Journal Survivre au troisième règne

26
14
avr.
2020

Note de l’auteur: Ceci est une traduction de mon dernier billet de blog (en anglais) pour le jeu Unvanquished, faisant suite à une série de publication ici. Alors en fait initialement c’était un billet publié le premier avril. Mais en soit la date n’était qu’un prétexte pour faire un peu d’ironie qui marche dans tous les cas, et donner quelques nouvelles. L’occasion fait le larron, dit-on, et là c’est l’occasion de parler cinéma, de faire une réflexion sur (…)

Journal Sortie de Punix beta5, et d'un émulateur 68k en javascript !

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20
28
avr.
2012

Sommaire

Une cinquième beta pour Punix

Pour ceux qui ont apprécié ma dernière dépêche sur Punix, voici quelques nouvelles !

Christopher Williams a sorti une 5ème version beta de son système d'exploitation Unix pour calculatrice à base de Motorolla 68000.
Cette version est disponible pour TI89 et TI92+, et les sources sont disponibles.
Si vous souhaitez compiler depuis les sources, il vous faudra vous munir de :

Journal De retour de l’Alchimie X et des JM2L 2013

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18
18
déc.
2013
Ce journal a été promu en dépêche : De retour de l’Alchimie X et des JM2L 2013.

Le mois de novembre dernier, j’ai décidé d’aller faire un tour sur deux salons qui étaient à ma portée :

En partant à l’alchimie, j’avais promis aux moules de la tribune de faire un journal si elles étaient sages. Je ne sais (…)

Journal Décrire les services servis et comment s'y connecter

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18
5
juil.
2012

Discutant de protocoles, de format, d'API etc. dans les commentaires de la dernière dépêche Et voici Movim 0.5 « Snowball » !, je me suis réinterrogé sur la nécessité d'un (format/protocole/api) très très KISS qui permettrait à un serveur d'identité de décrire les services disponible aux dites identités, et les protocoles, serveurs utilisés et autres détails techniques qui sont toujours à retrouver sur des obscures pages web et au fin fond des FAQ.

Je trouve que c'est un truc tout bête qui (…)

Journal Quelques actus vidéoludiques

18
3
avr.
2013

J'aurai voulu poster ce journal le mois dernier mais le temps est passé plus vite que prévu. Je voulais juste annoncer deux choses, une à propos d'Unvanquished, et une autre à propos d'ET:Legacy.

Unvanquished a un an

La première annonce c'est qu'au mois de mars, le projet Unvanquished a soufflé sa première bougie !
L'anniversaire était le 2 mars, c'est pourquoi, pour honorer cette fête, l'alpha 13 est sortie un samedi et non un dimanche comme d'habitude.
Unvanquished a été évoqué (…)

Journal Une impression de déjà vu [Unvanquished / Tremulous]

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16
24
août
2015

J’ai publié récemment pour le jeu Unvanquished un pack de cartes comprenant les cartes originelles de Tremulous, voici une copie d’écran prise lors d’une récente partie :

Note: cet article est une traduction libre de mon article en anglais « A Tremulous déjà vu feeling… » publié pour le blog du jeu.

Ces cartes peuvent être téléchargées en cliquant sur le lien suivant: lien suivant ;-).

C’est un pack de cartes communautaire, ce ne sont pas des cartes officielles (…)

Journal Où qu'on en est du financement de Gooseberry, hein ?

15
18
avr.
2014

Alors vite fait, un point sur les suites de l'appel à financement par le peuple de ce projet, étant rappelé que :

  • Gooseberry est le nouveau projet de la fondation Blender, mais il s’agit cette fois-ci de réaliser un long métrage, ce qui serait une première historique !

Gooseberry

Gooseberry est donc un projet de film libre entièrement réalisé avec des logiciels libres (musique comprise) et financé (…)

Journal Une Demande d’Emploi en 2017

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15
20
oct.
2017

A Mecieu le Directeur de lImprimerie Nacional Aéro-Otomobil Sortificatoir de Marceil.

Colombe, 9 juin 2017.

Mecie le Directeur,

G loneur de vou fer mes offr de service en calité de corecteur, o k où vous en orié besoin d’1, come de just.

Conéçan ta fon toute les ortograf, depui lé tem lé plu reculé jusca no jour, i compri la nouvel, é même la futur ; de plu, décendan, par la ligne colatéral, de votre ex colaborateur A. Kséfou, présidan de (…)

Journal sortie d'Unvanquished alpha 7, et une riche rétrospective (en anglais)

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14
3
sept.
2012

Sommaire

Unvanquished 0.7.0

Pour poursuivre un passionnant feuilleton de cet été, le projet Unvanquished sort comme promis une nouvelle version alpha chaque mois, et ce dimanche 2 septembre est donc annoncée la sortie d'Unvanquished 0.7.0 !

Pour ceux qui arrivent en cours de route, revenant de vacances loin du web, Unvanquished est une ambitieuse reprise de l'agonisant jeu Tremulous, un jeu mêlant tir subjectif et stratégie opposant (…)

Journal Tears of Steel, le nouveau nom du projet Mango

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14
16
juil.
2012

Ça bouge très très vite du coté du projet Mango !

Revenant d'un endroit paumé et magnifique (et vraiment coupé du monde, je veux bien admettre que ceux qui ont ont choisi ce lieux il y a 900 ans ne connaissaient ni le gsm ni Internet, mais ont vraiment choisi entre l'endroit et la facilité) j'ai découvert que le projet Mango avait pris un nom : “Tears of Steel” (larmes d'acier), qu'une bande annonce était sortie et que le thème du (…)

Journal [Science Fiction] La loi de Kharnov

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13
17
sept.
2012

Kharnov est un membre de l'équipe du jeu Unvanquished, il s'occupe principalement de la communication ; c'est généralement lui qui annonce les nouvelles (et il le fait plutôt bien). Le projet Unvanquished essaie de définir un univers autour du jeu et Kharnov est en train d'écrire une histoire, l'histoire qui se passe avant que ne commence une partie de jeu !

Dans cette histoire, quelque chose m'a interpellé fortement, un concept que j'ai trouvé génial ! Kharnov dit quelque chose comme :

(…)

Journal Discutez avec vos contacts facebook™ via XMMP

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13
11
fév.
2010
Mon lecteur de nouvelle m'en apporte une très bonne, le très bigbrotherien facebook permet officiellement de discuter avec ses contacts via un simple client jabber !

Voici l'article d'où je tiens la nouvelle : [en] [http://blog.caseyho.com/2010/02/how-to-enable-facebook-chat-(...)] qui la tient de [en] [http://developers.facebook.com/news.php?blog=1&story=361] (blog officiel).

Le premier article sus-cité présente la manip sous pidgin, et malgré la langue de Shakespeare, les copies d'écrans sont éloquentes !

Voici rapido les informations à savoir pour adapter à la manip (…)

Journal Essai de Lightworks Beta 11.1.h sous GNU/Linux

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13
1
mai
2013
Ce journal a été promu en dépêche : Test de Lightworks sous GNU/Linux.

Sommaire

Comme annoncé dans le journal marque-page de suppositoire<, EditShare a annoncé hier la publication de Lightworks en bêta sous Linux.

Alors attention, malgré que la publication de Lightworks sous Linux avait été annoncée comme « Open Source » en 2010, il aura fallu 3 ans pour qu'une première publication voit le (…)

Journal Le rail et l'argent du rail

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12
18
jan.
2009
Ils m'ont vendu du vent.

je choisis un billet, je rentre les infos de ma carte bleue.
Direct un message d'erreur dans le navigateur et par mail titrant "paiement : échec".

Je recommence la commande, même erreur

Je suis soudain pris de vertige, un doute... Je vérifie mon compte bancaire sur le site de ma banque.

Et oui, apparaissent deux débits de 34,90 € (le prix du billet) soit 69,80 € ...
Je viens de refiler près de 70€ et (…)

Journal F comme DLFP : vivre ensemble et convivialité

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9
7
sept.
2011

Au hasard d'un journal je tombe sans me faire mal sur un commentaire qui ne parle pas de cyclimse :

Tout les beaux discours [...] ne sont que des écrans de fumées pour [...] gagner du temps dans le démembrement [...] des vivre-ensemble que l'histoire à construite sur des milliers d'années.

Je lis alors ce gros mot de « vivre ensemble ».

Il n'y a que moi qui trouve cette expression moche comme pas possible ?

Et pourquoi pas « (…)