Lien µcad programming language


Hello,
J’ai envie de modifier mon jeu muttum pour le rendre multiplateforme (pour l’instant il ne vise que la plateforme GNOME).
Quand j’ai commencé à coder ce jeu, j’avais déjà pensé à ça et j’avais séparé la logique « métier » (enfin, le moteur de jeu) dans une bibliothèque indépendante (libmuttum).
Malgré cette séparation, l’interface graphique est très liée au moteur de jeu.
Je m’en suis rendu compte quand j’ai voulu commencer à porter le jeu pour (…)

Et salut à tous !
J'avais présenté il y a quelques mois une lib sur laquelle je travail à mes heures perdues : lien
Je profite d'avoir un peu fait évoluer le bouzin pour vous le représenter plus convenablement.
RML est un petit framework GUI écrit en Rust, inspiré par le QML (le langage de déclaration visuel de Qt). Il permet de définir des interfaces 2D de façon déclarative, via un DSL (Domain Specific Language), tout en s’appuyant sur macroquad (…)




Un grand sage a dit un jour : « le fait qu'il y ait un bug dans sudo ne garantit pas qu'il n'y ait pas de bug dans sudo-rs. »
Et bien il avait raison et on a pas attendu longtemps pour en trouver, des bugs. Ils sont gratinés
Two security issues were discovered in sudo-rs, a Rust-based implemention of sudo (and su), which could result in the local disclosure of partially typed passwords or an authentication bypass in some (…)



La 12ᵉ édition de Kernel Recipes s’est tenue à Paris du 22 au 24 septembre 2025, et comme chaque année, l’événement a rassemblé un bel échantillon de la communauté du noyau Linux : développeurs, mainteneurs, testeurs, contributeurs, et passionnés venus échanger autour du projet du noyau.
Trois jours intenses de présentations, de discussions informelles, de caféine et de partages d’expériences — bref, un cru encore une fois très riche. Les sujets ont couvert un large spectre : du développement des sous-systèmes du noyau à la maintenance, en passant par la sécurité ou la performance. Cette année encore quelques interventions concernant l'impact de BPF et la place grandissante de Rust dans le projet.
Les slides et enregistrements vidéo de toutes les présentations sont désormais en ligne !
