Evènement : sortie de Red Eclipse 1.1

Posté par  . Modéré par Bruno Michel. Licence CC By‑SA.
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22
août
2011
Jeu

C'est une grande nouvelle que l'annonce de la release de Red Eclipse 1.1. Cela faisait en effet bien longtemps qu'un jeu de tir à la première personne (FPS) totalement libre n'était pas sorti. Le dernier étant Nexuiz, débuté à l'été 2002 et mis à disposition en 2005.

Red Eclipse est un fork de Blood Frontier, une suite de Sauerbraten basé sur le moteur de Cube 2. Suite à une mésentente sur l'orientation à donner au projet Blood Frontier, la communauté des contributeurs s'est scindée et a créé un fork dont les leaders sont Quinton Reeves et Lee Salzman (contributeurs au moteur Cube 2). La première version 1.0 sortie le 15 mars 2010 comportait quelques éléments non libres qui ont été remplacés. Le jeu comprend des licences de type Zlib, Creative Commons (sauf -nd et -nc) ou équivalentes et est donc entièrement compatible avec les DFSG (Debian Free Software Guidelines : principes du logiciel libre selon Debian).

Voici donc un jeu de tir à la première personne complet, beau, rapide, pour le plus grand plaisir des amateurs du genre.

Caractéristiques :

  • basé sur le moteur Cube 2 ;
  • utilise SDL et OpenGL ;
  • Jeu multijoueur (lan ou Internet) ou solo contre des robots ;
  • existe sur Linux, BSD, Windows et MacOSX ;
  • possède un éditeur intégré, permettant les modifications des cartes au sein du jeu.

Journal Humble Indie Bundle 3

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5
août
2011

Attention! Ce jounral n'est pas un jounral sur le lirbe. Merci de votre compréhension.

Je viens de m'apercevoir avec horreur que personne n'en a encore parlé, je m'y colle donc, un peu au dernier moment.

La troisième édition du Humble Indie Bundle est sortie! Il ne vous reste plus que quatre jours pour l'acquérir…

Pour rappel, cette opération réuni une poignée de jeux indés, garantis sans DRM et multi-plateformes (Linux, Windows et Mac). Le tout pour le prix que (…)

SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !

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28
27
juil.
2011
Jeu

Comme son nom l’indique, SuperTuxKart est un clone de Super Mario Kart. C’est un jeu libre de karting en 3D permettant de faire concourir les mascottes des logiciels libres : Beasty de FreeBSD, Puffy d’OpenBSD, Tux de Linux, etc.. Un vrai jeu à troll, et un bon jeu pour intoxiquer les petits enfants à la culture libre.

La Gamekey 2 internationale est sortie

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par baud123. Licence CC By‑SA.
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3
juil.
2011
Jeu

L’association LanPower annonce la sortie de la Gamekey light série 2 en version internationale, c’est‐à‐dire traduite en 5 langues. Qu’est‐ce que la Gamekey ? C’est un pack de jeux libres, portables (exécutables sans installation et sans modifier le système hôte), en version Windows, mais aussi compatibles GNU/Linux (grâce à Wine).

La version internationale fournit une interface traduite en : français, anglais par LanPower, allemand, italien, (et russe) par Marie‐Ange D., espagnol par Lucas P. et Aurélie LLY. Malheureusement, seuls les caractères latins sont gerés ; de ce fait, le russe est disponible en page Web, mais pas sur l’interface (il faudrait en changer). Choix de la langue par des scripts : windows.bat, sous Windows, et linux.sh, sous Linux. Avertissement : seuls quelques jeux sont multilingues.

À long terme, l’objectif de l’association est de réaliser de nombreuses séries de ces compilations, comme les autres compilations sur CD de l’association, avec différentes tailles et des déclinaisons thématiques.

Le nom fait référence à d’autres compilations francophones de logiciels portables : la Framakey (logiciels libres et portables), et la Liberkey (logiciels portables divers).

Journal « perdre est amusant ! » Connaissez-vous Dwarf Fortress ?

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23
21
mai
2011

Dwarf Fortress (DF) est un jeu créé par Tarn Adams et son frère Zach. Bien qu'en ASCII, et faisant penser à un roguelike, il ne s'agit malheureusement pas d'un jeu libre (comme beaucoup de roguelike), mais d'un freeware.

http://www.bay12games.com/dwarves/

Le principe de jeu, bien que comportant également une partie roguelike, d'exploration de terrains et de combats, va bien au delà de ça : c'est une simulation de vie que propose DF, en permettant au joueur de créer sous terre (…)

Journal La GameKey 2 internationale est en route

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12
18
mai
2011

Les GameKeys sont des compilations de jeux libres et portables réalisées par l'association LanPower en collaboration avec l'équipe Framakey. "Portable" veut dire ici exécutable sans installation et sans modifier le système hôte (sous toutes réserves cependant). Encouragée par le succès de la série 2 l'association a entrepris de traduire l'interface en plusieurs langues : les traductions anglaises, allemandes, italiennes et bien sûr françaises sont désormais disponibles, l'espagnol est en cours de finalisation. La diffusion devrait avoir lieu cet été, d'ici (…)

Journal De nombreux jeux LGP et RuneSoft à prix unitaire inférieur à 10 €

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12
avr.
2011

Bon, après une pub pour Indie Bundle (dont je ne suis pas le responsable) je voulais vous faire part d'une promotion étrange de la part de deux revendeurs en ligne de jeux Linux : Tuxgames (UK) et Wupra (Pologne) : Wupra Tuxgames

Sur Tuxgames, la plupart des jeux sont maintenant à 13 $ (soit inférieur à 10 €, largement).
Sur Wupra, les jeux Linux Game Publishing sont à moins de 10 € également.

J'ai remarqué, par exemple, que le jeu (…)

Journal Humble Indie Bundle 3 pour aujourd'hui

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12
avr.
2011

Vous vous souvenez certainement du Humble Indie Bundle (premier du nom, et #2). Un bundle de jeux fait par des studios indépendants, vendu au prix que vous voulez, distribués sans DRM, qui fonctionnent sous GNU/Linux (et biens sûr MacOs et Windows).

Énormes succès, 1.2MUS$ et 1.8MUS$ pour les 1 et 2. Plusieurs jeux ont été partiellement libérés (leur moteur, pas les artworks) à la suite de ces sommes franchement au-delà des attentes des développeurs...

Ils remettent cela : le "Humble (…)

Journal Ardorcraft

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30
mar.
2011

Il y a quelques temps en trainant ma carcasse sur FreeGamer j'ai découvert un clone de Minecraft. Mais si Minecraft vous savez, ce jeu dont tout le monde parle, le jeu où vous cassez des cubes pour récolter des cubes afin d'assembler des cubes pour construire des choses qui se révèlent la plupart du temps cubique.

Le jeu est disponible sous Linux, car écrit en Java. Qu'on aime ou pas (comme moi) on dira ce qu'on veut, toujours est-il que (…)

Project Bossanova

Posté par  . Modéré par tuiu pol.
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30
mar.
2011
Linux

Le Project bossanova, dont le but est de financer un jeu 3D exclusif pour Linux, est passé en phase finale. Les organisateurs proposent aux internautes de voter pour leur projet favori (parmi 5 choix dont 4 projets).

Je fais partie du petit studio de développement indépendant nommé Galhmac Game Studio, et notre projet Happy Burst Day a été sélectionné pour faire partie du vote final. J'ajouterais aussi que nous sommes le seul projet francophone présenté au concours. Côté technique, le projet est développé en C++ avec le moteur Ogre3D, un prototype fonctionnel est téléchargeable (Windows uniquement pour le moment, sincèrement désolé). Le jeu est un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), tout en se différenciant d'un Dota par son gameplay, le tout principalement axé multijoueurs.

Pour garder un minimum d'objectivité (et parce que je suis conscient que l'on puisse préférer un des autres projets), voici les trois autres projets en lice (vous pourrez approfondir le sujet en visitant le site Project Bossanova) :

  • Avaneya, un MMO RTS ;
  • MMT, un MMO RPG ;
  • Breath, qui semble être un FPS, mais je n'en suis pas sûr à 100%.

Voila donc n'hésitez pas à donner votre avis !

Journal Heroes of Newerth : un jeu indépendant natif sous Linux

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26
mar.
2011

Heroes of Newerth est un jeu vidéo indépendant, propriétaire et multi-plateforme, comme tous les jeux développé par le studio S2 Game.

Présentation du jeu

Objectif du jeu

Heroes of Newerth est basé sur la carte Defense of the Ancients de Warcraft 3 : deux factions s'affrontent dans un monde fantastique et manichéen, l'une représentant les forces du Mal (The Hellbourne) et la seconde représentant les forces du Bien (The Legion).

Chaque faction a pour objectif de détruire le bâtiment (…)

Des nouvelles de Ryzom !

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20
mar.
2011
Jeu

Preuve que le jeu bénéficie toujours de l'attention de ses propriétaires, Ryzom continue d'évoluer !

Plus ancien que certains concurrents propriétaires comme WoW (sortie en 2004 contre 2005), il était à l'origine développé par une entreprise française (feu Nevrax), avant de connaître quelques difficultés et de changer plusieurs fois de mains. Si son moteur NeL est sous licence libre depuis le début, Ryzom n'est devenu entièrement libre qu'en mai 2010, après une OPA ratée de la communauté OpenSource.

Depuis, un site dédié à l'initiative s'est mis en place et le mouvement demeure très actif : les personnes présentes sur le salon #ryzom sur Freenode sont très disponibles et, niveau feuille de route, la version 0.8.0 vient juste d'être bouclée.

Le jeu en lui même a connu récemment quelques évolutions majeures (accompagnées d'un nouveau patch) :

  • un nouveau Maraudeur, "Pei-Ruz le Putréfié", à affronter en équipe. La soirée de présentation avait déplacé des foules !

  • l'événement "les Larmes de l'Empereur", étalé sur plusieurs semaines, vient diversifier et alimenter le Jeu de Rôle. Il s'agit ici d'une série de péripéties qui viennent à la fois alimenter le PvP et le Jeu de Rôle.

  • la période d'essai, qui a connu une profonde évolution : on passe de 21 jours à une période illimitée (avec toutefois un seuil à 125 (sur 250) dans l'apprentissage des compétences). Il est par ailleurs précisé que Ryzom ne peut vivre et ne vit que grâce [aux] abonnements payants.

En bref, même si sa population a décru, Ryzom continue d'évoluer et draine encore des joueurs. Il constitue donc un logiciel de plus qui a réussi sa reconversion en OpenSource.

Journal Wormux continue son petit bonhomme de chemin... ou pas.

Posté par  (site web personnel) .
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6
nov.
2010

Aujourd'hui, je n'écris pas un journal pour annoncer une nouvelle version de Wormux mais la lente agonie du projet. Pour rappel Wormux est un jeu de massacre convivial créé à l'origine comme un clone libre de Worms et qui tente autant que possible de devenir un Worms-like plutôt qu'un clone. Les mascottes des logiciels libres sont à l'honneur et se tapent dessus dans une ambiance toon.

Équipe

Depuis avril, le projet a vu ses principaux développeurs partir (lami, iflo, gentildemon) (…)