Forum général.général La virtualisation de Windows sous Linux pour les jeux

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1
9
mai
2020

Bonjour à toutes et tous,

Je suis nouveau sur ce forum et mon premier post est celui-ci.

J'utilise différentes distributions Linux depuis maintenant quelques années, que ce soit pour mes études ou mon travail. Néanmoins, sur mes ordinateurs personnels j'ai toujours eu Windows et pour cause, je suis un grand joueur.

A présent, je souhaite changer de système personnel et m’orienter vers Linux pour abandonner le produit de Microsoft. Je sais que certains jeux tournent nativement sous Linux, d'autres fonctionnent (…)

Trivabble continue à évoluer

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98
20
avr.
2020
Jeu

Trivabble est un jeu de Scrabble en ligne que j’ai commencé en 2016 pour que les membres éparpillés de ma famille puissent jouer ensemble.

Trivabble

Journal Survivre au troisième règne

26
14
avr.
2020

Note de l’auteur: Ceci est une traduction de mon dernier billet de blog (en anglais) pour le jeu Unvanquished, faisant suite à une série de publication ici. Alors en fait initialement c’était un billet publié le premier avril. Mais en soit la date n’était qu’un prétexte pour faire un peu d’ironie qui marche dans tous les cas, et donner quelques nouvelles. L’occasion fait le larron, dit-on, et là c’est l’occasion de parler cinéma, de faire une réflexion sur (…)

Shooting Pactris, petit jeu libre mélangeant Pacman, Tetris et shmup

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22
12
avr.
2020
Jeu

Tout récemment publié, Shooting Pactris est un petit jeu libre (AGPLv3), un peu fou, mélangeant les univers de Pacman, Tetris et ceux de type shoot’em up (shmup). Il se joue à deux en coopération locale, ou en solo si vous aimez vraiment le défi !

Atelier game design et création de jeu avec Godot anti‑confinement

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19
26
mar.
2020
Administration système

Pour occuper nos jeunes confinés et leur permettre d’apprendre en s’amusant, Activdesign met à disposition gratuitement son équipe de tuteurs en jeux vidéo dans le cadre d’ateliers ouverts gratuitement aux collégiens et lycéens.

Le principe est le suivant : apprendre à faire un jeu en utilisant des cadriciels Godot prêts à l’emploi.

Ange, développeur d’un cadriciel simplifiant la création de plates‑formes 2D, et Cédric, membre de l’équipe d’Escoria in daiza ayant écrit la documentation sur le cadriciel Escoria, se mettront à disposition des jeunes qui voudront tenter l’expérience d’utiliser ces outils. Leur disponibilité est assurée chaque jour du 30 mars au 3 avril 2020 de 15 h 30 à 17 h.

Journal CPU Ex0133 Nintendo, pensée latérale des technologies désuètes

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12
26
mar.
2020

Nous sommes confinés, mais une partie des émissions de Radio FMR continuent !

Dans cette release de CPU : Un plombier, des passages cachés, un⋅e gameboy en poche, et attention ! Carapace 🐢 ! Notre invité est Florent Gorges, auteur et éditeur spécialisé dans l'histoire vidéoludique

Émission, rubriques et foison de liens documentaires : http://cpu.pm/0133

Rubriques :

Journal Et vous, vous jouez à quoi?

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15
19
mar.
2020

Quoi de mieux qu'un jeu en réseau avec des amis pour se défouler en ces temps de confinement?

Voici quelques jeux sympas qui tournent sous Linux:

En compagnon indispensable, le logiciel de VoIP Mumble.

Et vous, vous jouez à quoi?

Journal Sortie de ./play.it 2.11.3

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33
1
mar.
2020

Salut à tous !

Après quasiment une année complète sans mise-à-jour (la version 2.11.2 remonte à fin avril 2019), jʼai enfin pris la décision qui sʼimposait : jʼai quitté mon emploi il y a un peu plus dʼun mois pour pouvoir de nouveau consacrer à ./play.it le temps quʼil mérite.

Ces dernières semaines ont donc servi à transformer la collection de correctifs qui sʼétaient accumulés en une version 2.11.3 qui vient tout juste de sortir !

La liste originale des (…)

Journal Cette année on a pas mal parlé d’Epic à la GodotCon

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16
4
fév.
2020

Ces deux derniers jours, et dans la plus pure tradition du « il en reste un peu je vous le met aussi ? », se tenait hier et aujourd’hui à Bruxelles la GodotCon.

À côté de la grande fête au village en plein air qu’est le FOSDEM, la conférence annuel autour du moteur de jeu Godot fait plus figure de réunion de famille dans le calme feutré des locaux de la Ludus Académie.

Cette année, c’est donc une (…)

Journal OpenXRay engine la version open source du moteur des jeux STALKER

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13
12
nov.
2019

Bon je sais la libération du code du moteur date de 2014. Mais j’étais passer à coté. Pour ceux qui ne connaissent pas, le XRay engine est un moteur de jeu développée par GSC Game World qui a été utilisée sur l'excellente série de jeux STALKER (Shadow of Chernobyl, Call of pripyat et Clear Sky).

Sur le dépôt GitHub il y a la version 1.6 celle développez par la communauté, la version 1.0 utilisé sur le Shadow of Chernobyl et (…)