Vous vous souvenez sans doute de Ned et les Maki ? Mais si, le jeu que nous développions il y a quelques années… Le développement du projet a ralenti jusqu’à être différé pour cause de… raisons personnelles diverses (entre autres, l’un d’entre nous était parti finir ses études en Inde), mais notre koala préféré est de retour !
Journal Enigmaki : le retour du koala masqué aux chaussettes rayées
Mon très cher Nal,
Tu te souviendras sans doute de Ned et les Maki ? Mais si, le jeu que nous développions il y a quelques années… Le développement du projet a ralenti jusqu’à être différé pour cause de… raisons personnelles diverses (entre autres, j’étais parti finir mes études en Inde), mais notre koala préféré est de retour !
Pas mal de choses ont changé depuis, entre autres…
Un nouveau titre
On vise désormais un public in-ter-na-tio-nal (carrément) ! Du coup, le (…)
Journal Jouer sous GNU/Linux : trois jeux autour de l’informatique

Bonjour à tous,
Dans la lignée de mes précédents journaux vidéo-ludiques, j'aimerais vous présenter aujourd'hui trois petits jeux indépendants qui sont jouables sous Linux.
Ces trois jeux, bien que très différents, tournent autour du même domaine : comment apprendre autour de l'informatique tout en s'amusant. Néanmoins, contrairement à la majorité des jeux éducatifs que je connais, le public n'est pas obligatoirement un public enfantin, et j'ai pris beaucoup de plaisir à finir ces trois jeux.
Ce sont Human Resource Machine (…)
Journal Jeu sous GNU/Linux : The Talos Principle

Bonjour,
Afin de faire revenir cet espace de discussion vers son but principal, parler de GNU/Linux, je me propose de vous présenter un jeu que j’ai beaucoup apprécié récemment (le jeu a plus de deux ans).
Qu’est‐ce que c’est ?
C’est un jeu propriétaire disponible sous Steam sous GNU/Linux, Windows et macOS et sorti en décembre 2014 et développé par le studio croate Croteam.
On peut le ranger dans la catégorie First Person Puzzler. En gros, on se balade avec (…)
Challenge de code « Code4Life » du 12/05 au 22/05 2017
La plate‐forme CodinGame vous invite à son prochain concours de programmation d’intelligence artificielle en ligne : Code4Life. L’événement se déroulera en ligne du vendredi 12 mai 2017 à 18 h (heure de Paris) au lundi 22 mai à 10 h. La participation est gratuite et ouverte à tous.
Code4Life est un jeu de type multi‐joueur où les participants devront développer un bot capable de rivaliser avec d’autres bots de manière autonome. Même si c’est un jeu multi‐joueur, les adeptes de puzzles d’optimisation s’y retrouveront.
Les participants commencent en ligue Bois 2. De nouvelles règles sont ajoutées à chaque passage de ligue, jusqu’en ligue Bronze. Les ligues Argent, Or et Légende seront ouvertes respectivement le lundi, mercredi et vendredi.
GrafikLabor #2, un événement pour la création visuelle libre
Suite au succès de l’édition de l’an dernier, l’équipe de l’association francophone des graphistes libres (AFGRAL) a décidé de réitérer les rencontres GrafikLabor cette année.
Cette nouvelle édition se déroulera à Rennes le 13 mai 2017 avec un programme plus court et cette année, principalement centré sur les jeux. L’objectif est de faire se rencontrer développeurs et graphistes de manière à permettre l’émergence de nouveaux projets de jeux libres, ou de permettre une montée en qualité visuelle des jeux libres existants.
Suite à un resserrement du planning, le programme annoncé est encore sujet à modification. On attend en particulier des contributeurs venant de projets marquants comme 0 A.D. ou GCompris et aussi d’autres venant de tout l’écosystème.
Challenge de code « Coders of the Caribbean » du 14/04 au 24/04 2017
La plate‐forme CodinGame vous invite à son prochain concours de programmation d’intelligence artificielle en ligne : Coders of the Caribbean. L’événement se déroulera en ligne du vendredi 14 avril 2017 à 18 h (heure de Paris) au lundi 24 avril à 10 h. La participation est gratuite et ouverte à tous.
Coders of the Caribbean est un jeu de type multi‐joueur où les participants devront développer un bot capable de rivaliser avec d’autres bots de manière autonome. Les participants commencent en ligue Bois 2. De nouvelles règles sont ajoutées à chaque passage de ligue, jusqu’en ligue Bronze. Les ligues Argent, Or et Légende seront ouvertes respectivement le lundi, mercredi et vendredi.
Challenge de code « Ghost in the Cell » du 25/02 au 5/03 2017
La plate‐forme CodinGame vous invite à son prochain concours de programmation d’intelligence artificielle en ligne : Ghost in the Cell. L’événement se déroulera en ligne du samedi 25 février 2017 à 18 h (heure de Paris) au dimanche 5 mars à 20 h. La participation est gratuite et ouverte à tous.
Ghost in the Cell est un jeu de type multi‐joueur où les participants devront développer un bot capable de rivaliser avec d’autres bots de manière autonome. Pendant les huit jours du concours, il sera possible de modifier son code autant que souhaité pour améliorer sa stratégie (pas de limitations, pas d’obligations).
N. D. M. : Il est indiqué dans le règlement que
« Le Participant accepte de manière irrévocable que toutes les solutions qu’il soumet à la plate‐forme CodinGame lors du Concours soient publiées sous licence GPL v3, et qu’elles puissent être mises à disposition de quiconque par CodinGame dès la fin du concours. »
Journal PlanetWars2dRT 0.2.0, début d'un jeu libre 2D de bataille spatiale

En parcourant le Firefox Marketplace (le store avant tout pour B2G / Firefox OS), j'ai découvert Auralux. C'est un jeu de bataille spatiale temps réel en 2D, simple mais prenant. Il y a une version web (qui ne marche plus à cause d'un TLS mal configuré) et des versions natives mais pas pour GNU/Linux. Beaucoup plus embêtant pour moi, c'est un logiciel privateur.
Des planètes qui produisent des vaisseaux, des vaisseaux et des planètes qui s'affrontent en se (…)
Le père Noël arrive avec des jeux
« Mais non !
— Mais si ! »
Voici un nouveau CD de jeux libres mis à votre disposition pour toujours plus de plaisir. Ce CD pour petits et grands enfants est le deuxième CD de l’année et le premier sorti sous l’égide de LibreGamesInitiatives. Les jeux sont toujours en version Windows mais existent en version GNU/Linux, même s’il faut parfois les compiler à partir des sources. Pour 40 % d’entre eux toutefois, ils sont exécutables sous GNU/Linux grâce à Wine.
Sondage Joueur ou non joueur
À quel jeu préférez-vous jouer en ce moment ?
(sondage très injuste, mélangeant jeux propriétaires et libres ;)
-
Kpatience :
24(1.8 %)
-
Xonotic :
21(1.6 %)
-
0 A.D :
82(6.2 %)
-
Tremulous :
9(0.7 %)
-
VegaStrike :
5(0.4 %)
-
La Bataille pour Wesnoth :
70(5.3 %)
-
XCOM 2 :
37(2.8 %)
-
Metro 2033 :
18(1.4 %)
-
Alien Isolation :
18(1.4 %)
-
Dying Light :
10(0.8 %)
-
La Terre du Milieu : l'Ombre du Mordor :
10(0.8 %)
-
Sanctum 2 :
2(0.2 %)
-
Dead Island :
3(0.2 %)
-
Jeu de la vie :
107(8.1 %)
-
Je ne joue pas / Jeu est un autre :
395(30.1 %)
-
Je joue à un autre jeu :
503(38.3 %)
Total : 1314 votes
Challenge de code « Fantastic Bits » du 26/11 au 4/12 2016
La plate‐forme CodinGame vous invite à son prochain concours de programmation d’intelligence artificielle : Fantastic Bits. L’événement se déroulera en ligne du samedi 26 novembre 2016 à 18 h (heure de Paris) au dimanche 4 décembre à 20 h. La participation est gratuite et ouverte à tous.
Fantastic Bits est un jeu de type multi‐joueurs où les participants devront développer un bot capable de rivaliser avec d’autres bots de manière autonome. Pendant les huit jours du concours, il sera possible de modifier son code autant que souhaité pour améliorer sa stratégie (pas de limitations, pas d’obligations).
De nombreux lots en rapport avec l’univers d’Harry Potter sont à gagner, ainsi que des T‐shirts CodinGame.
Journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre

Bonjour Nal,
Après Newton Adventure et Ned et les maki, je me lance dans le développement d'un nouveau jeu libre.
Ayant plusieurs projets en tête, j'ai décidé de faire des prototypes pour tester mes idées de gameplay, voici le premier: shmuprpg
Il s'agit d'un shoot them up qui emprunte la forme graphique d'un action rpg. On y joue soit avec le combo clavier/souris, soit avec les sticks analogiques d'une manette, ce qui en fait un Dual Stick Shooter.
Hypersonic, concours d'intelligence artificielle en ligne du samedi 24 sept. au dimanche 2 oct. 2016
La plate-forme CodinGame fête ses deux ans et vous invite à son prochain concours de programmation d'intelligence artificielle: Hypersonic. L'événement se déroulera en ligne du samedi 24 septembre 2016 à 18 h (heure de Paris) au dimanche 2 octobre à 20 h. La participation est gratuite et ouverte à tous.
Hypersonic est un jeu de type multi-joueurs où les participants devront développer un bot capable de rivaliser avec d'autres bots de manière autonome. Pendant les 8 jours du concours, il sera possible de modifier son code autant que souhaité pour améliorer sa stratégie (pas de limitations, pas d'obligations).
De nombreux lots sont à gagner: un vidéoprojecteur, un artwork du challenge, une chaise de massage et des T-Shirts CodinGame.
Journal Framinetest Édu : un serveur Minetest pour l'éducation
Il a déjà été question à plusieurs reprises ici de Minetest (chronologiquement ici, là, là ou https://linuxfr.org/users/plop3/journaux/minecraft-est-mort-vive-minetest-o), jeu "sérieux" libre, alternative à Minecraft.
Comme ça nous a un peu saoulé de voir Microsoft faire le malin avec MinecraftEdu https://twitter.com/search?q=%23minecraftedu, Framasoft a donc décidé - presque comme une blague, en tout cas sur un coup de tête - de sortir un serveur Minetest orienté éducation (par les mods retenus, et par les gentils profs qui vont se (…)