Réforme des rythmes scolaires : occuper les enfants avec des jeux vidéo libres

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11
18
avr.
2013
Jeu

La réforme des rythmes scolaires en primaire bat son plein et les réunions entre les écoles, les mairies et les associations se succèdent à un rythme effréné pour les communes qui appliquent la réforme dès la rentrée 2013.

Cette réforme va dégager du temps appelé TAP ou Temps d'Activités Périscolaires. Comment occuper les enfants sur ce temps libre est la source de nombreux débats. Pourquoi ne pas y introduire une activité de découverte des jeux video sous licence libre ?

Suivez le guide

Tout d'abord, pourquoi ces jeux-là ? Parce qu'il peuvent être déployés avec plus de facilité et ne nécessitent pas de surcoûts ni de négociations avec les éditeurs.

Comment faire ?

En premier lieu, il n'y a pas de miracle : il faut connaître les jeux. Pour cela, vous pourrez consulter les sites jeuxlibres.net et plus précisément le site de l'association LanPower dont c'est aussi la spécialité. Sur ce site, les jeux y sont sélectionnés, triés, améliorés, notamment traduits en français pour certains : ainsi, vous ne trouverez Numpty Physics traduit en français qu'ici. Les jeux ont été longuement testés lors de nombreuses animations et existent tous sous Windows, Linux et souvent Mac OS X. L'association n'a pas encore édité de manuel pour cette activité, cependant, chaque description de jeu comporte souvent des indications pour démarrer.

Si les ordinateurs sont sous Linux (malheureusement encore trop rarement), rendez-vous dans le dépôt de votre distribution pour y télécharger et installer les jeux sélectionnés. Sous Windows, les CDs proposés par l'association LanPower sont là pour cela. Il suffit donc de les acheter sur EnVentelibre ou de les télécharger ici. Une interface facilite la présentation et l'installation de chaque jeu. Des packs de jeux libres sans installation sont également disponibles avec les Gamekeys ou les CDs DirectPlay (pratique pour lancer une animation sans délai).

The Linux Game Tome se meurt

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9
avr.
2013
Jeu

La disparition programmée et probablement inéluctable de The Happy Penguin le 13 avril prochain nous attriste tous. Ouvert en 1995 par Tessa Lau (source Wikipedia en), ce site est l'une des premières références des jeux disponibles sous Linux et est largement utilisé notamment par Le bottin des jeux Linux. Après 18 ans de service, ce site important va disparaître du paysage libriste (même s'il ne recense pas seulement les jeux libres).

Après la disparition d'Ikarios en 2010, cette perte montre la fragilité du bénévolat dans le monde du libre. N'oublions pas que jeuxlibres.net fût menacé un temps également et que Le Bottin des jeux Linux reposant principalement sur une seule personne, est aussi très fragile. Si vous avez du temps libre disponible, n'oubliez pas ses sites.

Le 13 avril 2013 sera donc une journée de deuil pour tous les amoureux des jeux libres et des jeux sous Linux.

NdM : Bob 'bobz' Zimbinski a mis en ligne une archive de 331 Mo contenant la base de données du Linux Game Tome, élevée dans le domaine public.

Les lecteurs de LinuxFr.org pourront citer dans les commentaires d'autres sites libristes qui ont disparu avec le temps. Ou bien parler des alternatives.

Journal Newton Adventure au prochain Pitch My Game ( 2013-04-11T19:15 2 rue de la Roquette 75011 Paris )

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11
2
avr.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te signaler que Newton Adventure sera présenté par mon avatar IRL lors du prochain Pitch My Game, une conférence parisienne qui a pour but de faire découvrir des projets de jeux vidéos indépendants à un public de passionnés, développeurs, graphistes, musiciens et autres gamedesigners.

Note bien cet évènement dans ton agenda, car tu pourras y découvrir les mods pleins de DRMs et pubs ingame que je prépare en secret depuis des mois.

En attendant (…)

Des jeux vidéo aux RMLL ?

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18
21
mar.
2013
RMLL/LSM

Les rencontres mondiales du logiciel libre devraient cette année proposer un thème « Jeu vidéo ». Sauf qu'il n'y a pour l'instant aucune proposition de conférence enregistrée pour ce thème.

Depuis que je vais aux RMLL (2008), je trouve que ça manque étrangement de jeu vidéo, alors même que le jeu vidéo libre est plutôt actif sur le net. Je me suis donc proposé pour encadrer un thème jeu vidéo pour les RMLL 2013, mais malgré mes appels à conférencier à droite à gauche (jeuxlinux.fr, jeuxlibres.net, jeux chez april.org, freegamedev également), je n'ai vu passer aucune proposition de conférence pour ce thème.
Je voulais éviter linuxfr puisque l'appel à conférence générique y est déjà posté, mais vu que la date limite de proposition de conférence est officiellement la fin du mois de mars, le temps presse.

Donc, si vous êtes à l'origine d'un projet de jeu vidéo libre, si vous êtes contributeur sur un tel projet, si vous êtes fan d'un jeu libre, si vous avez des choses à dire sur le jeu libre en général, ou encore si vous avez des connaissances techniques en rapport avec le jeu vidéo, n'hésitez pas à proposer une conférence sur le sujet!
Si ce n'est pas votre cas, vous pouvez tout de même m'aider en contactant les personnes de que vous savez dans ce cas là, ou les projets qui vous semblent appropriés.

Je rappelle que les conférences peuvent être en anglais ou en français.

Forum Linux.général Créer sa distribution ? Comment ?

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20
mar.
2013

Bonjour, cela fait plusieurs mois que je me pose cette question mais surtout, est-ce que cela est suggéré dans mon cas. J'aimerais travailler sur système permettant de transformer Linux en une borne d'arcade. C'est un projet personnel, car dans les prochains moins je vais aller récupérer des panneaux et me fabriquer une cabine. Il me faut un système capable de se lancer automatiquement sans intervention de l'utilisateur avec une interface simple à utiliser avec un stick arcade. Il y a (…)

Journal entity.JS - un "Entity System" en JavaScript

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28
14
mar.
2013

Sommaire

J'ai commencé un "Entity component system" en JavaScript. Il s'agit d'une architecture logicielle non orientée objets, plus flexible pour créer des jeux. Plusieurs grands jeux multijoueurs en ligne qui sont sortis ces dernières années utilisent au moins en partie cette architecture (Battlefield 3, Tony Hawk Pro Skater).

Entity System

On pourrait traduire "Entity component system" en français par "Entité composant système". Personnellement j'utilise le raccourci ES pour "Entity System", que j'ai souvent rencontré.

D'un point de (…)

Un CD de jeux sous le signe du FarWest

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14
mar.
2013
Jeu

Voici la première compilation de jeux proposée par l'association LanPower pour vous distraire en 2013. Encore une fois un bon cru. Il est sous le signe du FarWest avec l'excellent jeu de FPS Smokin'Guns et est accompagné du très bon jeu de course automobile Speed Dreams. Brutal Chess, M.A.R.S. et Open Yahtzee complètent le CD. La musique d'ambiance est fournie par les artistes rennais Logan DataSpirit et Le Grand Maj Hesty. Tous nos CD sont donc des œuvres artistiques complètes : graphismes, musiques, jeux video.

LanPower Games série 1 CD2

Les jeux sont, ici, partiellement libres. Pour trois d'entre eux, cela ne concerne que la version Windows qui contient les bibliothèques MS Visual C++ runtime qui ne sont pas libres mais seulement redistribuables.

Voici donc pour toi public, le deuxième CD de la série 1 complétant une gamme de 10 CD, accompagnés de deux hors série (Filles et Grands-parents), ainsi qu'un CD DirectPlay et trois Gamekeys pour jouer sans installation.

Elle n'est pas belle la vie ?

Journal Newton Adventure 1.9

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33
4
mar.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te donner des nouvelles du développement de Newton Adventure.

Si tu ne te souviens plus de ce à quoi ressemble ce jeu, j'ai fait un trailer : http://www.dailymotion.com/video/xxxaka_newton-adventure-1-9-trailer_videogames

Nouveautés

Depuis mon dernier journal, voici les évolutions visibles par les joueurs :

  • de nouveaux graphismes, notamment ceux dessinés par Julien qui améliorent grandement les niveaux de la quête "egypt".
  • un chargement plus rapide des niveaux avec une petite animation.
  • l'auto-configuration des manettes de jeu.
  • des paquets deb (…)

Secret Maryo Chronicle, 10 ans déjà !

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20
fév.
2013
Jeu

« Comme le temps passe » disait Stan Laurel dans le long métrage "Têtes de pioche" (1945). Voici un autre projet libre qui a atteint les 10 ans : Secret Maryo Chronicle. C'est un jeu de plate-forme qui reprend le concept de Super Mario de Nintendo : un personnage, ici un petit pirate, saute d'une plate-forme à une autre en évitant les obstacles et en tirant sur les méchants.

Logo Secret Maryo Chronicle

En fait Nintendo n'a pas inventé le concept mais l'a popularisé avec son personnage de plombier italien (l'un des premiers jeux de plateforme semble être Space Panic (Universal, 1980 sur borne d'arcade)). Depuis le 1 janvier 2013, Secret Maryo Chronicle a dépassé les 10 ans comme de nombreux autres projets libres. Il a en effet été enregistré le 1 janvier 2003 à 17:44 sur Sourceforge.

Maryo

Allez, on se refait une petite partie pour fêter ça ?

Forum général.cherche-logiciel énumération des FPS vraiment libres

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18
fév.
2013

Bonjour,
Je cherche à recenser les FPS vraiment libres disponibles sous Linux et Windows pour un futur DVD. Si je ne me trompe pas il y a :
Cube , Unvanquished, Nexuiz (plus actif mais toujours existant), Xonotic (Activité ?), OpenArena, Red Eclipse. Je rajouterais les maps de Freedoom accompagnées d'un moteur de Doom libre comme prboom.

Je n'ai pas mis Tremoulus qui est remplacé par les autres (TremZ et surtout Unvanquished)
Le journal suivant donne quelques éléments http://linuxfr.org/users/illwieckz/journaux/une-histoire-de-fork
Je ne (…)

Journal J'ai testé pour vous : Counter Strike sur Debian

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74
8
fév.
2013

Bonsoir Nal,

Ce soir, j'ai voulu jeter un coup d'oeil à Steam et pour essayer je me suis dit que j'allais acheter Counter Strike, un jeu qui m'a fait rebooter sous Windows de multiples fois lorsque j'étais lycéen.

Ma config

Logiciel : Debian Wheezy 64 bits avec Awesome WM, que des drivers libres.
Matériel : Laptop avec Intel Core i5, 4Go de RAM, Chipset graphique intégré intel

Première étape : installer Steam

Steam est disponible pour Ubuntu 32 bits, donc (…)

Journal Nanimstudio, un éditeur d'animations 2d

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26
6
fév.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te faire part de la naissance d'un nouvel outil pour créer des animations 2d: nanimstudio.

Il fait partie de mon projet nanim, consistant à spécifier un format d'animation pour les jeux vidéos dont je t'ai déjà parlé ainsi que des programmes associés.

Créé pour Newton Adventure, ce format basé sur protobuf permets un chargement rapide de données optimisées pour les cartes graphiques.

Jusqu'ici je n'avais réalisé que des utilitaires en ligne de commande, (…)

Slime Volley 2.6 en vue : appel à contributions

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23
23
jan.
2013
Jeu

J'ai repris il y a quelques temps de développement de Slime Volley et compte donc sortir une nouvelle version courant 2013. Pour rappel Slime Volley est un jeu de volley 2D résolument orienté arcade, dans le même genre que Blobby Volley ou Arcade Volleyball. Deux demi cercles (ou plus) se renvoient une balle par dessus un filet, si ça touche le sol de votre coté vous perdez un point.

Cette nouvelle version contiendra un mode challenge où vous pourrez vous mesurer à des parties de difficulté croissante afin de débloquer des terrains de jeu. Il y aura de légères améliorations sur la physique et quelques autres corrections de bug.

Pour ce mode solo, j'ai donc besoin de terrains de jeu à débloquer et j'en manque, c'est pourquoi je fais appel à vos contributions. J'ai lancé l'appel sur le site officiel, il y a quelques temps et j'ai eu une seule contribution, très complète cependant : un thème de jeu Pacman, complet avec thème de menu et d'équipes.

Le thème pacman

C'est déjà très chouette, mais j'espère en obtenir d'autres ! Plus de détails dans la suite de la dépêche.

ToME : Tales of Maj'Eyal

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco, Benoît Sibaud et baud123. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
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30
21
jan.
2013
Jeu

ToME 4 est un jeu d'aventure au tour par tour, pouvant être assimilé à un rogue-like, teinté d'ambiances de jeux de rôles et axé sur la résolution de quêtes et la progression de son personnage, écrit et développé par le Français Nicolas Casalini (Darkgod), comme module de son système de jeu T-Engine 4.0.

Pax Britannica, un jeu à découvrir

Posté par  (site web personnel) . Édité par baud123 et claudex. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
29
20
jan.
2013
Jeu

Qui a dit qu'il n'y avait pas de jeux libres originaux ? En voici un, il se nomme Pax Britannica.

Développé par un groupe canadien appelé No Fun Games, ce jeu de stratégie en temps réel est vraiment unique en son genre. Disponible sous Linux, Windows et MacOSX, il est publié sous licence MIT.

Finalement, on ne sait pas trop comment gagner au début, mais que l'on gagne ou perde, on a passé un bon moment.