Journal [bookmark] 2014 ne sera pas l'année du jeu libre

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2
jan.
2014

Bonjour Nal,

Je te recommande la lecture d'un article sur gamedev.net, un site très populaire chez les développeurs de jeux vidéo: You Don't Need to Hide Your Source Code

Il reprends les arguments classiques en faveur de l'ouverture du code et compare la situation du jeu du vidéo à celles de la musique ou du cinéma: des domaines dans lesquels l'opinion dominante est qu'il faut employer des moyens techniques et légaux pour priver les clients de la possibilité de partager (…)

Dernières évolutions autour de 0 A.D.

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21
déc.
2013
Jeu

La version alpha 1 et alpha 8 avaient eu leur dépêche. La version alpha 11 « Kronos » du jeu libre 0 A.D. avait été décrite succinctement dans un commentaire en novembre dernier. Petit retour sur les dernières versions alpha parues : 12 « Loucetios », 13 « Magadha » et 14 « Naukratis ».

Offrez des CD/DVD de jeux libres pour les fêtes

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20
déc.
2013
Jeu

Il n'est jamais trop tard pour bien faire. Offrez des CD/DVD de jeux libres préparés par l'association LanPower.

Nous les avons spécialement testés, améliorés et préparés pour en faciliter l'usage : traductions, réalisations d'icônes, paramétrage du français par défaut si possible et réalisation d'installeurs multi-lingues. Vous les trouverez sur EnVenteLibre. Le format : un CD/DVD avec une simple pochette à fenêtre transparente (afin de minimiser les coûts liés au poids). La version des jeux fournis est celle sous Windows. Seul le DVD action série 2 est compatible Linux grâce à Wine, les autres présentent une compatibilité Linux d'environ 40% (nous travaillons avec LinuxConsole sur des versions pour Linux).

Bonne fêtes de fin d'année!

Journal Bilan de la deuxième année commerciale de l'association LanPower

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20
nov.
2013

Ce mois de novembre marque la deuxième année commerciale de l'association LanPower concernant les jeux libres. Un petit bilan n'est pas inutile.

Etat des recettes :

-La première source de recette est la vente de CD/DVD sur EnVenteLibre : 43 CD/DVD on été vendus avec un bénéfice de 2.21€/CD soit une recette de 95€. En 2012, 107 CD avaient été vendus. Une forte baisse est donc observée.
Le cas de la dernière ISO est à cet égard symptômatique : il (…)

Journal Graphismes du jeu Glitch libérés

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19
nov.
2013

Petit journal presque bookmark pour signaler que les graphismes du jeu Glitch, un jeu web (enfin Flash plutôt) massivement multi-joueur ont été libérés sous licence CC0 (public domain).

Le jeu est sorti en 2009, mais n'était pas viable commercialement ; ses créateurs ont eu l'heureuse idée de libérer les assets, ainsi qu'un peu de code associé d'après l'annonce.

Visiblement ça nécessite l'usage de la suite Adobe CS, mais j'imagine que convertir le format des sprites en un format (…)

Humble Bundle 7 pour Android et PC

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25
oct.
2013
Jeu

Le septième Humble Bundle pour Android et PC a été publié le 15 octobre, et restera en vente jusqu'au 29 octobre. Il s'agit d'un pack de jeux vidéos utilisables sous GNU/Linux, Mac OS X, Windows et Android, vendu à prix libre et finançant en partie des associations.

HB

Journal Maki à la vapeur

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39
25
oct.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te donner des nouvelles de mes projets libres. Au menu, nanimstudio, Newton Adventure, un nouveau jeu (Ned et les maki) et de nouveaux projets (libtiled-jaxb et lwjgl-nuit).

nanimstudio

Mon logiciel d'animation 2d continue à évoluer au fil de mes besoins et des retours des utilisateurs. Après le support de l'APNG et quelques améliorations de l'ergonomie, mon prochain grand chantier est l'ajout d'algorithme de scaling. Pour cela j'utilise la bibliothèque scilter. Le but est de pouvoir (…)

Journal Un jeu intéressant

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14
oct.
2013

Salut,

on m'a parlé d'un jeu en cours de développement (démo déjà dispo), visiblement lancé avec un financement participatif.

C'est le jeu Data Dealer, j'en parle parce que c'est en plein dans mon domaine pour le coup (le sujet, pas le jeu): http://datadealer.com/

Ils parlent de licence creative common dans le « about » (à propos), mais on ne sait pas laquelle, et je n'ai pas trouvé de lien vers des ressources que ça soit code ou autre (je n'ai pas cherché (…)

Restez à l'écoute !

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26
sept.
2013
Jeu

L'association LanPower a enregistré des émissions de radio décrivant des jeux sous licences libres sur la radio participative Radio Laser de Guichen (Radio Laser émet sur la bande FM 95.9Mhz au Sud de Rennes dans un rayon de 50km - et en podcast sur son site).

Ce sont des émissions courtes de 2 minutes environ, diffusées 3 fois par jour le mercredi. Chaque mercredi, un nouveau jeu est proposé et ce jusqu'à la fin de la saison (38 émissions ont été enregistrées). La première diffusion se fait vers 7h45. En milieu de journée, le spot est mis sur le site en libre écoute.
La première émission a été diffusée le 25 septembre 2013. Une réalisation de Patrice, Quentin et Antoine de Radio Laser bien sûr.

Journal Gobelins cherchent geeks pour koala masqué

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13
25
sept.
2013

Bonjour Nal,

Je suis le président d'une petite association d'artistes geeks : les Geeky Goblin Productions (GGP). Nous tâchons d'expérimenter des choses assez diverses et avons à ce jour publié un feuilleton textuel et quelques nouvelles, contes, scénarios… Toutes nos œuvres sont sous licence Art Libre.

D'autres projets sont en cours, dont un, en particulier, pour lequel nous aurions besoin de ton aide. En effet, Ned et les maki (c'est là son titre) sera notre premier jeu vidéo et donc (…)

Journal Mon petit jeu pour navigateur et (pas grand chose de) plus

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32
20
sept.
2013

Bonjournal à tous,

Le journal de xytovl< m'a donné envie de vous présenter ce mini-jeu que j'avais codé l'année dernière pour me familiariser avec la gestion des écrans tactiles en HTML/JavaScript : http://fr.orange-pagesperso.pagesperso-orange.fr/begglo/

Pour commencer à jouer directement, vous pouvez simplement valider les options par défaut (clic sur icône en bas à droite) puis appuyer sur le bouton "Play/Lecture".

Il s'agit tout simplement d'un jeu de type Boggle : il faut déplacer les lettres afin de trouver tous les mots (…)

Journal Petit Framework de jeu 2d en C++

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20
sept.
2013

Cher journal,

Au chômage depuis quelques temps, il fallait bien m'occuper un peu, je me suis alors renseigné sur le développement des jeuxvideos.
Comme c'est la mode depuis quelques temps de développer pour smartphone, je me suis lancé dans la création d'un petit framework pouvant fonctionner aussi bien sous ios que android, mais sur pc. J'avais la flemme d'apprendre le C# et de faire encore du Java. C'était donc l'opportunité de re-apprendre le C++.

J'ai donc créer un petit framework (…)

Journal Mon petit jeu pour navigateur et plus

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19
sept.
2013

Cher journal,
À force de lire des articles sur les performances de javascript, sur la sortie de nouvelles versions de navigateurs, sur la magnificence de l'HTML5 et les merveilles du web, je me suis dit que je devais absolument faire quelque chose.
Le problème est que je ne supporte pas les langages dynamiques (à part python que j'aime bien, mais c'est juste que c'est joli). Problème qui a été résolu quand j'ai entendu parler de emscripten, il est possible (…)

Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités

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100
16
sept.
2013
Jeu

«Je crée mon jeu vidéo» est une série d'articles sur la création d'un jeu vidéo, depuis la feuille blanche jusqu'au résultat final. On y parlera de tout : de la technique, du contenu, de la joie de voir bouger des sprites, de la lassitude du développement solitaire, etc. Vous pourrez suivre cette série grâce au tag gamedev.

Cet article est le premier de la série. Avant de vous dévoiler l'idée de jeu que j'ai (et qui n'est pas révolutionnaire, rassurez-vous) dans un prochain article, on va commencer par un peu de technique et parler des systèmes à entités. C'est un nouveau paradigme de programmation assez intéressant, en particulier dans le cadre des jeux vidéos où il est beaucoup utilisé depuis quelques années, en particulier dans le moteur de jeu (propriétaire) Unity.