Mark Havel a écrit 628 commentaires

  • [^] # Re: Vidéo

    Posté par  . En réponse au journal Etat de l'art : couche graphique sous Linux. Évalué à 10.

    Si tu lis l'article donné en second lien tu vas voir que le gars en voit une d'utilité : il n'exclut pas qu'à terme, les fabricants de cartes graphiques finissent par virer la partie 2D des cartes qui pourrait par exemple être émulée par le driver.
    Ati a par exemple viré le T&L de ses Radeon 9x00 et supérieures et l'a fait émuler par les pixels shaders, d'où des performances moindres que les GeForce équivalentes dans les jeux utilisant uniquement le T&L (forts rares de nos jours, mais à l'époque c'était encore vaguement important pour être remarqué et souligné).
    Il donne d'ailleurs plein de bonnes raisons à se mettre à l'accélération 3D même dans le bureau : meilleure souplesse pour faire des trucs un peu jolis et rapidité largement plus grande de surcroit.
    De plus, on n'emploie pas par hasard le terme de GPU avec G comme Graphic. De nos jours, l'intégralité des calculs graphiques sont effectués par ce dernier. Par conséquent, rajouter des effets 3D et plein d'eye candy, ça serait du travail pour la carte graphique, par pour le CPU. A l'heure actuelle, c'est de la puissance non utilisée quand on ne joue pas ni n'utilise d'application en 3D, alors pourquoi ne pas en profiter ?
  • [^] # Re: iRiver

    Posté par  . En réponse au journal Vers un monopole supplementaire. Évalué à 3.

    L'arrivée de l'iPod puis de l'iPod Mini et la baisse des tarifs des mémoires flash a rendu les lecteurs de CD/MP3 assez obsolètes. Un bon baladeur à mémoire flash contient à peu près autant de mémoire qu'un CD (512 Mo ou 1 Go), est plus petit, n'est pas sensible aux chocs, a une plus grande autonomie et peu aussi servir de grosse clé USB. Bref, c'est bien plus souple sur tous les points.
  • [^] # Re: iRiver

    Posté par  . En réponse au journal Vers un monopole supplementaire. Évalué à 3.

    Le H10 ne lit malheuresement pas les Ogg Vorbis, ce qui est un facteur assez discriminant pour pas mal de geeks fréquentant ce site. Sans compter que dans cette gamme là, les Creative sont nettement moins cher pour des fonctionnalités très similaires.
  • [^] # Re: Y a pas un problème ?

    Posté par  . En réponse au journal Finalement WinFs sera dispo. Évalué à 1.

    Ben ça devrait donc se passer comme pour passer de ext2 à ext3 alors.
  • [^] # Re: Ah ?

    Posté par  . En réponse au journal vive ouinedoze vista !!. Évalué à 1.

    Oui, tu sais, je savais très bien que KDevelopp et Eclipse étaient libres et Open Source...
    D'un autre côté, il faut aussi savoir que MS Academic Machin existe et de plus, VS 2005 sera décliné en version Express à destination des étudiants et des amateurs, qui sera semble-t-il gratuite ou tout du moins à prix très abordable.

    La stratégie de MS en la matière me parait de toutes façons très claire : rendre le développement de programmes sous Windows très facile et attirant afin de faire en sorte que Windows reste LE choix à faire en matière d'OS pour l'énorme diversité de programmes disponibles. Fournir des VS de façon attractive en fait entièrement partie.
    Je ne vois pas en quoi ça ferait plus lavage de cerveau d'apprendre à
    programmer Windows sous VS que de programmer Linux ou Unix sous un autre environnement de développement. Ni de connaitre un tant soit peu l'un des environnements de développement les plus utilisés.
  • [^] # Re: Ah ?

    Posté par  . En réponse au journal vive ouinedoze vista !!. Évalué à -2.

    D'un autre côté, je crois que Visual est un peu la référence actuelle en matière d'outil de développement sous Windows voire même toute plate forme confondue, c'est donc pas forcément idiot de savoir s'en servir pour rentrer dans le monde du travail. Donc si MS me le file à pas cher ou gratuitement pour mes études, ben pourquoi pas; après tout, j'ai bien Eclipse et KDevelopp pour pas grand chose non plus et sans que personne ne crie au lavage de cerveau.
  • [^] # Re: Le fil de discussion complet

    Posté par  . En réponse au journal Remboursement Windows: ASUS. Évalué à 4.

    Peut être que si tu avais spécifié le nombre de machinesl, ils auraient répondu plus rapidement.
  • [^] # Re: Et le son?

    Posté par  . En réponse au journal Lecteurs MP3 : test du Samsung YP-F1Z. Évalué à 6.

    Il me semble que treble et aigus, c'est la même chose respectivement en Anglais et en Français.
  • [^] # Re: idée

    Posté par  . En réponse au journal Ecouter du flac sur son ampli Home Cinéma. Évalué à 1.

    Je crois qu'il y en a et qu'ils font du bruit.
  • [^] # Re: question :

    Posté par  . En réponse au journal Christian Paul Sur France Inter ce matin. Évalué à 5.

    Pour l'instant, personne n'a voté pour Sarkosy à l'échelle nationnale.
  • # et le WPA ?

    Posté par  . En réponse au journal Problèmes de sécurité avec le WIFI. Évalué à 1.

    Il me semble que le WPA est largement plus sûr que le WEP. Une solution pourrait donc consister à mettre son réseau sans fil en WPA. Ce qui est dommage, c'est que j'ai l'impression que pas mal de drivers Linux ont encore du mal à gérer le WPA correctement.
    Mais je suis d'accord pour dire que le wifi manque encore clairement de maturité et de stabilité, chez moi, il suffit de changer de place les antennes de quelques centimètres pour avoir une connection totalement foireuse entre les deux machines.
  • # Owned

    Posté par  . En réponse à la dépêche Une recette de bière « open source » !. Évalué à 7.

    C'est passé chez Cafzone (http://www.cafzone.net/ipb/index.php?showtopic=26666)(...) avec comme source un journal... de LinuxFR : http://linuxfr.org/~blink38/18656.html(...)
    Visiblement, c'est pas récent, ça daterait d'il y au moins un an.
    Mais le principe est rigolo néamoins. Moi j'adore.
  • [^] # Re: En même doom3...

    Posté par  . En réponse au journal le driver libre nv supporte la 3D !. Évalué à 1.

    Moi j'ai bien aimé et il tournait BIEN avec ma Radeon 9600 Pro à condition de ne pas trop forcer les détails graphiques (genre pas plus de moyen) le tout en 1024. On voit que t'as pas subi Deus Ex 2 et ses niveaux nains aux textures ultra pauvres se chargeant bien trop longtemps pour leur faible taille et à la fluiditié telle que j'ai toujours eu l'impression que le jeu allait faire exploser la machine...
    A l'époque, j'avais hésité à acheter une nouvelle carte graphique genre 6800 GT, mais finalement vu comme le jeu tournait bien avec ma machine, j'ai pas jugé ça utile. J'ai bien aimé l'ambiance flippante, même s'il est vrai que le jeu se termine vraiment pile au moment où on commence à s'emmerder. Ce qui est dommage, c'est que Id n'ait pas voulu prendre de risques avec le gameplay alors qu'ils avaient de quoi en faire un System Shock moderne.

    Et je vois pas comment on pourrait avoir une avancée vers le libre de la part d'une boite qui commence à avoir des vélléités de concurrencer Epic et Id en vendant son moteur graphique. C'est comme les drivers libres de la part de nVIDIA et Ati, c'est dans vos rèves à mon avis. Steam n'est qu'un nouveau moyen de distribution destiné à squeezer les distributeurs classiques (qui pompent 40% du prix du jeu).

    Sinon, bonne nouvelle que le support de la 3D commence à faire son apparition dans les drivers libres des cartes 3D, comme remarqué, ça va permettre aux environnements Linux de pouvoir utiliser divers effets OpenGL pour améliorer le rendu et pouvoir dire que eux aussi, ils utilisent l'accélération 3D pour améliorer le look'n'feel du desktop.
  • [^] # Re: distrib windows

    Posté par  . En réponse à la dépêche Vaincre la peur du libre. Évalué à 5.

    Comme déjà dit précédemment, c'est se voiler la face que de croire que peu de monde joue sur sa machine. Ou c'est l'un des arguments idiots des extrémistes forcenés du Mac qui prétendent sans y connaitre grand chose que les consoles c'est fait pour ça.
    Dans ma promo de fac, je crois qu'il faut plutôt compter sur les doigts d'une main ceux qui n'utilisaient pas leur machine pour jouer. Et a la fac, on est jeune adulte plus trop adolescent, surtout en troisième année de license. La moyenne d'âge des joueurs PC augmente pas mal et on est plus dans le 20-30 ans que le 10-20 ans. Tous ceux qui ont eu un PC que je connaisse l'ont utiliser au moins une fois pour jouer. Enfin, moi je trouve que pas mal de monde utilise son PC pour jouer.

    De toutes façons, Login: le remarque déjà bien, les jeux sur une plateforme (les propriétaires parce que les jeux libres, c'est pas encore ça), c'est sa consécration en tant que grand succès : pour faire un jeu sur des machines aussi propices au piratage qu'un ordinateur, où les ventes sont largement inférieures à celle d'une console et le coût du support et du débuggage largement supérieur pour cause d'hétérogénéité du matériel, il faut en avoir les moyens et se concentrer là où on a le plus de chances de trouver des clients. Actuellement c'est sous Windows, peut-être que dans quelques années Linux ou MacOS X auront grandi et concurrenceront réellement Windows en part de marché et qu'on aura alors enfin des jeux sous Linux ou MacOS X.
    Mais pour ça, il faudra un équivalent à DirectX sous ces systèmes...
  • [^] # Re: distrib windows

    Posté par  . En réponse à la dépêche Vaincre la peur du libre. Évalué à 2.

    Ensuite, il ne reste plus que windows lui-même de non libre, quel sera l'interet de le garder ?

    Les jeux.
  • # Un disque dur, c'est lent

    Posté par  . En réponse au journal Benchmarks S-ATA, AMD, Intel.... Évalué à 4.

    Comme dit plus haut, c'est plutôt normal qu'un disque dur parvienne difficillement à cracher 60 Mo/s. Je dirais même que c'est plutôt un excellent résultat pour ton disque dur.
    Surtout qu'il existe très peu de disques SATA natifs, ils sont souvent juste des IDE normaux avec un port SATA au lieu d'IDE. Ca m'étonne encore moins vu ton disque, les 7200.7 datent d'il y a bien 18 mois à deux ans et c'était déjà nettement moins répandu. Bref, c'est normal.

    Pour les performances, tes benchmarks ont clairement des problèmes, un Athlon 64 explose n'importe quel Celeron et est à peu près aussi performant qu'un Pentium 4 équivalent. C'est pas pour rien que les Opteron commencent à avoir du succès et ont permis à AMD d'enfin s'introduire sur le marché professionnel des serveurs et autres grosses machines.
  • [^] # Re: à propos de l'Itanium

    Posté par  . En réponse au journal Apple chez Intel, c'est mieux pour tout le monde.. Évalué à 2.

    Le Cell, c'est du PowerPC avec quelques DSP en plus.
  • [^] # Re: Resultat

    Posté par  . En réponse au journal La musique en libre accès, c'est MAL, même si c'est légal. Évalué à 3.

    Putain, aucune boite d'informatique propriétaire n'ose attaquer en justice les différentes organisations de logiciels libres sous prétexte de concurrence déloyale.
    Que ces gens-là continuent comme ça et dans 10 ans, ils seront réellement morts et remplacés par Apple, Microsoft et quelques acteurs de la musique légale en ligne.
  • [^] # Re: Qui utilise encore une qualité de 80 kbps ?

    Posté par  . En réponse au journal Le ogg/vorbis, un des meilleurs codecs a 80kbps ?. Évalué à 6.

    Comme dit il peut y avoir plein de raisons. Si t'as un baladeur que tu utilises régulièrement, je crois que de toutes façons, le bruit environnant pourra très bien masquer les imperfections et les faiblesses d'une compression un peu sauvage. Cela permet donc d'avoir un plus grand nombre de morceaux sur le baladeur.
    Pour une webradio, il faut économiser la bande passante et savoir que l'Ogg Vorbis est très efficace à bas débit, c'est toujours utile. Cela nous permettra par exemple de convaincre Radio France que c'est LE format à adopter pour le streaming de ses stations sur internet.
  • [^] # Re: Il marche avec wine ou winex?

    Posté par  . En réponse au journal Des comiques, chez Westwood. Évalué à 3.

    Pour ceux que ça intéresse une partie des ex employés de Westwood a fondé Petroglyph et travaillent actuellement sur Star Wars Empire at War, un autre STR qui pourrait apporter quelques petites nouveautés (mais pas trop, sinon M. LucasArts va avoir peur).
  • [^] # Re: Mon cas ...

    Posté par  . En réponse au journal Commencer à programmer ?. Évalué à 5.

    Ben c'est tout l'intérêt des langages comme Java ou C#/.NET. On est tout de suite largement plus productif puisqu'on n'a plus à s'occuper de la gestion de la mémoire, on a une bibliothèque de classes et de fonctions tellement énorme qu'on peut sans trop de problèmes faire pas mal de choses avec et forcément on va largement plus vite qu'en devant réinviter la roue ou chercher la bonne librairie sur internet.

    Après, il faut voir si on pense que ce que l'on perd en performances et en occupation mémoire compense ou non ce qu'on gagne en temps de conception. C'est pas du "certes on pourrait faire mieux", c'est du "on pourrait passer 5 ans à programmer ça en C ou en C++, on préfère vous le livrer en un an en Java". Et on arrête de dire des conneries, les différences de performances sont pas si énormes que ça, sinon ces langages ne seraient pas aussi utilisés et répandus je crois. Et un Pentium ou un Athlon avec un giga de mémoire, c'est parfaitement abordable.
    Mais puisqu'on a la puissance nécessaire et que ça tourne suffisamment bien, c'est une connerie que de ne pas en profiter.

    Je pense que ce genre d'évolution est l'une des raisons d'être des ordinateurs : prendre en charge les taches répétitives et ennuyeuses. Et il y a des applications où on ne veut pas avoir à se prendre la tête avec ces détails.
    Ca fait partie intégrante de la conception d'un programme que de choisir le langage le plus adapté. Si c'est pour faire une application web comme un CMS, c'est vraiment une perte de temps que de passer par du C. Si c'est pour faire un moteur 3D de jeu, c'est vraiment idiot de prendre du Java.
  • [^] # Re: Que veux-tu faire ?

    Posté par  . En réponse au journal Commencer à programmer ?. Évalué à 2.

    C'est comme ça que j'ai appris moi et c'est ce qui me parait logique, mais bon effectivement pourquoi pas commencer par un langage plus haut niveau et plus abstrait de la machine, donc plus facile à appréhender...

    Enfin, personnellement, je suis bien d'accord avec toi, je préfère très nettement avoir affaire à un langage gérant tout seul la mémoire comme un grand.
  • [^] # Re: Que veux-tu faire ?

    Posté par  . En réponse au journal Commencer à programmer ?. Évalué à 2.

    Moi j'ai bien commencé la programmation en apprenant le C. De toutes façons quand on apprend, on ne s'attaque pas aux pointeurs et allocations dynamiques directement...
  • [^] # Re: Que veux-tu faire ?

    Posté par  . En réponse au journal Commencer à programmer ?. Évalué à 3.

    A la base je suis un étudiant frustré qui aurait voulu faire des études en informatique (mais la morosité du marché de l'emploi blablabla) et pour ça je pense pas qu'il faille vraiment un but.


    Moui enfin, c'est dommage, je suis pas sûr que la conjoncture soit si morose que ça dans ce genre de secteurs qui ont plutôt leur avenir devant eux question développement.

    Je pense que pour apprendre la programmation, il faut commencer par le C qui donne au moins les bases syntaxiques des langages les plus utilisés (C, C++, Java, C#) et apprend la programmation impérative. Après, on s'attaque à la programmation objet avec le C++ ou le Java/C#. Enfin en tous cas, c'est comme ça que j'ai appris à la fac.
  • [^] # Re: Mon cas ...

    Posté par  . En réponse au journal Commencer à programmer ?. Évalué à 5.

    Sauf que l'assembleur, c'est vraiment réinviter la roue à chaque nouveau programme. D'une manière générale, je trouve que c'est se prendre bien trop la tête pour dépasser le stade du programme trivial. Quitte à avoir quelque chose de proche de la machine, autant prendre le C qui n'est pas spécifique à une architecture donnée et où il existe tout de même le minimum de fonctions nécessaires.

    Non franchement, je pense que l'assembleur, c'est utile dans un cadre où l'on souhaite aborder un peu tous les types de langages de programmation mais après, je vois pas trop l'utilité surtout pour programmer en amateur.