Les journaux LinuxFr.org les mieux notés de novembre 2014

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6
1
déc.
2014
LinuxFr.org

LinuxFr.org propose des dépêches et articles, soumis par tout un chacun, puis revus et corrigés par l'équipe de modération avant publication. C'est la partie la plus visible de LinuxFr.org, ce sont les dépêches qui sont le plus lues et suivies, sur le site, via Atom/RSS, ou bien via partage par messagerie instantanée, par courriel, ou encore via médias sociaux.

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Ce que l’on sait moins, c’est que LinuxFr.org vous propose également à tous de tenir vos propres articles directement publiables, sans validation a priori des modérateurs. Ceux-ci s'appellent des journaux. Voici un florilège d'une dizaine de ces journaux parmi les mieux notés par les utilisateurs… qui notent. Lumière sur ceux du mois de novembre passé.

Journal [Charlie] robot war

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7
août
2015

Une chronique qui pourra vous intéresser par Gérard Biard dans Charlie Hebdo n°1202 / 5 août 2015 :

Des situations de la vie réelle sont mises en avant, pas les 3 lois de la robotique de Asimov (+ la loi 0), ni Terminator et Skynet.
Je vous en livre la conclusion :

« Qu'est-ce qu'un robot pourrait bien commettre qui n'aurait pas été inventé par un humain ?
Il suffit d'essayer de faire fonctionner un ordinateur ou un téléphone portable pour s'en (…)

Journal trois quatorze quinze quatre-vingt-douze soixante-cinq trente-cinq

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14
mar.
2009
Que j'aime à faire apprendre un nombre utile aux sages ;-)

Eh oui, aujourd'hui le 3/14 en notation américaine, c'est la Journee_de_pi cf. http://piday.org/
Non, pas la propriété intellectuelle mais bien le nombre transcendant qui apparaît dans cette jolie équation mêlant aussi l'imaginaire l'unité et le fameux 0, chers à notre base 2 préférée :

e^iπ + 1 = 0

Vous aussi, vous avez des formules préférées pour ce genre de jour ? :D
Je me rappelle encore 3.1415926535893238264338 appris (…)

Les meilleurs journaux de la semaine 29/2012

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24
juil.
2012
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Ce que l’on sait moins, c’est que LinuxFr.org vous propose également à tous de tenir vos propres articles directement publiables, sans validation a priori de notre part. Ceux-ci s'appellent des journaux.

Voici un florilège de journaux que l’on a pu lire. Ceux-ci sont les journaux qui ne sont pas passés en dépêche et les mieux notés par les utilisateurs… qui notent. Lumière sur ceux de la semaine passée, du 16 juillet au 22 juillet inclus :

Journal [HS] combien fait 0,12 à l'infini ?

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14
juil.
2023

Comme il y a des matheux qui traînent sur ce site, avec un pote on se disait que 0,9999 à l'infini va finir par valoir 1 (la définition d'un espace complet, si on admet que R est un corps)

pour autant, 0,1212121212… ça fait 0,2 ? (en accumulant les 2)

désolé pour la question de taupin :/

/BAud et des questions existentielles o_O
eh, c'est dredi, j'ai le droit !

Les journaux LinuxFr.org les mieux notés de la semaine 34/2012

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28
août
2012
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Voici un florilège de journaux que l’on a pu lire. Ceux-ci sont les journaux qui ne sont pas passés en dépêche et les mieux notés par les utilisateurs… qui notent. Lumière sur ceux de la semaine passée, du 20 août au 26 août inclus.

Journal adobe c'est bientôt mort ?

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29
jan.
2017

Sans vouloir revenir sur des sujets fâcheux comme flash mort sous Linux que Jehan a bien mis en avant mieux que moi dans son nourjal (phase terminale, parlant plus ou moins à certains d'entre nous, mais étant très claire)

Bin il y a la même pour le reste des projets qu'Adobe a légué la fondation Apache (AIR notamment, mais pas que) et une annonce sur slashdot concernant Director et Shockwave (la techno ayant donné l'extension en .swf : shockwave flash…) (…)

Les journaux LinuxFr.org les mieux notés de la semaine 27/2012

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10
juil.
2012
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Voici un florilège de journaux que l’on a pu lire. Ceux-ci sont les journaux qui ne sont pas passés en dépêche et les mieux notés par les utilisateurs… qui notent. Lumière sur ceux de la semaine passée, du 2 juillet au 8 juillet inclus.

Les journaux LinuxFr.org les mieux notés de la semaine 26/2012

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juil.
2012
LinuxFr.org

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Ce que l’on sait moins, c’est que LinuxFr.org vous propose également à tous de tenir vos propres articles directement publiables, sans validation a priori de notre part. Ceux-ci s'appellent des journaux.

Voici un florilège de journaux que l’on a pu lire. Ceux-ci sont les journaux qui ne sont pas passés en dépêche et les mieux notés par les utilisateurs… qui notent. Lumière sur ceux de la semaine passée, du 25 juin au 1er juillet inclus.

Journal Arrr ! c'est aujourd'hui

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19
sept.
2008
Eh eh, il n'aura pas échappé à vos yeux aguerris [1] que demain c'est le software freedom day et autres événements du mois (début de l'automne) mais en ce joyeux vendredi encore fleuri de trolls [2] c'est aussi l'occasion de s'exprimer à la manière des pirates [3] (les vrais hein, ceux qui parcourent les mers avec bandeau sur l'oeil et jambe de bois, sans doute en écoutant de la musique contrefaite de surcroît).

Diantre ! Hissez haut, sus à (…)

Journal pourquoi synchroniser son mobile symbian ?

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11
déc.
2008
Je suis l'heureux propriétaire d'un Nokia 6210 Navigator(1) depuis quelques temps et je me demande bien pourquoi tout le monde cherche à synchroniser son portable avec son mobile ? (bon va falloir vous habituer : pour moi, un mobile c'est un téléphone et portable c'est un ordinateur, avec un vrai clavier).

[aparté : je l'ai pris parce que il y a un GPS, me demandant si je pourrais récupérer l'info sur mon portable - l'ordinateur pour ceux qui suivent - (…)

Le moteur du jeu Quake 3 en GPL

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21
août
2005
Jeu
Comme à son habitude - même si ça a pris un peu plus de temps que prévu depuis l'annonce de Décembre 2000 - John Carmack peut aujourd'hui fournir le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Il est maintenant officiellement disponible sur les ftp de id software comme annoncé par linuX-gamers.

John Carmack avait effectué la semaine dernière à QuakeCon 2005 l'annonce de "cette disponibilté des sources sous une semaine". Quake III rejoint ainsi les Quake I et II dont le moteur est GPL depuis quelques temps, pour la plus grande joie des amateurs de jeux FPS (First Person Shooter ou jeu de tir subjectif en 3D ou encore Quake-like).

Il y a quelques temps, InternetActu a aussi effectué une synthèse des raisons d'avoir des jeux libres (dont Nexuiz basé sur quake1) montrant l'avancement des réflexions sur le sujet.

Journal Ubuntu is dying

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25
oct.
2014

Comme vous le savez sans doute, la distribution pour neuneu^W^Wphare du monde du libre^W^W^W^W^Wdérivée de Debian est sortie.

Pour autant, peu de monde s'est encore motivé pour compléter la dépêche en rédaction https://linuxfr.org/redaction/news/sortie-d-ubuntu-14-10 à croire que les TMS atteignent nos amis ubuntristes :/ (prompt rétablissement bersace< ! tu nous manques, visiblement).

Ce n'est pas trop difficile d'y contribuer, comme cela était suggéré sur cette dépêche d'incitation à la participation en rédaction.

Visiblement, c'est surtout la prochaine version qui intégrera une (…)

Journal "c'est un wiki"

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18
déc.
2010
En ces temps de trêve des confiseurs (à se gaver de chocolat) et à l'heure des bilans, en ce lendemain de 'trolldi surtout en fait, j'ai commis une réflexion qui me trottait dans la tête depuis quelques temps, le sujet de l'accueil dans le libre étant à la fois évident pour moi et visiblement pas si évident pour beaucoup, même sur LinuxFr àmha.

http://mageiacauldron.tuxfamily.org/Blog20101218LeLibreCestF(...)

Je n'ai que peu d'attentes de retours, ayant pu constater que ce n'est pas sur linuxfr (…)

Open Arena finit de libérer Quake III

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13
déc.
2006
Jeu
Open Arena est le projet de reprise du moteur libéré Quake III pour en faire un jeu complètement libre (données, mods, persos inclus).C'est un nouveau jeu de tir subjectif disponible pour GNU/Linux sous licence GPL.

Open Arena est maintenant disponible en version 0.60 avec quelques cartes refaites, d'autres reprises de Nexuiz ce qui démontre l'intérêt des jeux entièrement libres, permettant un échange et une distribution simplifiés des différents niveaux (cartes, persos).

Même si actuellement en version non finalisée (il reste des cartes et d'autres persos à ajouter), le jeu est fonctionnel en mode Deathmatch, 1 vs 1, CTF, Tournoi et si vous préférez jouer "seul" (ou sans connexion internet), les bots ont un niveau redoutable.