P.S.: ceci dit, le fait que les OS ne se prennent même pas le chou à calculer la vraie densité de pixel de votre écran (encore aujourd'hui, et ce depuis toujours, ça sort un chiffre bidon) est justement symptomatique du fait que ça ne sert à rien dans une majorité de cas. Je veux dire, c'est tellement simple et basique à corriger que n'importe qui aurait pu corriger ce "bug" depuis des décennies, n'est-ce pas? Si personne le fait, c'est bien parce que le besoin est très limité (il existe pour les logiciels qui peuvent servir à l'impression comme GIMP, comme expliqué plus haut — nous on va calculer ça nous-même donc — mais les autres logiciels pour l'écran, lesquels sont une majorité, s'en fichent).
Pour de l'affichage écran (je me répète), il n'y a aucun logiciel qui s'embête à prendre en compte la métadonnée de densité. Tout le monde s'en fout. Quand on reste dans le monde des pixels, on utilise des pixels, pas des pouces ou des millimètres, comme je l'expliquais dans un autre commentaire. 😉
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Non les écrans actuels ne sont pas à 96. Ils sont à bien plus. Déjà mon portable Lenovo de 2011 (je crois?) avec écran de base était dans les 125PPI, si je me souviens bien.
Mon écran actuel (toujours Lenovo, pas un écran de graphiste) est à 210 PPI.
Calculer la densité de pixel d'un écran est super simple. Par exemple avec cette commande, vous pouvez connaître les infos de votre écran:
$ xrandr | grep '\<connected\>'
eDP-1 connected primary 2560x1440+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 309mm x 174mm
J'ai donc un écran de 309×174mm. Notez que si l'information est fausse ou inexistante — ça m'est déjà arrivé avec un écran recyclé à partir d'un écran de portable démonté et auquel j'avais rajouté un contrôlleur — on peut aussi simplement mesurer avec une règle. Ça marche bien aussi. 😉
Mais bon pour le coup, ces dimensions sont justes!
Un pouce faisant 25.4mm, c'est donc un écran de 12.16×6.85 pouces. Il suffit donc de diviser les dimensions en pixels, et ça fait:
2560/12.16 ≈ 1440/6.85 ≈ 210 PPI
Le coup du 96 PPI est une sorte de reliquat d'un autre temps. Pour une raison incongru (je crois que je l'ai su, mais j'ai oublié pourquoi… mais dans tous les cas, c'est sûrement idiot donc c'est pas forcément intéressant de s'en souvenir! 😛), les OS Linux mettent une valeur de 96 à la densité de pixel et ne calculent pas la vraie valeur (pourtant comme on a vu plus haut, l'OS a tout ce qu'il faut pour la calculer puisque les écrans indiquent leur taille physique aussi à l'OS). Donc tout le monde "voit" 96PPI (faites le test: xdpyinfo | grep resolution), comme si tous les écrans du monde avaient cette densité de pixels, ce qui est évidemment absurde.
Cela concerne Linux du moins, je suis pas sûr pour Windows et macOS, mais je crois que c'était pareil (peut-être encore?).
Enfin bon, en gros cette valeur de 96 est bidon, et il ne faut jamais la prendre en compte. Si vous avez besoin de connaître la densité de votre écran, calculez la.
Ah et pour les macs à 72 PPI, c'est une histoire encore plus bidon que j'explique un peu plus haut dans un autre commentaire. Ça fait des années que cette valeur ne veut plus rien dire non plus (au même titre que 96). Voire ces 2 valeurs n'ont jamais rien voulu dire (même s'il y a vraiment eu des écrans à ces densités, ces valeurs en tant que valeurs spéciales n'ont aucun sens; elles ne sont pas spéciales!) et laissent juste les gens penser qu'il y a des nombres magiques qui ont un sens particulier. Ce n'est pas le cas. 🙂
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Tout d'abord la valeur en DPI n'est qu'une métadonnée. Elle n'intervient nullement dans l'image, sa taille et sa qualité. Changer le DPI revient à changer… quasiment rien du tout. Si vous changez une image de 300 à 5000 ou 72 DPI, vous avez juste édité un entier dans un champs de métadonnées, l'image peut rester identique au pixel près.
L'idée c'est, mes images ont une taille en cm qui me convient
Alors effectivement par contre, on peut voir la chose ainsi: tu redimensionnes l'image elle-même mais en bloquant la taille physique, donc ça change bien la densité de pixel et l'image.
Cependant là encore, il semble y avoir des incompréhensions:
je sais que les périphériques n'ont pas plus de 72dpi donc demander à yoga de passer une série d'images à max 72dpi.
Je vais supposer que tu parles d'écran car il y a cette préconception erroné que les écrans seraient à 72PPI, ce qui est une sorte de mythe qui nous vient… des années 80! Apple avait sorti à l'époque des écrans avec la même densité de pixels que la densité de points de ses imprimantes (à 72 PPI et DPI respectivement donc). Depuis cette histoire qui a plus de 30 ans, les gens continuent de croire à cette fable du 72DPI pour des images destinées à un écran. Mais ça fait looooongtemps que les écrans affichent bien plus de pixels. Même des écrans de base de nos jours seraient au moins en 120 ou 130 PPI. Mon écran de portable est à 210 PPI (je viens de faire le calcul). Et ça peut monter bien plus (de même des imprimantes en 72DPI, je crois pas que quiconque a vu ça depuis des décennies).
Donc si tu trouves encore des écrans en 72DPI, je me demande d'où ils viennent! Ou peut-être que tu travailles dans un musée informatique! 🤣
Le second point est que la densité de points/pixels n'a absolument aucun intérêt pour l'écran. Théoriquement il pourrait y avoir des programmes qui auraient la fonction "afficher à taille physique". GIMP a cette fonction, cela permet de se rendre compte de la taille d'un document avant impression. Mais hormis ce type de logiciel (édition), je n'ai jamais vu aucun afficheur d'image avec ce type de fonction. Tous les viewers vont afficher par défaut à la taille en pixel (pas à la taille physique), et ensuite on peut éventuellement redimensionner à la main, voire faire un plein écran, puis (dé)zoomer à la molette, etc. Sur le web, pareil: les navigateurs par défaut affiche à la taille en pixel si la balise <img/> n'a pas de paramètre (lesquels seront alors d'autres tailles en pixel, toujours pas en dimension physique) et s'il n'y a pas de règles de style particulière.
Je n'ai jamais vu le moindre logiciel qui prenne en compte la valeur en DPI hormis les éditeurs d'image tels que GIMP (qui ne le font que pour simuler la taille avant impression, puisque c'est le seul usage où ça compte) parce que ça n'a pas vraiment d'intérêt pour un affichage écran.
Donc si le but est l'affichage écran, penser en DPI/PPI n'a absolument aucun intérêt. Pensez en taille en pixels d'écran: de nos jours, on a surtout des écrans entre Full-HD et 4K, donc entre 1920×1080 et le double. Si votre image est faite uniquement pour un affichage d'écran et si vous voulez qu'elle reste jolie en pleine écran, il faut viser dans cet intervalle en gros (ou adapter à votre cas).
Si par contre, le but est d'imprimer, alors visez au moins 150DPI, pas 72 (pour de l'impression pro, on vise en général 300 pour de l'impression basique, voire beaucoup plus selon ce qu'on fait… comme ça peut aussi être moins, par exemple pour du très grand format à voir de loin). Si c'est des trucs dont la qualité importe peu, on peut descendre un peu.
En tous les cas, oubliez ce nombre magique "72" qui est une sorte de mythe que des gens répandent depuis plus de 30 ans et qui n'a absolument aucun sens (que ce soit pour l'écran ou pour l'impression).
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Maderios > je pense que là où orfenor veut en venir, c'est: pourquoi veux-tu absolument des paliers? Je me suis posé la question aussi. N'est-ce pas mieux d'avoir juste un zoom avec sensation de continuité? On s'en fiche qu'il soit de 1%, 10% ou 0.1%, on veut juste pouvoir zoomer de manière fluide (pas par à-coups) pour se placer exactement au niveau désiré. Nous c'est uniquement comme cela qu'on utilise le zoom (dans GIMP et ailleurs), on regarde jamais de combien de pourcent on zoome. 🙂
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Ah j'ai eu un doute alors j'ai vérifié le git log de GIMP 2.10, ai testé vite fait le flatpak stable et tu as raison sur la version stable. En fait je crois que GIMP 2.10.x n'a pas la prise en charge des évènements de "smooth scroll" pour la simple raison que cela n'existe que depuis GTK+3. Et effectivement en testant sur GIMP 2.10.24, ctrl+zoom fait des sauts. J'y faisais pas attention/m'en souvenais même plus car j'utilise essentiellement la version de développement pour mon utilisation personnelle.
Donc premier point: ce que tu demandes est possible et est déjà implémenté (depuis 2018 à en croire le log) et disponible/testable dans les versions de développement (celles dont il est question dans cet article). Tu peux essayer le flatpak de développement par exemple: https://www.gimp.org/downloads/devel/
Ensuite un zoom progressif est déjà possible depuis toujours avec les plus vieilles versions (donc notamment les 2.10.x aussi) mais avec d'autres méthodes de zoom (sans scroll), telles que ctrl+espace+souris haut/bas ou ctrl+clic milieu+souris haut/bas (cette dernière est la méthode de prédilection des artistes avec tablette graphique mais elle est aussi assez naturelle avec une souris). Je pense que c'est juste une question d'habitude au final.
Ou sinon t'attends juste GIMP 3 et tu auras ton zoom progressif sans changer aucune habitude. 🙂
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Mais tu veux exactement des paliers de 1%? En encore plus progressif (genre même plus petit que 1%), ça va pas? J'ai du mal à comprendre si tu veux avoir des paliers précis ou juste un zoom avec sensation de continuité.
Progression du zoomage avec Ctrl+scroll en +% à partir de 100%:
100 +150 +200 +300 +400 550 +800 +1100 +1600 +2300 +3200 +4500 +6400 +9000 +12800 +18000 +25600 etc…
Exactement ces valeurs là? Perso, quand je scrolle-zoome, ça le fait bien progressif, clairement pas ce types de valeurs prédéfinies. Et c'est clairement dans la zone du 1 ou 2% quand j'y vais doucement. Quand je suis dans les valeurs basses (sous 100% où les virgules sont visibles), je zoome même avec des paliers de l'ordre du 0.1% quand j'y vais très doucement.
Ensuite je fais cela avec le scroll du touchpad. Je n'ai pas de souris chez moi.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Une fonctionnalité indispensable qui manque depuis le début chez Gimp, c'est un zoom progressif.
Peut-être que je ne comprends pas vraiment la question, mais est-ce que tu parles de zoom continu? Si oui, ça existe depuis quasi toujours. Avec Ctrl+scroll (le classique avec une souris) ou Ctrl+space+pointer up/down (pour ceux qui n'ont pas de molette) ou Ctrl+middle-click+pointer up/down (davantage adapté aux stylets graphiques).
Pour ceux qui ont une mollette "douce" ou bien un touchpad avec scroll doux, GIMP prend en charge le zoom continu depuis quelques années maintenant (et c'était déjà pris en charge avec les 2 autres variantes en pointer up/down depuis tellement longtemps que je ne saurais dire quand puisque c'était avant que j'arrive).
A propos, existe-t-il une Gimp "wish list" comme chez Digikam?
Notre bug tracker. Contrairement à certains projets (qui ne l'utilisent que pour les bugs), nous l'utilisons aussi pour suivre les demandes de fonctionnalités.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Et parfois on est juste un dev chargé de travailler avec la forge choisie par le client.
Oui dans le libre, si on contribue à un projet, on leur demande pas de changer leur dépôt pour nous non plus. Il m'arrive de contribuer même sur Github. C'est la vie!
Je rigolais surtout sur le coup du "internet est mort" ou autre fariboleries! 🙄 Comme si tout tournait autour de quelques sociétés (note qu'elles aimeraient bien que ce soit le cas, heureusement ça ne l'est pas encore).
Ensuite si pile ce jour là, tu dois travailler sur un de ces sites, pas de chance.
(ff9097)
Quand c'est les autres qui gère l'hébergement et la maintenance oui c'est tout aussi confortable que les gros services centralisés. Mais quand faut se coltiner tout ce boulot on voit les choses sous un autre angle.
Alors j'ai pas dit que tout le monde devait héberger sa propre infra pour ses projets persos. On a donné des exemples du contraire plus haut: des gros projets, ou des petits projets qui se rassemblent, des associations, etc.
Donc à partir du moment où c'est à toi de te "coltiner tout ce boulot", dans ce contexte, c'est que t'es le sysadmin. T'es donc vraisemblablement payé pour ce travail, c'est ce qui te permet de nourrir ta famille, y a pas trop à se plaindre. Ou alors t'es un volontaire dans une asso qui a la foi et veut justement prouver le pouvoir de la décentralisation par exemple (ou l'autonomie de l'entité, ou protéger les données privées des adhérents, etc.). Enfin dans tous ces cas, c'est une activité choisie et qui va dans son sens, pas un truc subi.
Personne ne demande au quidam moyen d'héberger son instance Gitlab pour son unique micro-projet libre sur lequel il travaille les weekends. 😛 Par contre, il pourrait réfléchir un peu et pas sauter sur Github ou gitlab.com comme évidence absolue. Les alternatives sont juste tellement nombreuses que c'est ridicule.
(Babelouest)
Je veux bien décentraliser toutes les forges mais l'avantage des deux gros c'est quand meme de fournir une plate-forme commune et que tout plein de gens connaît, sait utiliser, et utilise.
Voilà. Ça je ne comprends pas. Il est où l'avantage exactement? Le fait que tout le monde connaît et est dessus, en quoi est-ce un avantage? Encore un énième réseau social? (je ne dis pas cela en l'air, beaucoup disent que Github est un réseau social; d'autres disent aussi que son profil dessus est le CV d'un développeur de nos jours… je trouve ça tellement triste… autant que Linkedin quand les gens disaient pareil pour ce réseau)
Pour la partie "sait utiliser", je rappelle que derrière, c'est juste du git. Il n'y a pas besoin d'y avoir une interface web autour et d'imposer un workflow (sous-optimal, je dois dire) pour utiliser git. Pendant longtemps, mes projets libres persos, je les déposais juste sur TuxFamily (longue vie à eux! Encore un autre beau projet associatif/communautaire) et ça a toujours très bien marché. Du git sans Gitlab, ça existe aussi.
En quoi y a un avantage qu'on soit tous compressés sur une même plateforme, hormis vouloir que tous les projets soient down le même jour? Et hormis pour suivre la foule…
Éventuellement, il faudrait qu'il existe une sorte de "fédération de forges", qui permette de ne pas avoir à créer un compte sur chaque forge décentralisée, et éventuellement de créer des forges spécialisées.
Ça c'est un problème parallèle, l'identification par service externe. Ce serait bien en effet. Et pas uniquement pour raison de simplicité, mais aussi pour contrôler ses infos persos qui sont données à chaque plateforme, avoir une liste des usages, etc.
À une époque, j'ai essayé moi-même de pousser une solution (identification par XMPP); d'autres ont essayé d'autres standards (OpenID, Mozilla Persona…). Au final, c'est pareil, c'est encore et toujours les gros services propriétaires qui sont en train de gagner sur ce terrain là (d'ailleurs beaucoup d'instances Gitlab permettent de se connecter avec son compte Github! C'est juste triste…).
Finalement c'est le serpent qui se mord la queue. Quelque soit la problématique, on en revient au fait qu'il y a concentration des usages et des mouvements de foule alors qu'il n'y a rien à y gagner.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
En effet, le Gitlab… de GNOME non plus n'était pas impacté! 😉
Il serait peut-être temps que les gens comprennent que quand un logiciel a la chance d'être un logiciel libre, et non pas juste un service, on peut aussi bien l'héberger (ou bien se rassembler en petits groupes d'intérêt comme le font Framasoft, GNOME, Freedesktop, et tant d'autres avec leurs propres instances).
Perso j'ai passé une partie de la journée à lire du code (tiré du Gitlab de GNOME), à étudier la structure d'un site web (gimp.org sur pod Openshift de GNOME), à discuter sur IRC (réseau GIMPnet), à relever et répondre à des emails (serveur privé), à lire un peu Linuxfr (petite asso indépendante et site communautaire! 😉)… à faire divers trucs comme d'habitude quoi! J'avais absolument pas remarqué une panne quelconque. Donc moi aussi ça me fait marrer le coup de la "panne mondiale" (que je découvre en lisant ce journal) et le sentiment de catastrophe qui semble apparemment en découler.
Pas tout ne tourne autour de ces quelques services centralisés, et pas tout le monde ne vit que pour donner ses données (à longueur de journée) à ces quelques grands groupes. 😛
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Oui il y a eu beaucoup de double discours. Dans des articles sur eux ou interviews qu'ils ont données, il y a cette sensation constante de "dire du mal de GIMP mais avec un grand sourire et en disant qu'en vrai on est super pote", tout cela en racontant plein de mensonges pour donner une mauvaise image de GIMP — "mais on est potes quand même !" — (franchement j'ai lu une interview, il y a quelques mois, y avait un mensonge quasiment à chaque paragraphe… ou alors soit je croyais être contributeur de GIMP mais en fait j'ai halluciné toutes ces années, soit ils parlent d'un autre logiciel qui s'appelle aussi GIMP). Au niveau relation, y avait surtout un gars qui squattait notre canal IRC et on l'a jamais chassé, ni insulté, ni rien de tout cela, car cela ne fait pas partie de nos habitudes. Quand cette personne nous parlait, on répondait poliment et si possible de manière constructive. Mais ça veut clairement pas dire qu'on avait une "relation positive" pour autant. En fait la seule fois où on a demandé quelque chose à cette personne, c'est lorsqu'ils ont fait une campagne marketing auprès de journaux web et ont répandu plusieurs mensonges sur GIMP, comme notamment le fait que le développement était quasiment mort depuis 2012 (ce qu'ils savaient être faux, d'ailleurs depuis, leur discours est devenu inverse: maintenant ils disent qu'on a plein de développeurs et donc ça expliquerait pourquoi ils peuvent pas suivre, ce qu'ils savent être tout aussi faux; pourquoi ils peuvent pas dire les choses telles qu'elles sont?) et autres trucs mensongers. Je l'ai mal pris et lui ai demandé de démentir ces affirmations. Ils ont… modifié leur FAQ puis il a refusé de contacter les journaux car d'après lui, ils peuvent vérifier les faits eux-même (après que les articles soient postés?). Voilà pour la qualité des contacts "positifs" avec eux. 🙄
De notre côté, le reste du temps, on essayait juste d'ignorer le projet, surtout qu'ils ont jamais vraiment contribué quoi que ce soit à GIMP (même s'ils laissent entendre que si dans des discours un peu embrouillé). On entendait parler du projet que par le bruit marketing qu'il faisait, jamais par le moindre apport réel.
Ils adorent aussi dire qu'ils ont reversé quelques sous à GIMP (je n'ai pas vérifié personnellement mais on suppose que c'est vrai, apparemment 750 USD au total d'après ce post d'adieu; en sachant qu'ils ont récolté plus évidemment), mais c'est tellement ridicule après tout le mal qu'ils ont fait aux contributeurs de GIMP. On aurait de loin préféré qu'ils ne nous attaquent pas. D'ailleurs c'est pas impossible que s'ils n'avaient pas essayé de briser la communauté ainsi, on aurait au contraire eu plus de donations directes. Enfin bon, on n'en sait rien mais c'est clairement pas ça qui les rachète.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Si les points de Karma venus de dépêches expiraient dans le temps ça pourrait peut-être sous toute réserve et au doigt mouillé inciter à écrire plus de dépêches ?
Pourquoi devrait-on inciter les gens à écrire? Je trouve cela totalement malsain. On n'est pas sur un jeu où on doit sans cesse comparer ses points aux autres, les "entretenir", etc. Rien de pire que ces trucs qui essaient de te retenir par ce type de règles abusives. À un moment, j'avais téléchargé une application de langue sur smartphone. L'application en elle-même était sympa, mais elle t'obligeait à faire un nombre d'heures/activités par semaine (ou par jour? Je sais plus) pour ne pas perdre des points, etc. Je me rappelle plus le détail, mais en gros, c'était stressant et quand tu n'avais pas eu le temps de remplir ton "quota", c'était super frustrant. Au final, ça m'a énervé, et je me sens mieux sans cette application.
Franchement toutes ces méthodes pour te rendre accro à un système sont juste horribles humainement (ces mecs qui font ça veulent juste vendre du temps de cerveau: visionnage de pubs sur les applications, sites web, etc.). Linuxfr n'a rien à vendre. Donc non, s'il vous plaît, n'ajoutez pas de tactique horrible pour forcer les gens à poster. Je préfère qu'on ait quelques trucs intéressants à lire ici que plein de trucs nuls.
Honnêtement la "gamification" des activités et relations devient de plus en plus malsaine. Non tout n'a pas besoin d'être un jeu avec un score. Quand je télécharge une application de langage, c'est pour apprendre un langage au rythme que j'aurais choisi; de même quand je viens sur Linuxfr, c'est pour lire des trucs intéressants autour du logiciel libre (et si y en a pas aujourd'hui, y en a pas, pourquoi forcer à écrire tout et n'importe quoi si y a rien à dire, comme certains torchons "journalistiques"?)… Je m'en fous de mon "karma" ou autre score idiot.
Je comprends l'intérêt du système pour lutter contre les spams et trolls qui pourrissent la lecture, mais ça s'arrête là. Au delà, ça n'a aucun intérêt d'après moi, et d'ailleurs je suis content que Linuxfr n'affiche pas cette information de façon visible (ou tout court même… j'ai pas l'impression qu'on peut afficher le karma d'autrui, ou bien c'est accessible quelque part?). Je trouve les systèmes qui font cela (malheureusement la plupart des sites de type forum de nos jours) assez nuls. Ils vont avoir tendance soit à dégoûter les newbies, soit à les faire rentrer dans une sorte de course au score. Bien sûr, la plupart des gens (comme moi) vont juste ignorer ce score, mais quand ça t'est affiché à la face en permanence (souvent juste à côté du pseudo) comme si c'était l'information la plus intéressante sur une personne, c'est juste idiot et malsain.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
C'est sans doute sur cette phrase qu'il y a la plus grande méprise d'une communauté : le site, le nom, le nom de domaine, n'appartiennent jamais à une communauté. Ces truc appartiennent à ceux qui ont les droits admin (site sur un nom de domaine), à ceux qui déposent la marque (le nom), et personne d'autre. Surtout pas une quelconque communauté.
Légalement tu as raison (peut-être). Je n'ai d'ailleurs pas contesté l'aspect légal. Cependant (et premièrement) je parlais d'un aspect sociétal et de la direction dans laquelle j'aimerais que la société évolue. Beaucoup de choses que font beaucoup d'entreprises de type prédatrices sont parfaitement légales. Et si on s'en arrêtait à cette constatation, il ne servirait en effet à rien de s'en plaindre (on n'a qu'à nous même devenir les prédateurs, de manière légale, à la place pour ne pas avoir à être victime?). Sauf que si c'est là la vision de la vie en société, c'est triste et autant se suicider tout de suite! 🙄 Ben non… on peut avoir une autre vision de la société et même si tu as peut-être raison légalement, ce n'est pas une raison pour ne pas discuter des problèmes et des solutions possibles. Sinon on peut aussi bien ne plus discuter des problématiques des entreprises qui font de l'évasion fiscale (parfaitement légale dans une majorité des cas), par exemple; ou de celles qui ont des pratiques de maltraitance d'employés; etc. À la place, on devrait… quoi? Conseiller aux gens et entreprises de simplement faire de même? Donc non, aucune méprise. Ça c'est pour le premier point.
Ensuite sincèrement c'est même pas sûr qu'on ne puisse contester ce type de prise de pouvoir d'un projet communautaire. Il faudrait déjà éplucher le contrat passé avec la précédente propriétaire de Freenode Ltd pour savoir exactement ce que contenait et impliquait la vente (apparemment j'ai pas l'impression que quiconque hormis vendeur et acheteur aient vu ce contrat). Puis même si la vente incluait le contrôle total sur le réseau, il faudrait analyser si cette personne avait vraiment le droit de vendre ce contrôle du réseau (moi aussi je peux faire des contrats vendant les maisons de mes voisins, ça veut pas dire que l'acheteur devient réellement propriétaire). C'est pas parce qu'on crée une société avec le même nom qu'un projet (même avec bénédiction des bénévoles du projet, comme c'était le cas quand Freenode Ltd fut originellement créée a priori) qu'on devient soudainement propriétaire de tout.
En gros, y a plein d'aspects et réduire cela à une marque ou un nom de domaine, c'est un peu simpliste et naïf. Comme le rappellent certains dans certaines des lettres de démission (dans celle-là en tous cas), les serveurs sont en général sponsorisés par diverses entités (assez classique dans le logiciel libre). Quand la personne a acheté Freenode Ltd et peut-être même la marque Freenode (était-ce dans le lot? Freenode Ltd possédait-elle la marque?), ça lui donne pas magiquement la propriété du matériel fourni gracieusement par des universités, d'autres sociétés ou des associations, à travers le monde. D'ailleurs la même lettre semble dire que ce serait même illégal dans certaines juridictions d'accepter une telle requête d'accès à tous ces serveurs. Je pense que notamment la question des données utilisateurs est assez importante dans cette question légale, et avec les lois qui paraissent sur le sujet dans le monde ces dernières années, ce n'est pas le genre de trucs à prendre à la légère.
Mais clairement la grande question est: doit-on se battre pour autant? Le gars est un milliardaire qui veut se faire sa place de grand "entrepreneur", il a déjà envoyé au moins un courrier par l'intermédiaire d'un avocat. C'est évident que pour beaucoup de particuliers, ils y réfléchiraient à 2 fois avant de se dire qu'ils vont se battre en justice dans un contexte si déséquilibré. D'ailleurs plusieursdescourriers disent clairement qu'ils ne veulent pas aller en justice dans ces conditions. Donc bah voilà, rien n'est sûr en fait, et juste sortir que le projet appartient à celui qui a les droits d'admins (d'ailleurs c'était pas Andrew Lee qui les avait d'après les divers courriers, c'était justement l'un des conflits car il semblait les réclamer pour notamment mettre en place une personne sortie de nulle part), le nom de domaine (c'est même pas clair qu'il en était propriétaire car à un moment ça parle du fait que son accès a été révoqué mais bon un whois me dit que "freenode Limited" est l'enregistrant donc peut-être que ça a été changé ou que c'est le cas depuis que cette entreprise existe… aucune idée) ou la marque, c'est une vision simpliste, surtout dans un cas aussi complexe.
Enfin sur le point de la marque en particulier, je rappelle qu'il existe des lois. Notamment il existe le concept de "marque notoire" (si tu cherches sur internet au sujet de la "marque notoire", les sites de juristes et les cas de jurisprudence ne manquent pas). En France par exemple, on peut ainsi faire prévaloir une marque notoire sans avoir déposé une marque et ainsi même invalider des marques déposées. Aux US (où est cette entreprise apparemment), ils ont le concept de "marque d'usage" similaire. Si certains allaient devant un juge et essayaient de faire invalider la marque (même si elle est peut-être déposée) sur la base du fait qu'elle ("Freenode") est très connue dans le milieu du logiciel et qu'elle existe, en usage constant et intense, depuis bien plus longtemps que cette entreprise, son dépôt de marque ou que l'implication de cette personne, et va bien au delà en terme d'implication de nombreuses autres entités (des entreprises — dont certaines très grosses genre Red Hat ou Google —, des universités, d'autres gros projets de logiciels libres…), je ne suis absolument pas certain que cette personne arriverait à faire prévaloir sa "propriété" même s'il y a eu un dépôt et un transfert de marque par contrat (si même c'est le cas, j'ai essayé de chercher sur des DB de marques, j'ai même pas l'impression qu'il y a eu dépôt de marque et personne ne semble mentionner cela dans un document lié). Ensuite saura-t-on jamais si le refus de passation du contrôle et l'invalidation de marque (si elle fut déposée par l'entreprise) aurait gain de cause? J'ai pas l'impression que les divers contributeurs vont chercher à se battre, surtout devant la richesse évidente du gars (certes ils peuvent gagner, mais si ça se traîne sur 10 ans en plusieurs procès, en face d'armées d'avocats…). Donc on le saura potentiellement jamais.
Tout ça pour dire que c'est absolument pas aussi évident que tu sembles le penser. 🙂
Si les choses étaient si simples, il n'y aurait jamais de procès ou autres conflits légaux!
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Alors il n'y a pas tant de réseaux. J'ai participer à la réunion pour Ansible et finalement, il y a eu 2 choix. Libera.chat et OFTC. Personne n'a pu donner d'autres exemples.
Y a un peu GIMPnet aussi quand même! En plus d'être le réseau historique de GIMP (irc.gimp.org), c'est devenu depuis le réseau de tous les projets GNOME (même s'il continue à s'appeler GIMPnet pour raison historique), ce qui réunit quand même déjà beaucoup d'utilisateurs. Et même si un projet n'a aucun lien avec GNOME/GTK/GIMP, personne irait leur interdire de faire leur salon sur GIMPnet s'ils le veulent. 🙂
Ça m'étonnerait pas que d'autres gros projets aient aussi leurs propres serveurs IRC. Pas tout le monde ne va sur les gros réseaux IRC. C'est aussi ça l'avantage d'un logiciel libre de communication décentralisé: pouvoir faire ses propres instances.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Effectivement tout le monde autour a l'air de démissionner mais pas lui. D'ailleurs d'après un courrier qu'il a envoyé à Andrew Lee, il semble peut-être enclin à mettre de l'eau dans son vin et à la jouer diplomatique (bon le courrier date du 10, soit 9 jours auparavant, les choses ont pu évoluer)? On notera que c'est apparemment une réponse à un courrier d'Andrew Lee par avocat interposé. Il semblerait que les avocats soient dans la boucle. J'ai donc l'impression qu'on parle plus vraiment de discussion très sereine.
Pour la petite histoire, on notera que cette personne aurait découverte être de sang royal coréen, et serait donc un prétendant au trône, donc depuis il s'achète une maison à la hauteur de son rang (faut pas déconner quoi!), il semble qu'il ait aussi enregistré le domaine imperialfamily.com qui liste "Freenode" dans le portfolio de technologies, etc. Je connais pas cette personne, mais je me demande si la royauté lui est pas montée à la tête… ce qui est d'autant plus ironique qu'il n'y a plus de royauté en Corée (et c'est là que c'est drôle) depuis plus de 100 ans. Le titre ne vaut rien et n'accorde aucun privilège (contrairement à l'Angleterre par exemple). Ça a donc à peu près autant d'intérêt qu'un gars qui serait descendant de famille royale française. 🤣
Enfin bon toutes ces histoires dernièrement, entre la marque d'Audacity racheté par une entreprise et cette nouvelle histoire, j'ai l'impression que les entreprises commencent à devenir plus agressives dans leurs tentatives de rachats de projets libres et communautaires avec une grosse réputation. Je suppose qu'il suffit de venir avec des gros sous et de donner de l'argent à quelqu'un prêt à vendre ce qui appartient pourtant à la communauté.
C'est juste triste. 😞
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
J'ai du mal avec cette phrase. Pour moi, une entreprise qui fonctionne économiquement est forcément efficace quand bien même elle aurait plein de bullshit jobs. Sinon, elle finira par péricliter face à une concurrence plus efficace.
Sincèrement quand tu écoutes les interviews, tu sens bien que dans le cas indiqué par la première interview en tous cas, il n'est nullement notion d'efficacité. Il semblerait que cette entreprise (qui vend des "études qualité") n'ait certes pas d'utilité sociale, mais probablement pas d'efficacité non plus, ni d'utilité tout court.
Alors à la question sur comment une telle entreprise peut-elle fonctionner économiquement dans de telles conditions? Déjà, je pense que beaucoup de ces entreprises font du business entre elles. Mais surtout la vraie réponse est qu'elles arrivent à vendre aussi aux entreprises utiles simplement en passant par les autres employés "bullshit jobs" qui sont aussi dans les entreprises qui font quelque chose d'utile/efficace (globalement) pour le coup. Car les "bullshit jobs" ne sont pas quelque chose de nouveau d'après moi (et c'est peut-être ma seule critique de cette émission, que j'ai trouvée très bien par ailleurs, mais qui tend à faire penser que c'est un truc nouveau et qu'avant tous les jobs étaient utiles; une variante du "c'était mieux avant"… Ensuite oui ça empire peut-être ces dernières années, c'est fort possible). Franchement des gens qui ont un job inutile, j'en ai vu plein, des gens qui font rien de toute la journée (mais qui brassent tellement de vent que leurs managers n'y voient que du feu, surtout qu'ils font eux-même pas beaucoup plus…), j'en ai vu plein aussi. D'ailleurs quand une entreprise commence à multiplier les niveaux managériaux (avec des managers de managers de managers…), c'est que c'est mal parti. Je connais des gens qui sont dans une telle situation (ils sont managers de managers) et qu'ils ont l'impression de ne plus servir à rien.
Donc forcément ces gens qui ont un bullshit job auront intérêt à organiser plein de réunions, et commander des "rapports" ou "études" à des entreprises de ce type (de la première interview). En gros, c'est tout ce qu'ils peuvent faire à ce niveau: dépenser l'argent créé par les autres employés qui sont réellement productifs. Et comment voir si l'argent est bien dépensé quand soi-même on ne sait plus ce qu'on fait? Comment savoir que cette entreprise "d'études qualité" vend en fait du vent.
Donc non… une entreprise qui fonctionne économiquement ne veut pas dire qu'elle est efficace, uniquement qu'elle a trouvé des clients avec des gens suffisamment inefficaces eux-même pour ne pas se rendre compte qu'ils achètent du rien. 🤷
Typiquement d'ailleurs la seconde interview est dans cette seconde catégorie d'entreprise potentiellement utile (bon on n'a pas de détail, mais apparemment elle vend des meubles designs, donc je dirais qu'au moins ils vendent pas complètement du vent) mais ils ont aussi créé tout un écosystème de "bullshit jobs" (différemment, je dirais que c'est une autre catégorie de bullshit). Et je pourrais sans problème imaginer qu'une telle entreprise irait payer une "étude qualité" à celle de la première interview. La boucle est bouclée. La notion d'efficacité ne sera pas rentrée en jeu une seule fois dans cette interaction entre les deux entreprises, pourtant de l'argent aura été échangé et possiblement les 2 entreprises en ressortiront même heureuse en apparence alors que cela n'aura absolument produit absolument rien (pas "un peu" ou "peut faire mieux", non vraiment rien, absolument rien du tout, niet, nada, que dalle… donc parler "d'efficacité" me paraît hors de propos). Sincèrement j'ai vu suffisamment cela dans ma propre expérience pour ne même plus trouver cela étonnant. C'est triste. 😢
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
C'est vrai que j'ai toujours trouvé "Sciences et Vie" nul, même déjà quand j'étais un gamin au collège. D'ailleurs à l'époque, je voulais devenir journaliste et j'ai donc fait mon stage de 3ème (vous savez, ce stage d'une semaine qu'on faisait en fin de collège; donc pas un vrai stage où on apprend un métier, genre on me faisait visiter les divers départements, et les gens expliquaient leur boulot, en gros c'est comme ça que je m'en souviens du moins) à "Sciences et Avenir" que je lisais et aimais beaucoup à l'époque (même s'il est possible que je trouve cela moins bien maintenant, j'en sais rien…)! J'avais d'ailleurs fait un super dossier de fin de stage de plein de pages (oui j'aimais déjà écrire!) et j'avais eu 20/20, c'était cool! La belle époque… 😄
Ensuite c'est sûr que peut-être vaut-il mieux des journaux scientifiques de divers horizons et avec des approches plus ou moins poussées que rien du tout. Quoi qu'il n'y a pas que les journaux scientifiques qui manquent; dans ceux que j'appréciais plus âgé, il y avait "Le Monde Diplomatique" auquel je fus abonné, fut un temps dans ma vie de jeune adulte; j'aimais l'aspect journal d'opinion et je trouve que cela manque énormément dans la presse où beaucoup de gens semblent se dire qu'un journal se doit d'être "objectif" (ahahah la blague! 🤣), et c'est donc la bonne excuse surtout pour faire des articles à la va-vite qui disent rien et se contentent de répéter les dépêches AFP sans aucune âme.
Enfin bon, pour le coup, je vous ai donc plussé tous les deux, car vous dites tous deux des trucs pertinents, je trouve. 🙂
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Et pour être tout à fait clair, vous n'êtes pas X, Y. La démarche est fantastique, si vous aviez une chaîne youtube, je serais abonné directement sans me poser de question.
Ensuite on ne fait pas de vidéos toutes les semaines, très clairement. Et ce ne serait pas possible. Comme tu le dis, c'est un travail en soi de faire des vidéos tout le temps, et si on le faisait, ben on ne pourrait pas faire autre chose (notamment pas améliorer GIMP ou travailler sur de l'animation). 🤷
Après, il est clair que ça demande un taf de dingue, mais peut être qu'une personne qui aime le montage vidéo pourrait s'associer à vous.
Bien sûr, si quelqu'un veut contribuer des vidéos régulières sur ce qu'on fait, on en serait ravi.
En fait on préfèrerait avoir une chaîne Peertube d'ailleurs (quand on voit que notre vidéo parlant de Peertube est toujours la vidéo la plus vue sur Framatube et possiblement parmi la plupart des instances Peertube, c'est ironique!), mais faut qu'on étudie un peu la question. On hésite même à faire notre propre instance. Enfin on verra…
Par contre, pour info, notre chaîne Youtube n'a pas de pub et n'en aura jamais (enfin je veux dire, pas de notre fait du moins, il paraît que la plateforme va maintenant ajouter de la pub même sans accord des créateurs, je sais pas si ça a déjà été fait mais si jamais ça arrive un jour sur notre chaîne, je crois qu'on songera surtout à partir), parce qu'on est assez fondamentalement anti-pub (enfin ce qu'on appelle pub dans ce contexte, on n'est pas contre des gens qui essaient de promouvoir leur travail, mais contre cette industrialisation abêtissante du concept).
Or je précise, car il paraît que refuser la publicité sur ses vidéos fait que les algorithmes de la plateforme ne vous mettront jamais en haut des propositions/conseils de visionnage. En gros, ta proposition de devenir "influenceur" ne pourrait probablement pas marcher pour nous, même avec tous nos efforts, car on refuse les pubs donc la plateforme nous plombera. Et pire, même si on arrivait quand même à avoir un large public (envers et contre "l'algorithme"), avec les nouvelles conditions, la plateforme risquerait de nous mettre quand même des pubs alors qu'on les a explicitement refusé… ce qui nous mettrait en porte-à-faux avec nos valeurs et nous forcerait vraisemblablement à fermer la chaîne (on pourrait avoir à faire un choix pragmatique, mais ça nous ferait mal d'accepter l'inverse de ce à quoi on croit).
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Salut! Je voulais juste faire une petite réponse pour pas donner l'impression que j'ignore la réponse. En fait j'ai pas ignoré. J'ai préparé 2 fois une réponse la semaine dernière. À chaque fois, ça a donné un commentaire fleuve (c'est même pour ça que j'ai repris une première fois de zéro et mais ma seconde version a fini encore plus longue!).
Donc je vais résumer en 2 points et pas essayer de répondre en profondeur:
Oui, c'est dommage, on est d'accord avec toi.
On essaie depuis des années d'améliorer le financement (et on continue), on fait déjà certains des trucs que tu dis (on communique en anglais principalement par exemple), et dans tous les cas, c'est pas si simple que tu sembles le croire (d'ailleurs on n'est pas les seuls à faire des trucs cools et utiles à tous, notamment dans le Libre, et s'il suffisait de faire X ou Y, tous ces supers projets seraient maintenant pérennes).
Voilà. Version courte. 😛
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Bien sûr, je pense qu'on peut discuter. Selon le niveau de sponsoring, on peut même mettre un logo à la fin dans le générique (c'est ce qu'on fait déjà pour quelques sponsors, certains fréquentent d'ailleurs ce site). J'imagine que ça peut se facturer ainsi par exemple. Ou autre, à discuter.
On ne fait pas de "placement de produit" ou autre pub peu éthique, ni de pub peu esthétique et encombrante, mais du sponsoring classique où on met les logos à la fin de manière totalement transparente de ceux qui ont financé le projet est une pratique tout à fait juste. 🙂
Le mieux serait de m'envoyer un email (par exemple jehan chez gimp.org redirigera au bon email).
En tous cas, notre projet est produit par une production associative déclarée qui a tout à fait la possibilité de faire des factures.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Je comprends ça, mais je me rends compte que j'ai mal formulé ma question. Ce que je demandais c'est plutôt : les gens qui vous financent cliquent sur "financer ZeMarmot" ou sur "financer Gimp" ?
Y a un seul bouton sur les plateformes de financement. Ils nous financent pour un projet (pas pour un morceau de celui-ci). 🙂
Ensuite on sait que certains nous disent clairement donner pour le logiciel, d'autres ne sont intéressés que par le film, certains adorent la combinaison. On le sait car parfois des gens nous le disent. Mais majoritairement on ne sait pas.
On sait aussi que parfois certains ne veulent pas donner au contraire à cause de ce doublon. Notamment beaucoup ne comprennent pas que sans l'un, l'autre n'existe pas, surtout ceux qui ne sont intéressés que par le logiciel. Ceux là veulent donner pour GIMP mais c'est tout (ça semble filer des boutons à certains de donner pour un projet de film d'animation, peut-être que c'est trop "gamin" pour eux? Ou autre raison?). Y a aussi ceux qui ne donnent pas car on ne s'appelle pas GIMP. Ils veulent absolument une fondation GIMP ou assimilé, mais quand on leur dit qu'ils peuvent donner aux développeurs directement, non ça va pas (même si on est officiellement affilié et nos financements mis en avant sur la page de donation de GIMP).
Enfin voilà, y a un peu de tout. Mais ça ne reste que des exemples potentiellement uniques que j'ai pu monter en épingle moi-même au fil des ans sans m'en rendre compte puisque la plupart des gens qui donnent ou ne donnent pas ne nous ont pas dit pourquoi ils le font (ou pas). 🤷
D'après ce que je comprends vous n'avez pas encore de quoi vivre … vous faites quoi en parallèle ? Des boulots alimentaires ? Dans quel domaine ?
En 2018-2019, j'ai bossé un an en CDD pour le CNRS. En 2019-2020, j'ai bossé un an en CDI pour une petite association de regroupement de cinémas indés/art et essai mais ça s'est terminé en septembre dernier en licenciement économique. Depuis plus de 6 moins donc, je suis au chômage.
Avant qu'on me demande, je ne travaille pas pour des SSII, et encore moins pour des GAFAMs (je sais ce que je perds, y a 10 ans, j'avais un salaire 3 à 3,5 fois plus élevé en startup que mes salaires de ces dernières années, mais c'est un choix; maintenant même pour l'alimentaire, je veux des emplois qui ont du sens).
Aryeom fait de temps en temps d'autres petits projets. Dans les années passées, elle a fait notamment des vidéos par exemple pour Les Petits Frères des Pauvres ou pour Framasoft, voire des projets pour des assos dans l'écologie (mais pour l'instant c'est resté à l'état de discussion). Il lui est arrivé de faire des trucs comme des pin's pour la FSF ou autres dessins. Elle a aussi donné des cours à l'université (retouche et illustration avec GIMP) 3 ans de suite, en 3ème année de licence.
Donc oui voilà, on fait quelques autres trucs, mais on aimerait idéalement se concentrer plus sur nos projets (surtout que chaque boulot alimentaire nous prend plus de temps sur ZeMarmot que le temps officiellement pris). Et dans tous les cas, on choisit ce sur quoi on travaille, même pour ces autres boulots.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Pour info, tout est faisable, ça ne dépend que des contributeurs. Il suffirait de quelqu'un intéressé qui décide d'implémenter pour aller plus loin.
Je sais que la personne qui a originellement demandé la prise en charge utilisait un autre logiciel en parallèle. De mémoire, il éditait d'abord sa carte dans un logiciel de cartographie qui créait les tags GeoTIFF, puis ouvrait dans GIMP pour éditer l'image, mais à l'export les tags étaient perdus. Donc avant d'éditer dans GIMP, il extrayait les tags dans un fichier à part, puis une fois l'édition faite, il fusionnait l'image et le fichier de tag à nouveau. Maintenant il n'a plus besoin de faire cette danse des fichiers. Mais oui c'est sûr que ce qu'il peut faire dans GIMP reste limité selon ce que ces tags contiennent.
Les patchs sont acceptés pour qui veut aller plus loin dans la prise en charge. 🤗
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Les 2, c'est la même chose/lié. Je développerais pas sur GIMP si on avait pas notre projet à la base (qui pourra devenir un autre projet que ZeMarmot plus tard bien sûr, mais ce que j'entends, c'est que si on utilise pas, on développe pas). 🙂
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Effectivement. J'avais publié un article ici pour la 2.99.2 mais pas la 2.99.4. Plusieurs raisons, déjà parce qu'on est souvent en retard sur les trads sur Linuxfr, donc le temps de sortir la trad pour 2.99.2, la 2.99.4 est sorti juste après (juste 2 jours plus tard même, d'après les dates). Alors je me suis dit qu'on allait éviter d'enchaîner. Et puis c'est une version de dév, donc je vous épargne, parce que j'ai un peu peur de vous ennuyer à force! 😛
Quand on sortira 2.99.6, je publierai sur Linuxfr et parlerai aussi sûrement de la 2.99.4 en même temps.
Pour info, notre système de versionnement est:
Une sortie officielle, tagguée, est toujours avec version micro paire. Une micro version impair, c'est du code en mouvement, version git, dans le dépôt de source. Aucune sortie associée.
Une version mineur paire est une série stable, impaire est une série instable/de développement.
La version majeure n'a pas de différenciation paire/impaire et compte surtout pour la stabilité de l'API GIMP (pour les plug-ins): nous garantissons la compatibilité descendante.
Donc 2.10.24 est une version sortie de la série stable 2.10. GIMP 2.99.4 est une version sortie de la série instable (de développement) 2.99, en préparation d'une nouvelle série stable future (GIMP 3.0). GIMP 2.10.25 n'existe pas, ou plutôt est un build du dépôt git (qui peut donc être tout et n'importe quoi, peut même être complètement cassé). Je précise car certaines distributions de nos jours s'amusent à empaqueter des versions git, c'est le seul cas où on verra une version micro impaire. Nous ne sortons jamais un GIMP avec une micro impaire.
Enfin un plug-in créé pour 2.10.0 marche avec 2.10.24. Un plug-in créé pour 2.8.0 même marche avec GIMP 2.10.24. Par contre, un plug-in créé pour 2.10.24 ne marchera pas avec GIMP 3.0.0 (nous cassons l'API pour remettre au goût du jour et l'améliorer, fort de dizaines d'années d'existence de GIMP maintenant). Par contre, à partir de là, il y aura à nouveau stabilité (un plug-in pour GIMP 3.0.0 fonctionnera pour GIMP 3.2.0).
Il me semble que c'est encore le même schéma de versionnement pour GLib et GTK sauf que j'ai l'impression qu'ils ont fait sauter le sens de la version micro (donc ils sortent des versions avec une version micro impaire, contrairement à nous).
Et donc la série 2.9, c'étaient les versions de dév qui préparaient la série 2.10, donc on a arrêté d'en sortir y a 3 ans. Les versions de dév sont toujours d'une série supérieure à la stable, par définition. Pas de machine à remonter le temps nécessaire. 😉
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Ahah j'ai failli aussi noter cette possibilité. C'est vrai qu'un gros jeu Windows coûtait dans les 350 francs dans la fin des années 90 (si ma mémoire est bonne, j'ai pas réussi à retrouver des références pour confirmer). On est plus dans les 5% (en 1999, le SMIC était à 6881,68 F d'après ce que je lis sur le web). Peut-être que les jeux console étaient plus cher par contre (il me semble, mais comme j'ai jamais vraiment eu de console, j'ai pas de souvenir des prix). Mais oui, les jeux de nos jours sont probablement moins chers proportionnellement, de toutes façons.
Ensuite même avec ce critère pris en compte, je comprends pas pourquoi il faudrait sans arrêt changer de jeu. Je doute que les jeux soient soudainement devenus mal développés au point de devenir ennuyeux au bout de 2 semaines quand même. J'ai joué aux mêmes jeux pendant des années (ensuite pour pas faire la même chose tout le temps, on tournait un peu, donc on avait 2 ou 3 jeux habituels et on jouait à l'un une fois, à l'autre ensuite… mais pas 300) et franchement je m'amusais. J'ai encore de supers souvenirs de nos combats de X-Wing de l'époque, parfois à 4 voire 5 joueurs (quand les lignes ADSL ont commencé à devenir plus communes; maintenant je suis sûr que ça paraît ridicule et que n'importe quel jeu de combat spatial le permet, mais à l'époque, notre rêve était de pouvoir un jour faire des méga-batailles spatiales avec des dizaines de joueur). On se faisait tout un univers Star Wars parallèle, on créait nos propres histoires Star Wars en se "battant" sur les forums (virtuellement et en jouant nos rôles, en vrai on rigolait bien), ce qui créait des histoires qu'on terminait en organisant une bataille en règle en jeu réseau.
Ça me manque presque, on se marrait bien! 😃
Bon ceci dit, yeKcim a répondu plus bas que c'est plus lui et le partage familial la source de tous ces jeux. Donc mon interrogation sur ce nombre élevé n'est plus vraiment d'actualité.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Depuis peu, j’ai droit à des remarques (presques virulentes) de la part de mon grand, me demandant de lui expliquer en quoi Linux est si intéressant par rapport à Windows. Parce que, quand même, il y a pleins de jeux qui ne sont pas compatibles donc Linux c’est chiant !
Perso j'ai arrêté d'essayer de persuader les gens y a plus de 10 ans. Ce n'est pas mon problème. Ensuite certes c'est ton fils, donc tu te dis que si, c'est ton problème, mais comme tu le vois toi-même, le pire cas est justement où celui où tu pourrais le braquer et donc au contraire le rendre anti-linux, ce qui est contre-productif. Alors que si tu l'autorises à utiliser ce qu'il veut, il pourra se faire son propre avis et après avoir connu quelques problèmes de pilotes, de virus, les multitudes problèmes de configuration sous Windows… en plus parce qu'il a quand même une petite expérience sous Linux, il sera encore plus à même d'apprécier les avantages d'OS libres qu'il aura perdu et de se rendre compte que "en fait, c'était pas si mal" (ou pas, mais au moins il se fait sa propre idée, ça marche toujours mieux que se la faire imposer).
Par contre, comme d'autres le notent, je lui dirais que c'est à lui d'acheter la licence Windows, que tu ne veux pas de logiciels contrefaits chez toi, et que c'est à lui de le maintenir en bon état. Le jour où il perd tous ses documents à cause d'un virus ou autre, il ne devra s'en prendre qu'à lui-même.
Je pense que c'est pas trop mal de le responsabiliser un peu ainsi et qu'il comprenne que s'il veut vraiment quelque chose, tu ne vas pas lui interdire de découvrir mais il doit voir d'une part que c'est pas "gratuit" et d'autre part que les choses ne tombent pas tout cuit dans le bec.
sans que je ne comprenne comment j’en suis arrivé là, plus de 300 jeux dans ma bibliothèque steam (???)
D'ailleurs je me pose quand même des questions sur la bibliothèque de jeu. Perso, quand j'ai eu mon ordi (au lycée), les jeux, je me les achetais moi-même (je travaillais déjà à l'époque; mais même sans travail, un enfant a en général de l'argent de poche et peut commencer à économiser). Entre le lycée et toutes mes études supérieures, j'ai même pas dû acheter 10 jeux vidéos (ça fait quand même déjà énormément d'heures de jeu; en solo un Baldur's Gate m'a fait quelques semaines, en multi, les X-Wing vs Tie Fighter et X-Wing Alliance, ce furent des heures et des heures de jeu sur au moins 2 ou 3 ans; avec en plus tout l'aspect "jeu de rôle", puisqu'on s'organisait en guildes alliance rebelle vs. empire, on discutait sur ICQ ou des forums, et on s'organisait des combats/batailles… Franchement on s'amusait bien sans acheter des jeux toutes les semaines; ce furent aussi mes premières créations de sites web pour notre "guilde", vieux sites web statiques moches des débuts des années 2000). J'étais d'ailleurs pas à plaindre et n'étais pas d'une famille particulièrement pauvre donc ce n'est pas la raison du "peu" de jeu (enfin moi je considère pas ça peu, je me considérais vraiment pas à plaindre de ce côté là, mais en comparaison avec ce que tu dis…).
Alors 300 jeux, et ils veulent toujours plus… je me demande quand même si c'est une bonne chose de toujours accepter. En dehors même de la problématique Windows/Linux, le but n'est pas non plus d'avoir tout ce que les copains ont et de céder à tous les caprices. Ensuite je ne veux pas non plus avoir l'air de faire la morale (désolé si c'est ce à quoi cela ressemble) et loin de moi l'idée de vouloir apprendre à qui que ce soit comment éduquer un enfant. Déjà parce que je n'en ai pas moi-même et ne sais absolument pas si je m'en sortirai mieux qu'autrui, aussi parce que je sais bien que ce n'est pas si simple et que les conseils sont plus simples à donner que de faire les choses bien soi-même. 🙄
Mais bon, tu poses la question de que faire dans ta situation, et en lisant ton commentaire, ce fut surtout ce besoin d'avoir autant de jeux qui m'a interpelé et m'a fait me demander si vraiment accepter d'acheter tout ce qu'ils veulent est la bonne solution (indépendamment du problème OS ou libre… c'est à dire même si les jeux étaient sous Linux, je me poserais aussi la même question!).
Ensuite je sais bien qu'il y a peut-être une question d'époque et que maintenant plutôt que d'apprécier un jeu lentement, on cherche à pousser à la surconsommation (jouer vite et fort à un jeu puis rapidement passer au prochain jeu à la mode). Mais justement c'est peut-être aussi l'occasion de ne pas les laisser s'habituer à la surconsommation. Perso, ce serait plus cela qui m'embêterait plutôt que le problème de la violence. J'ai moi-même joué à des jeux de combats, avec des armes, du sang et des morts (c'est un peu une grosse partie des jeux, non?) et je m'en suis pas si mal sorti. Y a quand même beaucoup d'autres contre-poids dans la société où on nous apprend qu'être violent n'est pas une bonne chose. Alors que le problème de la surconsommation, au contraire, tout dans la société pousse à cela — y a peu de contre-poids — et même beaucoup de proches et de gens bien ont du mal à voir le problème (même si ça fait progressivement son petit trou mais c'est encore clairement limité).
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: Pourquoi ne pas ajouter la possibilité de retailler les images ?
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie de YOGA Image Optimizer 1.0. Évalué à 7.
P.S.: ceci dit, le fait que les OS ne se prennent même pas le chou à calculer la vraie densité de pixel de votre écran (encore aujourd'hui, et ce depuis toujours, ça sort un chiffre bidon) est justement symptomatique du fait que ça ne sert à rien dans une majorité de cas. Je veux dire, c'est tellement simple et basique à corriger que n'importe qui aurait pu corriger ce "bug" depuis des décennies, n'est-ce pas? Si personne le fait, c'est bien parce que le besoin est très limité (il existe pour les logiciels qui peuvent servir à l'impression comme GIMP, comme expliqué plus haut — nous on va calculer ça nous-même donc — mais les autres logiciels pour l'écran, lesquels sont une majorité, s'en fichent).
Pour de l'affichage écran (je me répète), il n'y a aucun logiciel qui s'embête à prendre en compte la métadonnée de densité. Tout le monde s'en fout. Quand on reste dans le monde des pixels, on utilise des pixels, pas des pouces ou des millimètres, comme je l'expliquais dans un autre commentaire. 😉
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: Pourquoi ne pas ajouter la possibilité de retailler les images ?
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie de YOGA Image Optimizer 1.0. Évalué à 7.
Non les écrans actuels ne sont pas à 96. Ils sont à bien plus. Déjà mon portable Lenovo de 2011 (je crois?) avec écran de base était dans les 125PPI, si je me souviens bien.
Mon écran actuel (toujours Lenovo, pas un écran de graphiste) est à 210 PPI.
Calculer la densité de pixel d'un écran est super simple. Par exemple avec cette commande, vous pouvez connaître les infos de votre écran:
J'ai donc un écran de 309×174mm. Notez que si l'information est fausse ou inexistante — ça m'est déjà arrivé avec un écran recyclé à partir d'un écran de portable démonté et auquel j'avais rajouté un contrôlleur — on peut aussi simplement mesurer avec une règle. Ça marche bien aussi. 😉
Mais bon pour le coup, ces dimensions sont justes!
Un pouce faisant 25.4mm, c'est donc un écran de 12.16×6.85 pouces. Il suffit donc de diviser les dimensions en pixels, et ça fait:
Le coup du 96 PPI est une sorte de reliquat d'un autre temps. Pour une raison incongru (je crois que je l'ai su, mais j'ai oublié pourquoi… mais dans tous les cas, c'est sûrement idiot donc c'est pas forcément intéressant de s'en souvenir! 😛), les OS Linux mettent une valeur de 96 à la densité de pixel et ne calculent pas la vraie valeur (pourtant comme on a vu plus haut, l'OS a tout ce qu'il faut pour la calculer puisque les écrans indiquent leur taille physique aussi à l'OS). Donc tout le monde "voit" 96PPI (faites le test:
xdpyinfo | grep resolution
), comme si tous les écrans du monde avaient cette densité de pixels, ce qui est évidemment absurde.Cela concerne Linux du moins, je suis pas sûr pour Windows et macOS, mais je crois que c'était pareil (peut-être encore?).
Enfin bon, en gros cette valeur de 96 est bidon, et il ne faut jamais la prendre en compte. Si vous avez besoin de connaître la densité de votre écran, calculez la.
Ah et pour les macs à 72 PPI, c'est une histoire encore plus bidon que j'explique un peu plus haut dans un autre commentaire. Ça fait des années que cette valeur ne veut plus rien dire non plus (au même titre que 96). Voire ces 2 valeurs n'ont jamais rien voulu dire (même s'il y a vraiment eu des écrans à ces densités, ces valeurs en tant que valeurs spéciales n'ont aucun sens; elles ne sont pas spéciales!) et laissent juste les gens penser qu'il y a des nombres magiques qui ont un sens particulier. Ce n'est pas le cas. 🙂
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: Pourquoi ne pas ajouter la possibilité de retailler les images ?
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie de YOGA Image Optimizer 1.0. Évalué à 9.
Je pense qu'il y a beaucoup d'incompréhension.
Tout d'abord la valeur en DPI n'est qu'une métadonnée. Elle n'intervient nullement dans l'image, sa taille et sa qualité. Changer le DPI revient à changer… quasiment rien du tout. Si vous changez une image de 300 à 5000 ou 72 DPI, vous avez juste édité un entier dans un champs de métadonnées, l'image peut rester identique au pixel près.
Alors effectivement par contre, on peut voir la chose ainsi: tu redimensionnes l'image elle-même mais en bloquant la taille physique, donc ça change bien la densité de pixel et l'image.
Cependant là encore, il semble y avoir des incompréhensions:
Je vais supposer que tu parles d'écran car il y a cette préconception erroné que les écrans seraient à 72PPI, ce qui est une sorte de mythe qui nous vient… des années 80! Apple avait sorti à l'époque des écrans avec la même densité de pixels que la densité de points de ses imprimantes (à 72 PPI et DPI respectivement donc). Depuis cette histoire qui a plus de 30 ans, les gens continuent de croire à cette fable du 72DPI pour des images destinées à un écran. Mais ça fait looooongtemps que les écrans affichent bien plus de pixels. Même des écrans de base de nos jours seraient au moins en 120 ou 130 PPI. Mon écran de portable est à 210 PPI (je viens de faire le calcul). Et ça peut monter bien plus (de même des imprimantes en 72DPI, je crois pas que quiconque a vu ça depuis des décennies).
Donc si tu trouves encore des écrans en 72DPI, je me demande d'où ils viennent! Ou peut-être que tu travailles dans un musée informatique! 🤣
Le second point est que la densité de points/pixels n'a absolument aucun intérêt pour l'écran. Théoriquement il pourrait y avoir des programmes qui auraient la fonction "afficher à taille physique". GIMP a cette fonction, cela permet de se rendre compte de la taille d'un document avant impression. Mais hormis ce type de logiciel (édition), je n'ai jamais vu aucun afficheur d'image avec ce type de fonction. Tous les viewers vont afficher par défaut à la taille en pixel (pas à la taille physique), et ensuite on peut éventuellement redimensionner à la main, voire faire un plein écran, puis (dé)zoomer à la molette, etc. Sur le web, pareil: les navigateurs par défaut affiche à la taille en pixel si la balise
<img/>
n'a pas de paramètre (lesquels seront alors d'autres tailles en pixel, toujours pas en dimension physique) et s'il n'y a pas de règles de style particulière.Je n'ai jamais vu le moindre logiciel qui prenne en compte la valeur en DPI hormis les éditeurs d'image tels que GIMP (qui ne le font que pour simuler la taille avant impression, puisque c'est le seul usage où ça compte) parce que ça n'a pas vraiment d'intérêt pour un affichage écran.
Donc si le but est l'affichage écran, penser en DPI/PPI n'a absolument aucun intérêt. Pensez en taille en pixels d'écran: de nos jours, on a surtout des écrans entre Full-HD et 4K, donc entre 1920×1080 et le double. Si votre image est faite uniquement pour un affichage d'écran et si vous voulez qu'elle reste jolie en pleine écran, il faut viser dans cet intervalle en gros (ou adapter à votre cas).
Si par contre, le but est d'imprimer, alors visez au moins 150DPI, pas 72 (pour de l'impression pro, on vise en général 300 pour de l'impression basique, voire beaucoup plus selon ce qu'on fait… comme ça peut aussi être moins, par exemple pour du très grand format à voir de loin). Si c'est des trucs dont la qualité importe peu, on peut descendre un peu.
En tous les cas, oubliez ce nombre magique "72" qui est une sorte de mythe que des gens répandent depuis plus de 30 ans et qui n'a absolument aucun sens (que ce soit pour l'écran ou pour l'impression).
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: zoom progressif
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche GIMP 2.99.4 et 2.99.6: don't worry, be h-API!. Évalué à 5.
Maderios > je pense que là où orfenor veut en venir, c'est: pourquoi veux-tu absolument des paliers? Je me suis posé la question aussi. N'est-ce pas mieux d'avoir juste un zoom avec sensation de continuité? On s'en fiche qu'il soit de 1%, 10% ou 0.1%, on veut juste pouvoir zoomer de manière fluide (pas par à-coups) pour se placer exactement au niveau désiré. Nous c'est uniquement comme cela qu'on utilise le zoom (dans GIMP et ailleurs), on regarde jamais de combien de pourcent on zoome. 🙂
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: zoom progressif
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche GIMP 2.99.4 et 2.99.6: don't worry, be h-API!. Évalué à 7. Dernière modification le 12 juin 2021 à 14:28.
Ah j'ai eu un doute alors j'ai vérifié le git log de GIMP 2.10, ai testé vite fait le flatpak stable et tu as raison sur la version stable. En fait je crois que GIMP 2.10.x n'a pas la prise en charge des évènements de "smooth scroll" pour la simple raison que cela n'existe que depuis GTK+3. Et effectivement en testant sur GIMP 2.10.24, ctrl+zoom fait des sauts. J'y faisais pas attention/m'en souvenais même plus car j'utilise essentiellement la version de développement pour mon utilisation personnelle.
Donc premier point: ce que tu demandes est possible et est déjà implémenté (depuis 2018 à en croire le log) et disponible/testable dans les versions de développement (celles dont il est question dans cet article). Tu peux essayer le flatpak de développement par exemple: https://www.gimp.org/downloads/devel/
Ensuite un zoom progressif est déjà possible depuis toujours avec les plus vieilles versions (donc notamment les 2.10.x aussi) mais avec d'autres méthodes de zoom (sans scroll), telles que ctrl+espace+souris haut/bas ou ctrl+clic milieu+souris haut/bas (cette dernière est la méthode de prédilection des artistes avec tablette graphique mais elle est aussi assez naturelle avec une souris). Je pense que c'est juste une question d'habitude au final.
Ou sinon t'attends juste GIMP 3 et tu auras ton zoom progressif sans changer aucune habitude. 🙂
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: zoom progressif
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche GIMP 2.99.4 et 2.99.6: don't worry, be h-API!. Évalué à 3.
Mais tu veux exactement des paliers de 1%? En encore plus progressif (genre même plus petit que 1%), ça va pas? J'ai du mal à comprendre si tu veux avoir des paliers précis ou juste un zoom avec sensation de continuité.
Exactement ces valeurs là? Perso, quand je scrolle-zoome, ça le fait bien progressif, clairement pas ce types de valeurs prédéfinies. Et c'est clairement dans la zone du 1 ou 2% quand j'y vais doucement. Quand je suis dans les valeurs basses (sous 100% où les virgules sont visibles), je zoome même avec des paliers de l'ordre du 0.1% quand j'y vais très doucement.
Ensuite je fais cela avec le scroll du touchpad. Je n'ai pas de souris chez moi.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: zoom progressif
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche GIMP 2.99.4 et 2.99.6: don't worry, be h-API!. Évalué à 6. Dernière modification le 11 juin 2021 à 23:12.
Peut-être que je ne comprends pas vraiment la question, mais est-ce que tu parles de zoom continu? Si oui, ça existe depuis quasi toujours. Avec Ctrl+scroll (le classique avec une souris) ou Ctrl+space+pointer up/down (pour ceux qui n'ont pas de molette) ou Ctrl+middle-click+pointer up/down (davantage adapté aux stylets graphiques).
Pour ceux qui ont une mollette "douce" ou bien un touchpad avec scroll doux, GIMP prend en charge le zoom continu depuis quelques années maintenant (et c'était déjà pris en charge avec les 2 autres variantes en pointer up/down depuis tellement longtemps que je ne saurais dire quand puisque c'était avant que j'arrive).
Notre bug tracker. Contrairement à certains projets (qui ne l'utilisent que pour les bugs), nous l'utilisons aussi pour suivre les demandes de fonctionnalités.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: "panne mondiale"
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Gitlab, Github & Stackoverflow sont inaccessibles simultanément. Évalué à 10.
Réponse à plusieurs personnes d'un coup:
(Faya)
Oui dans le libre, si on contribue à un projet, on leur demande pas de changer leur dépôt pour nous non plus. Il m'arrive de contribuer même sur Github. C'est la vie!
Je rigolais surtout sur le coup du "internet est mort" ou autre fariboleries! 🙄 Comme si tout tournait autour de quelques sociétés (note qu'elles aimeraient bien que ce soit le cas, heureusement ça ne l'est pas encore).
Ensuite si pile ce jour là, tu dois travailler sur un de ces sites, pas de chance.
(ff9097)
Alors j'ai pas dit que tout le monde devait héberger sa propre infra pour ses projets persos. On a donné des exemples du contraire plus haut: des gros projets, ou des petits projets qui se rassemblent, des associations, etc.
Donc à partir du moment où c'est à toi de te "coltiner tout ce boulot", dans ce contexte, c'est que t'es le sysadmin. T'es donc vraisemblablement payé pour ce travail, c'est ce qui te permet de nourrir ta famille, y a pas trop à se plaindre. Ou alors t'es un volontaire dans une asso qui a la foi et veut justement prouver le pouvoir de la décentralisation par exemple (ou l'autonomie de l'entité, ou protéger les données privées des adhérents, etc.). Enfin dans tous ces cas, c'est une activité choisie et qui va dans son sens, pas un truc subi.
Personne ne demande au quidam moyen d'héberger son instance Gitlab pour son unique micro-projet libre sur lequel il travaille les weekends. 😛 Par contre, il pourrait réfléchir un peu et pas sauter sur Github ou gitlab.com comme évidence absolue. Les alternatives sont juste tellement nombreuses que c'est ridicule.
(Babelouest)
Voilà. Ça je ne comprends pas. Il est où l'avantage exactement? Le fait que tout le monde connaît et est dessus, en quoi est-ce un avantage? Encore un énième réseau social? (je ne dis pas cela en l'air, beaucoup disent que Github est un réseau social; d'autres disent aussi que son profil dessus est le CV d'un développeur de nos jours… je trouve ça tellement triste… autant que Linkedin quand les gens disaient pareil pour ce réseau)
Pour la partie "sait utiliser", je rappelle que derrière, c'est juste du git. Il n'y a pas besoin d'y avoir une interface web autour et d'imposer un workflow (sous-optimal, je dois dire) pour utiliser
git
. Pendant longtemps, mes projets libres persos, je les déposais juste sur TuxFamily (longue vie à eux! Encore un autre beau projet associatif/communautaire) et ça a toujours très bien marché. Du git sans Gitlab, ça existe aussi.En quoi y a un avantage qu'on soit tous compressés sur une même plateforme, hormis vouloir que tous les projets soient down le même jour? Et hormis pour suivre la foule…
Ça c'est un problème parallèle, l'identification par service externe. Ce serait bien en effet. Et pas uniquement pour raison de simplicité, mais aussi pour contrôler ses infos persos qui sont données à chaque plateforme, avoir une liste des usages, etc.
À une époque, j'ai essayé moi-même de pousser une solution (identification par XMPP); d'autres ont essayé d'autres standards (OpenID, Mozilla Persona…). Au final, c'est pareil, c'est encore et toujours les gros services propriétaires qui sont en train de gagner sur ce terrain là (d'ailleurs beaucoup d'instances Gitlab permettent de se connecter avec son compte Github! C'est juste triste…).
Finalement c'est le serpent qui se mord la queue. Quelque soit la problématique, on en revient au fait qu'il y a concentration des usages et des mouvements de foule alors qu'il n'y a rien à y gagner.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: "panne mondiale"
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Gitlab, Github & Stackoverflow sont inaccessibles simultanément. Évalué à 10.
En effet, le Gitlab… de GNOME non plus n'était pas impacté! 😉
Il serait peut-être temps que les gens comprennent que quand un logiciel a la chance d'être un logiciel libre, et non pas juste un service, on peut aussi bien l'héberger (ou bien se rassembler en petits groupes d'intérêt comme le font Framasoft, GNOME, Freedesktop, et tant d'autres avec leurs propres instances).
Perso j'ai passé une partie de la journée à lire du code (tiré du Gitlab de GNOME), à étudier la structure d'un site web (gimp.org sur pod Openshift de GNOME), à discuter sur IRC (réseau GIMPnet), à relever et répondre à des emails (serveur privé), à lire un peu Linuxfr (petite asso indépendante et site communautaire! 😉)… à faire divers trucs comme d'habitude quoi! J'avais absolument pas remarqué une panne quelconque. Donc moi aussi ça me fait marrer le coup de la "panne mondiale" (que je découvre en lisant ce journal) et le sentiment de catastrophe qui semble apparemment en découler.
Pas tout ne tourne autour de ces quelques services centralisés, et pas tout le monde ne vit que pour donner ses données (à longueur de journée) à ces quelques grands groupes. 😛
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: relation avec Gimp ?
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien Glimpse, le fork de GIMP, suspend son développement. Évalué à 10.
Oui il y a eu beaucoup de double discours. Dans des articles sur eux ou interviews qu'ils ont données, il y a cette sensation constante de "dire du mal de GIMP mais avec un grand sourire et en disant qu'en vrai on est super pote", tout cela en racontant plein de mensonges pour donner une mauvaise image de GIMP — "mais on est potes quand même !" — (franchement j'ai lu une interview, il y a quelques mois, y avait un mensonge quasiment à chaque paragraphe… ou alors soit je croyais être contributeur de GIMP mais en fait j'ai halluciné toutes ces années, soit ils parlent d'un autre logiciel qui s'appelle aussi GIMP). Au niveau relation, y avait surtout un gars qui squattait notre canal IRC et on l'a jamais chassé, ni insulté, ni rien de tout cela, car cela ne fait pas partie de nos habitudes. Quand cette personne nous parlait, on répondait poliment et si possible de manière constructive. Mais ça veut clairement pas dire qu'on avait une "relation positive" pour autant. En fait la seule fois où on a demandé quelque chose à cette personne, c'est lorsqu'ils ont fait une campagne marketing auprès de journaux web et ont répandu plusieurs mensonges sur GIMP, comme notamment le fait que le développement était quasiment mort depuis 2012 (ce qu'ils savaient être faux, d'ailleurs depuis, leur discours est devenu inverse: maintenant ils disent qu'on a plein de développeurs et donc ça expliquerait pourquoi ils peuvent pas suivre, ce qu'ils savent être tout aussi faux; pourquoi ils peuvent pas dire les choses telles qu'elles sont?) et autres trucs mensongers. Je l'ai mal pris et lui ai demandé de démentir ces affirmations. Ils ont… modifié leur FAQ puis il a refusé de contacter les journaux car d'après lui, ils peuvent vérifier les faits eux-même (après que les articles soient postés?). Voilà pour la qualité des contacts "positifs" avec eux. 🙄
De notre côté, le reste du temps, on essayait juste d'ignorer le projet, surtout qu'ils ont jamais vraiment contribué quoi que ce soit à GIMP (même s'ils laissent entendre que si dans des discours un peu embrouillé). On entendait parler du projet que par le bruit marketing qu'il faisait, jamais par le moindre apport réel.
Ils adorent aussi dire qu'ils ont reversé quelques sous à GIMP (je n'ai pas vérifié personnellement mais on suppose que c'est vrai, apparemment 750 USD au total d'après ce post d'adieu; en sachant qu'ils ont récolté plus évidemment), mais c'est tellement ridicule après tout le mal qu'ils ont fait aux contributeurs de GIMP. On aurait de loin préféré qu'ils ne nous attaquent pas. D'ailleurs c'est pas impossible que s'ils n'avaient pas essayé de briser la communauté ainsi, on aurait au contraire eu plus de donations directes. Enfin bon, on n'en sait rien mais c'est clairement pas ça qui les rachète.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: le Karma est trop statique
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Discussion LinuxFr.org et la modération, le 3 mai 2021. Évalué à 10. Dernière modification le 23 mai 2021 à 19:15.
Pourquoi devrait-on inciter les gens à écrire? Je trouve cela totalement malsain. On n'est pas sur un jeu où on doit sans cesse comparer ses points aux autres, les "entretenir", etc. Rien de pire que ces trucs qui essaient de te retenir par ce type de règles abusives. À un moment, j'avais téléchargé une application de langue sur smartphone. L'application en elle-même était sympa, mais elle t'obligeait à faire un nombre d'heures/activités par semaine (ou par jour? Je sais plus) pour ne pas perdre des points, etc. Je me rappelle plus le détail, mais en gros, c'était stressant et quand tu n'avais pas eu le temps de remplir ton "quota", c'était super frustrant. Au final, ça m'a énervé, et je me sens mieux sans cette application.
Franchement toutes ces méthodes pour te rendre accro à un système sont juste horribles humainement (ces mecs qui font ça veulent juste vendre du temps de cerveau: visionnage de pubs sur les applications, sites web, etc.). Linuxfr n'a rien à vendre. Donc non, s'il vous plaît, n'ajoutez pas de tactique horrible pour forcer les gens à poster. Je préfère qu'on ait quelques trucs intéressants à lire ici que plein de trucs nuls.
Honnêtement la "gamification" des activités et relations devient de plus en plus malsaine. Non tout n'a pas besoin d'être un jeu avec un score. Quand je télécharge une application de langage, c'est pour apprendre un langage au rythme que j'aurais choisi; de même quand je viens sur Linuxfr, c'est pour lire des trucs intéressants autour du logiciel libre (et si y en a pas aujourd'hui, y en a pas, pourquoi forcer à écrire tout et n'importe quoi si y a rien à dire, comme certains torchons "journalistiques"?)… Je m'en fous de mon "karma" ou autre score idiot.
Je comprends l'intérêt du système pour lutter contre les spams et trolls qui pourrissent la lecture, mais ça s'arrête là. Au delà, ça n'a aucun intérêt d'après moi, et d'ailleurs je suis content que Linuxfr n'affiche pas cette information de façon visible (ou tout court même… j'ai pas l'impression qu'on peut afficher le karma d'autrui, ou bien c'est accessible quelque part?). Je trouve les systèmes qui font cela (malheureusement la plupart des sites de type forum de nos jours) assez nuls. Ils vont avoir tendance soit à dégoûter les newbies, soit à les faire rentrer dans une sorte de course au score. Bien sûr, la plupart des gens (comme moi) vont juste ignorer ce score, mais quand ça t'est affiché à la face en permanence (souvent juste à côté du pseudo) comme si c'était l'information la plus intéressante sur une personne, c'est juste idiot et malsain.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: Rien n'appartient à une "communauté"
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Multiple démissions dans l'équipe du réseau IRC Freenode. Évalué à 10. Dernière modification le 20 mai 2021 à 02:30.
Légalement tu as raison (peut-être). Je n'ai d'ailleurs pas contesté l'aspect légal. Cependant (et premièrement) je parlais d'un aspect sociétal et de la direction dans laquelle j'aimerais que la société évolue. Beaucoup de choses que font beaucoup d'entreprises de type prédatrices sont parfaitement légales. Et si on s'en arrêtait à cette constatation, il ne servirait en effet à rien de s'en plaindre (on n'a qu'à nous même devenir les prédateurs, de manière légale, à la place pour ne pas avoir à être victime?). Sauf que si c'est là la vision de la vie en société, c'est triste et autant se suicider tout de suite! 🙄 Ben non… on peut avoir une autre vision de la société et même si tu as peut-être raison légalement, ce n'est pas une raison pour ne pas discuter des problèmes et des solutions possibles. Sinon on peut aussi bien ne plus discuter des problématiques des entreprises qui font de l'évasion fiscale (parfaitement légale dans une majorité des cas), par exemple; ou de celles qui ont des pratiques de maltraitance d'employés; etc. À la place, on devrait… quoi? Conseiller aux gens et entreprises de simplement faire de même? Donc non, aucune méprise. Ça c'est pour le premier point.
Ensuite sincèrement c'est même pas sûr qu'on ne puisse contester ce type de prise de pouvoir d'un projet communautaire. Il faudrait déjà éplucher le contrat passé avec la précédente propriétaire de Freenode Ltd pour savoir exactement ce que contenait et impliquait la vente (apparemment j'ai pas l'impression que quiconque hormis vendeur et acheteur aient vu ce contrat). Puis même si la vente incluait le contrôle total sur le réseau, il faudrait analyser si cette personne avait vraiment le droit de vendre ce contrôle du réseau (moi aussi je peux faire des contrats vendant les maisons de mes voisins, ça veut pas dire que l'acheteur devient réellement propriétaire). C'est pas parce qu'on crée une société avec le même nom qu'un projet (même avec bénédiction des bénévoles du projet, comme c'était le cas quand Freenode Ltd fut originellement créée a priori) qu'on devient soudainement propriétaire de tout.
En gros, y a plein d'aspects et réduire cela à une marque ou un nom de domaine, c'est un peu simpliste et naïf. Comme le rappellent certains dans certaines des lettres de démission (dans celle-là en tous cas), les serveurs sont en général sponsorisés par diverses entités (assez classique dans le logiciel libre). Quand la personne a acheté Freenode Ltd et peut-être même la marque Freenode (était-ce dans le lot? Freenode Ltd possédait-elle la marque?), ça lui donne pas magiquement la propriété du matériel fourni gracieusement par des universités, d'autres sociétés ou des associations, à travers le monde. D'ailleurs la même lettre semble dire que ce serait même illégal dans certaines juridictions d'accepter une telle requête d'accès à tous ces serveurs. Je pense que notamment la question des données utilisateurs est assez importante dans cette question légale, et avec les lois qui paraissent sur le sujet dans le monde ces dernières années, ce n'est pas le genre de trucs à prendre à la légère.
Mais clairement la grande question est: doit-on se battre pour autant? Le gars est un milliardaire qui veut se faire sa place de grand "entrepreneur", il a déjà envoyé au moins un courrier par l'intermédiaire d'un avocat. C'est évident que pour beaucoup de particuliers, ils y réfléchiraient à 2 fois avant de se dire qu'ils vont se battre en justice dans un contexte si déséquilibré. D'ailleurs plusieurs des courriers disent clairement qu'ils ne veulent pas aller en justice dans ces conditions. Donc bah voilà, rien n'est sûr en fait, et juste sortir que le projet appartient à celui qui a les droits d'admins (d'ailleurs c'était pas Andrew Lee qui les avait d'après les divers courriers, c'était justement l'un des conflits car il semblait les réclamer pour notamment mettre en place une personne sortie de nulle part), le nom de domaine (c'est même pas clair qu'il en était propriétaire car à un moment ça parle du fait que son accès a été révoqué mais bon un whois me dit que "freenode Limited" est l'enregistrant donc peut-être que ça a été changé ou que c'est le cas depuis que cette entreprise existe… aucune idée) ou la marque, c'est une vision simpliste, surtout dans un cas aussi complexe.
Enfin sur le point de la marque en particulier, je rappelle qu'il existe des lois. Notamment il existe le concept de "marque notoire" (si tu cherches sur internet au sujet de la "marque notoire", les sites de juristes et les cas de jurisprudence ne manquent pas). En France par exemple, on peut ainsi faire prévaloir une marque notoire sans avoir déposé une marque et ainsi même invalider des marques déposées. Aux US (où est cette entreprise apparemment), ils ont le concept de "marque d'usage" similaire. Si certains allaient devant un juge et essayaient de faire invalider la marque (même si elle est peut-être déposée) sur la base du fait qu'elle ("Freenode") est très connue dans le milieu du logiciel et qu'elle existe, en usage constant et intense, depuis bien plus longtemps que cette entreprise, son dépôt de marque ou que l'implication de cette personne, et va bien au delà en terme d'implication de nombreuses autres entités (des entreprises — dont certaines très grosses genre Red Hat ou Google —, des universités, d'autres gros projets de logiciels libres…), je ne suis absolument pas certain que cette personne arriverait à faire prévaloir sa "propriété" même s'il y a eu un dépôt et un transfert de marque par contrat (si même c'est le cas, j'ai essayé de chercher sur des DB de marques, j'ai même pas l'impression qu'il y a eu dépôt de marque et personne ne semble mentionner cela dans un document lié). Ensuite saura-t-on jamais si le refus de passation du contrôle et l'invalidation de marque (si elle fut déposée par l'entreprise) aurait gain de cause? J'ai pas l'impression que les divers contributeurs vont chercher à se battre, surtout devant la richesse évidente du gars (certes ils peuvent gagner, mais si ça se traîne sur 10 ans en plusieurs procès, en face d'armées d'avocats…). Donc on le saura potentiellement jamais.
Tout ça pour dire que c'est absolument pas aussi évident que tu sembles le penser. 🙂
Si les choses étaient si simples, il n'y aurait jamais de procès ou autres conflits légaux!
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: Triste
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Multiple démissions dans l'équipe du réseau IRC Freenode. Évalué à 9.
Y a un peu GIMPnet aussi quand même! En plus d'être le réseau historique de GIMP (irc.gimp.org), c'est devenu depuis le réseau de tous les projets GNOME (même s'il continue à s'appeler GIMPnet pour raison historique), ce qui réunit quand même déjà beaucoup d'utilisateurs. Et même si un projet n'a aucun lien avec GNOME/GTK/GIMP, personne irait leur interdire de faire leur salon sur GIMPnet s'ils le veulent. 🙂
Ça m'étonnerait pas que d'autres gros projets aient aussi leurs propres serveurs IRC. Pas tout le monde ne va sur les gros réseaux IRC. C'est aussi ça l'avantage d'un logiciel libre de communication décentralisé: pouvoir faire ses propres instances.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: plus de liens
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Multiple démissions dans l'équipe du réseau IRC Freenode. Évalué à 10. Dernière modification le 19 mai 2021 à 20:46.
Effectivement tout le monde autour a l'air de démissionner mais pas lui. D'ailleurs d'après un courrier qu'il a envoyé à Andrew Lee, il semble peut-être enclin à mettre de l'eau dans son vin et à la jouer diplomatique (bon le courrier date du 10, soit 9 jours auparavant, les choses ont pu évoluer)? On notera que c'est apparemment une réponse à un courrier d'Andrew Lee par avocat interposé. Il semblerait que les avocats soient dans la boucle. J'ai donc l'impression qu'on parle plus vraiment de discussion très sereine.
Pour la petite histoire, on notera que cette personne aurait découverte être de sang royal coréen, et serait donc un prétendant au trône, donc depuis il s'achète une maison à la hauteur de son rang (faut pas déconner quoi!), il semble qu'il ait aussi enregistré le domaine imperialfamily.com qui liste "Freenode" dans le portfolio de technologies, etc. Je connais pas cette personne, mais je me demande si la royauté lui est pas montée à la tête… ce qui est d'autant plus ironique qu'il n'y a plus de royauté en Corée (et c'est là que c'est drôle) depuis plus de 100 ans. Le titre ne vaut rien et n'accorde aucun privilège (contrairement à l'Angleterre par exemple). Ça a donc à peu près autant d'intérêt qu'un gars qui serait descendant de famille royale française. 🤣
Enfin bon toutes ces histoires dernièrement, entre la marque d'Audacity racheté par une entreprise et cette nouvelle histoire, j'ai l'impression que les entreprises commencent à devenir plus agressives dans leurs tentatives de rachats de projets libres et communautaires avec une grosse réputation. Je suppose qu'il suffit de venir avec des gros sous et de donner de l'argent à quelqu'un prêt à vendre ce qui appartient pourtant à la communauté.
C'est juste triste. 😞
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: Pour ceux qui n'écoutent pas le programme...
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien Bullshit jobs (podcast Les Pieds sur Terre, 28 min) - franceculture.fr. Évalué à 6. Dernière modification le 15 mai 2021 à 14:50.
Sincèrement quand tu écoutes les interviews, tu sens bien que dans le cas indiqué par la première interview en tous cas, il n'est nullement notion d'efficacité. Il semblerait que cette entreprise (qui vend des "études qualité") n'ait certes pas d'utilité sociale, mais probablement pas d'efficacité non plus, ni d'utilité tout court.
Alors à la question sur comment une telle entreprise peut-elle fonctionner économiquement dans de telles conditions? Déjà, je pense que beaucoup de ces entreprises font du business entre elles. Mais surtout la vraie réponse est qu'elles arrivent à vendre aussi aux entreprises utiles simplement en passant par les autres employés "bullshit jobs" qui sont aussi dans les entreprises qui font quelque chose d'utile/efficace (globalement) pour le coup. Car les "bullshit jobs" ne sont pas quelque chose de nouveau d'après moi (et c'est peut-être ma seule critique de cette émission, que j'ai trouvée très bien par ailleurs, mais qui tend à faire penser que c'est un truc nouveau et qu'avant tous les jobs étaient utiles; une variante du "c'était mieux avant"… Ensuite oui ça empire peut-être ces dernières années, c'est fort possible). Franchement des gens qui ont un job inutile, j'en ai vu plein, des gens qui font rien de toute la journée (mais qui brassent tellement de vent que leurs managers n'y voient que du feu, surtout qu'ils font eux-même pas beaucoup plus…), j'en ai vu plein aussi. D'ailleurs quand une entreprise commence à multiplier les niveaux managériaux (avec des managers de managers de managers…), c'est que c'est mal parti. Je connais des gens qui sont dans une telle situation (ils sont managers de managers) et qu'ils ont l'impression de ne plus servir à rien.
Donc forcément ces gens qui ont un bullshit job auront intérêt à organiser plein de réunions, et commander des "rapports" ou "études" à des entreprises de ce type (de la première interview). En gros, c'est tout ce qu'ils peuvent faire à ce niveau: dépenser l'argent créé par les autres employés qui sont réellement productifs. Et comment voir si l'argent est bien dépensé quand soi-même on ne sait plus ce qu'on fait? Comment savoir que cette entreprise "d'études qualité" vend en fait du vent.
Donc non… une entreprise qui fonctionne économiquement ne veut pas dire qu'elle est efficace, uniquement qu'elle a trouvé des clients avec des gens suffisamment inefficaces eux-même pour ne pas se rendre compte qu'ils achètent du rien. 🤷
Typiquement d'ailleurs la seconde interview est dans cette seconde catégorie d'entreprise potentiellement utile (bon on n'a pas de détail, mais apparemment elle vend des meubles designs, donc je dirais qu'au moins ils vendent pas complètement du vent) mais ils ont aussi créé tout un écosystème de "bullshit jobs" (différemment, je dirais que c'est une autre catégorie de bullshit). Et je pourrais sans problème imaginer qu'une telle entreprise irait payer une "étude qualité" à celle de la première interview. La boucle est bouclée. La notion d'efficacité ne sera pas rentrée en jeu une seule fois dans cette interaction entre les deux entreprises, pourtant de l'argent aura été échangé et possiblement les 2 entreprises en ressortiront même heureuse en apparence alors que cela n'aura absolument produit absolument rien (pas "un peu" ou "peut faire mieux", non vraiment rien, absolument rien du tout, niet, nada, que dalle… donc parler "d'efficacité" me paraît hors de propos). Sincèrement j'ai vu suffisamment cela dans ma propre expérience pour ne même plus trouver cela étonnant. C'est triste. 😢
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: science et vie ?! ORLY
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Une dernière chance pour le magazine scientifique papier. Évalué à 10. Dernière modification le 12 mai 2021 à 11:35.
C'est vrai que j'ai toujours trouvé "Sciences et Vie" nul, même déjà quand j'étais un gamin au collège. D'ailleurs à l'époque, je voulais devenir journaliste et j'ai donc fait mon stage de 3ème (vous savez, ce stage d'une semaine qu'on faisait en fin de collège; donc pas un vrai stage où on apprend un métier, genre on me faisait visiter les divers départements, et les gens expliquaient leur boulot, en gros c'est comme ça que je m'en souviens du moins) à "Sciences et Avenir" que je lisais et aimais beaucoup à l'époque (même s'il est possible que je trouve cela moins bien maintenant, j'en sais rien…)! J'avais d'ailleurs fait un super dossier de fin de stage de plein de pages (oui j'aimais déjà écrire!) et j'avais eu 20/20, c'était cool! La belle époque… 😄
Ensuite c'est sûr que peut-être vaut-il mieux des journaux scientifiques de divers horizons et avec des approches plus ou moins poussées que rien du tout. Quoi qu'il n'y a pas que les journaux scientifiques qui manquent; dans ceux que j'appréciais plus âgé, il y avait "Le Monde Diplomatique" auquel je fus abonné, fut un temps dans ma vie de jeune adulte; j'aimais l'aspect journal d'opinion et je trouve que cela manque énormément dans la presse où beaucoup de gens semblent se dire qu'un journal se doit d'être "objectif" (ahahah la blague! 🤣), et c'est donc la bonne excuse surtout pour faire des articles à la va-vite qui disent rien et se contentent de répéter les dépêches AFP sans aucune âme.
Enfin bon, pour le coup, je vous ai donc plussé tous les deux, car vous dites tous deux des trucs pertinents, je trouve. 🙂
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: Félicitations
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche GIMP 2.10.24: version cartographe. Évalué à 10.
Pour info, on a une chaîne Youtube, on utilise celle de l'asso LILA: https://www.youtube.com/channel/UCARitTYv-LaDQaLPIdHzJSg
Ensuite on ne fait pas de vidéos toutes les semaines, très clairement. Et ce ne serait pas possible. Comme tu le dis, c'est un travail en soi de faire des vidéos tout le temps, et si on le faisait, ben on ne pourrait pas faire autre chose (notamment pas améliorer GIMP ou travailler sur de l'animation). 🤷
Bien sûr, si quelqu'un veut contribuer des vidéos régulières sur ce qu'on fait, on en serait ravi.
En fait on préfèrerait avoir une chaîne Peertube d'ailleurs (quand on voit que notre vidéo parlant de Peertube est toujours la vidéo la plus vue sur Framatube et possiblement parmi la plupart des instances Peertube, c'est ironique!), mais faut qu'on étudie un peu la question. On hésite même à faire notre propre instance. Enfin on verra…
Par contre, pour info, notre chaîne Youtube n'a pas de pub et n'en aura jamais (enfin je veux dire, pas de notre fait du moins, il paraît que la plateforme va maintenant ajouter de la pub même sans accord des créateurs, je sais pas si ça a déjà été fait mais si jamais ça arrive un jour sur notre chaîne, je crois qu'on songera surtout à partir), parce qu'on est assez fondamentalement anti-pub (enfin ce qu'on appelle pub dans ce contexte, on n'est pas contre des gens qui essaient de promouvoir leur travail, mais contre cette industrialisation abêtissante du concept).
Or je précise, car il paraît que refuser la publicité sur ses vidéos fait que les algorithmes de la plateforme ne vous mettront jamais en haut des propositions/conseils de visionnage. En gros, ta proposition de devenir "influenceur" ne pourrait probablement pas marcher pour nous, même avec tous nos efforts, car on refuse les pubs donc la plateforme nous plombera. Et pire, même si on arrivait quand même à avoir un large public (envers et contre "l'algorithme"), avec les nouvelles conditions, la plateforme risquerait de nous mettre quand même des pubs alors qu'on les a explicitement refusé… ce qui nous mettrait en porte-à-faux avec nos valeurs et nous forcerait vraisemblablement à fermer la chaîne (on pourrait avoir à faire un choix pragmatique, mais ça nous ferait mal d'accepter l'inverse de ce à quoi on croit).
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: Félicitations
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche GIMP 2.10.24: version cartographe. Évalué à 8.
Salut! Je voulais juste faire une petite réponse pour pas donner l'impression que j'ignore la réponse. En fait j'ai pas ignoré. J'ai préparé 2 fois une réponse la semaine dernière. À chaque fois, ça a donné un commentaire fleuve (c'est même pour ça que j'ai repris une première fois de zéro et mais ma seconde version a fini encore plus longue!).
Donc je vais résumer en 2 points et pas essayer de répondre en profondeur:
Voilà. Version courte. 😛
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: Félicitations
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche GIMP 2.10.24: version cartographe. Évalué à 8.
Bien sûr, je pense qu'on peut discuter. Selon le niveau de sponsoring, on peut même mettre un logo à la fin dans le générique (c'est ce qu'on fait déjà pour quelques sponsors, certains fréquentent d'ailleurs ce site). J'imagine que ça peut se facturer ainsi par exemple. Ou autre, à discuter.
On ne fait pas de "placement de produit" ou autre pub peu éthique, ni de pub peu esthétique et encombrante, mais du sponsoring classique où on met les logos à la fin de manière totalement transparente de ceux qui ont financé le projet est une pratique tout à fait juste. 🙂
Le mieux serait de m'envoyer un email (par exemple jehan chez gimp.org redirigera au bon email).
En tous cas, notre projet est produit par une production associative déclarée qui a tout à fait la possibilité de faire des factures.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: Félicitations
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche GIMP 2.10.24: version cartographe. Évalué à 10. Dernière modification le 21 avril 2021 à 21:25.
Y a un seul bouton sur les plateformes de financement. Ils nous financent pour un projet (pas pour un morceau de celui-ci). 🙂
Ensuite on sait que certains nous disent clairement donner pour le logiciel, d'autres ne sont intéressés que par le film, certains adorent la combinaison. On le sait car parfois des gens nous le disent. Mais majoritairement on ne sait pas.
On sait aussi que parfois certains ne veulent pas donner au contraire à cause de ce doublon. Notamment beaucoup ne comprennent pas que sans l'un, l'autre n'existe pas, surtout ceux qui ne sont intéressés que par le logiciel. Ceux là veulent donner pour GIMP mais c'est tout (ça semble filer des boutons à certains de donner pour un projet de film d'animation, peut-être que c'est trop "gamin" pour eux? Ou autre raison?). Y a aussi ceux qui ne donnent pas car on ne s'appelle pas GIMP. Ils veulent absolument une fondation GIMP ou assimilé, mais quand on leur dit qu'ils peuvent donner aux développeurs directement, non ça va pas (même si on est officiellement affilié et nos financements mis en avant sur la page de donation de GIMP).
Enfin voilà, y a un peu de tout. Mais ça ne reste que des exemples potentiellement uniques que j'ai pu monter en épingle moi-même au fil des ans sans m'en rendre compte puisque la plupart des gens qui donnent ou ne donnent pas ne nous ont pas dit pourquoi ils le font (ou pas). 🤷
En 2018-2019, j'ai bossé un an en CDD pour le CNRS. En 2019-2020, j'ai bossé un an en CDI pour une petite association de regroupement de cinémas indés/art et essai mais ça s'est terminé en septembre dernier en licenciement économique. Depuis plus de 6 moins donc, je suis au chômage.
Avant qu'on me demande, je ne travaille pas pour des SSII, et encore moins pour des GAFAMs (je sais ce que je perds, y a 10 ans, j'avais un salaire 3 à 3,5 fois plus élevé en startup que mes salaires de ces dernières années, mais c'est un choix; maintenant même pour l'alimentaire, je veux des emplois qui ont du sens).
Aryeom fait de temps en temps d'autres petits projets. Dans les années passées, elle a fait notamment des vidéos par exemple pour Les Petits Frères des Pauvres ou pour Framasoft, voire des projets pour des assos dans l'écologie (mais pour l'instant c'est resté à l'état de discussion). Il lui est arrivé de faire des trucs comme des pin's pour la FSF ou autres dessins. Elle a aussi donné des cours à l'université (retouche et illustration avec GIMP) 3 ans de suite, en 3ème année de licence.
Donc oui voilà, on fait quelques autres trucs, mais on aimerait idéalement se concentrer plus sur nos projets (surtout que chaque boulot alimentaire nous prend plus de temps sur ZeMarmot que le temps officiellement pris). Et dans tous les cas, on choisit ce sur quoi on travaille, même pour ces autres boulots.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: GeoTIFF
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche GIMP 2.10.24: version cartographe. Évalué à 8.
Pour info, tout est faisable, ça ne dépend que des contributeurs. Il suffirait de quelqu'un intéressé qui décide d'implémenter pour aller plus loin.
Je sais que la personne qui a originellement demandé la prise en charge utilisait un autre logiciel en parallèle. De mémoire, il éditait d'abord sa carte dans un logiciel de cartographie qui créait les tags GeoTIFF, puis ouvrait dans GIMP pour éditer l'image, mais à l'export les tags étaient perdus. Donc avant d'éditer dans GIMP, il extrayait les tags dans un fichier à part, puis une fois l'édition faite, il fusionnait l'image et le fichier de tag à nouveau. Maintenant il n'a plus besoin de faire cette danse des fichiers. Mais oui c'est sûr que ce qu'il peut faire dans GIMP reste limité selon ce que ces tags contiennent.
Les patchs sont acceptés pour qui veut aller plus loin dans la prise en charge. 🤗
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: Félicitations
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche GIMP 2.10.24: version cartographe. Évalué à 9.
Les 2, c'est la même chose/lié. Je développerais pas sur GIMP si on avait pas notre projet à la base (qui pourra devenir un autre projet que ZeMarmot plus tard bien sûr, mais ce que j'entends, c'est que si on utilise pas, on développe pas). 🙂
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: Coquille
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche GIMP 2.10.24: version cartographe. Évalué à 10. Dernière modification le 21 avril 2021 à 12:37.
Effectivement. J'avais publié un article ici pour la 2.99.2 mais pas la 2.99.4. Plusieurs raisons, déjà parce qu'on est souvent en retard sur les trads sur Linuxfr, donc le temps de sortir la trad pour 2.99.2, la 2.99.4 est sorti juste après (juste 2 jours plus tard même, d'après les dates). Alors je me suis dit qu'on allait éviter d'enchaîner. Et puis c'est une version de dév, donc je vous épargne, parce que j'ai un peu peur de vous ennuyer à force! 😛
Quand on sortira 2.99.6, je publierai sur Linuxfr et parlerai aussi sûrement de la 2.99.4 en même temps.
Pour info, notre système de versionnement est:
Donc 2.10.24 est une version sortie de la série stable 2.10. GIMP 2.99.4 est une version sortie de la série instable (de développement) 2.99, en préparation d'une nouvelle série stable future (GIMP 3.0). GIMP 2.10.25 n'existe pas, ou plutôt est un build du dépôt git (qui peut donc être tout et n'importe quoi, peut même être complètement cassé). Je précise car certaines distributions de nos jours s'amusent à empaqueter des versions git, c'est le seul cas où on verra une version micro impaire. Nous ne sortons jamais un GIMP avec une micro impaire.
Enfin un plug-in créé pour 2.10.0 marche avec 2.10.24. Un plug-in créé pour 2.8.0 même marche avec GIMP 2.10.24. Par contre, un plug-in créé pour 2.10.24 ne marchera pas avec GIMP 3.0.0 (nous cassons l'API pour remettre au goût du jour et l'améliorer, fort de dizaines d'années d'existence de GIMP maintenant). Par contre, à partir de là, il y aura à nouveau stabilité (un plug-in pour GIMP 3.0.0 fonctionnera pour GIMP 3.2.0).
Il me semble que c'est encore le même schéma de versionnement pour GLib et GTK sauf que j'ai l'impression qu'ils ont fait sauter le sens de la version micro (donc ils sortent des versions avec une version micro impaire, contrairement à nous).
Et donc la série 2.9, c'étaient les versions de dév qui préparaient la série 2.10, donc on a arrêté d'en sortir y a 3 ans. Les versions de dév sont toujours d'une série supérieure à la stable, par définition. Pas de machine à remonter le temps nécessaire. 😉
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: Le laisser libre d'utiliser Windows mais en le responsabilisant
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Battle royal et adolescence…. Évalué à 4.
Ahah j'ai failli aussi noter cette possibilité. C'est vrai qu'un gros jeu Windows coûtait dans les 350 francs dans la fin des années 90 (si ma mémoire est bonne, j'ai pas réussi à retrouver des références pour confirmer). On est plus dans les 5% (en 1999, le SMIC était à 6881,68 F d'après ce que je lis sur le web). Peut-être que les jeux console étaient plus cher par contre (il me semble, mais comme j'ai jamais vraiment eu de console, j'ai pas de souvenir des prix). Mais oui, les jeux de nos jours sont probablement moins chers proportionnellement, de toutes façons.
Ensuite même avec ce critère pris en compte, je comprends pas pourquoi il faudrait sans arrêt changer de jeu. Je doute que les jeux soient soudainement devenus mal développés au point de devenir ennuyeux au bout de 2 semaines quand même. J'ai joué aux mêmes jeux pendant des années (ensuite pour pas faire la même chose tout le temps, on tournait un peu, donc on avait 2 ou 3 jeux habituels et on jouait à l'un une fois, à l'autre ensuite… mais pas 300) et franchement je m'amusais. J'ai encore de supers souvenirs de nos combats de X-Wing de l'époque, parfois à 4 voire 5 joueurs (quand les lignes ADSL ont commencé à devenir plus communes; maintenant je suis sûr que ça paraît ridicule et que n'importe quel jeu de combat spatial le permet, mais à l'époque, notre rêve était de pouvoir un jour faire des méga-batailles spatiales avec des dizaines de joueur). On se faisait tout un univers Star Wars parallèle, on créait nos propres histoires Star Wars en se "battant" sur les forums (virtuellement et en jouant nos rôles, en vrai on rigolait bien), ce qui créait des histoires qu'on terminait en organisant une bataille en règle en jeu réseau.
Ça me manque presque, on se marrait bien! 😃
Bon ceci dit, yeKcim a répondu plus bas que c'est plus lui et le partage familial la source de tous ces jeux. Donc mon interrogation sur ce nombre élevé n'est plus vraiment d'actualité.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
# Le laisser libre d'utiliser Windows mais en le responsabilisant
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Battle royal et adolescence…. Évalué à 6. Dernière modification le 17 avril 2021 à 16:15.
Perso j'ai arrêté d'essayer de persuader les gens y a plus de 10 ans. Ce n'est pas mon problème. Ensuite certes c'est ton fils, donc tu te dis que si, c'est ton problème, mais comme tu le vois toi-même, le pire cas est justement où celui où tu pourrais le braquer et donc au contraire le rendre anti-linux, ce qui est contre-productif. Alors que si tu l'autorises à utiliser ce qu'il veut, il pourra se faire son propre avis et après avoir connu quelques problèmes de pilotes, de virus, les multitudes problèmes de configuration sous Windows… en plus parce qu'il a quand même une petite expérience sous Linux, il sera encore plus à même d'apprécier les avantages d'OS libres qu'il aura perdu et de se rendre compte que "en fait, c'était pas si mal" (ou pas, mais au moins il se fait sa propre idée, ça marche toujours mieux que se la faire imposer).
Par contre, comme d'autres le notent, je lui dirais que c'est à lui d'acheter la licence Windows, que tu ne veux pas de logiciels contrefaits chez toi, et que c'est à lui de le maintenir en bon état. Le jour où il perd tous ses documents à cause d'un virus ou autre, il ne devra s'en prendre qu'à lui-même.
Je pense que c'est pas trop mal de le responsabiliser un peu ainsi et qu'il comprenne que s'il veut vraiment quelque chose, tu ne vas pas lui interdire de découvrir mais il doit voir d'une part que c'est pas "gratuit" et d'autre part que les choses ne tombent pas tout cuit dans le bec.
D'ailleurs je me pose quand même des questions sur la bibliothèque de jeu. Perso, quand j'ai eu mon ordi (au lycée), les jeux, je me les achetais moi-même (je travaillais déjà à l'époque; mais même sans travail, un enfant a en général de l'argent de poche et peut commencer à économiser). Entre le lycée et toutes mes études supérieures, j'ai même pas dû acheter 10 jeux vidéos (ça fait quand même déjà énormément d'heures de jeu; en solo un Baldur's Gate m'a fait quelques semaines, en multi, les X-Wing vs Tie Fighter et X-Wing Alliance, ce furent des heures et des heures de jeu sur au moins 2 ou 3 ans; avec en plus tout l'aspect "jeu de rôle", puisqu'on s'organisait en guildes alliance rebelle vs. empire, on discutait sur ICQ ou des forums, et on s'organisait des combats/batailles… Franchement on s'amusait bien sans acheter des jeux toutes les semaines; ce furent aussi mes premières créations de sites web pour notre "guilde", vieux sites web statiques moches des débuts des années 2000). J'étais d'ailleurs pas à plaindre et n'étais pas d'une famille particulièrement pauvre donc ce n'est pas la raison du "peu" de jeu (enfin moi je considère pas ça peu, je me considérais vraiment pas à plaindre de ce côté là, mais en comparaison avec ce que tu dis…).
Alors 300 jeux, et ils veulent toujours plus… je me demande quand même si c'est une bonne chose de toujours accepter. En dehors même de la problématique Windows/Linux, le but n'est pas non plus d'avoir tout ce que les copains ont et de céder à tous les caprices. Ensuite je ne veux pas non plus avoir l'air de faire la morale (désolé si c'est ce à quoi cela ressemble) et loin de moi l'idée de vouloir apprendre à qui que ce soit comment éduquer un enfant. Déjà parce que je n'en ai pas moi-même et ne sais absolument pas si je m'en sortirai mieux qu'autrui, aussi parce que je sais bien que ce n'est pas si simple et que les conseils sont plus simples à donner que de faire les choses bien soi-même. 🙄
Mais bon, tu poses la question de que faire dans ta situation, et en lisant ton commentaire, ce fut surtout ce besoin d'avoir autant de jeux qui m'a interpelé et m'a fait me demander si vraiment accepter d'acheter tout ce qu'ils veulent est la bonne solution (indépendamment du problème OS ou libre… c'est à dire même si les jeux étaient sous Linux, je me poserais aussi la même question!).
Ensuite je sais bien qu'il y a peut-être une question d'époque et que maintenant plutôt que d'apprécier un jeu lentement, on cherche à pousser à la surconsommation (jouer vite et fort à un jeu puis rapidement passer au prochain jeu à la mode). Mais justement c'est peut-être aussi l'occasion de ne pas les laisser s'habituer à la surconsommation. Perso, ce serait plus cela qui m'embêterait plutôt que le problème de la violence. J'ai moi-même joué à des jeux de combats, avec des armes, du sang et des morts (c'est un peu une grosse partie des jeux, non?) et je m'en suis pas si mal sorti. Y a quand même beaucoup d'autres contre-poids dans la société où on nous apprend qu'être violent n'est pas une bonne chose. Alors que le problème de la surconsommation, au contraire, tout dans la société pousse à cela — y a peu de contre-poids — et même beaucoup de proches et de gens bien ont du mal à voir le problème (même si ça fait progressivement son petit trou mais c'est encore clairement limité).
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]