà entendu ça... Ah oui : les jeux vidéo, ça flash de partout, ça bouge trop, c'est tout sauf naturel (et ça provoque des crises d'épilepsie en plus, preuve que c'est le mal absolu), et en plus on veut gaver les gamins avec ça, bonjour le scandal sanitaire à venir…

    Sinon, je sais pas toi, mais moi je vois en couleur et en 3D (du moins, une profondeur : je sais dire si un objet et loin ou pas sans devoir avoir un artifice de flou pour me le montrer sur une image 2D). Couleur, 3D, même combat.
  • [^] # Re: Mais c'est déjà libre ma bonne dame !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pour un cinéma numérique durable et open source. Évalué à 3.

    et puis à coup de Green Hornet où la 3D est du foutage de gueule, les spectateurs qui choisissent encore d'y aller auront tôt fait d'y voir l'arnaque que c'est en réalité.

    Il faut faire très attention à la qualité de la "3D" de 2010 : une bonne partie des films n'a d'une pas été tourné en 3D donc c'est du faux 3D au montage, et de deux pas fait avec des outils matures (le 3D industrielle est très neuve!).
    De plus, dans les salons pros, il y a plein d'offre de logiciels (proprios bien sûr :( ) de post-production pour faire "moins" mal à la tête des spectateur. Il va falloir du temps entre l'achat des logiciels, leur maîtrise puis les films au cinéma. C'est le début, avec des pots cassés, comme toujours, mais ça ne condamne pas une technologie.
  • [^] # Re: Mais c'est déjà libre ma bonne dame !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pour un cinéma numérique durable et open source. Évalué à 1.

    L'autre problème de la 3D, c'est que ça n'apporte cinématographiquement pas grand chose.

    L'autre problème de la couleur, c'est que ça n'apporte cinématographiquement pas grand chose.
    Mais même si ça n'apporte pas grand chose, qui se passerait de couleur aujourd’hui excepté pour une volonté artistique? (genre "Renaissance http://www.allocine.fr/video/player_gen_cmedia=18407696&(...) en pur noir et blan, dégradé de gris interdit)

    PS : pour la plupart des films où il n'y a pas un travail fait sur les couleurs, si tu me prends Blade runner ça serait effectivement dur sans couleur :).
  • [^] # Re: Manquement d'objectivité.

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pour un cinéma numérique durable et open source. Évalué à 1.

    Manquement d'objectivité.

    Manquement d'argumentation ;-).
  • [^] # Re: Mais c'est déjà libre ma bonne dame !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pour un cinéma numérique durable et open source. Évalué à 2.

    Du coup la transition vers le numérique dans le cinéma amène un surplus de contrainte, à l'inverse de transition numérique dans d'autres domaines ( photo par exemple).

    Cette phrase, je l'entendais il y a quelques années de la bouche des "pros" de la photo (photographe et développeur), n'empèche oui les débuts étaient moches (quoi? Une photo en 1024*768?...), mais maintenant il est inimaginable qu'un photographe ne soit pas en numérique. Et les développeurs qui ont mis du temps à s'équiper, et donc acquérir de l'expérience, s'en sont mordus les doigts.

    Cinéma, photo, même combat numérique : les débuts amènent peu de gain qualitatif (2K, c'est même pas l'équivalent du 35 mm!), mais si tu n'aquierts pas de l'expérience maintenant avec le numérique, la transition sera plus douloureuse quand les concurrents passeront facilement au 4K puis 8K.

    ( hormis l'épiphénomène de la 3d).

    Oui, comme l'épiphénomène de la couleur par rapport au N&B ;-).

    bien sur le format des masters ( 8To pour un master 4k) pas du tout.

    Euh... Et tu stockes comment les images en gardant une qualité qui va bien? Et les prix descendent vite.

    Tout n'est pas rose dans ce monde, mais on a quand même l'avantage d'avoir une norme acceptée par tout le monde ou presque, qu'on peut ré-implémenter sans problèmes (normes non libres, mais librement implémentables y compris en libre), c'est déjà pas mal.

    Sinon, j'apprécie la tenue des commentaires, ils sont longs, réaliste sur l'état du marché, et bien complets!
  • [^] # Re: Mais c'est déjà libre ma bonne dame !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pour un cinéma numérique durable et open source. Évalué à 1.

    Alors avant de jeter la pierre sur ces prétendues normes non libres

    Il est difficile pour certains libristes d'accepter que d'autres libristes puissent développer du code libre pour des méchantes specs pas libres mais disponibles quand même. Et en plus ces salauds font du BSD, quel affront! ;-).

    je vous invite a jeter votre regard partisan, les préjugés politiques, et a juste admirer l'esprit d'ouverture qui transpire dans chacune des étapes de la conception de ces normes !

    Tu rêves la!
  • [^] # Re: Ahem...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pour un cinéma numérique durable et open source. Évalué à 2.

    J'entendais par solution ouverte, un ensemble de logiciels ouverts (sous licence GPL par exemple) respectant entièrement la norme DCI, bien entendu, et permettant d'assurer l'ensemble des étapes (numérisation, transport et diffusion).

    Ah oui, j'avais mal compris alors... Mais du coup on a mieux répondu que moi
    https://linuxfr.org/comments/1200244.html#1200244
    Encore beaucoup à faire (dans les salons pro, peu de libre affiché...), mais pas rien non plus. C'est l'avantage que les normes utilisées par DCI soient ouvertes à défaut d'être libre (=on peut avoir une implémentation libre sans problèmes, la preuve libmxf + libjpeg2000 + les outils dédiés DCI)
  • [^] # Re: Mais c'est déjà libre ma bonne dame !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pour un cinéma numérique durable et open source. Évalué à 5.

    notamment concernant la préservation du patrimoine dans les cinémathèques.

    Conservation avec une volonté de se passer de 99% du contenu? laisse-moi rire.
    Les bibliothèques avec lesquelles je travaille, qui ont des centaines de To (Go, c'est dépassé) de données, sont très très sensibles à la conservation, et ils est hors de question pour elles d'utiliser autre chose que ce que propose DCI (en gros : JPEG 2000 dans du MXF). Alors ce format "qui pue pas libre" mais dont on a la spec bien précise a plus de chances d'être lu dans 1000 ans que du WebM libre, désolé (en plus, WebM ne peut pas être utilisé : à ma connaissance, il ne gère pas une résolution de 12 bit par canal et sans chroma subsampling et la possibilité de lossless, ce que les conservateurs recherchent).

    Ceux qui s'occupent de conservation veulent des formats accepté par la majorité des acteurs et avec un minimum de sérieux et d'historique --> SMPTE / ISO / IEC.
    C'est faux de mettre en avant la conservation pour faire du prosélytisme libriste, c'est plutôt le contraire du fait du manque de déploiement aujourd'hui (rappel : DCI / SMPTE / ISo / IEC publient leur spec, et les bibliothèques ont les specs. Ces specs ont moins de chances d'être perdues que les Specs WebM du fait de leur diffusion et utilisations effectives)
  • [^] # Re: Mais encore?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pour un cinéma numérique durable et open source. Évalué à 2.

    En effet, tout chaud pour WebM... A voir ce que ça donne pour l'IETF qui va s'amuser sur le domaine des formats des flux plutôt que de la transmission Internet. Au temps pour moi (bien que je reste dubitatif pour un organisme comme IETF d'être reconnu comme pertinent pour la définition de format de flux, ils n'ont pas standardisé GIF/PNG/JPG utilisé pour les images à ma connaissance par exemple)
    Par contre, tout ce qui est Xiph, c'est la définition pour RTP, pas le format du flux, uniquement la transmission. Absolument rien à voir avec le sujet. Quel a été l'effort de Xiph pour faire standardiser IETF ses formats de compression?
  • [^] # Re: Là...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Une bibliothèque numérique nationale aux Etats-Unis. Évalué à 10.

    Doit-on rejetter en bloc le fond de son action pour quelques incohérences ou méconnaissances?

    de mon point de vue, vouloir limiter la connaissance à quelque jour fait partie du fond. Donc oui, on doit rejeter le fond si celui-ci est de limiter la connaissance.
    Mauvais fond, changer fond.

    La, de ce que je comprend, il n'y a aucune révolution, c'est simplement la transposition d'un vieux modèle à la technologie numérique, sans prendre en compte les capacités du nouveau média (celui de la duplication à moindre coût, donc de l'inutilité de supprimer l'oeuvre chez quelqu'un pour qu'un autre puisse en profiter).

    Bref, rien de neuf sous le soleil, toujours une gestion de rendre rare la connaissance.
    --> Poubelle bis. Sur le fond.

    Ou alors, explique moi en quoi c'est révolutionnaire. parce que les fichiers en location, ça existe depuis les DRM sur les morceaux de musique (voir avant), il n'y a aucune invention. Et un truc qui efface des choses chez moi, c'est pas révolutionnaire, c'est une regression.

    Explique-moi ce qu'est le fond, et ce qui est bien dans ce fond.
  • [^] # Re: Ahem...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pour un cinéma numérique durable et open source. Évalué à 2.

    une solution ouverte ne servira à rien si :
    - elle est ouverte qu'avec elle-même (une solution libre/ouverte non utilisée est pas très utile)
    - elle n'a aucun contenu à diffuser

    Du coup, j'ai du mal à comprendre comment tu passe à "j'ai plus d’arguments contre SMPTE" à " en faveur de solutions ouvertes".

    Et ce n'est pas une question d'argent : si tu n'as pas les moyens d'acheter les specs SMPTE et d'être conforme au DCI (si on enlève la partie sécurisation, la spec DCI n'est que bêtes images JPEG-2000 dans un bête conteneur MXF, donc pourquoi réinventer des specs?), tu n'as pas les moyens d'exploiter une salle de cinéma et encore moins les moyens de payer une personne pour faire des solutions ouvertes (créer une spec qui soit acceptée par plus d'une personne, ça prend beaucoup de temps et donc d'argent!), les specs sont certes chères, mais pas à ce point.

    Le logiciel libre a une place à se faire face à toutes les solutions proprios de création/diffusion de contenu, mais je ne vois pas pourquoi il faudrait parler une autre langue qui sera autant utilisée que... Pas grand chose. Créer une langue alternative en ayant 1% de part de marché de la diffusion et presque aucun contenu à mettre dedans, je vois pas comment ça peut marcher.
  • [^] # Re: Ahem...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pour un cinéma numérique durable et open source. Évalué à 3.

    Du coup ça enlève la seule complainte que tu avais contre le SMPTE ;-).

    Sans compter que même avec cet argument valide, représenter 90% du marché, c'est largement suffisant pour qu'une association puisse dire qu'elle produit des standards non?
    Et c'est bien là le problème... Difficile de se passer de 90% des films.
  • [^] # Re: Mais encore?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pour un cinéma numérique durable et open source. Évalué à 10.

    et d'autres établis par la "Society of Motion Picture and Television Engineers"[http://www.smpte.org] qui propose les-dits "standards" qu'elle a établi toute seule dans son coin

    Euh... Tu as quoi contre la SMPTE précisément? C'est pas très cohérent de dire "dans son coin" en parlant d'une association (traduction de society dans ce cas). On peut aussi dire que le W3C fait des "standards" dans son coin en partant comme tu parles. Ce qui fait la force de SMPTE c'est justement qu'elle arrive à regrouper 99% des acteurs du cinéma, et que leurs standards, quoi qu'on peut penser de leur qualité, sont des standards, justement : négocié par plein d'entreprises ensemble + utilisé par tout le monde ou presque.
    Qu'on aime ou pas (ça pue c'est pas libre), on ne peut pas dire qu'ils n'aiment pas la standardisation, le milieu est plutôt même fortement standardisé avec 99% des acteurs qui utilisent ces standards sans faire de gueguerre.

    moyennant espèces sonnantes et trébuchantes?

    Ah ça, ces standards sont loin d'être libres et gratuits (ça chiffre vite!). A noter par contre que DCI lui-même est gratuit.

    En passant, le métier de projectionniste va disparaître, vu que le caissier pourra bientôt envoyer les séances depuis son pupitre...

    Comme les poinçonneurs du métro. Et?

    Pour finir, le cinéma n'a jamais affectionné l'ouverture, il n'y a qu'à voir les systèmes sonores Dolby (SR, DTS...) quasiment obligatoires et complètement fermés (par des brevets et licences d'utilisation).

    DTS associé à Dolby, euh... Ils sont plutôt concurrents! A noter que Dolby AC-3 est normé (ETSI TS 102 366 et ATSC A/52), lui, alors qu'en libre on n'a rien de normé.
    Mais sinon, clairement, le cinéma et le libre, ça fait deux, et c'est pas prêt de changer, hermétique de chez hermétique pour le moment.
    Et vu que le libre vidéo et audio a du mal avec les procédures de normalisation (qui a vu une tentative de passer par la case normalisation de Vorbis? Theora? WebM? Rien, nada, aucune tentative de passage de normalisation de la part du libre dans le domaine multimédia), on peut aussi dire que le libre ne fait pas vraiment d'efforts pour être compatible avec le cinéma (qui à défaut d'aimer le libre, aime les normes/standards). Sans compter que le contenu libre pour aider est quasi-inexistant (ce n'est pas la société Blender qui va alimenter en flot continu) il n'y a pas les gentils d'un côté et les méchants de l'autre, les tords sont aussi un peu partagés: qu'à le libre à proposer en concurrence viable? (à la fois un format libre, normé, et utilisé un minimum, d'un côté, et du contenu libre de l'autre)
  • [^] # Re: Publié, pas libéré

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Code source de Arx Fatalis libéré. Évalué à 6.

    donne au logiciel tantôt proprio une image péjorative.

    Ben... Péjoratif est un peu fort, j'aurai dit négatif. Et oui, c'est négatif, du point de vue des libriste.
    Suivant le groupe où on est, le langage s'adapte.

    Mais ça veut dire ni "péjoratif" (juste que c’était pas libre, et ils le libèrent, donc le code source du moteur est libéré, logique non?), ni que c'est illégal (ne pas libérer est un droit, et dire qu'ils libèrent ne veut pas dire que le non libre est illégal).

    La, avec ton argument, on n'aurait pas le droit d'appeler le logiciel libre comme ça parce que le code proprio n'est pas "enfermé". On n'utilise plus rien dans ce cas...
  • [^] # Re: Eurk

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Code source de Arx Fatalis libéré. Évalué à 10.

    j'ai l'impression que c'est codé avec les pieds

    Tout ce qui n'est pas codé par (mettre ici le prénom et nom de la personne qui parle) est codé avec les pieds. Par définition ;-).
  • # l'art...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Code source de Arx Fatalis libéré. Évalué à 10.

    ce qui est "art" n'est pas libéré.

    Dommage, on commence à se retrouver avec pas mal de moteurs, maintenant ce qui manque c'est la partie artistique.
    Snif... Vivement qu'on ai de l'art libre. Pas gagné vue le nombre de personnes non codeur sensibilisé au libre.
  • # Humour Microsoft

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Encore un troll de moins .... Évalué à 4.

    Chez Microsoft, on prend la nouvelle avec humour!
    http://blogs.msdn.com/b/tims/archive/2011/01/11/an-open-lett(...)
    à comparer avec l'original :
    http://blog.chromium.org/2011/01/html-video-codec-support-in(...)
    Regardez bien les liens pointés par le premier.

    Note : je préviens, les espérantistes vont sans doute le prendre mal :).