Journal Webcrise: appel à contribution

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32
4
août
2012

Bonjour,

Je suis devnewton, vous m'avez déjà lu dans des dépêches ou journaux sur mes projets tels que Newton Adventure, Chronokiwi ou muckl_tribune.

J'évoquais il y a peu mon envie de réaliser un nouveau projet de jeu libre.

Le concept

Un jeu de stratégie en temps réel collaboratif : au lieu de combattre un ennemi, les joueurs lutteraient contre des catastrophes naturelles (inondation, incendie, tremblement de terre) en pilotant un corps de métier (pompier, police, santé).

Tel que je l'imagine, (…)

Journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve

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39
2
août
2012

Vous n’avez sans doute pas manqué l’info ces dernières semaines sur l’exaspération de Valve face à windows 8, et de l’intérêt que porte désormais l’entreprise pour linux.

Certes Valve produit des logiciels propriétaires, ce qui ne suffira pas à contenter les plus libristes d’entre nous, mais comme RMS lui même l’admet, mieux vaut des jeux propriétaires sur une plateforme libre, qu’un frein au développement et à l’adoption de cette plateforme.

Et donc Valve nous gratifie d’un banc d’essai (…)

Journal Valve prend Linux au sérieux

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46
26
juil.
2012

Comme vous le savez, l'éditeur de jeux vidéos Valve a annoncé que sa plateforme de distribution de jeux, Steam, sera disponible sous GNU/Linux.

Aujourd'hui, on apprend que Serious Sam 3 (un jeu de tir) sortira sous Linux.
Plus intéressant, dans une interview, le patron de Valve dit la chose suivante :

Nous voulons faciliter le portage sous Linux des 2500 jeux qu'on trouve sur Steam. C'est une manière de couvrir les risques. Je pense que Windows 8 est (…)

Journal Enfin des norloges pour XMPP!

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14
21
juil.
2012

Bonjour Nal,

Comme tu le sais XMPP est le protocole de chat omniprésent. Les grands fournisseurs de service l'ont adopté, des centaines de logiciels clients existent et ses concurrents sont… en fait, il n'a pas vraiment de concurrent à par un IRC vieillissant et quelques logiciels spécialisés:

  • Retroshare pour une décentralisation totale avec du vrai internet dedans.
  • Mumble pour les jeux.
  • la tribune pour le chat de groupe efficace, grâce aux norloges.

Je ne sais pas si quelqu'un réussira un (…)

Minetest et les jeux 3D par blocs

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41
20
juil.
2012
Jeu

Les jeux de contruction 3D par blocs sont devenus très populaires et à la mode surtout depuis la sortie du jeu Minecraft de Markus Persson alias Notch (version 1.0 publiée le 18 novembre 2011).

De quoi s'agit-il ? Ce sont des jeux dans un univers en 3D d'assez grande dimension ou la plupart des objets sont dessinés sous forme de gros blocs avec de gros pixels (ce style graphique est aussi appelé Pixel Art). On est donc très loin des jeux en 3D hyper réalistes qu'on a l'habitude de voir. À ce stade on pourrait penser qu'un tel jeu n'aurait aucun succès. Celui de Minecraft nous montre le contraire.

Nous vous proposons, dans la suite de la dépêche, un historique ainsi qu'une alternative libre.

Journal Steam, sous Gnu/linux Véridique !

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20
17
juil.
2012

C'est fait, Valve annonce officiellement Steam pour Gnu/linux, plus exactement sur Ubuntu pour commencer(ils prévoient d'autres distributions supportées dans le futur).
Le lien vers le blog de Valve : http://blogs.valvesoftware.com/linux/
En plus de Steam, il y aurait Left 4 Dead 2 (en OpenGl).

Le site jeuxlibres.net préserve le patrimoine vidéoludique libre

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32
27
juin
2012
Jeu

Créé le 19 mai 2004 (sortie de la première version bêta) par Ced117, Tito et Jibone, le site jeuxlibres.net répertorie les jeux vidéo sous licences libres (entièrement libres). Il semble que cela soit l'un des seuls sites au monde de ce type.

Ces jeux sont développés en général par des amateurs, des développeurs d'une précédente version, ou bien des étudiants qui cherchent à montrer leur capacités (le développement d'un jeu même en 2D est souvent d'une grande complexité). Malheureusement, au bout de quelques années, ils commencent à être délaissés : les sites officiels disparaissent et les archives avec.

On peut citer par exemple : Sable, Pengupop, Asteroid Arena, Starfighter, Nain Porte Quoi, Triplex Invader, Foobillard (perte de la version d'origine sous Linux), Jump'n Bump (perte de la version d'origine sous Linux), Mango Quest, PyTraffic, Biloba.

C'est là qu'intervient le site jeuxlibres.net qui lors de la création d'une fiche, effectue un téléchargement des binaires ou des sources. Ceux-ci sont alors stockés sur le serveur du site. Bien que cela ne soit pas sa fonction première, dans le cas des jeux délaissés, le site jeuxlibres.net devient alors la seule possibilité de récupérer les archives Zip. Sans cela, un développeur qui souhaiterait faire un fork, reprendre le développement du jeu ou chercher des idées, n'aurait pas de possibilités de retrouver les sources.

C'est donc un pan de notre culture collective internationale (ici vidéoludique) qui est ainsi préservée. Merci à jeuxlibres.net

Jouez en toute liberté avec la GameKey 700 série 1

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9
14
juin
2012
Jeu

L'association LanPower présente la GameKey 700 série 1 : une nouvelle compilation de jeux libres et portables.

Avec plus de 7000 téléchargements des premières séries depuis 2010, les GameKeys sont un franc succès. L'association LanPower annonce la sortie du dernier opus de ce type de compilation.

Une utilisation très simple : décompressez l'archive ZIP sur une clé de 1 giga-octets ou plus et lancer "go.exe". L'interface qui apparaît donne un accès rapide à chaque jeu. Celle-ci est aussi compatible Linux grâce à Wine (cependant, le taux de réussite par ce biais est seulement de 36 % : nous recommandons plutôt, d'utiliser la version native de ces jeux sous Linux.)

Une fiche descriptive, des captures d'écran ainsi que des indications pour démarrer, accompagnent chaque jeu. Un effort de traduction a été fait puisque 10 jeux sur 14 sont traduits ou possèdent une documentation en français.

Liste des jeux présentés : 2H4U, Area 2048, Battle for Wesnoth, BillardGL, Cultivation, Gunroar, Heroes, Kitsune, Lineo, Pathological, Ri-li, Sable, Slime Volley, SolarWolf

Voilà de quoi s'occuper pendant de longues heures.

Le code source de Colobot rendu public

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42
7
juin
2012
Jeu

Vous vous souvenez de Colobot ? Ce jeu est un OVNI sorti en novembre 2001 (eh oui) uniquement sur plateforme Windows. La trame de fond (un scénario de colonisation spatiale) n'est qu'un prétexte. Ce jeu propose de se familiariser avec la programmation de divers robots, pour déléguer des tâches cruciales à votre survie lorsque vous arrivez sur une nouvelle planète.

Le sujet avait été brièvement abordé sur LinuxFR il y a quelques années. L'important est qu'apparemment le code source de ce programme a été rendu public par l'éditeur sous licence GNU GPL à la demande de fans de Colobot en Pologne (Polski Portal Colobot).

Le but est de rendre le jeu portable dans un premier temps (en intégrant SDL et OpenGL) et de l'améliorer par la suite. Avis aux amateurs qui veulent participer à ce projet. Il y a un forum en anglais sur le site du Portail Polonais Colobot !

Journal Ce Week End à Toulouse, le 3ième salon du jeu vidéo ancien & moderne

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31
mai
2012

Silicium.org organise comme chaque année, son salon gratuit du jeu vidéo ancien & moderne.

La thématique cette année, est notamment le jeu musical.

www.silicium.org/site/documents/rglu2012dp.pdf
www.silicium.org/site/documents/rglu2012flyer.pdf

Parmis les intervenants,
-Stamba DJ chiptune…ainsi qu'un autre DJ chiptune
-Le culte (association toulousaine de libristes)
-Un créateur qui présente son adaptateur universel de manettes de jeux
-exposition silicium (NEO GEO cette année)
-des amigaistes, bien sur
-des bornes d'arcades bien sur
-…et pleins d'intervenants qui apportent leurs stands…
-tous les accès aux jeux sont (…)

Journal Newton Adventure évolue sur PC et débute sur Android

22
25
mai
2012

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te faire part des évolutions de mon projet Newton Adventure.

Le projet

Un jeu de plate-forme 2d où le joueur peut parcourir les niveaux soit de façon classique en faisant courir et en sauter le héros, soit changer la direction de la gravité pour le faire tomber lui ou ses ennemis et obstacles.

Sous licence BSD pour le code et CC-BY-SA pour les données, il est disponible pour Linux, MacOS X et Windows ou tout (…)

Journal Sortie de Speed Dreams 2.0

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29
avr.
2012

Salut à tous,

Speed Dreams 2.0 est sorti il y a quelques jours. C'est un jeu sous licence GPL de simulation de course automobile pour Linux (ainsi que Windows, la version OS X n'est pas complètement finie).
Je n'ai pas fait beaucoup de tests, mais voici les quelques changements que j'ai constatés par rapport à la version 1.4 :
* l'interface graphique a été entièrement retravaillée
* il y a plein de nouvelles résolutions d'écran, mais le mode 1600x1200 de mon (…)