Spécifications de OpenGL 4.0

Posté par  . Modéré par baud123.
28
3
mai
2010
Technologie
Le Khronos Group (consortium de standards ouverts) a annoncé la sortie de OpenGL 4.0 le 10 mars 2010 sous forme de PDF de 489 pages et 2.8 Mo. Pour mémoire, OpenGL, pour Open Graphics Library, est une spécification qui définit une API d'imagerie 3D et 2D, pour les ordinateurs allant du mobile au super-calculateur, en passant bien évidemment par le jeu vidéo.

Cette version 4.0 apporte son lot de nouveautés :
  • Amélioration de l'interopérabilité avec OpenCL, sans recourir au CPU ;
  • Amélioration du rendu via le passage des opérations en virgule flottante du format simple précision au format double précision ;
  • Et, bien sûr, le très attendu (essentiellement par les programmeurs de jeux) support de la tessellation ! La tessellation est le pavage en français ou encore tiling en anglais. OpenGL la proposait déjà mais seulement via une extension fournie par AMD donc uniquement disponible pour les cartes ATI compatibles. OpenGL rattrape ainsi DirectX 11 qui propose déjà la tessellation. Par exemple, ce journal de début d'année sur DLFP évoquait les différences entre bibliothèques de jeux.


OpenGL 3.3 a été livré à la même occasion, ayant pour but de rétroporter un maximum de nouveautés 4.0 pour les vieux GPU.

NdM : ce sujet n'est plus de toute fraîcheur, mais il nous a paru intéressant de lancer le débat.

Premiers pas avec Ubuntu 12.04 et 12.10 : les manuels Ubuntu débarquent en français

Posté par  . Édité par rootix et claudex. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
27
28
jan.
2013
Ubuntu

Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer la sortie de la version française du célèbre Manuel Ubuntu non officiel pour Ubuntu 12.04 LTS ET pour Ubuntu 12.10. Le manuel vous fournit de manière claire et structurée tout ce dont vous avez besoin pour débuter puis progresser avec Ubuntu. Le Manuel Ubuntu est aussi la garantie d’instructions pas à pas qui marchent, testées et intégralement en français, sans barbarismes ni mots incompréhensibles.
Premiers Pas avec Ubuntu

Booktype 1.6.1 : le livre dans tous ses états

Posté par  . Édité par Nÿco, Nils Ratusznik et tuiu pol. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
27
8
juil.
2013
Presse

Titre de l'image

Booktype est un système de publication destiné à la création de livres (documentations, romans, essais, etc.), que ce soit au format numérique (PDF, epub, iBook…) ou pour l'impression professionnelle (Le Print).

Journal Jacob Kaplan-Moss: Écrire une bonne documentation

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
25
7
nov.
2012

Faisant suite à la dépêche de CrEv qui n'était pas contre un retour sur un lien posté, j'en profite pour l'établir dans ce journal.

Source : http://jacobian.org/writing/great-documentation/

Écrire des documentations de qualité

Jacob Kaplan-Moss, fort de son expérience sur la rédaction de Django Book, ouvrage libre sur le framework Web Django fait en Python, nous livre une série d'articles sur les outils, astuces et techniques qu'il a appris au cours de ces années qu'il a dépensées dans (…)

Journal [pub] MALODOS 1.3

25
19
juin
2012

Nombreux sont ceux qui, je le sait, attendaient fébrilement l'arrivée prochaine de la version 1.3 de MALODOS. qu'il soient satisfait, c'est enfin arrivé. Pour les autres, sachez que vous attendiez tout aussi fébrilement cette annonce, mais n'en n'aviez pas conscience, c'est tout.

Tout ça pour dire que j'annonce ici fièrement l'arrivée d'une nouvelle mouture de mon logiciel de gestion de document personnel, le mal nommé (mais je m'en fous) MALODOS.
Les plus attentifs d'entre vous se souviendront avec émotion des (…)

Sortie de la version française du Synfig Training Course

Posté par  . Édité par bubar🦥, Benoît Sibaud et Nils Ratusznik. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
25
28
août
2015
Graphisme/photo

Synfig (aussi connu sous le nom de Synfig Studio) est un logiciel d'animation vectorielle 2D libre distribué sous licence GPLv2+ depuis 2005. Il est écrit en C++, dispose d'une interface graphique GTK+ et bénéficie actuellement d'un développement très actif. La sortie de la version 1.0 du logiciel en avril 2015 avait fait l'objet d'une dépêche sur LinuxFr.org.

Le « Synfig Training Course » est un ensemble de ressources d'apprentissage à destination des nouveaux utilisateurs de Synfig. Cette dépêche couvre la sortie de la version française de cette collection.

logo synfig training course

Un éditeur XML Wysiwyg passe au libre

Posté par  . Modéré par Mouns.
24
4
juil.
2009
Bureautique
Séparer le fond de la forme, tel est le Graal de la rédaction technique, voire de la rédaction tout court. Si les formats XML tels que DocBook ou Dita répondent parfaitement à ce besoin, ils étaient encore réservés à ceux qui sont prêts à mettre les mains dans le cambouis et à manipuler des balises XML sous des éditeurs tels que vim ou Emacs.

Des solutions WYSIWYG plus simples de prime abord existaient, mais elles étaient - pour le moment - toutes propriétaires.

La libération par Syntex de son produit phare sous licence libre GPL v3 pourrait bouleverser le paysage de la création de documents dans les prochaines années et, peut-on rêver, pousser à l'abandon de cette hérésie qu'est le traitement de texte.

Si la version libre du produit souffre encore de quelques bugs, il est déjà tout à fait utilisable pour créer du contenu XML. Pour la génération au format HTML, PDF ou autre, en revanche, il faut toujours faire appel à des solutions telles que DITA Open Toolkit.

Journal travailler sur de nombreux fichiers avec Vim et NeoVim, sur une seule vue

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
23
8
déc.
2023

Ce premier journal, d’une série de trois, fait suite à ma réponse à une interrogation de martoni dans le forum.

L’objectif est de répondre, à travers des exemples pratiques, à la question de savoir comment on travaille avec plusieurs fichiers ; dans un premier temps dans une seule fenêtre…

Comme prérequis, il est demandé de :

  • avoir installé Vim ou Neovim ;
  • savoir utiliser une implémentation de vi pour un usage basique ;
  • savoir, optionnellement, utiliser un (…)

Appel à contribution pour l’écriture d’un manuel GodotEngine

23
26
août
2015
Jeu

Après une rencontre avec les développeurs du moteur de jeu Godot lors des RMLL 2015, le besoin d’une documentation francophone sur le moteur de jeu Godot a alors été exprimé. L’équipe de Fmfr s’est portée volontaire pour aider dans cette tâche et faire profiter Godot de son expérience dans l’écriture de manuels.
Suite à l’annonce d’un nouveau passage (rapide) d’un des développeurs, c’est l’occasion d’arrêter d’en parler et de faire. Flossmanuals Francophone lance donc un appel auprès des utilisateurs de Godot qui seraient disponibles les 12, 13 et 14 septembre pour participer à un libérathon sur le sujet. Si vous connaissez une technologie équivalente, cela peut aussi être le bon moment pour le découvrir en participant à un autre projet libre. Pour rappel, l’été dernier, FlossManuals avait organisé l’écriture d’un livre de près de 250 pages sur le moteur de jeu de Blender et en avait profité pour créer un jeu (le tout sur une période de 5 jours).
Le booksprint devrait se dérouler à Rennes dans les locaux d’ActivDesign.
Les personnes intéressées peuvent écrire à contact at flossmanualsfr point net

PlantUML, un nouvel outil de génération UML

Posté par  . Modéré par Bruno Michel.
22
19
déc.
2010
Doc
PlantUML est un outil Java permettant d'écrire très rapidement des diagrammes UML en utilisant un langage texte simple et intuitif. Il supporte actuellement sept types de diagrammes : séquence, cas d'utilisation, classe, activité, composant, état et objet qui peuvent être générés au format PNG ou SVG.

Ainsi, par exemple le texte

@startuml
Alice -> Bob: synchronous call
Alice ->> Bob: asynchronous call
@enduml

génère le diagramme de séquence suivant :

Diagramme de séquence généré par PlantUML où Alice appelle Bob de manière synchrone, puis de manière asynchrone

Il est également possible de changer l'aspect visuel grâce à des paramètres de skin.

Grâce au soutien de la communauté open source, un écosystème de greffons a pu voir le jour : intégration Word / Open Office, intégration Eclipse, intégraton Emacs, intégration Javadoc / Doxygen, intégration MediaWiki / DokuWiki / Confluence, etc.

Des éditeurs graphiques ont également été développés comme PlantUML editor ou EasyUmlEditor et le projet PlantUML dependency permet la génération de la description PlantUML à partir d'un code source Java.

Réduire les coûts et améliorer la qualité de la documentation avec DITA XML

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud et baud123. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
20
20
mar.
2012
Doc

Darwin Information Typing Architecture (DITA), est une architecture XML destinée à la création de documents structurés et modulaires. Elle diminue les coûts de production et de traduction, réduit les délais de mise sur le marché et améliore la qualité.

Les impatients trouveront sur le site de ressources pour le rédacteur technique comment mettre en place une chaîne de création et de publication DITA XML libre. Cette chaîne repose sur Emacs et le mode nXML (avec des schémas Relax NG modifiés) et DITA Open Toolkit. La suite de la dépêche détaille l'architecture DITA.

Aidez à mettre à jour le manuel de Pitivi et gagnez la biographie dédicacée de Richard Stallman !

Posté par  (site web personnel) . Édité par Yves Bourguignon et claudex. Modéré par Xavier Teyssier. Licence CC By‑SA.
19
8
jan.
2014
Doc

Pitivi est un logiciel libre de montage vidéo pour systèmes GNU/Linux, dont la (jolie) profession de foi est :

We believe in allowing everyone on the planet to express themselves through filmmaking, with tools that they can own and improve.

Il repose sur GStreamer pour le traitement audio/vidéo (ce qui lui permet de prétendre à l’exhaustivité en termes de formats pris en charge) et offre une interface légère (écrite en Python et utilisant la boite à outils GTK+) à la fois simple et puissante grâce à une vraie réflexion sur l'ergonomie.

Utiliser HeeksCAD, c'est déjà possible ! Un Tutoriel sur Linuxgraphic rénové

Posté par  (site web personnel) . Modéré par rootix.
Étiquettes :
18
10
mar.
2010
Doc
HeeksCAD est un logiciel de CAO basé sur la bibliothèque OpenCascade qui fut libérée il y a 11 ans déjà.
Dan Heeks est le créateur et le leader de ce projet qui avance très vite. La liste de diffusion est très active et les versions se suivent à un rythme rapide.

André Pascual qui suit attentivement le projet et assure sa localisation en français vient de publier sur linuxgraphic.org un didacticiel qui montre comment utiliser Heekscad. Pour cela, il crée une pièce assez complexe, en l'occurrence, un corps de compresseur. Il avait déjà créé cette pièce en 2001 avec SolidWorks, un logiciel qui est une référence dans le domaine de la CAO. Son verdict est clair : Heekscad est déjà parfaitement utilisable pour créer sans encombre cette pièce avec une facilité approchante de celle de Solidworks.

Le tutoriel est un longue page HTML abondamment illustrée. Mais rassurez-vous, il est plus long de décrire comment faire que de le faire.

Sortie d'it-edit version 3.0

18
3
juin
2017
C et C++

La version 3.0 de l'éditeur it-edit (Integrated Terminals Editor) est disponible.

La principale amélioration de cette nouvelle version est l'intégration optionnelle de la correction orthographique à l'aide de la bibliothèque de Sébastien Wilmet (mainteneur de gtk-sourceview3 - sur laquelle se base it-edit - et auteur de Texilla entre autres) gspell-1.

Mais c'est loin d'être le seul changement dans le code d'it-edit, et pas le seul ajout non plus.

Capture d'écran

Il s'agit de la 4e version majeure d'it-edit, et vous pouvez en voir une description plus détaillée dans l'annonce de la version 1.0.1.