Mettre la carte SIM de ton téléphone dans un autre (il suffit de s'en faire prêter un juste assez longtemps pour valider le code, et probablement aussi le 3D Secure qui arrivera avec le paiement du nouveau téléphone).
Prendre contact directement avec ta banque (les miennes ont toujours accepté de faire ce genre de manip). Sur une banque traditionnelle il y a un conseiller pour ça, sur une banque en ligne…
Le point 1 montre un inconvénient de plus au concept de « SIM dématérialisée ».
C'est aussi une question de contexte. Ça n'a rien de surprenant ni d'anormal que ma grand-mère regarde son clavier en tapant, ni même mon médecin (qui tape super vite avec deux doigts, d'ailleurs).
Par contre, tout le monde à l'air de trouver normal qu'autant de développeurs ou de commerciaux, dont une bonne partie du travail consiste à saisir du texte sur un clavier, ne sachent pas utiliser correctement leurs outils.
Personne ne prendrait au sérieux un bûcheron qui ne sait pas se servir d'une tronçonneuse ou d'une abatteuse. Mais là, t'inquiètes, c'est normal, c'est l'informatique, t'as pas besoin d'apprendre, c'est inné tout ça.
Même combat avec les commerciaux qui font des dizaines de présentations et rapports par an, et qui viennent te poser des questions de débutant sur Office, soit-disant parce que tu es ingénieur en informatique tu sais t'en servir. Alors que non, par contre c'est leur outil de travail à eux, mais là encore ils n'ont jamais pris la peine d'apprendre à s'en servir.
Dans tous les cas (apprendre à taper au clavier, les fonctionnalités et bonnes pratiques basiques d'Office), c'est pas des compétences longues et complexes à obtenir. Et donc, traitez-moi d'élitiste si vous voulez, mais je ne comprends pas pourquoi autant de gens qui ont besoin de ces outils au quotidien ne les maitrisent pas un minimum. Souvent avec pour seule excuse que « c'est l'informatique ».
Parce que dans les faits, Steam Play c'est Wine avec du support de la part de Steam. Ça ne fonctionne que sous Steam, et ça n'incite pas les éditeurs à sortir des jeux avec un support Linux natif, au contraire puisque c'est Steam qui prends les risques.
Et aussi, il y a des catégories entières de jeux qui nécessitent quasi-obligatoirement un clavier et une souris pour pouvoir être joués : stratégie (surtout temps réel), gestion…
Donc certes un PC de jeu ne s'envisage pas en dessous du prix d'une console mais c'est en grande partie dû à l'exigence supérieure des joueurs PC car de nos jours il ne faut pas un matériel onéreux pour bénéficier des mêmes performances et l'achat d'une nouvelle carte graphique de milieu de gamme est souvent suffisant pour obtenir un rendu supérieur à la génération suivante de consoles.
C'est hélas moins vrai depuis 2 ou 3 ans : comme il n'y a plus de vraie concurrence sur les cartes graphiques, les producteurs se font plaisir sur les prix et toutes les gammes ont monté d'un palier. Le milieu de gamme actuel se trouve au prix de l'ancien haut de gamme.
Les deux sujets sont inclus dans les passages sur Wine et Steam Play.
Wine, c'est pratique, mais c'est un pis-aller : ça permet aux éditeurs de ne pas fournir de version Linux native sous prétexte que ça marche avec Wine, tout en ne supportant pas officiellement une telle solution.
Et surtout, tous les jeux sont loin d'être parfaitement compatibles, personnellement il me manque une bonne partie de ma ludothèque Steam quand j'active cette fonctionnalité. Et une grosse partie de mes jeux ne sont pas sur Steam, puisque je préfère les avoir sur Gog quand j'ai le choix, et je ne parle même pas des éditeurs qui ont des exclusivités à leur plateforme personnelle (coucou EA !).
Si je prends tes exemples : Kerbal Space Program a une version native Linux qui fonctionne bien. Hearthstone a des bugs graphiques chez moi.
Lorsque tu es en phase d'apprentissage (le cas qui nous interresse ici pour faire la transition), c'est quand même beaucoup plus facile de regarder le clavier lorsque tu as un trou de mémoire que d'aller chercher la map en ligne ou de l'avoir toujours d'imprimée.
Et c'est une erreur d'apprentissage. Toutes les méthodes d'apprentissage un peu sérieuses commencent par t'expliquer que, sous aucun prétexte, tu ne dois regarder ton clavier – et que donc la première chose à faire c'est d'imprimer une disposition et de la coller à côté de ton écran.
Quand tu vois ce que rapporte Fortnite, tu peux te dire que c'est mort pour les clients lourds…
Wikipedia me dit que Fortnite est disponible sur :
Android
iOS
Mac
Nintendo Switch
PlayStation 4
Windows
Xbox One
7 plateformes, 7 clients lourds (qu'ils soient installés sur du matériel « de bureau » avec Windows et Mac, sur console avec Nintendo Switch, PlayStation 4 ou Xbox One, ou sur devices mobiles avec Android ou iOS). J'ai du mal à comprendre ton argument.
Utiliser de l'AMD+pile logicielle Linux, ce sera surtout de leur coté (Google + studios), les client n'ayant qu'une interface (pour le coup, pourquoi pas en HTML5), mais je ne vois pas comment cela peut favoriser des jeux natifs sous Linux.
Du point de vue des développeurs et de la société éditrice : si les piles sont assez proches entre la stack Google et Linux sur desktop, une fois que tu as ta version qui tourne pour Google, la version Linux native ne coute pas beaucoup plus cher. Donc, si les piles sont assez proches (et du peu qu'on en sait c'est possible), ça peut favoriser les jeux natifs sous Linux.
(car c'est toujours plus facile d'apprendre à taper sur un clavier physique correspondant à la map utilisée).
En fait, pas vraiment. Si tu as besoin d'un marquage quelconque sur ton clavier, c'est que tu regardes ton clavier, donc que tu apprends mal à t'en servir.
Par contre ça va être indispensable de sortir des claviers physiques avec les nouveaux marquages parce que rares sont les gens – y compris ceux dont une bonne partie du métier consiste à saisir des trucs au clavier – regardent leur clavier en tapant…
Le principal changement au quotidien c'est l'inversion des apostrophes française ’ et droite '. La française passe en accès directe, et la droite en altgr-,… ce qui est génial pour le français et très chiant pour certains langages de programmation.
La vraie question est : pourquoi on trouve sur presque tous les claviers du monde une apostrophe qui n'existe dans presque aucune langue du monde ?
Le / est en accès direct assez facile (en BÉPO y'a le m sur cette touche), tu as dû confondre avec la touche morte /.
Le ç est très logiquement en altgr-c. Je ne suis même pas sûr qu'il soit vraiment moins accessible qu'en BÉPO, où il est en accès direct mais au bout du petit doigt (touche * avec marquage AZERTY).
L'opposé de gamin, c'est adulte non ? Quoique quand je vois le comportement de certains « adultes » j'ai un doute (c'est une vérité générale et pas une attaque sur la personne à qui je réponds).
Cela dit, j'aime beaucoup l'image d'un type qui essaierait de programmer en C uniquement à l'aide de ses attributs. Ça doit vite être complexe quand il faut utiliser des combinaisons de touches.
Et douloureux.
Il y a un équivalent du BÉPO optimisé pour couilles ?
Supprimer le journal serait dommage vu les commentaires intéressants qu'il a généré. Mais on pourrait « remplacer la traduction par un résumé » (déjà vu).
J'ai répondu à la FSF que du coup, ça semblait incohérent et pas qu'à moi. Leur réponse :
I can only re-emphasise that we don't support the idea that all
possible kinds of works should be free, or even freely
re-distributable. What we say is that software should be free,
and that its documentation should be free
Eh bien, désolé, mais il va falloir supprimer cette traduction. J'ai posé la question (par mail), auquel ils m'ont répondu que :
Je peux traduire cette page… si je ne la montre à personne d'autre ! (« if you don't show it anybody else. »). Si on veut la publier, il faut suivre cette doc. Ça implique de traduire, de soumettre la traduction à leur propre équipe de traduction, ils la publient sur www.gnu.org et là seulement on peut re-publier leur traduction qui est obligatoirement sous CC BY-ND.
L'explication d'eingousef était la bonne. Pour eux, c'est une opinion, pas un logiciel ou un travail qui a un intérêt pratique, ils conservent le copyright pour éviter les mésinterprétations – et me renvoient vers cette source. Pour eux ce n'est pas incohérent avec leur message général.
En plus de ça, la majorité des eurodéputés a une proportion d'erreurs bien plus basse que ceux incriminés ici. Nos eurodéputés français seraient-ils si mauvais qu'ils n'arrivent pas à s'organiser là où la majorité de leurs collègues y parviennent très bien ?
# Déplacement de SIM ou…
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal [Ma Vie] De la stupidité de tout faire sur téléphone. Évalué à 7. Dernière modification le 25 avril 2019 à 19:05.
Je vois deux solutions :
Le point 1 montre un inconvénient de plus au concept de « SIM dématérialisée ».
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: 3.476026644886³ + 0³ + 0³ = 42
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal 42 reste introuvable !. Évalué à 2.
Parce que c'est inclus dans la définition de « diophantien » – encore faut-il connaitre ce terme et qu'il soit utilisé dans la définition donnée.
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: Avec du bépo dedans
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal La norme française de dispositions de clavier a été publiée. Évalué à 2.
C'est aussi une question de contexte. Ça n'a rien de surprenant ni d'anormal que ma grand-mère regarde son clavier en tapant, ni même mon médecin (qui tape super vite avec deux doigts, d'ailleurs).
Par contre, tout le monde à l'air de trouver normal qu'autant de développeurs ou de commerciaux, dont une bonne partie du travail consiste à saisir du texte sur un clavier, ne sachent pas utiliser correctement leurs outils.
Personne ne prendrait au sérieux un bûcheron qui ne sait pas se servir d'une tronçonneuse ou d'une abatteuse. Mais là, t'inquiètes, c'est normal, c'est l'informatique, t'as pas besoin d'apprendre, c'est inné tout ça.
Même combat avec les commerciaux qui font des dizaines de présentations et rapports par an, et qui viennent te poser des questions de débutant sur Office, soit-disant parce que tu es ingénieur en informatique tu sais t'en servir. Alors que non, par contre c'est leur outil de travail à eux, mais là encore ils n'ont jamais pris la peine d'apprendre à s'en servir.
Dans tous les cas (apprendre à taper au clavier, les fonctionnalités et bonnes pratiques basiques d'Office), c'est pas des compétences longues et complexes à obtenir. Et donc, traitez-moi d'élitiste si vous voulez, mais je ne comprends pas pourquoi autant de gens qui ont besoin de ces outils au quotidien ne les maitrisent pas un minimum. Souvent avec pour seule excuse que « c'est l'informatique ».
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: En finir avec les jeux natifs?
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Google Stadia : une chance pour le jeu sous Linux (desktop) ?. Évalué à 2.
Oui, il y a des jeux sous UE4 qui ont un port Linux natif (ici un jeu commercial à code source libre).
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: Jouer sous linux c'est jouable
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Google Stadia : une chance pour le jeu sous Linux (desktop) ?. Évalué à 3.
Parce que dans les faits, Steam Play c'est Wine avec du support de la part de Steam. Ça ne fonctionne que sous Steam, et ça n'incite pas les éditeurs à sortir des jeux avec un support Linux natif, au contraire puisque c'est Steam qui prends les risques.
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: En finir avec les jeux natifs?
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Google Stadia : une chance pour le jeu sous Linux (desktop) ?. Évalué à 1.
Et aussi, il y a des catégories entières de jeux qui nécessitent quasi-obligatoirement un clavier et une souris pour pouvoir être joués : stratégie (surtout temps réel), gestion…
C'est hélas moins vrai depuis 2 ou 3 ans : comme il n'y a plus de vraie concurrence sur les cartes graphiques, les producteurs se font plaisir sur les prix et toutes les gammes ont monté d'un palier. Le milieu de gamme actuel se trouve au prix de l'ancien haut de gamme.
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: Jouer sous linux c'est jouable
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Google Stadia : une chance pour le jeu sous Linux (desktop) ?. Évalué à 6.
Les deux sujets sont inclus dans les passages sur Wine et Steam Play.
Wine, c'est pratique, mais c'est un pis-aller : ça permet aux éditeurs de ne pas fournir de version Linux native sous prétexte que ça marche avec Wine, tout en ne supportant pas officiellement une telle solution.
Et surtout, tous les jeux sont loin d'être parfaitement compatibles, personnellement il me manque une bonne partie de ma ludothèque Steam quand j'active cette fonctionnalité. Et une grosse partie de mes jeux ne sont pas sur Steam, puisque je préfère les avoir sur Gog quand j'ai le choix, et je ne parle même pas des éditeurs qui ont des exclusivités à leur plateforme personnelle (coucou EA !).
Si je prends tes exemples : Kerbal Space Program a une version native Linux qui fonctionne bien. Hearthstone a des bugs graphiques chez moi.
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: Avec du bépo dedans
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal La norme française de dispositions de clavier a été publiée. Évalué à 1.
Et c'est une erreur d'apprentissage. Toutes les méthodes d'apprentissage un peu sérieuses commencent par t'expliquer que, sous aucun prétexte, tu ne dois regarder ton clavier – et que donc la première chose à faire c'est d'imprimer une disposition et de la coller à côté de ton écran.
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: En finir avec les jeux natifs?
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Google Stadia : une chance pour le jeu sous Linux (desktop) ?. Évalué à 5.
Wikipedia me dit que Fortnite est disponible sur :
7 plateformes, 7 clients lourds (qu'ils soient installés sur du matériel « de bureau » avec Windows et Mac, sur console avec Nintendo Switch, PlayStation 4 ou Xbox One, ou sur devices mobiles avec Android ou iOS). J'ai du mal à comprendre ton argument.
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: En finir avec les jeux natifs?
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Google Stadia : une chance pour le jeu sous Linux (desktop) ?. Évalué à 8.
Parce qu'aujourd'hui, toute personne qui n'a ni la fibre, ni une excellent ADSL (plutôt VDSL d'ailleurs) ne peut pas utiliser de jeux dans les nuages.
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[^] # Re: Est-ce qu'Android a profité à Linux ?
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Google Stadia : une chance pour le jeu sous Linux (desktop) ?. Évalué à 1.
Il dit qu'il ne voit pas le rapport (cf cette réponse).
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[^] # Re: En finir avec les jeux natifs?
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Google Stadia : une chance pour le jeu sous Linux (desktop) ?. Évalué à 5.
Du point de vue des développeurs et de la société éditrice : si les piles sont assez proches entre la stack Google et Linux sur desktop, une fois que tu as ta version qui tourne pour Google, la version Linux native ne coute pas beaucoup plus cher. Donc, si les piles sont assez proches (et du peu qu'on en sait c'est possible), ça peut favoriser les jeux natifs sous Linux.
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: Avec du bépo dedans
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal La norme française de dispositions de clavier a été publiée. Évalué à 3.
En fait, pas vraiment. Si tu as besoin d'un marquage quelconque sur ton clavier, c'est que tu regardes ton clavier, donc que tu apprends mal à t'en servir.
Par contre ça va être indispensable de sortir des claviers physiques avec les nouveaux marquages parce que rares sont les gens – y compris ceux dont une bonne partie du métier consiste à saisir des trucs au clavier – regardent leur clavier en tapant…
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: Avec du bépo dedans
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal La norme française de dispositions de clavier a été publiée. Évalué à 6. Dernière modification le 05 avril 2019 à 15:23.
Ils l'ont légèrement modifiée, ce sera la 1.1.
Le principal changement au quotidien c'est l'inversion des apostrophes française
’
et droite'
. La française passe en accès directe, et la droite enaltgr-,
… ce qui est génial pour le français et très chiant pour certains langages de programmation.La vraie question est : pourquoi on trouve sur presque tous les claviers du monde une apostrophe qui n'existe dans presque aucune langue du monde ?
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[^] # Re: tout ça pour ça
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien Claviers français : 2 dispositions normalisées ! L’Afnor nous propose BÉPO et un nouvel AZERTY. Évalué à 2. Dernière modification le 04 avril 2019 à 20:00.
Le
/
est en accès direct assez facile (en BÉPO y'a lem
sur cette touche), tu as dû confondre avec la touche morte/
.Le
ç
est très logiquement en altgr-c. Je ne suis même pas sûr qu'il soit vraiment moins accessible qu'en BÉPO, où il est en accès direct mais au bout du petit doigt (touche*
avec marquage AZERTY).La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: Macron
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien Claviers français : 2 dispositions normalisées ! L’Afnor nous propose BÉPO et un nouvel AZERTY. Évalué à 4.
Les maniaques japonophiles qui écrivent Tōkyō vont être contents aussi :)
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: Java > 1.8
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Java XII est dehors. Évalué à 2.
L'opposé de gamin, c'est adulte non ? Quoique quand je vois le comportement de certains « adultes » j'ai un doute (c'est une vérité générale et pas une attaque sur la personne à qui je réponds).
Cela dit, j'aime beaucoup l'image d'un type qui essaierait de programmer en C uniquement à l'aide de ses attributs. Ça doit vite être complexe quand il faut utiliser des combinaisons de touches.
Et douloureux.
Il y a un équivalent du BÉPO optimisé pour couilles ?
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: leçon de vie
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Festival d'installation : Jusqu'où et comment pactiser avec le diable ?. Évalué à 5.
Supprimer le journal serait dommage vu les commentaires intéressants qu'il a généré. Mais on pourrait « remplacer la traduction par un résumé » (déjà vu).
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: La FSF m'a répondu, il n'a pas les droits.
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Festival d'installation : Jusqu'où et comment pactiser avec le diable ?. Évalué à 6.
J'ai répondu à la FSF que du coup, ça semblait incohérent et pas qu'à moi. Leur réponse :
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # La FSF m'a répondu, il n'a pas les droits.
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Festival d'installation : Jusqu'où et comment pactiser avec le diable ?. Évalué à 7. Dernière modification le 01 avril 2019 à 14:54.
Eh bien, désolé, mais il va falloir supprimer cette traduction. J'ai posé la question (par mail), auquel ils m'ont répondu que :
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: As-tu les droits?
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Festival d'installation : Jusqu'où et comment pactiser avec le diable ?. Évalué à 3. Dernière modification le 01 avril 2019 à 11:19.
Tiens, je vais leur demander pourquoi, par curiosité.
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[^] # Re: Java > 1.8
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Java XII est dehors. Évalué à 4.
Apparemment pour bien programmer en C, il semble nécessaire de taper au clavier non pas avec ses doigts mais avec ses testicules.
Ce qui m'amène deux remarques :
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
[^] # Re: une explication de Mélenchon
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal [HS] Félonie au parlement européen. Évalué à 9.
En plus de ça, la majorité des eurodéputés a une proportion d'erreurs bien plus basse que ceux incriminés ici. Nos eurodéputés français seraient-ils si mauvais qu'ils n'arrivent pas à s'organiser là où la majorité de leurs collègues y parviennent très bien ?
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com
# Et ça continue…
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal [HS] Félonie au parlement européen. Évalué à 4.
https://www.nextinpact.com/brief/directive-droit-d-auteur---13-eurodeputes-affirment-s-etre-trompes-lors-du-vote-8264.htm
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[^] # Re: On se rapproche doucement des types sommes
Posté par SpaceFox (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Java XII est dehors. Évalué à 2.
De ce que je vois des dernières fonctionnalités, j'ai plus l'impression qu'ils lorgnent du côté de Kotlin.
La connaissance libre : https://zestedesavoir.com